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市場調査レポート
商品コード
1803002

コネクテッドリビングルームの2032年までの市場予測: 製品別、コネクティビティ別、用途別、エンドユーザー別、地域別の世界分析

Connected Living Room Market Forecasts to 2032 - Global Analysis By Product, Connectivity, Application, End User and By Geography


出版日
ページ情報
英文 200+ Pages
納期
2~3営業日
カスタマイズ可能
価格
価格表記: USDを日本円(税抜)に換算
本日の銀行送金レート: 1USD=149.25円
コネクテッドリビングルームの2032年までの市場予測: 製品別、コネクティビティ別、用途別、エンドユーザー別、地域別の世界分析
出版日: 2025年09月07日
発行: Stratistics Market Research Consulting
ページ情報: 英文 200+ Pages
納期: 2~3営業日
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  • 概要
  • 図表
  • 目次
概要

Stratistics MRCによると、コネクテッドリビングルームの世界市場は2025年に665億米ドルを占め、予測期間中のCAGRは10.9%で成長し、2032年には1,373億米ドルに達すると予測されています。コネクテッドリビングルームとは、デバイス、エンターテインメントシステム、スマート技術、ホームオートメーション技術がシームレスに相互作用し、快適性、利便性、接続性を高めるデジタル統合された空間を指します。一般的には、スマートTV、音声アシスタント、ストリーミング・プラットフォーム、照明制御、IoT対応家電などが含まれ、これらはすべて中央ネットワークまたはエコシステムを通じてリンクされています。このセットアップにより、ユーザーはスマートフォンや音声コマンドを使って、メディアやアンビアンス、さらにはセキュリティ機能までコントロールできるようになります。コネクテッドリビングルームは、エンターテインメント、コミュニケーション、オートメーションを融合させ、エネルギー効率とデジタル利便性を促進しながら、ユーザーの好みに適応するパーソナライズされた没入型環境を作り出すことで、現代のライフスタイルの動向を体現しています。

Hub Entertainment Researchが提供したデータによると、米国では2024年第1四半期にスマートテレビの所有率が世帯の約80%に増加しました。

スマートホームの普及とライフスタイルの変化

スマートホームの導入急増は、コネクテッドリビングルーム市場に革命をもたらし、統合型エンターテインメント、音声制御デバイス、シームレスなIoTエコシステムへの需要を促進しています。ライフスタイルが利便性、パーソナライゼーション、遠隔管理へとシフトするにつれ、消費者は没入感のある相互接続された体験をますます求めるようになっています。この変革は、スマートテレビ、アンビエント照明、マルチデバイスの同期化などのイノベーションを促進し、デジタルライフのダイナミックなハブを作り出しています。この動向は、ユーザーのエンゲージメントを高めるだけでなく、技術プロバイダーに新たな収益源をもたらし、市場の成長とエコシステムの拡大を加速します。

断片化したプラットフォームと互換性のハードル

断片化したプラットフォームと互換性のハードルは、一貫性のないユーザー体験を生み出し、デバイスやサービス間のシームレスな統合を制限することで、コネクテッドリビングルーム市場に悪影響を与えます。消費者は、異なるブランドの製品を接続する際に課題に直面し、フラストレーションや普及率の低下につながります。開発メーカーは、クロスプラットフォームの互換性を確保するための開発コストの増加に苦慮し、技術革新を遅らせています。このような断片化は市場成長の可能性を弱め、完全に相互接続されたスマートホームのエコシステムというビジョンを損ないます。

技術の進歩:AI、5G、IoT

AI、5G、IoTの技術進歩は、シームレスでインテリジェントな没入型体験を可能にすることで、コネクテッドリビングルーム市場に革命をもたらしています。AIは、パーソナライズされたコンテンツ・レコメンデーションと音声制御スマート・アシスタントを強化し、5Gは超高速・低遅延ストリーミングとデバイスの相互接続を保証します。IoTは、家電製品、照明、エンターテインメント・システムをまとまりのあるエコシステムに統合し、利便性とエネルギー効率を高めます。これらの技術革新が相まって、よりスマートな住宅を求める消費者の需要が高まり、イノベーション、収益化、ライフスタイル変革の機会が豊富なダイナミックな市場が形成されます。

複雑なセットアップとユーザーの不満

コネクテッドリビングルーム・システムにおける複雑なセットアップと頻繁な技術的不具合は、ユーザーの大きなフラストレーションを生み、市場成長の妨げとなっています。長いインストール・プロセス、複雑な設定、複数のデバイス統合の必要性は、技術に詳しくない消費者の意欲を削ぎます。ユーザー・エクスペリエンスの悪さは、顧客がよりシンプルな選択肢を求めるため、普及率の低下と返品数の増加につながります。この課題により、メーカーは直感的な設計とシームレスな相互運用性にさらに投資せざるを得なくなり、関心が高まっているにもかかわらず、市場全体の拡大が鈍化しています。

COVID-19の影響

COVID-19の大流行は、ロックダウンやリモートワークがホームエンターテインメント、スマートデバイス、ストリーミングサービスへの需要を高め、コネクテッドリビングルーム市場の成長を大幅に加速させました。消費者は利便性とレジャーを向上させるため、スマートテレビ、スピーカー、ホームオートメーションに投資しました。このような採用の急増は販売と技術革新を後押しし、一方でメーカーはサプライチェーンの課題に適応し、最終的にはパンデミック期を越えてもコネクテッドリビング技術への長期的な関心を促進しました。

予測期間中、コネクテッド照明分野が最大となる見込み

コネクテッド照明分野は、アンビアンス、エネルギー効率、ユーザーの双方向性を高めることから、予測期間中に最大の市場シェアを占めると予想されます。スマート照明システムは、音声アシスタントやエンターテイメントハブとシームレスに統合され、パーソナライズされた体験やムードベースの自動化を可能にします。これにより、より没入的で適応的な環境が醸成され、利便性と持続可能性に対する消費者の需要に合致します。IoTの普及が進むにつれて、コネクテッド照明はより広範なスマートホーム統合の触媒として機能し、市場の成長を押し上げ、現代のリビングルームのダイナミクスを再定義します。

Bluetoothセグメントは予測期間中最も高いCAGRが見込まれる

予測期間中、Bluetooth分野は、テレビ、スピーカー、照明システム、ホームアシスタントなどの機器間のシームレスなワイヤレス接続により、最も高い成長率を記録すると予測されます。Bluetoothの低消費電力、手頃な価格、統合の容易さは、ユーザーの利便性とアクセシビリティを向上させます。マルチデバイスのペアリングや高音質オーディオストリーミングをサポートするBluetoothの能力は、没入感のあるエンターテインメント体験を促進します。さらに、Bluetooth Low Energyやメッシュネットワーキングなどの進化により、スマートホームの相互運用性が拡大し、効率的で費用対効果の高いコネクテッドリビング・ソリューションを求める消費者に好まれる選択肢となっています。

最大のシェアを占める地域:

予測期間中、急速な都市化、可処分所得の増加、スマートホーム技術の採用増加により、アジア太平洋地域が最大の市場シェアを占めると予想されます。消費者は、エンターテインメントと利便性を高めるために、コネクテッドTV、ストリーミング機器、IoT対応家電を採用しています。ブロードバンドインフラの拡大、5Gの展開、技術に精通した若年層が市場浸透をさらに後押ししています。さらに、デジタル化を推進する政府の取り組みや、世界的・地域的な家電ブランドの影響力の高まりが普及を加速させており、アジア太平洋はコネクテッドリビング・ソリューションの重要な成長拠点となっています。

CAGRが最も高い地域:

予測期間中、北米地域はスマートホームエコシステムと没入型エンターテインメント技術の普及により、最も高いCAGRを示すと予測されます。消費者は、スマートTVとIoT対応デバイスのシームレスな統合を受け入れ、居住空間を快適さと制御の直感的なハブに変えています。強化された接続性、AI主導のパーソナライゼーション、堅牢なインフラがイノベーションを促進し、技術リーダー間の戦略的パートナーシップがエコシステムの拡大を促進しています。このダイナミックな情勢は、多様な層におけるハイテクでエネルギー効率の高いライフスタイルへの力強い文化的シフトを反映しています。

無料カスタマイズサービス:

本レポートをご購読のお客様には、以下の無料カスタマイズオプションのいずれかをご利用いただけます:

  • 企業プロファイル
    • 追加市場プレーヤーの包括的プロファイリング(3社まで)
    • 主要企業のSWOT分析(3社まで)
  • 地域セグメンテーション
    • 顧客の関心に応じた主要国の市場推計・予測・CAGR(注:フィージビリティチェックによる)
  • 競合ベンチマーキング
    • 製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、戦略的提携に基づく主要企業のベンチマーキング

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 序文

  • 概要
  • ステークホルダー
  • 調査範囲
  • 調査手法
    • データマイニング
    • データ分析
    • データ検証
    • 調査アプローチ
  • 調査資料
    • 1次調査資料
    • 2次調査情報源
    • 前提条件

第3章 市場動向分析

  • 促進要因
  • 抑制要因
  • 機会
  • 脅威
  • 製品分析
  • 用途分析
  • エンドユーザー分析
  • 新興市場
  • COVID-19の影響

第4章 ポーターのファイブフォース分析

  • 供給企業の交渉力
  • 買い手の交渉力
  • 代替品の脅威
  • 新規参入業者の脅威
  • 競争企業間の敵対関係

第5章 世界のコネクテッドリビングルーム市場:製品別

  • スマートテレビとストリーミングデバイス
  • ゲーム機
  • スマートスピーカーと音声アシスタント
  • ホームシアターシステムとサウンドバー
  • スマートセットトップボックス(STB)
  • コンピューターとラップトップ
  • スマートフォンとタブレット
  • コネクテッド照明
  • コネクテッドセキュリティシステム
  • その他の製品

第6章 世界のコネクテッドリビングルーム市場:コネクティビティ別

  • Wi-Fi
  • Bluetooth
  • ジグビー
  • Zウェーブ
  • NFC
  • その他のコネクティビティ

第7章 世界のコネクテッドリビングルーム市場:用途別

  • 新築
  • 改造

第8章 世界のコネクテッドリビングルーム市場:エンドユーザー別

  • ホームエンターテイメントとメディアストリーミング
  • ゲームとeスポーツ
  • ホームオートメーションとコントロール
  • その他のエンドユーザー

第9章 世界のコネクテッドリビングルーム市場:地域別

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
    • メキシコ
  • 欧州
    • ドイツ
    • 英国
    • イタリア
    • フランス
    • スペイン
    • その他欧州
  • アジア太平洋
    • 日本
    • 中国
    • インド
    • オーストラリア
    • ニュージーランド
    • 韓国
    • その他アジア太平洋地域
  • 南米
    • アルゼンチン
    • ブラジル
    • チリ
    • その他南米
  • 中東・アフリカ
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • カタール
    • 南アフリカ
    • その他中東とアフリカ

第10章 主な発展

  • 契約、パートナーシップ、コラボレーション、ジョイントベンチャー
  • 買収と合併
  • 新製品発売
  • 事業拡大
  • その他の主要戦略

第11章 企業プロファイリング

  • Samsung Electronics Co., Ltd.
  • LG Electronics Inc.
  • Sony Group Corporation
  • Panasonic Corporation
  • Philips
  • Toshiba Corporation
  • Apple Inc.
  • Google LLC
  • Hisense Group
  • Amazon.com, Inc.
  • Sharp Corporation
  • Microsoft Corporation
  • Vizio Holding Corp.
  • Bose Corporation
  • TCL Technology Group Corporation
  • Logitech International S.A.
  • Roku, Inc.
  • Sonos, Inc.
図表

List of Tables

  • Table 1 Global Connected Living Room Market Outlook, By Region (2024-2032) ($MN)
  • Table 2 Global Connected Living Room Market Outlook, By Product (2024-2032) ($MN)
  • Table 3 Global Connected Living Room Market Outlook, By Smart TVs & Streaming Devices (2024-2032) ($MN)
  • Table 4 Global Connected Living Room Market Outlook, By Gaming Consoles (2024-2032) ($MN)
  • Table 5 Global Connected Living Room Market Outlook, By Smart Speakers & Voice Assistants (2024-2032) ($MN)
  • Table 6 Global Connected Living Room Market Outlook, By Home Theater Systems & Soundbars (2024-2032) ($MN)
  • Table 7 Global Connected Living Room Market Outlook, By Smart Set-top Boxes (STBs) (2024-2032) ($MN)
  • Table 8 Global Connected Living Room Market Outlook, By Computers and Laptops (2024-2032) ($MN)
  • Table 9 Global Connected Living Room Market Outlook, By Smartphones and Tablets (2024-2032) ($MN)
  • Table 10 Global Connected Living Room Market Outlook, By Connected Lighting (2024-2032) ($MN)
  • Table 11 Global Connected Living Room Market Outlook, By Connected Security Systems (2024-2032) ($MN)
  • Table 12 Global Connected Living Room Market Outlook, By Other Products (2024-2032) ($MN)
  • Table 13 Global Connected Living Room Market Outlook, By Connectivity (2024-2032) ($MN)
  • Table 14 Global Connected Living Room Market Outlook, By Wi-Fi (2024-2032) ($MN)
  • Table 15 Global Connected Living Room Market Outlook, By Bluetooth (2024-2032) ($MN)
  • Table 16 Global Connected Living Room Market Outlook, By Zigbee (2024-2032) ($MN)
  • Table 17 Global Connected Living Room Market Outlook, By Z-Wave (2024-2032) ($MN)
  • Table 18 Global Connected Living Room Market Outlook, By NFC (2024-2032) ($MN)
  • Table 19 Global Connected Living Room Market Outlook, By Other Connectivities (2024-2032) ($MN)
  • Table 20 Global Connected Living Room Market Outlook, By Application (2024-2032) ($MN)
  • Table 21 Global Connected Living Room Market Outlook, By New Construction (2024-2032) ($MN)
  • Table 22 Global Connected Living Room Market Outlook, By Retrofit (2024-2032) ($MN)
  • Table 23 Global Connected Living Room Market Outlook, By End User (2024-2032) ($MN)
  • Table 24 Global Connected Living Room Market Outlook, By Home Entertainment and Media Streaming (2024-2032) ($MN)
  • Table 25 Global Connected Living Room Market Outlook, By Gaming and E-sports (2024-2032) ($MN)
  • Table 26 Global Connected Living Room Market Outlook, By Home Automation and Control (2024-2032) ($MN)
  • Table 27 Global Connected Living Room Market Outlook, By Other End Users (2024-2032) ($MN)

Note: Tables for North America, Europe, APAC, South America, and Middle East & Africa Regions are also represented in the same manner as above.

目次
Product Code: SMRC30528

According to Stratistics MRC, the Global Connected Living Room Market is accounted for $66.5 billion in 2025 and is expected to reach $137.3 billion by 2032 growing at a CAGR of 10.9% during the forecast period. A Connected Living Room refers to a digitally integrated space where devices, entertainment systems, smart and home automation technologies seamlessly interact to enhance comfort, convenience, and connectivity. It typically includes smart TVs, voice assistants, streaming platforms, lighting controls, and IoT-enabled appliances, all linked through a central network or ecosystem. This setup allows users to control media, ambiance, and even security features via smartphones or voice commands. The Connected Living Room embodies modern lifestyle trends by merging entertainment, communication, and automation, creating a personalized and immersive environment that adapts to user preferences while promoting energy efficiency and digital convenience.

According to data provided by Hub Entertainment Research, in the U.S., the ownership of smart TVs grew to around 80% of households during the first quarter of 2024.

Market Dynamics:

Driver:

Smart Home Adoption & Lifestyle Shifts

The surge in smart home adoption is revolutionizing the connected living room market, driving demand for integrated entertainment, voice-controlled devices, and seamless IoT ecosystems. As lifestyles shift toward convenience, personalization, and remote management, consumers increasingly seek immersive, interconnected experiences. This transformation fuels innovation in smart TVs, ambient lighting, and multi-device synchronization, creating a dynamic hub for digital living. The trend not only enhances user engagement but also opens new revenue streams for tech providers, accelerating market growth and ecosystem expansion.

Restraint:

Fragmented Platforms & Compatibility Hurdles

Fragmented platforms and compatibility hurdles negatively impact the Connected Living Room Market by creating inconsistent user experiences and limiting seamless integration among devices and services. Consumers face challenges in connecting products from different brands, leading to frustration and reduced adoption rates. Manufacturers struggle with increased development costs to ensure cross-platform compatibility, slowing innovation. This fragmentation weakens market growth potential and undermines the vision of a fully interconnected smart home ecosystem.

Opportunity:

Technological Advances: AI, 5G & IoT

Technological advances in AI, 5G, and IoT are revolutionizing the connected living room market by enabling seamless, intelligent, and immersive experiences. AI powers personalized content recommendations and voice-controlled smart assistants, while 5G ensures ultra-fast, low-latency streaming and device interconnectivity. IoT integrates appliances, lighting, and entertainment systems into cohesive ecosystems, enhancing convenience and energy efficiency. Together, these innovations drive consumer demand for smarter homes, fostering a dynamic market ripe with opportunities for innovation, monetization, and lifestyle transformation.

Threat:

Complex Setup & User Frustration

The complex setup and frequent technical glitches in connected living room systems create significant user frustration, hindering market growth. Lengthy installation processes, complicated configurations, and the need for multiple device integrations discourage less tech-savvy consumers. Poor user experience leads to reduced adoption rates and higher return volumes, as customers seek simpler alternatives. This challenge compels manufacturers to invest more in intuitive designs and seamless interoperability, slowing overall market expansion despite growing interest.

Covid-19 Impact

The Covid-19 pandemic significantly accelerated the growth of the Connected Living Room Market as lockdowns and remote work increased demand for home entertainment, smart devices, and streaming services. Consumers invested in smart TVs, speakers, and home automation to enhance convenience and leisure. This surge in adoption boosted sales and innovation, while manufacturers adapted to supply chain challenges, ultimately driving long-term interest in connected living technologies even beyond the pandemic period.

The connected lighting segment is expected to be the largest during the forecast period

The connected lighting segment is expected to account for the largest market share during the forecast period, as it enhances ambiance, energy efficiency, and user interactivity. Smart lighting systems integrate seamlessly with voice assistants and entertainment hubs, enabling personalized experiences and mood-based automation. This fosters a more immersive and adaptive environment, aligning with consumer demand for convenience and sustainability. As IoT adoption rises, connected lighting acts as a catalyst for broader smart home integration, boosting market growth and redefining modern living room dynamics.

The bluetooth segment is expected to have the highest CAGR during the forecast period

Over the forecast period, the bluetooth segment is predicted to witness the highest growth rate, due to seamless wireless connectivity among devices such as TVs, speakers, lighting systems, and home assistants. Its low power consumption, affordability, and ease of integration enhance user convenience and accessibility. Bluetooth's ability to support multi-device pairing and high-quality audio streaming fosters immersive entertainment experiences. Additionally, advancements like Bluetooth Low Energy and mesh networking expand smart home interoperability, making it a preferred choice for consumers seeking efficient and cost-effective connected living solutions.

Region with largest share:

During the forecast period, the Asia Pacific region is expected to hold the largest market share due to rapid urbanization, rising disposable incomes, and increasing adoption of smart home technologies. Consumers are embracing connected TVs, streaming devices, and IoT-enabled appliances for enhanced entertainment and convenience. Expanding broadband infrastructure, 5G rollout, and tech-savvy younger populations further boost market penetration. Additionally, government initiatives promoting digitalization and the growing influence of global and regional consumer electronics brands are accelerating adoption, making Asia-Pacific a key growth hub for connected living solutions.

Region with highest CAGR:

Over the forecast period, the North America region is anticipated to exhibit the highest CAGR, owing to widespread adoption of smart home ecosystems and immersive entertainment technologies. Consumers are embracing seamless integration of smart TVs and IoT-enabled devices, transforming living spaces into intuitive hubs of comfort and control. Enhanced connectivity, AI-driven personalization, and robust infrastructure are fueling innovation, while strategic partnerships among tech leaders foster ecosystem expansion. This dynamic landscape reflects a strong cultural shift toward high-tech, energy-efficient lifestyles across diverse demographics.

Key players in the market

Some of the key players profiled in the Connected Living Room Market include Samsung Electronics Co., Ltd., LG Electronics Inc., Sony Group Corporation, Panasonic Corporation, Philips, Toshiba Corporation, Apple Inc., Google LLC, Hisense Group, Amazon.com, Inc., Sharp Corporation, Microsoft Corporation, Vizio Holding Corp., Bose Corporation, TCL Technology Group Corporation, Logitech International S.A., Roku, Inc. and Sonos, Inc.

Key Developments:

In April 2025, IIT Delhi and LG Electronics have entered a master agreement to unite academic brilliance with industrial might, pioneering breakthroughs in sustainable technologies, AI, smart manufacturing, and materials science. This alliance aims to push boundaries, fostering research that benefits both society and industry.

In February 2025, Philips and Mass General Brigham unite to weave real-time streams of medical device data, EMRs, and lab results into a unified, AI-powered fabric-alerting clinicians swiftly, refining care, and potentially saving lives.

In January 2025, Microsoft and OpenAI reaffirm their strategic alliance through 2030, preserving exclusive API access on Azure, shared revenue, and IP usage for tools like Copilot. New terms grant Microsoft first-option priority on OpenAI's infrastructure, while OpenAI gains flexibility for research and expansion.

Products Covered:

  • Smart TVs & Streaming Devices
  • Gaming Consoles
  • Smart Speakers & Voice Assistants
  • Home Theater Systems & Soundbars
  • Smart Set-top Boxes (STBs)
  • Computers and Laptops
  • Smartphones and Tablets
  • Connected Lighting
  • Connected Security Systems
  • Other Products

Connectivities Covered:

  • Wi-Fi
  • Bluetooth
  • Zigbee
  • Z-Wave
  • NFC
  • Other Connectivities

Applications Covered:

  • New Construction
  • Retrofit

End Users Covered:

  • Home Entertainment and Media Streaming
  • Gaming and E-sports
  • Home Automation and Control
  • Other End Users

Regions Covered:

  • North America
    • US
    • Canada
    • Mexico
  • Europe
    • Germany
    • UK
    • Italy
    • France
    • Spain
    • Rest of Europe
  • Asia Pacific
    • Japan
    • China
    • India
    • Australia
    • New Zealand
    • South Korea
    • Rest of Asia Pacific
  • South America
    • Argentina
    • Brazil
    • Chile
    • Rest of South America
  • Middle East & Africa
    • Saudi Arabia
    • UAE
    • Qatar
    • South Africa
    • Rest of Middle East & Africa

What our report offers:

  • Market share assessments for the regional and country-level segments
  • Strategic recommendations for the new entrants
  • Covers Market data for the years 2024, 2025, 2026, 2028, and 2032
  • Market Trends (Drivers, Constraints, Opportunities, Threats, Challenges, Investment Opportunities, and recommendations)
  • Strategic recommendations in key business segments based on the market estimations
  • Competitive landscaping mapping the key common trends
  • Company profiling with detailed strategies, financials, and recent developments
  • Supply chain trends mapping the latest technological advancements

Free Customization Offerings:

All the customers of this report will be entitled to receive one of the following free customization options:

  • Company Profiling
    • Comprehensive profiling of additional market players (up to 3)
    • SWOT Analysis of key players (up to 3)
  • Regional Segmentation
    • Market estimations, Forecasts and CAGR of any prominent country as per the client's interest (Note: Depends on feasibility check)
  • Competitive Benchmarking
    • Benchmarking of key players based on product portfolio, geographical presence, and strategic alliances

Table of Contents

1 Executive Summary

2 Preface

  • 2.1 Abstract
  • 2.2 Stake Holders
  • 2.3 Research Scope
  • 2.4 Research Methodology
    • 2.4.1 Data Mining
    • 2.4.2 Data Analysis
    • 2.4.3 Data Validation
    • 2.4.4 Research Approach
  • 2.5 Research Sources
    • 2.5.1 Primary Research Sources
    • 2.5.2 Secondary Research Sources
    • 2.5.3 Assumptions

3 Market Trend Analysis

  • 3.1 Introduction
  • 3.2 Drivers
  • 3.3 Restraints
  • 3.4 Opportunities
  • 3.5 Threats
  • 3.6 Product Analysis
  • 3.7 Application Analysis
  • 3.8 End User Analysis
  • 3.9 Emerging Markets
  • 3.10 Impact of Covid-19

4 Porters Five Force Analysis

  • 4.1 Bargaining power of suppliers
  • 4.2 Bargaining power of buyers
  • 4.3 Threat of substitutes
  • 4.4 Threat of new entrants
  • 4.5 Competitive rivalry

5 Global Connected Living Room Market, By Product

  • 5.1 Introduction
  • 5.2 Smart TVs & Streaming Devices
  • 5.3 Gaming Consoles
  • 5.4 Smart Speakers & Voice Assistants
  • 5.5 Home Theater Systems & Soundbars
  • 5.6 Smart Set-top Boxes (STBs)
  • 5.7 Computers and Laptops
  • 5.8 Smartphones and Tablets
  • 5.9 Connected Lighting
  • 5.10 Connected Security Systems
  • 5.11 Other Products

6 Global Connected Living Room Market, By Connectivity

  • 6.1 Introduction
  • 6.2 Wi-Fi
  • 6.3 Bluetooth
  • 6.4 Zigbee
  • 6.5 Z-Wave
  • 6.6 NFC
  • 6.7 Other Connectivities

7 Global Connected Living Room Market, By Application

  • 7.1 Introduction
  • 7.2 New Construction
  • 7.3 Retrofit

8 Global Connected Living Room Market, By End User

  • 8.1 Introduction
  • 8.2 Home Entertainment and Media Streaming
  • 8.3 Gaming and E-sports
  • 8.4 Home Automation and Control
  • 8.5 Other End Users

9 Global Connected Living Room Market, By Geography

  • 9.1 Introduction
  • 9.2 North America
    • 9.2.1 US
    • 9.2.2 Canada
    • 9.2.3 Mexico
  • 9.3 Europe
    • 9.3.1 Germany
    • 9.3.2 UK
    • 9.3.3 Italy
    • 9.3.4 France
    • 9.3.5 Spain
    • 9.3.6 Rest of Europe
  • 9.4 Asia Pacific
    • 9.4.1 Japan
    • 9.4.2 China
    • 9.4.3 India
    • 9.4.4 Australia
    • 9.4.5 New Zealand
    • 9.4.6 South Korea
    • 9.4.7 Rest of Asia Pacific
  • 9.5 South America
    • 9.5.1 Argentina
    • 9.5.2 Brazil
    • 9.5.3 Chile
    • 9.5.4 Rest of South America
  • 9.6 Middle East & Africa
    • 9.6.1 Saudi Arabia
    • 9.6.2 UAE
    • 9.6.3 Qatar
    • 9.6.4 South Africa
    • 9.6.5 Rest of Middle East & Africa

10 Key Developments

  • 10.1 Agreements, Partnerships, Collaborations and Joint Ventures
  • 10.2 Acquisitions & Mergers
  • 10.3 New Product Launch
  • 10.4 Expansions
  • 10.5 Other Key Strategies

11 Company Profiling

  • 11.1 Samsung Electronics Co., Ltd.
  • 11.2 LG Electronics Inc.
  • 11.3 Sony Group Corporation
  • 11.4 Panasonic Corporation
  • 11.5 Philips
  • 11.6 Toshiba Corporation
  • 11.7 Apple Inc.
  • 11.8 Google LLC
  • 11.9 Hisense Group
  • 11.10 Amazon.com, Inc.
  • 11.11 Sharp Corporation
  • 11.12 Microsoft Corporation
  • 11.13 Vizio Holding Corp.
  • 11.14 Bose Corporation
  • 11.15 TCL Technology Group Corporation
  • 11.16 Logitech International S.A.
  • 11.17 Roku, Inc.
  • 11.18 Sonos, Inc.