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市場調査レポート
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1787929

オーディオAMPおよびコーデック市場、2032年までの予測:製品、チャネルタイプ、技術、用途、地域別の世界分析

Audio AMPs and Codecs Market Forecasts to 2032 - Global Analysis By Product (Audio Amplifiers (AMPs) and Audio Codecs), Channel Type (Mono, Stereo, 2.1 Channel and Other Channel Types), Technology, Application and By Geography


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ページ情報
英文 200+ Pages
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2~3営業日
カスタマイズ可能
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価格表記: USDを日本円(税抜)に換算
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オーディオAMPおよびコーデック市場、2032年までの予測:製品、チャネルタイプ、技術、用途、地域別の世界分析
出版日: 2025年08月07日
発行: Stratistics Market Research Consulting
ページ情報: 英文 200+ Pages
納期: 2~3営業日
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  • 概要
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  • 目次
概要

Stratistics MRCによると、世界のオーディオAMPおよびコーデック市場は2025年に126億9,000万米ドルを占め、予測期間中のCAGRは7.6%で成長し、2032年には212億米ドルに達する見込みです。

コーデックとオーディオアンプ(AMP)は、オーディオ処理システムの重要な部品です。大音量で明瞭な音声出力を確保するため、オーディオアンプはスピーカーやヘッドフォンに送られる音声信号の強度を高める。コーデック(コーダー・デコーダー)は、効果的な保存、伝送、再生を容易にするために、アナログ音声信号をデジタル形式に変換し、またその逆も行います。これらの部品は、家電製品、ノートパソコン、タブレット、スマートフォン、車のインフォテインメント・システムに頻繁に見られます。オーディオ品質を向上させ、消費電力を低減し、ノイズキャンセリングや高品位オーディオなどの最先端機能を提供できるため、現代のデジタル機器には欠かせない部品となっています。

コンシューマーエレクトロニクスの需要増加

高性能オーディオコンポーネントの需要を牽引しているのは、ウェアラブル・テクノロジー、スマートフォン、タブレット、スマートTVの販売台数の増加です。現在、消費者は魅力的なオーディオ体験と優れた音質を備えた小型機器を求めています。このため、生産者は最先端のコーデックやアンプを商品に組み込む必要に迫られています。さらに、ゲームやストリーミング・プラットフォームの拡大により、ハイエンド・オーディオソリューションのニーズも高まっています。その結果、コンシューマー・エレクトロニクスの動向の変化に合わせて改良が加えられ、業界は成長を続けています。

高い競合と価格圧力

新規参入企業も既存企業も、熾烈な価格圧力と高い競争によって利益率が低下しています。その結果、企業は新製品の研究開発に資金を費やすことが難しくなります。このような価格競争の中で中小企業が成功するのは特に困難です。性能や品質からコスト削減に重点が移れば、製品の差別化にも影響が及ぶ。結局、技術革新と市場全体の成長が鈍化します。

音声制御機器の人気の高まり

これらの機器がクリアな音を出し、音声を正確に認識するためには、高品質の音声処理が必要です。コーデックとオーディオアンプは、スピーカーの性能とマイク感度を向上させるために不可欠です。スマートスピーカー、バーチャルアシスタント、IoT対応ガジェットの普及に伴い、最先端のオーディオコンポーネントの需要が高まっています。メーカーは、音声機能を備えたポータブル小型機器の需要を満たすため、高性能で低消費電力のオーディオソリューションに注力しています。世界の市場拡大と技術革新は、この動向に後押しされています。

消費電力の制約

メーカーにとって、高品質なオーディオ出力と低消費電力の両立は困難です。ウェアラブル、スマートフォン、ワイヤレスイヤホンのようなガジェットでは、小型で低消費電力の部品が必要なため、設計の柔軟性が制限されます。過剰な電力使用は、過熱やバッテリー寿命の短縮を引き起こし、ユーザーエクスペリエンスに影響を与える可能性があります。このような制約があるにもかかわらず、企業が独創的な低電力代替品を探すため、研究開発費は増加しています。その結果、コストと技術の制約が市場の拡大を停滞させています。

COVID-19の影響

COVID-19の大流行により、オーディオAMP、コーデック、オーディオIC市場は一時的に混乱し、ロックダウンや製造停止によりサプライチェーンが制約され、民生用電子機器や自動車分野の生産が鈍化しました。遠隔通信ツール、ホームオーディオシステム、ゲーム機器、ウェアラブルデバイスの需要が急増し、市場の回復を支え、民生用製品や車載用製品におけるコーデックやアンプの普及が加速しました。パンデミックによるチップ不足は生産にさらなるストレスを与えたが、エレクトロニクス需要の回復が2021年以降の再成長の原動力となっています。

予測期間中、アナログセグメントが最大になる見込み

アナログ・セグメントは、最小限のレイテンシーで忠実度の高いサウンドを提供し、プレミアム・オーディオアプリケーションに理想的であるため、予測期間中最大の市場シェアを占めると予想されます。シンプルで低消費電力であるため、スマートフォンやポータブルスピーカーのようなバッテリー駆動の機器に適しています。アナログ・ソリューションは費用対効果が高く、民生用電子機器への統合が容易です。このセグメントは、リアルタイムのオーディオ性能が重要な車載インフォテインメント・システムにおける需要の増加からも恩恵を受けています。メーカーがオーディオ品質を優先させる中、アナログ・セグメントはさまざまな最終用途産業で力強い普及を続けています。

予測期間中にCAGRが最も高くなるのはゲームコンソール分野

予測期間中、没入型オーディオ体験に対する需要の高まりから、ゲーム機分野が最も高い成長率を示すと予測されます。高度なオーディオアンプとコーデックは、最新のゲーム・システムで高品質のサウンド効果とリアルタイム・オーディオ処理を実現するために不可欠です。マルチプレイヤーゲームやバーチャルリアリティゲームの人気の高まりは、低遅延で高忠実度のオーディオソリューションの必要性をさらに高めています。メーカー各社は、ユーザーエンゲージメントと競合性能を高めるため、プレミアムオーディオ技術の統合を進めています。この動向は、オーディオコンポーネント市場の継続的な革新と量的成長を支えています。

最大シェアの地域:

予測期間中、スマートフォン、スマートウェアラブル、スマートホームデバイスの需要急増により、アジア太平洋地域が最大の市場シェアを占めると予想されます。中国、日本、韓国、インドなどの国々は主要な製造拠点であり、大規模な消費者基盤と主要エレクトロニクスメーカーの存在から恩恵を受けています。5G配備に対する政府の支援や、車載エンターテインメント・システムを搭載した電気自動車の普及がさらに成長を加速させています。この地域はまた、コスト効率の高い生産と強力なサプライチェーン・ネットワークの恩恵も受けています。技術革新と可処分所得の増加は、今後数年間も同市場を推進すると予想されます。

CAGRが最も高い地域:

予測期間中、北米地域は自動車、エンターテインメント、ゲーム産業における旺盛な需要により、最も高いCAGRを示すと予測されます。この地域は、音声制御アシスタント、スマートスピーカー、プレミアムオーディオシステムなどの先進技術の早期導入から利益を得ています。成長は、ホームオーディオやプロ仕様のオーディオ機器に対する高い消費支出によって支えられています。しかし、規制基準が厳しく、スマートフォン市場が比較的飽和しているため、拡大は限定的です。にもかかわらず、大手ハイテク企業の存在と、AIベースのオーディオ処理とノイズキャンセリングシステムにおける継続的な技術革新が、特に米国とカナダでの需要を支えています。

無料のカスタマイズ提供:

本レポートをご購読のお客様には、以下の無料カスタマイズオプションのいずれかをご利用いただけます:

  • 企業プロファイル
    • 追加市場プレーヤーの包括的プロファイリング(3社まで)
    • 主要企業のSWOT分析(3社まで)
  • 地域セグメンテーション
    • 顧客の関心に応じた主要国の市場推計・予測・CAGR(注:フィージビリティチェックによる)
  • 競合ベンチマーキング
    • 製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、戦略的提携に基づく主要企業のベンチマーキング

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 序文

  • 概要
  • ステークホルダー
  • 調査範囲
  • 調査手法
    • データマイニング
    • データ分析
    • データ検証
    • 調査アプローチ
  • 調査資料
    • 1次調査資料
    • 2次調査情報源
    • 前提条件

第3章 市場動向分析

  • 促進要因
  • 抑制要因
  • 機会
  • 脅威
  • 製品分析
  • 技術分析
  • 用途分析
  • 新興市場
  • COVID-19の影響

第4章 ポーターのファイブフォース分析

  • 供給企業の交渉力
  • 買い手の交渉力
  • 代替品の脅威
  • 新規参入業者の脅威
  • 競争企業間の敵対関係

第5章 世界のオーディオAMPおよびコーデック市場:製品別

  • オーディオアンプ(AMP)
    • クラスA
    • クラスB
    • クラスAB
    • クラスD
  • オーディオコーデック
    • ハードウェアコーデック
    • ソフトウェアコーデック
    • ハイブリッドコーデック

第6章 世界のオーディオAMPおよびコーデック市場:チャネルタイプ別

  • モノ
  • ステレオ
  • 2.1チャンネル
  • 5.1チャンネル
  • 7.1チャンネル
  • その他のチャネルタイプ

第7章 世界のオーディオAMPおよびコーデック市場:技術別

  • アナログ
  • デジタル
  • ミックスシグナル

第8章 世界のオーディオAMPおよびコーデック市場:用途別

  • スマートフォンとタブレット
  • テレビ
  • 自動車インフォテインメントシステム
  • ウェアラブルデバイス
  • ゲーム機
  • ホームオーディオシステム
  • プロ仕様オーディオ機器
  • スマートホームデバイス
  • IoTデバイス
  • PCとラップトップ
  • ヘッドフォンとヘッドセット
  • その他の用途

第9章 世界のオーディオAMPおよびコーデック市場:地域別

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
    • メキシコ
  • 欧州
    • ドイツ
    • 英国
    • イタリア
    • フランス
    • スペイン
    • その他欧州
  • アジア太平洋
    • 日本
    • 中国
    • インド
    • オーストラリア
    • ニュージーランド
    • 韓国
    • その他アジア太平洋地域
  • 南米
    • アルゼンチン
    • ブラジル
    • チリ
    • その他南米
  • 中東・アフリカ
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • カタール
    • 南アフリカ
    • その他中東とアフリカ

第10章 主な発展

  • 契約、パートナーシップ、コラボレーション、ジョイントベンチャー
  • 買収と合併
  • 新製品発売
  • 事業拡大
  • その他の主要戦略

第11章 企業プロファイリング

  • Texas Instruments Incorporated
  • Analog Devices, Inc.
  • Cirrus Logic, Inc.
  • Qualcomm Technologies, Inc.
  • Infineon Technologies AG
  • STMicroelectronics N.V.
  • NXP Semiconductors N.V.
  • Renesas Electronics Corporation
  • Realtek Semiconductor Corp.
  • ESS Technology, Inc.
  • Maxim Integrated
  • ROHM Co., Ltd.
  • Yamaha Corporation
  • Sony Corporation
  • Samsung Electronics Co., Ltd.
図表

List of Tables

  • Table 1 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Region (2024-2032) ($MN)
  • Table 2 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Product (2024-2032) ($MN)
  • Table 3 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Audio Amplifiers (AMPs) (2024-2032) ($MN)
  • Table 4 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Class A (2024-2032) ($MN)
  • Table 5 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Class B (2024-2032) ($MN)
  • Table 6 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Class AB (2024-2032) ($MN)
  • Table 7 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Class D (2024-2032) ($MN)
  • Table 8 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Audio Codecs (2024-2032) ($MN)
  • Table 9 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Hardware Codecs (2024-2032) ($MN)
  • Table 10 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Software Codecs (2024-2032) ($MN)
  • Table 11 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Hybrid Codecs (2024-2032) ($MN)
  • Table 12 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Channel Type (2024-2032) ($MN)
  • Table 13 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Mono (2024-2032) ($MN)
  • Table 14 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Stereo (2024-2032) ($MN)
  • Table 15 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By 2.1 Channel (2024-2032) ($MN)
  • Table 16 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By 5.1 Channel (2024-2032) ($MN)
  • Table 17 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By 7.1 Channel (2024-2032) ($MN)
  • Table 18 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Other Channel Types (2024-2032) ($MN)
  • Table 19 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Technology (2024-2032) ($MN)
  • Table 20 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Analog (2024-2032) ($MN)
  • Table 21 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Digital (2024-2032) ($MN)
  • Table 22 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Mixed-signal (2024-2032) ($MN)
  • Table 23 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Application (2024-2032) ($MN)
  • Table 24 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Smartphones & Tablets (2024-2032) ($MN)
  • Table 25 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Televisions (2024-2032) ($MN)
  • Table 26 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Automotive Infotainment Systems (2024-2032) ($MN)
  • Table 27 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Wearable Devices (2024-2032) ($MN)
  • Table 28 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Gaming Consoles (2024-2032) ($MN)
  • Table 29 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Home Audio Systems (2024-2032) ($MN)
  • Table 30 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Professional Audio Equipment (2024-2032) ($MN)
  • Table 31 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Smart Home Devices (2024-2032) ($MN)
  • Table 32 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By IoT Devices (2024-2032) ($MN)
  • Table 33 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By PCs and Laptops (2024-2032) ($MN)
  • Table 34 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Headphones & Headsets (2024-2032) ($MN)
  • Table 35 Global Audio AMPs and Codecs Market Outlook, By Other Applications (2024-2032) ($MN)

Note: Tables for North America, Europe, APAC, South America, and Middle East & Africa Regions are also represented in the same manner as above.

目次
Product Code: SMRC30194

According to Stratistics MRC, the Global Audio AMPs and Codecs Market is accounted for $12.69 billion in 2025 and is expected to reach $21.20 billion by 2032 growing at a CAGR of 7.6% during the forecast period. Codecs and audio amplifiers (AMPs) are crucial parts of audio processing systems. To ensure loud and clear sound output, audio amplifiers boost the strength of audio signals sent to speakers or headphones. In order to facilitate effective storage, transmission, and playback, codecs (coder-decoders) transform analogue audio signals into digital form and vice versa. These parts are frequently found in consumer electronics, laptops, tablets, smartphones, and car infotainment systems. They are essential components of contemporary digital gadgets because of their ability to improve audio quality, lower power consumption, and offer cutting-edge features like noise cancellation and high-definition audio.

Market Dynamics:

Driver:

Rising demand for consumer electronics

The demand for high-performance audio components is driven by the rising sales of wearable technology, smartphones, tablets, and smart TVs. Nowadays, consumers demand small devices with engaging audio experiences and excellent sound quality. This forces producers to incorporate cutting-edge codecs and amplifiers into their goods. Furthermore, the need for high-end audio solutions has increased due to the expansion of gaming and streaming platforms. As a result, the industry keeps growing thanks to improvements made to fit changing trends in consumer electronics.

Restraint:

High competition and price pressure

Profit margins for both new and established players are lowered by fierce price pressure and high competition. Consequently, businesses find it difficult to spend money on R&D for novel products. It is particularly challenging for smaller businesses to thrive in such a competitive pricing climate. Product distinctiveness is impacted if the emphasis moves from performance and quality to cost reduction. In the end, this slows down technological innovation and total market growth.

Opportunity:

Increasing popularity of voice-controlled devices

High-quality audio processing is necessary for these devices to produce clear sound and recognise voices accurately. Codecs and audio amplifiers are essential for improving speaker performance and microphone sensitivity. The demand for cutting-edge audio components is rising as smart speakers, virtual assistants, and IoT-enabled gadgets become more widely used. Manufacturers are concentrating on high-performance, low-power audio solutions to satisfy the demand for portable, small devices with voice capabilities. Global market expansion and innovation are being fuelled by this trend.

Threat:

Power consumption constraints

High-quality audio output and low energy consumption are difficult for manufacturers to balance. Design flexibility is limited by the need for small, low-power components in gadgets like wearables, smartphones, and wireless earbuds. Excessive power usage can impact user experience by causing overheating and shortening battery life. Despite these limitations, R&D expenses are rising as businesses look for creative low-power alternatives. As a result, cost and technology constraints cause market expansion to stall.

Covid-19 Impact

The COVID-19 pandemic temporarily disrupted the Audio AMPs, Codecs, and Audio IC market due to lockdowns and manufacturing shutdowns-causing supply-chain constraints and slower output in consumer electronics and automotive sectors. Demand for remote communication tools, home audio systems, gaming gear, and wearable devices surged, supporting market recovery and accelerating uptake of codecs and amplifiers in consumer and automotive products. The pandemic induced chip shortages further stressed production, but rebounding electronics demand has driven renewed growth post-2021.

The analog segment is expected to be the largest during the forecast period

The analog segment is expected to account for the largest market share during the forecast period by delivering high-fidelity sound with minimal latency, making it ideal for premium audio applications. Its simplicity and low power consumption make it suitable for battery-powered devices like smartphones and portable speakers. Analog solutions offer cost-effectiveness and ease of integration in consumer electronics. The segment also benefits from increasing demand in automotive infotainment systems where real-time audio performance is crucial. As manufacturers prioritize audio quality, the analog segment continues to see strong adoption across various end-use industries.

The gaming consoles segment is expected to have the highest CAGR during the forecast period

Over the forecast period, the gaming consoles segment is predicted to witness the highest growth rate, due to the rising demand for immersive audio experiences. Advanced audio amplifiers and codecs are essential in delivering high-quality sound effects and real-time audio processing in modern gaming systems. The growing popularity of multiplayer and virtual reality games further boosts the need for low-latency and high-fidelity audio solutions. Manufacturers are increasingly integrating premium audio technologies to enhance user engagement and competitive performance. This trend supports continuous innovation and volume growth in the audio components market.

Region with largest share:

During the forecast period, the Asia Pacific region is expected to hold the largest market share due to surging demand for smartphones, smart wearables, and smart home devices. Countries like China, Japan, South Korea, and India are major manufacturing hubs, benefiting from large consumer bases and the presence of key electronics manufacturers. Government support for 5G deployment and increasing adoption of electric vehicles with in-car entertainment systems further accelerate growth. The region also benefits from cost-effective production and strong supply chain networks. Technological innovation and rising disposable incomes are expected to continue propelling the market in the coming years.

Region with highest CAGR:

Over the forecast period, the North America region is anticipated to exhibit the highest CAGR, owing to strong demand in the automotive, entertainment, and gaming industries. The region benefits from early adoption of advanced technologies like voice-controlled assistants, smart speakers, and premium audio systems. Growth is supported by high consumer spending on home audio and professional-grade audio equipment. However, stringent regulatory standards and a relatively saturated smartphone market limit expansion. Despite this, the presence of leading tech firms and continuous innovation in AI-based audio processing and noise cancellation systems sustain demand, particularly in the U.S. and Canada.

Key players in the market

Some of the key players profiled in the Audio AMPs and Codecs Market include Texas Instruments Incorporated, Analog Devices, Inc., Cirrus Logic, Inc., Qualcomm Technologies, Inc., Infineon Technologies AG, STMicroelectronics N.V., NXP Semiconductors N.V., Renesas Electronics Corporation, Realtek Semiconductor Corp., ESS Technology, Inc., Maxim Integrated, ROHM Co., Ltd., Yamaha Corporation, Sony Corporation and Samsung Electronics Co., Ltd.

Key Developments:

In January 2025, TI entered a strategic collaboration with Ignitarium to develop advanced audio solutions using TI's C7x DSP core integrated in its AM62D-Q1 and AM2754-Q1 SoCs. Ignitarium contributes specialized software engineering to optimize real-time audio processing for automotive use cases using TI audio hardware.

In August 2024, Analog Devices' acquisition of Flex Logix enhances its SoC platforms by integrating eFPGA technology, enabling customizable, power-efficient audio signal processing. This strengthens support for embedded DSPs and codecs, facilitating adaptive, low-latency audio applications in wearables, smart devices, and automotive infotainment systems.

In September 2024, ADI entered into a strategic partnership with Tata Group to explore semiconductor manufacturing opportunities in India. While broader semiconductors, this has implications for local production of audio-related mixed-signal and codec ICs.

Products Covered:

  • Audio Amplifiers (AMPs)
  • Audio Codecs

Channel Types Covered:

  • Mono
  • Stereo
  • 2.1 Channel
  • 5.1 Channel
  • 7.1 Channel
  • Other Channel Types

Technologies Covered:

  • Analog
  • Digital
  • Mixed-signal

Applications Covered:

  • Smartphones & Tablets
  • Televisions
  • Automotive Infotainment Systems
  • Wearable Devices
  • Gaming Consoles
  • Home Audio Systems
  • Professional Audio Equipment
  • Smart Home Devices
  • IoT Devices
  • PCs and Laptops
  • Headphones & Headsets
  • Other Applications

Regions Covered:

  • North America
    • US
    • Canada
    • Mexico
  • Europe
    • Germany
    • UK
    • Italy
    • France
    • Spain
    • Rest of Europe
  • Asia Pacific
    • Japan
    • China
    • India
    • Australia
    • New Zealand
    • South Korea
    • Rest of Asia Pacific
  • South America
    • Argentina
    • Brazil
    • Chile
    • Rest of South America
  • Middle East & Africa
    • Saudi Arabia
    • UAE
    • Qatar
    • South Africa
    • Rest of Middle East & Africa

What our report offers:

  • Market share assessments for the regional and country-level segments
  • Strategic recommendations for the new entrants
  • Covers Market data for the years 2024, 2025, 2026, 2028, and 2032
  • Market Trends (Drivers, Constraints, Opportunities, Threats, Challenges, Investment Opportunities, and recommendations)
  • Strategic recommendations in key business segments based on the market estimations
  • Competitive landscaping mapping the key common trends
  • Company profiling with detailed strategies, financials, and recent developments
  • Supply chain trends mapping the latest technological advancements

Free Customization Offerings:

All the customers of this report will be entitled to receive one of the following free customization options:

  • Company Profiling
    • Comprehensive profiling of additional market players (up to 3)
    • SWOT Analysis of key players (up to 3)
  • Regional Segmentation
    • Market estimations, Forecasts and CAGR of any prominent country as per the client's interest (Note: Depends on feasibility check)
  • Competitive Benchmarking
    • Benchmarking of key players based on product portfolio, geographical presence, and strategic alliances

Table of Contents

1 Executive Summary

2 Preface

  • 2.1 Abstract
  • 2.2 Stake Holders
  • 2.3 Research Scope
  • 2.4 Research Methodology
    • 2.4.1 Data Mining
    • 2.4.2 Data Analysis
    • 2.4.3 Data Validation
    • 2.4.4 Research Approach
  • 2.5 Research Sources
    • 2.5.1 Primary Research Sources
    • 2.5.2 Secondary Research Sources
    • 2.5.3 Assumptions

3 Market Trend Analysis

  • 3.1 Introduction
  • 3.2 Drivers
  • 3.3 Restraints
  • 3.4 Opportunities
  • 3.5 Threats
  • 3.6 Product Analysis
  • 3.7 Technology Analysis
  • 3.8 Application Analysis
  • 3.9 Emerging Markets
  • 3.10 Impact of Covid-19

4 Porters Five Force Analysis

  • 4.1 Bargaining power of suppliers
  • 4.2 Bargaining power of buyers
  • 4.3 Threat of substitutes
  • 4.4 Threat of new entrants
  • 4.5 Competitive rivalry

5 Global Audio AMPs and Codecs Market, By Product

  • 5.1 Introduction
  • 5.2 Audio Amplifiers (AMPs)
    • 5.2.1 Class A
    • 5.2.2 Class B
    • 5.2.3 Class AB
    • 5.2.4 Class D
  • 5.3 Audio Codecs
    • 5.3.1 Hardware Codecs
    • 5.3.2 Software Codecs
    • 5.3.3 Hybrid Codecs

6 Global Audio AMPs and Codecs Market, By Channel Type

  • 6.1 Introduction
  • 6.2 Mono
  • 6.3 Stereo
  • 6.4 2.1 Channel
  • 6.5 5.1 Channel
  • 6.6 7.1 Channel
  • 6.7 Other Channel Types

7 Global Audio AMPs and Codecs Market, By Technology

  • 7.1 Introduction
  • 7.2 Analog
  • 7.3 Digital
  • 7.4 Mixed-signal

8 Global Audio AMPs and Codecs Market, By Application

  • 8.1 Introduction
  • 8.2 Smartphones & Tablets
  • 8.3 Televisions
  • 8.4 Automotive Infotainment Systems
  • 8.5 Wearable Devices
  • 8.6 Gaming Consoles
  • 8.7 Home Audio Systems
  • 8.8 Professional Audio Equipment
  • 8.9 Smart Home Devices
  • 8.10 IoT Devices
  • 8.11 PCs and Laptops
  • 8.12 Headphones & Headsets
  • 8.13 Other Applications

9 Global Audio AMPs and Codecs Market, By Geography

  • 9.1 Introduction
  • 9.2 North America
    • 9.2.1 US
    • 9.2.2 Canada
    • 9.2.3 Mexico
  • 9.3 Europe
    • 9.3.1 Germany
    • 9.3.2 UK
    • 9.3.3 Italy
    • 9.3.4 France
    • 9.3.5 Spain
    • 9.3.6 Rest of Europe
  • 9.4 Asia Pacific
    • 9.4.1 Japan
    • 9.4.2 China
    • 9.4.3 India
    • 9.4.4 Australia
    • 9.4.5 New Zealand
    • 9.4.6 South Korea
    • 9.4.7 Rest of Asia Pacific
  • 9.5 South America
    • 9.5.1 Argentina
    • 9.5.2 Brazil
    • 9.5.3 Chile
    • 9.5.4 Rest of South America
  • 9.6 Middle East & Africa
    • 9.6.1 Saudi Arabia
    • 9.6.2 UAE
    • 9.6.3 Qatar
    • 9.6.4 South Africa
    • 9.6.5 Rest of Middle East & Africa

10 Key Developments

  • 10.1 Agreements, Partnerships, Collaborations and Joint Ventures
  • 10.2 Acquisitions & Mergers
  • 10.3 New Product Launch
  • 10.4 Expansions
  • 10.5 Other Key Strategies

11 Company Profiling

  • 11.1 Texas Instruments Incorporated
  • 11.2 Analog Devices, Inc.
  • 11.3 Cirrus Logic, Inc.
  • 11.4 Qualcomm Technologies, Inc.
  • 11.5 Infineon Technologies AG
  • 11.6 STMicroelectronics N.V.
  • 11.7 NXP Semiconductors N.V.
  • 11.8 Renesas Electronics Corporation
  • 11.9 Realtek Semiconductor Corp.
  • 11.10 ESS Technology, Inc.
  • 11.11 Maxim Integrated
  • 11.12 ROHM Co., Ltd.
  • 11.13 Yamaha Corporation
  • 11.14 Sony Corporation
  • 11.15 Samsung Electronics Co., Ltd.