表紙:ポータブルプロジェクター市場規模、シェア、成長分析:流通チャネル別、技術別、サイズ別、ルーメン別、解像度別、投影画像サイズ別、用途別、地域別-業界予測2026-2033年
市場調査レポート
商品コード
1897663

ポータブルプロジェクター市場規模、シェア、成長分析:流通チャネル別、技術別、サイズ別、ルーメン別、解像度別、投影画像サイズ別、用途別、地域別-業界予測2026-2033年

Portable Projector Market Size, Share, and Growth Analysis, By Distribution Channels (Online, Offline), By Technology (DLP, LCD), By Dimension, By Lumen, By Resolution, By Projected Image Size, By Application, By Region - Industry Forecast 2026-2033


出版日
発行
SkyQuest
ページ情報
英文 157 Pages
納期
3~5営業日
ポータブルプロジェクター市場規模、シェア、成長分析:流通チャネル別、技術別、サイズ別、ルーメン別、解像度別、投影画像サイズ別、用途別、地域別-業界予測2026-2033年
出版日: 2025年12月24日
発行: SkyQuest
ページ情報: 英文 157 Pages
納期: 3~5営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

世界のポータブルプロジェクター市場規模は、2024年に15億6,000万米ドルと評価され、2025年の16億3,000万米ドルから2033年までに22億9,000万米ドルへ成長する見込みです。予測期間(2026年~2033年)におけるCAGRは4.3%と予測されています。

コンパクトな設計と使いやすさから、民生用電子機器、ビジネス、教育など様々な分野で需要が高まっており、世界のポータブルプロジェクター市場は著しい成長を遂げております。表示アーティファクトの排除による画質向上は販売を牽引しており、政府による技術アップグレードへの投資に伴い、教育現場での導入拡大を促進する技術進歩が進んでおります。遠隔学習やモバイル学習といった革新的な学習方法の台頭も、これらのデバイスへの需要を支えております。さらに、ホームエンターテインメント用途の急増も市場拡大に寄与しております。激しい競合により大幅な価格低下が進み、より幅広い層がポータブルプロジェクターを入手しやすくなっております。需要の増加と競争力のある価格設定が相まって、ポータブルプロジェクター市場には成長の有望な機会が生まれています。

世界のポータブルプロジェクター市場の促進要因

世界のポータブルプロジェクター市場は、技術の進歩に牽引され著しい成長を遂げております。現代のポータブルプロジェクターは、かつての大型機器から洗練されたユーザーフレンドリーなガジェットへと進化し、業務用・娯楽用双方の用途で優れた性能を発揮します。内蔵メモリ、インターネット接続機能、USB・HDMI・MHLなどの便利なポートを備えたこれらの最新プロジェクターは、タブレット、コンピューター、スマートフォンとのシームレスな接続を可能にし、コンテンツへの容易なアクセスを実現しております。HDおよびフルHD解像度を含む優れた画質に加え、内蔵スピーカーやバッテリーなどの機能により、強化された視聴覚体験を提供します。コンパクトな設計によりポケットにも容易に収まり、手頃な価格帯であることから、ホームエンターテインメント向けの魅力的な選択肢となっております。携帯性、使いやすさ、競争力のある価格設定に重点を置いたこれらの高品質な2Dおよび3Dプロジェクターは、効率的な動作、低消費電力、最小限の発熱を実現し、ますます人気が高まっています。

世界のポータブルプロジェクター市場の抑制

世界のポータブルプロジェクター市場は、主にDLP技術の普及に伴う課題に直面しています。DLPは優れた画質とコントラストで評価される一方、回転するカラーホイールで画像を処理する際、視覚的に気になる「レインボー現象」を引き起こす可能性があります。これはホイールが順次更新される際に、色が赤・緑・青の明確な色相に分離される現象です。これに対し、LCDプロジェクターは全色を同時に表示することで安定した画像を提供し、この問題を回避します。したがって、レインボー効果の存在は、ポータブルプロジェクターの全体的な成長と普及を妨げる可能性があります。

世界のポータブルプロジェクター市場の動向

世界のポータブルプロジェクター市場は、多機能で携帯性に優れたデバイスの開発が進み、技術主導のライフスタイルへの広範な移行を反映しています。消費者が利便性と機能性を求める中、メーカーはビジネスプレゼンテーションからホームエンターテインメントまで、多様な用途に対応するプロジェクターの開発に注力しています。特に教育機関では、学習体験の向上と教室内での参加意欲・双方向性の促進を目的として、最先端のポータブルプロジェクターの導入が進んでいます。サムスンの「Freestyle Projector」のような革新的な製品は、高度な機能性と携帯性の融合に向けた業界の取り組みを示すものであり、最終的には様々な分野やユーザー層におけるポータブルプロジェクターの需要拡大を牽引しています。

よくあるご質問

  • 世界のポータブルプロジェクター市場の市場規模はどのように予測されていますか?
  • 世界のポータブルプロジェクター市場の促進要因は何ですか?
  • 世界のポータブルプロジェクター市場の抑制要因は何ですか?
  • 世界のポータブルプロジェクター市場の動向はどのようなものですか?
  • 世界のポータブルプロジェクター市場に参入している主要企業はどこですか?

目次

イントロダクション

  • 調査の目的
  • 調査範囲
  • 定義

調査手法

  • 情報調達
  • 二次と一次データの方法
  • 市場規模予測
  • 市場の前提条件と制限

エグゼクティブサマリー

  • 世界市場の見通し
  • 供給と需要の動向分析
  • セグメント別機会分析

市場力学と見通し

  • 市場規模
  • 市場力学
    • 促進要因と機会
    • 抑制要因と課題
  • ポーターの分析

主な市場の考察

  • 重要成功要因
  • 競合の程度
  • 主な投資機会
  • 市場エコシステム
  • 市場の魅力指数(2025年)
  • PESTEL分析
  • マクロ経済指標
  • バリューチェーン分析
  • 価格分析
  • 技術分析
  • 規制分析
  • 特許分析
  • ケーススタディ

世界のポータブルプロジェクター市場規模:流通チャネル別& CAGR(2026-2033)

  • オンライン
  • オフライン

世界のポータブルプロジェクター市場規模:技術別& CAGR(2026-2033)

  • DLP
  • LCD
  • LCOS

世界のポータブルプロジェクター市場規模:寸法別& CAGR(2026-2033)

  • 2D
  • 3D

世界のポータブルプロジェクター市場規模:ルーメン別& CAGR(2026-2033)

  • 500未満
  • 500~3,000
  • 3,000以上

世界のポータブルプロジェクター市場規模:解像度別& CAGR(2026-2033)

  • VGA
  • XGA
  • HDおよびフルHD
  • 4K

世界のポータブルプロジェクター市場規模:投影画像サイズ別& CAGR(2026-2033)

  • 50インチ未満
  • 50~200インチ
  • 200インチ以上

世界のポータブルプロジェクター市場規模:用途別& CAGR(2026-2033)

  • コンシューマー向け
  • 企業向け
  • 教育
  • ヘルスケア
  • その他の用途

世界のポータブルプロジェクター市場規模& CAGR(2026-2033)

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • 欧州
    • ドイツ
    • スペイン
    • フランス
    • 英国
    • イタリア
    • その他欧州地域
  • アジア太平洋地域
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • その他アジア太平洋地域
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • その他ラテンアメリカ地域
  • 中東・アフリカ
    • GCC諸国
    • 南アフリカ
    • その他中東・アフリカ

競合情報

  • 上位5社の比較
  • 主要企業の市場ポジショニング(2025年)
  • 主な市場企業が採用した戦略
  • 最近の市場動向
  • 企業の市場シェア分析(2025年)
  • 主要企業の企業プロファイル
    • 企業の詳細
    • 製品ポートフォリオ分析
    • 企業のセグメント別シェア分析
    • 収益の前年比比較(2023-2025年)

主要企業プロファイル

  • Seiko Epson Corporation(Japan)
  • Canon Inc.(Japan)
  • LG Electronics(South Korea)
  • Eastman Kodak Company(US)
  • Koninklijke Philips N.V.(Netherlands)
  • Viewsonic Corporation(US)
  • Acer Inc.(Taiwan)
  • Sony Corporation(Japan)
  • HP Development Company, L.P.(US)
  • Panasonic Holdings Corporation(Japan)
  • Samsung(South Korea)
  • Xiaomi(China)
  • Asustek Computer Inc.(Taiwan)
  • Ricoh(Japan)
  • NEC Corporation(Japan)
  • Xgimi Technology Co.(China)
  • Aaxa Technologies Inc.(US)
  • Mior USA(US)
  • Vivitek(Taiwan)
  • Optoma Corporation(Taiwan)

結論と提言