ビリヤードとスヌーカー用品:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)
Billiards And Snooker Equipment - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts (2026 - 2031)
- 発行日
- ページ情報
- 英文 130 Pages
- 納期
- 2~3営業日
- 商品コード
- 2114313
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概要
Mordor Intelligenceによると、ビリヤードとスヌーカー用品の市場規模は、2025年の3億5,086万米ドルから2026年には3億5,984万米ドルへと拡大し、2026年から2031年にかけてCAGR3.05%で推移し、2031年には4億1,807万米ドルに達すると予測されています。

本レポートは、製品タイプ(キャロムおよびスヌーカー)、用具(テーブル、ボール、キューなど)、エンドユーザー(商業用および個人用)、流通チャネル(オフラインチャネルおよびオンラインチャネル)、地域(北米、欧州、アジア太平洋、南米、中東・アフリカ)ごとにセグメント化されています。各セグメントについて、市場規模の算出および予測は、金額(米ドル百万単位)に基づいて行われています。
世界のビリヤードとスヌーカー用品市場の動向と洞察
高級な自宅用ゲームルームの拡大
富裕層の家庭では、十分に活用されていないスペースを専用のゲームルームへと改装する動きが広がっており、ビリヤード台は洗練されたレジャーの象徴として中心的な役割を果たしています。「Legacy Billiards」や「GameTablesOnline」によると、デザイナー仕上げを施した特注の8フィートおよび9フィートのビリヤード台に関する問い合わせが増加しているとのことです。一方、専門の設置業者ネットワークは対応能力を強化し、購入者自身では再現が難しいとされる水平調整やクロス張りなどのサービスを提供しています。この動向により、需要は二極化しています。高資産層は、8,000米ドルを超えることも珍しくないトーナメント仕様のテーブルに投資しているのに対し、中上位所得層の購入者は、ダイニングテーブルとしても使える7フィートのコンバーチブルモデルを好む傾向にあります。この変化は、2010年代にエントリーレベルのテーブルを選んだ住宅所有者が現在プレミアムブランドへと移行しつつある既存市場において、買い替えサイクルを加速させているだけでなく、新築のヴィラにゲームルームがますます設けられるようになっている湾岸協力理事会(GCC)諸国においても、新たなビジネスチャンスを生み出しています。
都市部のプールバーや体験型施設のブーム
ホスピタリティ事業者は、ビリヤード場をテクノロジーを駆使した社交の場へと変貌させており、ビリヤードとクラフトカクテル、ライブ音楽、デジタルスコアボードを融合させています。2024年、Poolhouse社は3,400万米ドルのシード資金を調達し、2026年のロンドン進出を目指しています。同社の施設では、アプリによるテーブル予約、頭上に設置されたコーチング用ディスプレイ、優先予約が可能な段階的な会員制度が導入される予定です。この革新的なアプローチでは、テーブルを単なる備品ではなく、収益を生み出す資産として捉えています。これにより、1日12時間の使用に耐える業務用グレードの設備や、従来の得点記録に不慣れなカジュアルプレイヤーにも対応した統合型スコアリングシステムへの需要が高まっています。こうした体験重視へのシフトにより、施設運営者は新鮮さを保つために3~5年ごとにレイアウトを一新するため、メーカーはリードタイムの短縮やモジュール式設計の提供を迫られています。
原材料価格の高騰
メーカー各社は、テーブル、キュー、ボールに使用されるスレート、広葉樹、フェノール樹脂といった主要原材料の持続的なコスト圧力に苦慮しており、価格に敏感な購入者にこれらのコストを転嫁することに苦労しています。世界最大のビリヤード用スレート生産拠点として知られる中国・鄒山県では、年間25万枚のスレート板が出荷され、生産額は15億人民元(約2億600万米ドル)を超えています。しかし、同地域の採石場運営者は人件費やエネルギーコストの上昇に直面しており、その結果、2024年以降、スレート板の価格は2桁の伸び率で急騰しています。一方、主に北米の森林から調達されるメープルやアッシュなどの広葉樹は、2024年から2025年にかけて供給制約に直面しました。これは、伐採活動の減少や輸出規制に起因するものです。また、アラミス社のボールに不可欠な成分であるフェノール樹脂は、石油化学原料に依存しているため、原油価格の変動の影響を受けやすい状況にあります。こうした原材料コストの圧力が高まる中、価格調整の余地が乏しい中堅ブランドの利益率は圧迫されています。その結果、これらのブランドには、コスト上昇を吸収するか、販売数量の減少をリスクとして受け入れるかの2つの選択肢しか残されていません。さらに、こうした課題により、メーカー各社は垂直統合を検討するよう迫られており、多くの企業が採石場や製材所の直接所有を模索しています。
セグメント分析
2025年、プールは製品タイプ別売上高の66.96%を占めました。これは、北米のバー、欧州のレジャーセンター、ラテンアメリカの社交クラブにおける同社の強力な存在感に支えられたものです。これらの場所では、7フィートおよび8フィートのテーブルが標準的な間取りに適合し、ゲームのルールもシンプルであるためです。収益シェアは小さいもの、スヌーカーは2031年までCAGR3.20%で最も急速な成長が見込まれています。これは、アジアにおけるワールド・スヌーカー・ツアーのリーチを拡大する放送契約や、2024年世界選手権の賞金総額が239万5,000ポンド(約300万米ドル)に達したことなどが後押しとなっています。2025年の選手権では、BBCのプラットフォームで2,900万回のストリーミング再生(前年比25%増)と、1,260万人のテレビ視聴者を記録し、スヌーカーがカジュアルな視聴者を用具の購入者へと転換させる能力を浮き彫りにしました。欧州大陸やアジアの一部で人気のあるキャロムは、ニッチなクラブがポケットのないテーブルや専用のクッションゴムへの需要を支えているため、緩やかな成長を見せています。製品タイプの内訳には戦略的な対照が見られます。プールは大衆市場へのアピールによって販売数量を伸ばしているのに対し、スヌーカーはプレミアムなポジショニングとトーナメントでの露出により、フルサイズの12フィートテーブルに投資する志向の高い購入者を惹きつけています。
ストリーミングプラットフォームは、カジュアルな視聴者にプロ仕様の用具を露出させることで、製品の嗜好を変えつつあります。キュースポーツのストリーミングサービス「Billiard TV」は、2024年に6,500万人のユニーク視聴者を記録し、前年比で63%の急増となりました。1セッションあたりの平均視聴時間は80分で、2025年には1,000時間以上の生放送番組が配信される予定です。こうした露出により、視聴者がトーナメントで目にする「プレデター・アペックス」のテーブルや「REVO」のカーボンファイバー製キューといった製品を検索するようになり、機器に関する問い合わせが増加し、スポンサーブランドにハロー効果をもたらしています。スヌーカーの成長は、試合時間が長く、技術的な上限が高いため、戦略的な深みを求める視聴者にアピールしている点に起因しています。2032年まで続くBBCとWSTの放送契約により、このスポーツへのメディア露出が持続的に確保されています。
2025年には、テーブルが用具売上高の59.82%を占めました。これは、その価格設定と数十年に及ぶ買い替えサイクルに支えられたものであり、テーブルは選手の人生において最も重要な購入品となっています。一方、キューは2031年までCAGR3.78%で、最も急速な成長が見込まれています。この急成長の背景には、アップグレードサイクルを短縮するカーボンファイバー技術の革新や、プレイヤーがショットの種類ごとに複数のキューを揃えるというカスタマイズ化の動向があります。プレデター社の「Apex Pro」9フィートテーブル(小売価格9,995米ドル)は、プレミアムセグメントの堅調さを如実に示しています。対照的に、6,795米ドルの「Apex Premier League」7フィートモデルは、スペースに制限があるもの、トーナメント仕様のサイズよりもブランドの威信を重視する購入者を対象としています。ボールや、チョーク、チップ、グローブなどのアクセサリーが残りの市場を占めており、消耗品という特性により安定した収益源を確保しています。
メーカー各社はキューの革新を急速に進めており、クローソン、キュテック、マクダーモットによる2024年の特許出願がその証左です。これらの出願からは、炭素繊維の積層技術、たわみの少ないジョイント、振動吸収インサートにおける進歩が浮き彫りになっています。こうした革新は、精度を求める競合プレイヤーや、プレミアムキューをステータスの象徴と見なすレクリエーション目的の購入者の双方に支持されています。この進化は、アフターマーケットサービスの道も切り開いています。専門小売店は、収益性の高いサービスパッケージを通じて、ティップの交換、シャフトの再仕上げ、ジョイントのアップグレードといったサービスで利益を上げています。テーブルは機械的な構造が単純であるため、技術革新のサイクルは比較的緩やかですが、メーカー各社は技術的な機能強化にも乗り出しています。ショット速度やスピンを監視するセンサーや、最適な狙い目を強調するLEDライトなどの機能を組み込み、高価格帯の正当性を示しつつ、競争の激しい市場で差別化を図ろうとしています。
地域別分析
2025年、北米は世界の売上高の37.43%を占め、その背景には、米国に数多く存在するビリヤード場、スポーツバー、家庭用ゲームルームがあります。しかし、市場の成熟化、買い替えサイクルの長期化、そして新規設置を制限する都市部のスペース制約により、同地域の成長は鈍化する見込みです。カナダとメキシコの貢献度は控えめですが、カナダのビリヤード文化はオンタリオ州とケベック州を中心に展開しており、メキシコの需要は大都市圏の社交クラブに起因しています。同地域の成長は、2つの動向によって形作られています。1つは、富裕層の購入者がトーナメント仕様のテーブルやカーボンファイバー製キューを選ぶことでプレミアムセグメントが急成長していること、もう1つは、若い世代がコンソールゲームやVRプラットフォームへと移行することで販売数量が減少していることです。プレデター社が2024年4月にジャクソンビルにショールーム兼生産拠点を開設したことは、北米市場の需要、特にREVOカーボンファイバーシャフトのような高利益率商品に対する需要への自信を裏付けています。
2025年のシェアは小さいもの、アジア太平洋地域は2031年までCAGR3.96%で、最も急速な成長が見込まれています。この成長を牽引しているのは、中国やインドにおける政府支援のスポーツアカデミー、ワールド・スヌーカー・ツアーがタイやシンガポールでランキング大会を開催することを決定したこと、そして中国・玉山県が年間25万枚のスレート板と5万台のテーブルを生産し、70カ国以上に輸出していることです。インドの「2025年国家スポーツ政策」では、草の根プログラムに国家スポーツ連盟の支援金の20%を配分し、そのうち10%をコーチングインフラに充てることを義務付けており、これにより用具の需要が押し上げられています。2025年4月、中国の「ワールド・スヌーカー・アカデミー」は成都に1,300平方メートルの分校を開校しました。同校には22台のテーブルが設置され、3年間の職業訓練プログラムが設けられており、中国が人材育成とプレイヤー層の拡大に注力していることがうかがえます。東南アジアの拠点であるタイとシンガポールでは、プロトーナメントが開催されており、メディアへの露出を促進するとともに、現地における高級用具への需要を牽引しています。
2025年時点で中程度のシェアを占める欧州では、着実な成長が見られます。英国、ドイツ、フランスでは、確立されたクラブネットワークを通じて需要が維持されています。2025年の世界選手権は、2,900万回のストリーミング再生と1,260万人のテレビ視聴者を集め、受動的な視聴者を用具の購入者へと転換させました。2032年まで続くBBCとWSTの放送契約により、継続的なメディア露出が確保されています。さらに、2024年に欧州プール・ビリヤード連盟とプレデター社が結んだパートナーシップにより、地域大会におけるブランドの認知度が向上しています。ラテンアメリカでは、ブラジルとアルゼンチンが社交クラブを通じて需要を牽引しており、トルコと南アフリカはそれぞれの地域の中核を担っています。インフラの格差や専門小売店の不足といった課題はあるもの、新興市場ではD2Cプラットフォームやサードパーティの物流パートナーシップを活用し、オンラインチャネルへの依存度が高まっています。
その他の特典:
- エクセル形式の市場予測(ME)シート
- 3ヶ月間のアナリストによるサポート
よくあるご質問
目次
第1章 イントロダクション
- 調査の前提条件と市場の定義
- 調査範囲
第2章 調査手法
第3章 エグゼクティブサマリー
第4章 市場情勢
- 市場概要
- 市場促進要因
- 高級な自宅用ゲームルームの拡大
- 都市部のプールバーや体験型施設のブーム
- 消費者直販型eコマースが、世界中のニッチな需要を開拓しています
- 炭素繊維/低たわみキューの技術革新により、アップグレードサイクルが加速しています
- ストリーミング配信されるキュースポーツのトーナメントやインフルエンサーを通じた若年層の関与
- アジアおよびアフリカの新興国における政府支援のスポーツアカデミー
- 市場抑制要因
- 原材料価格の上昇
- 余暇における家庭用ゲーム機/バーチャルリアリティ(VR)ゲームとの競合
- 偽造品や低品質な輸入品は、ブランド価値を損ないます
- 都市部の居住空間の制約により、フルサイズのテーブルの設置が制限されています
- バリュー・サプライチェーン分析
- 規制情勢
- 技術展望
- ポーターのファイブフォース
第5章 市場規模と成長予測
- 製品タイプ別
- キャロム
- プール
- スヌーカー
- 用具別
- テーブル
- ボール
- キュー
- その他
- エンドユーザー別
- 商業
- 個人
- 流通チャネル別
- オフラインチャネル
- オンラインチャネル
- 地域
- 北米
- 米国
- カナダ
- メキシコ
- その他の北米諸国
- 欧州
- 英国
- ドイツ
- フランス
- イタリア
- スペイン
- スウェーデン
- ベルギー
- ポーランド
- オランダ
- その他の欧州諸国
- アジア太平洋
- 中国
- 日本
- インド
- タイ
- シンガポール
- インドネシア
- 韓国
- オーストラリア
- ニュージーランド
- その他のアジア太平洋諸国
- 南米
- ブラジル
- アルゼンチン
- ペルー
- コロンビア
- チリ
- その他の南米諸国
- 中東・アフリカ
- 南アフリカ
- ナイジェリア
- エジプト
- モロッコ
- トルコ
- その他の中東・アフリカ諸国
- 北米
第6章 競合情勢
- 市場集中度
- 戦略的動向
- 市場シェア分析
- 企業プロファイル
- Escalade, Inc.
- Riley Leisure Limited
- XingPai
- Clawson Custom Cues, Inc.(Predator Group)
- Diamond Billiard Products, Inc.
- Chevillotte
- Guangzhou Shender Billiards Co., Ltd.
- Peradon Limited
- Saluc SA
- Guangzhou Junbao Sports Goods Co., Ltd.
- Norditalia Ricambi s.r.l.
- Wiraka Pte Ltd
- BCE Distributors Limited
- American Heritage Billiards, LLC
- H. Betti Industries, Inc.
- Envisage Co., Ltd.
- Viking Cue Manufacturing, LLC
- McDermott Cue Mfg., LLC
- Meucci Cues
- Clawson Custom Cues, Inc.
第7章 市場機会と将来の展望
- 発行日
- 発行
- Mordor Intelligence
- ページ情報
- 英文 130 Pages
- 納期
- 2~3営業日