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市場調査レポート
商品コード
1872774

人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声の世界市場レポート 2025年

Artificial Intelligence (AI)-Generated Personalized Greeting Card Voice Global Market Report 2025


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声の世界市場レポート 2025年
出版日: 2025年11月13日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

人工知能(AI)によるパーソナライズド・グリーティングカードの音声市場規模は、近年急激に拡大しております。2024年の14億6,000万米ドルから2025年には17億8,000万米ドルへと、CAGR21.8%で成長が見込まれております。これまでの成長は、パーソナライズされたデジタルグリーティングへの需要増加、顧客体験の個別化への注目の高まり、小売店舗の拡大、イベント管理会社の成長、専門店網の拡充によって支えられてまいりました。

人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場の規模は、今後数年間で急激な成長が見込まれます。2029年には38億7,000万米ドルに達し、CAGRは21.5%となる見通しです。予測期間における成長は、パーソナライズされた贈答体験への需要増加、感情に訴えるコミュニケーションへの強い嗜好、ユニークで意味のある贈り物への関心、デジタルおよびeコマース贈答ソリューションの普及拡大、デジタル時代における心のこもったコミュニケーションの重要性増大によってもたらされると見込まれます。予測期間における主な動向としては、AI音声合成技術の進歩、AI搭載デザインツールの普及拡大、自然言語処理の改善、音声クローン技術の進展、AIベースの手書きツールの革新などが挙げられます。

電子商取引プラットフォームの拡大は、AI生成パーソナライズドグリーティングカード音声市場の成長を支えると予想されます。電子商取引プラットフォームとは、個人や企業がインターネット上で製品やサービスの購入、販売、管理を行うことを可能にするオンラインシステムです。これらのプラットフォームは、実店舗を訪れる必要なく、いつでも商品を閲覧、比較、購入できるため、利便性を求める消費者の需要に後押しされ、人気が高まっています。このeコマースの成長は、より多くのオンラインユーザーへのアクセスを提供し、パーソナライゼーションとユーザー体験を向上させるデータ収集の機会を増やすことで、AI生成パーソナライズドグリーティングカード音声の普及範囲を拡大します。例えば、2025年8月に米国国勢調査局が発表したデータによると、第2四半期のeコマース売上高は前年同期比5.3%増加しました。この結果、eコマースプラットフォームの台頭が本市場の拡大に寄与していることがわかります。

接続デバイスの普及は、AI生成パーソナライズドグリーティングカード音声市場のさらなる成長を促進すると予想されます。接続デバイスとは、インターネットやその他のネットワークを介して通信・データ共有を行う電子機器です。その普及拡大は、リアルタイムデータ交換や遠隔操作を支えるモノのインターネット(IoT)の発展に影響を受けており、様々な分野における利便性と効率性を向上させています。これらのデバイスにより、AI生成音声メッセージはリアルタイムのユーザーデータを活用できるようになり、より正確でパーソナライズされた挨拶が可能となります。例えば、2023年2月にUswitch Limitedが発表した報告書によれば、2022年の英国におけるアクティブなモバイル接続数は7,180万件で、2021年比3.8%の増加となりました。2025年までに、英国の6,830万人の住民の95%がスマートフォンを所有すると予測されています。このように接続デバイスの増加が、AIによるパーソナライズド・グリーティングカード音声の需要を支えています。

よくあるご質問

  • 人工知能(AI)によるパーソナライズド・グリーティングカードの音声市場規模はどのように予測されていますか?
  • 人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場の2029年の市場規模はどのように予測されていますか?
  • AI生成パーソナライズドグリーティングカード音声市場の成長を支える要因は何ですか?
  • 電子商取引プラットフォームの拡大はAI生成パーソナライズドグリーティングカード音声市場にどのように影響しますか?
  • 接続デバイスの普及はAI生成パーソナライズドグリーティングカード音声市場にどのように寄与しますか?
  • AI生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場の主な動向は何ですか?
  • AI生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場の競合企業はどこですか?
  • AI生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場におけるその他の大手企業はどこですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

第3章 市場動向と戦略

第4章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税、そしてコロナ禍と回復が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第5章 世界の成長分析と戦略分析フレームワーク

  • 世界の人工知能(AI)生成パーソナライズドグリーティングカード音声:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 最終用途産業の分析
  • 世界の人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場:成長率分析
  • 世界の人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場の実績:規模と成長, 2019-2024
  • 世界の人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場の予測:規模と成長, 2024-2029, 2034F
  • 世界の人工知能(AI)生成パーソナライズドグリーティングカード音声:総潜在市場規模(TAM)

第6章 市場セグメンテーション

  • 世界の人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場:コンポーネント別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
  • ソフトウェア
  • ハードウェア
  • サービス
  • 世界の人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場:流通チャネル別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
  • オンラインプラットフォーム
  • 小売店舗
  • 専門店
  • その他流通チャネル
  • 世界の人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場:用途別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
  • 個人利用
  • 法人向け
  • イベントおよび祝賀行事
  • eコマース
  • その他の用途
  • 世界の人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場:エンドユーザー別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
  • 個人
  • 企業
  • イベントプランナー
  • その他のエンドユーザー
  • 世界の人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場:サブセグメンテーション ソフトウェア、タイプ別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
  • テキスト読み上げ(TTS)エンジン
  • 音声クローン作成ツール
  • 音声合成API
  • 音声カスタマイズプラットフォーム
  • 世界の人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場:サブセグメンテーション ハードウェア、タイプ別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
  • エッジデバイス
  • 音声対応センサー
  • 専用処理ユニット
  • 世界の人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場:サブセグメンテーション サービス、タイプ別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
  • クラウドベース音声生成
  • 音声パーソナライゼーションサービス
  • 統合および導入サポート
  • 保守および更新

第7章 地域別・国別分析

  • 世界の人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場:地域別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
  • 世界の人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場:国別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F

第8章 アジア太平洋市場

第9章 中国市場

第10章 インド市場

第11章 日本市場

第12章 オーストラリア市場

第13章 インドネシア市場

第14章 韓国市場

第15章 西欧市場

第16章 英国市場

第17章 ドイツ市場

第18章 フランス市場

第19章 イタリア市場

第20章 スペイン市場

第21章 東欧市場

第22章 ロシア市場

第23章 北米市場

第24章 米国市場

第25章 カナダ市場

第26章 南米市場

第27章 ブラジル市場

第28章 中東市場

第29章 アフリカ市場

第30章 競合情勢と企業プロファイル

  • 人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場:競合情勢
  • 人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場:企業プロファイル
    • Adobe Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
    • Shutterfly Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
    • Canva Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
    • VistaPrint Ltd. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
    • InMoment Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis

第31章 その他の大手企業と革新的企業

  • Moonpig Ltd.
  • ElevenLabs Inc.
  • Master of Code Global
  • template.net
  • Appy Pie LLC
  • TouchNote Ltd.
  • Cardly
  • Venngage Inc.
  • HyperWrite
  • Kudoboard
  • Greetings Island
  • Stork.AI
  • LiveImage AI
  • Varnz.ai
  • Greetsapp

第32章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第33章 主要な合併と買収

第34章 最近の市場動向

第35章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • 人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場2029:新たな機会を提供する国
  • 人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場2029:新たな機会を提供するセグメント
  • 人工知能(AI)生成によるパーソナライズド・グリーティングカード音声市場2029:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第36章 付録