OTT用AI動画生成:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)
AI Video Generation For OTT - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts (2026 - 2031)
- 発行日
- ページ情報
- 英文 144 Pages
- 納期
- 2~3営業日
- 商品コード
- 2118093
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概要
Mordor Intelligenceによると、OTT用AI動画生成市場の規模は、2025年の11億3,000万米ドルから2026年には16億1,000万米ドルへと拡大し、2026~2031年にかけてCAGR26.62%で推移し、2031年には52億4,000万米ドルに達すると予測されています。

本レポートは、生成タイプ(テキストから動画への生成、画像から動画への生成、その他)、エンドユーザー(ストリーミングプラットフォーム、映画スタジオと制作会社、放送局とテレビネットワーク、その他)、地域(北米、南米、欧州、アジア太平洋、中東・アフリカ)ごとに分類されています。市場予測は金額(米ドル)ベースで提示されています。
OTT用AI動画生成市場の動向と洞察
OTTコンテンツの迅速な制作と制作サイクルの短縮
OTT用AI動画生成市場は、制作スケジュールを延長することなく、より多くのコンテンツを必要とするサービスにおいて恩恵をもたらします。Netflixは2026年、生成AIを活用することで、従来型方法に比べて半分のコストで2倍のスピードで17分間のドキュメンタリー映像を制作できたと報告しました。この結果は、OTT用AI動画生成市場が、制作プロセス全体を置き換えるのではなく、特定のタスクを支援できることを示しています。制作の迅速化により、放送局やスタジオにとって、カタログの更新、季節限定コンテンツ、既存の知的財産の拡大がより現実的なものとなります。また、ストリーミングプラットフォームは、大規模な制作予算を投じる前に、ニッチな形態を試験的に導入することも可能になります。OTT用AI動画生成市場において、これにより、どのプロジェクトに資金を提供するかの決定において、制作スピードが直接的な要因となります。
OTTコンテンツの拡大性の高いローカライズ、吹き替え、バージョン作成
ローカライズは、国際的なストリーミング配信において依然として大きなコストとスケジュールの制約となっています。韓国の「K-FAST」イニシアチブでは、2025~2026年にかけて、1,200タイトル以上、計1,400時間に及ぶコンテンツを英語、スペイン語、ポルトガル語にローカライズしました。このプログラムは、AIによる吹き替えが施された22のFASTチャネルを通じて、5ヶ月間で22カ国において累計1億回の視聴回数を達成しました。この規模は、従来型吹き替えが採算的に困難とされてきた市場においても、AIを活用した吹き替えが権利保有者のコンテンツライブラリの収益化に寄与し得ることを示唆しています。Deepdubは2026年4月、自社の制作ワークフロー内で使用するための「エージェント型吹き替えアシスタント」を導入しました。したがって、OTT用AI動画生成市場は、プラットフォームの拡大に伴う言語適応、バージョン管理、リップシンク作業の恩恵を受けることができると考えられます。
知的財産、著作権、タレントの肖像権に関するリスク
法的要件や同意の取得要件により、商用ワークフローにおける生成動画の利用が遅れる可能性があります。ニューヨーク州は2025年12月に「AI透明性法」を制定し、同法は2026年6月9日に施行されました。この法律は、商業広告における合成出演者の開示を義務付け、違反に対しては最大5,000米ドルの民事罰を科しています。また、同州は、故人となった出演者の無断デジタル複製に対処するため、死後のパブリシティ権に関する法律も制定しました。Netflixは、AIの出力が最終成果物、タレントの肖像、個人データ、またはサードパーティーの知的財産に関わる場合、書面による承認を義務付けています。これらの規制により、OTT用AI動画生成市場において、特に認識可能な人物や既存の資産が関与する場合、審査手順が追加されることになります。
セグメント分析
2025年、OTT用AI動画生成市場のうち、テキストから動画への生成が41.63%を占め、2031年までCAGR27.48%で成長すると予測されています。この位置づけは、すでに脚本、トリートメント、制作概要に基づいて作業を行っているクリエイティブチームにとって、テキストプロンプトが馴染み深いものであることを反映しています。また、テキスト入力であれば、画像から動画への生成作業でしばしば必要となる画像準備のプロセスを省くことができます。ByteDanceは2026年7月、BytePlus APIを通じてSeedance 2.5の提供を開始し、1回のAPI呼び出しで30秒間の連続生成をサポートしました。Runwayは2025年12月にGen-4.5をリリースし、Googleは2025年5月にVeo 3を発表しました。いずれの開発も、動画の忠実度の向上を実現しています。これらのモデルは、ポストプロダクションでの品質向上、シーンの可視化、コンセプトリール、プロモーション材料において、ますます重要な役割を果たしています。
画像から動画への生成は、既存の静止画、コンセプトアート、アーカイブ材料、連続性フレームにアニメーションを加えるという点で、異なる役割を果たします。制作側が承認済みの視覚的ソース材料を保有している場合、OTT用AI動画生成市場において、知的財産の拡大や合成による追加撮影作業を支援することができます。ライオンズゲート社が自社のカタログからショートフォームシリーズを生成する計画は、既存の視覚的資産を活用できるワークフローの一例を示しています。また、「オーディオトゥビデオ」や「スタイル転送」ツールは、広告掲載先全体で一貫したビジュアルが求められるキャンペーンにおいても有用です。OTT用AI動画生成市場においては、ツールが認識可能な画像、カタログ資産、またはタレントの肖像を使用する場合、より厳格な権利審査が求められます。Netflixの生成AIに関するガイドラインでは、最終成果物、個人データ、タレントの肖像、サードパーティーの知的財産に関わる材料については承認が必要とされています。この審査プロセスにより、チームが承認された利用に向けたより簡便な方法を模索する場合、テキストから動画への変換技術における優位性を維持することができます。
地域別分析
2025年、北米は世界全体の収益の41.56%を占めました。同地域のOTT用AI動画生成市場は、大手ストリーミングサービス、スタートアップへの投資、確立されたポストプロダクション体制が融合しています。Runwayは2026年2月、General Atlanticが主導するラウンドで、企業価値53億米ドルの評価額に基づき3億1,500万米ドルを調達しました。NVIDIA、フィデリティマネジメントアンドリサーチ、アライアンスバーンスタイン、アドビベンチャーズ、AMDベンチャーズが本資金調達に参加しました。また、ニューヨーク州の2025年の法規制も、地域のスタジオや放送局における導入方針に影響を与えています。カナダは視覚効果(VFX)産業を通じて二次的な導入基盤を提供しており、メキシコはスペイン語へのローカライズを支援しています。
アジア太平洋は、2031年までCAGR26.93%で成長すると予測されています。同地域は、既存のコンテンツカタログの品質向上にとどまらず、大量かつモバイルファーストのコンテンツ制作が特徴となっています。チャイナモバイルのMiguは2026年7月、複数のモデルを自動制作チェーンに統合したAIショートドラマ制作プラットフォームを導入しました。同社によれば、このプラットフォームにより総制作コストを30%以上削減できたとのことです。インドでは、JioStarの「JAMS」プログラムや「Tadka」マイクロドラマも、同様に短編連続動画に焦点を当てています。韓国の「K-FAST」プログラムは、公的支援によってローカライズと国際的な配信チャネルをどのように組み合わせることができるかをさらに示しています。
2025年のOTT用AI動画生成市場において、欧州、南米、中東・アフリカは規模こそ小さいながらも、重要な部分を占めていました。欧州での利用は、合成メディア、透明性、文書化、人的監督に関する規制の影響を受けています。これらの要件は、規制対象の放送事業者やプラットフォームにとって、導入に伴う作業負担を増大させる可能性があります。南米では、スペイン語とポルトガル語のローカライズ需要に支えられており、ブラジルとアルゼンチンが主要な商業市場となっています。中東では、湾岸協力会議(GCC)加盟国が、メディア技術への投資とOTTへの多額の支出を通じて、初期段階での利用を後押ししています。アフリカの役割は、モバイルストリーミングの成長と、多言語吹き替えツールのコスト低下に左右されると考えられます。
その他の特典
- エクセル形式の市場予測(ME)シート
- 3ヶ月間のアナリストによるサポート
よくあるご質問
目次
第1章 イントロダクション
- 調査の前提条件と市場の定義
- 調査範囲
第2章 調査手法
第3章 エグゼクティブサマリー
第4章 市場情勢
- 市場概要
- 市場促進要因
- OTTコンテンツの迅速な制作と制作サイクルの短縮
- OTTコンテンツの拡大性の高いローカライズ、吹き替え、バージョン作成
- AI生成による予告編、プロモーション映像、広告への需要の高まり
- ソーシャルプラットフォーム用の短縮版派生コンテンツの自動生成
- 既存の映像を延長するための合成ピックアップやリシューティングの利用増加
- OTTカタログ全体にわたるメタデータ対応のパーソナライズされた動画アセットの生成
- 市場抑制要因
- 知的財産、著作権、タレントの肖像権に関するリスク
- 出力品質のばらつきと、エンタープライズグレードのブランドセーフティに関する懸念
- 長尺・高解像度動画の生成に伴う高い演算コストとストレージコスト
- AI動画ツールと既存のOTT制作ワークフローとの相互運用性の不足
- 産業バリューチェーン分析
- 規制情勢
- 技術展望
- ポーターのファイブフォース分析
- マクロ経済要因が市場に与える影響
第5章 市場規模と成長予測
- 生成タイプ別
- テキストから動画への生成
- 画像から動画への生成
- その他の生成タイプ
- エンドユーザー別
- ストリーミングプラットフォーム
- 映画スタジオと制作会社
- 放送局とテレビネットワーク
- その他
- 地域別
- 北米
- 米国
- カナダ
- メキシコ
- 南米
- ブラジル
- アルゼンチン
- チリ
- その他の南米諸国
- 欧州
- ドイツ
- 英国
- フランス
- イタリア
- スペイン
- その他の欧州諸国
- アジア太平洋
- 中国
- 日本
- インド
- 韓国
- オーストラリア
- その他のアジア太平洋諸国
- 中東
- サウジアラビア
- アラブ首長国連邦
- カタール
- その他の中東諸国
- アフリカ
- 南アフリカ
- エジプト
- ナイジェリア
- その他のアフリカ諸国
- 北米
第6章 競合情勢
- 市場集中度
- 戦略的動向
- ベンダーポジショニング分析
- 企業プロファイル
- Adobe Inc.
- Amazon Web Services, Inc.
- ByteDance Ltd.
- Google LLC
- NVIDIA Corporation
- OpenAI, Inc.
- Runway AI, Inc.
- Synthesia Limited
- HeyGen Inc.
- Pika Labs, Inc.
- Stability AI Ltd.
- Kaiber AI, Inc.
- Canva Pty Ltd
- Microsoft Corporation
- WPP plc
- Publicis Groupe S.A.
- Shenzhen Jianying Technology Co., Ltd.
- Flawless AI Ltd.
第7章 市場機会と将来の展望
- 発行日
- 発行
- Mordor Intelligence
- ページ情報
- 英文 144 Pages
- 納期
- 2~3営業日