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市場調査レポート
商品コード
1910686
オンライン宝くじ:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)Online Lottery - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts (2026 - 2031) |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| オンライン宝くじ:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年) |
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出版日: 2026年01月12日
発行: Mordor Intelligence
ページ情報: 英文 145 Pages
納期: 2~3営業日
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概要
オンライン宝くじ市場は、2025年に115億3,000万米ドルと評価され、2026年の125億8,000万米ドルから2031年までに194億5,000万米ドルに達すると予測されています。
予測期間(2026年~2031年)におけるCAGRは9.11%と見込まれています。

この成長は、モバイル端末の普及拡大、シームレスなデジタル決済プロセス、そして先進的な規制によって支えられています。現在、モバイルチャネルはチケット販売全体の半分以上を占めており、モバイルコマースへの親しみやすさがコンバージョンプロセスを効率化しています。透明性向上のためのブロックチェーン技術、モバイルアプリケーション、安全な決済ゲートウェイ、AIを活用したユーザーアカウントといった革新により、プレイヤーのセキュリティとエンゲージメントが向上しています。ソーシャルメディアの活用、ターゲットを絞ったメールキャンペーン、オンライン広告といった戦略は、宝くじ愛好家の獲得と維持の両面で効果を発揮しています。定期購入サービスやゲーミフィケーション体験といった機能は、プレイヤーの定着率を高めるだけでなく、若年層の取り込みにも寄与しています。欧州は明確なライセンシング枠組みと複数国共同抽選により市場価値で主導的立場にあります。一方、米国では最近の合法化により市場基盤が拡大中です。若年層はデジタル優先のインスタントゲームに傾倒する一方、メディアがプール型ジャックポットに焦点を当てるため、伝統的な抽選形式も依然として根強い支持を得ています。サイバーセキュリティとコンプライアンス自動化への投資増加が、既存プラットフォーム提供者の地位を強化しています。
世界のオンライン宝くじ市場の動向と洞察
デジタルウォレットとモバイル決済統合の浸透拡大
デジタルウォレットやモバイル決済オプションの活用により、宝くじ購入はシームレスかつ安全になり、ユーザーはいつでもどこでもチケットを購入できるようになりました。この進歩により従来の決済方法の課題が解消され、顧客基盤が拡大しチケット販売が促進されています。中国インターネット情報センターによれば、2024年には中国のモバイルインターネットユーザーの92.8%がモバイル決済を利用しました。この成長は、現金取引や実店舗販売の制限を回避し、煩わしさのない宝くじ購入を可能にしています。欧州中央銀行が現在準備中のデジタルユーロ構想は、既存の決済システムを補完しつつ非欧州プラットフォームへの依存度を低減し、国境を越えた宝くじ取引の効率化を図るものです。モバイル決済の統合は、即時結果を求める需要とデジタルウォレットの利便性が一致するスクラッチくじにおいて特に有利です。販売拠点インフラが限られるアジア発展途上市場では、QRコード決済システムがNFCベースのソリューションに対する有力な競合として台頭し、宝くじ市場成長の新たな機会を創出しています。さらに、保存型決済認証情報の採用はセキュリティを強化し、定期購読型宝くじサービスを支援することで、安定した収益創出を促進します。
合法化と規制緩和
合法化により、明確な規制、ライセンシング要件、消費者保護が確立され、オンライン宝くじへの信頼が高まります。これにより、公正なゲームと安全な賞金が保証され、プレイヤーの信頼が高まります。2024年7月、マサチューセッツ州知事モーラ・ヒーリー氏は2025年度予算を承認し、オンライン宝くじの販売を合法化しました。マサチューセッツ州宝くじは、16ヶ月以内にデジタルプラットフォームを立ち上げる予定であり、参加者は21歳以上であることが条件となります。フィンランドのゲーム市場改革では、スポーツベッティングおよびオンラインゲーム事業者にオープンなライセンシング制度を導入する一方、宝くじについてはVeikkausの独占を維持することが提案されています。シンガポール賭博規制局は、2022年賭博規制法に基づき、2025年10月まで有効なライセンスをSingapore Poolsに発行し、アジア太平洋地域における構造的な規制措置を提示しています。ユタ州下院議員ケラ・バークランド氏は、州民が他州で購入する宝くじ代2億米ドルを州内に取り込むため、2025年に州宝くじ合法化を目的とした憲法改正案を再提出する意向です。こうした規制動向は市場機会を拡大し、オンライン宝くじ事業を合法化するコンプライアンス枠組みを確立します。ブラジルの法律14,790/2023は責任あるギャンブル慣行を義務付け、事業者に賭け手の活動を監視し、リスクのあるプレイヤーを特定するシステムの導入を要求しており、新興市場における規制基準を設定しています。
規制と法的な課題
世界的に分断された規制基準は、ライセンシング、課税、消費者保護に関する混乱を招いています。この不一致は国境を越え、州内においても存在し、宝くじ事業者の市場参入と運営を複雑化させています。2025年4月、テキサス州宝くじ委員会は、これらのサービスに関連する物議を醸したジャックポット当選後の合法性と完全性への懸念を理由に、第三者の宅配便サービスによる宝くじ購入を禁止することを全会一致で決定しました。規制環境の変動性を示す事例として、テキサス州上院は上院法案28号を可決し、宅配便を利用したオンライン宝くじ販売を犯罪化しました。香港では賭博条例が厳格な規制を実施し、香港ジョッキークラブに賭博活動及びマークシックス宝くじ運営の独占権を付与しているため、国際事業者の市場参入が制限されています。同様に、西オーストラリア州の「2024年賭博法改正法」は、違反に対する罰則強化や宝くじ許可証取得のための銀行保証提供義務化により、インタラクティブ賭博サービスの規制を強化しています。こうした規制の断片化はコンプライアンスの複雑化と運営コストの増加を招き、規制に関する専門知識が豊富な既存事業者には有利に働く一方、小規模事業者には不釣り合いな影響を与えています。
セグメント分析
モバイルプラットフォームは2025年に55.72%の市場シェアを獲得し、2031年までCAGR11.08%という最速の成長軌道を示しています。この成長は主にスマートフォンの普及とモバイル決済システムの統合によって牽引されています。デスクトッププラットフォームは、詳細なインターフェースを必要とする複雑な宝くじゲームにおいて依然として重要ですが、モバイル最適化が進むにつれユーザーエンゲージメントは低下傾向にあります。モバイルファーストのアプローチは、位置情報サービス、抽選結果のプッシュ通知、シームレスなソーシャル共有をサポートし、従来のデスクトッププラットフォームの限界を超えたプレイヤーエンゲージメントの向上を実現します。
2024年12月にポラード・バンクノート社がプレミア・ロッタリーズ・アイルランドと提携し、モバイルアプリとeインスタントゲームポートフォリオを導入した事例は、業界がモバイル中心の体験に注力していることを示しています。このプラットフォームには、プレイヤー登録、ゲーム購入、チケットスキャンなどの機能が含まれます。モバイルプラットフォームはアプリストアの流通チャネルの恩恵を受ける一方、ジオゲーティングや年齢確認を含む規制上の課題に対処する必要があります。モバイルゲームの美学と伝統的な宝くじの仕組みを融合させることで、規制基準を遵守しつつ若年層を惹きつけるハイブリッド体験が生まれます。さらに、クロスプラットフォーム同期により、プレイヤーはモバイル端末で取引を開始し、デスクトッププラットフォームで完了することが可能となり、ユーザージャーニー全体のコンバージョン率向上に寄与します。
抽選式宝くじゲームは2025年に32.10%の市場シェアを占め、定期的な抽選と魅力的なジャックポットを備えた伝統的な宝くじに対する消費者の強い嗜好が浮き彫りとなりました。ユーロミリオンズなどのこれらのゲームは、国境を越えたジャックポットプールを活用し、単独の管轄区域では達成不可能な規模の賞金を生み出しています。インスタント宝くじゲームは、即時的な満足感とデジタルネイティブ層を惹きつけるモバイルゲーム機能の魅力により、2031年までCAGR10.12%の急速な成長が見込まれています。さらに、スポーツくじやその他の新興ゲームタイプは、伝統的な宝くじの仕組みと現代的なエンターテインメント形式を融合させていますが、地域によって規制枠組みが大きく異なります。
インスタントゲームは技術革新を活用し、宝くじのコンプライアンス基準を遵守しつつ、モバイルゲーム体験を模倣した高度なグラフィック、アニメーション、インタラクティブ機能を提供しています。さらに、宝くじ運営におけるブロックチェーン技術の採用は、抽選式ゲームとインスタントゲーム双方に透明性が高く改ざん不可能な記録を提供することで業界を変革中です。この革新は不正防止に貢献し、スマートコントラクトの自動化を促進します。ゲームタイプの多様化は、人生を変えるようなジャックポットを求めるプレイヤーから、手軽で少額の勝利を好むカジュアルな参加者まで、プレイヤーの多様な嗜好に応えようとする運営者の取り組みを反映しています。
地域別分析
2025年においても、ユーロミリオンズなどの確立された越境宝くじ事業に支えられ、欧州は45.20%の市場シェアを維持しました。ユーロミリオンズは9カ国で運営され、標準化された賞金体系と収益分配メカニズムを採用しています。英国ではオールウィン・エンターテインメント社が第4のライセンス事業者となる大きな転換点を迎えました。この移行には3億5,000万ポンドの投資が行われ、30以上の新システム導入と複雑なデータ移行が実施され、公益事業への還元額倍増を目指しています。ドイツでは、オンラインギャンブル規制を構築し、最近のソーシャルメディア調査で指摘されたスティグマ化への懸念に対処した「賭博に関する州間条約」のもと、規制枠組みの適応を継続しています。北欧諸国では著しい進展が見られ、フィンランドは2027年1月までに商業事業者向けのオープンライセンシング制度を導入する包括的なゲーミング市場改革を計画しています。さらに、欧州中央銀行のデジタルユーロ構想は、統一された決済インフラを構築しており、これにより国境を越えた宝くじ取引が効率化され、欧州外の決済プロバイダーへの依存度が低下する可能性があります。
北米地域は最も急速な成長を遂げており、2031年までにCAGR10.44%が見込まれています。この成長は、州レベルでの合法化努力と技術インフラへの投資によって推進され、対象市場を拡大しています。2024年7月、マサチューセッツ州はオンライン宝くじ販売を承認し、その収益を幼児教育プログラムに充てることを決定しました。バージニア州はNeoPollard Interactive社とのiLottery契約を2028年まで延長し、過去最高の総売上高を達成したパートナーシップを継続します。カナダでは、アルバータ州がオンライン抽選式宝くじを導入し、北米初の抽選ゲーム統合を実現。州のデジタル宝くじ提供における革新性を示しました。しかしながら、テキサス州における第三者宅配サービスの禁止事例に見られるように、規制の分断が課題となっています。一方、他の州ではデジタル宝くじの拡大を推進中です。先進的なモバイル決済システムと高いスマートフォン普及率が地域の宝くじデジタル化を牽引していますが、連邦賭博規制が州間宝くじ事業にコンプライアンス上の課題をもたらしています。
アジア太平洋地域およびその他の世界の市場では多様な成長機会が存在しますが、これらはギャンブルに対する規制アプローチや文化的態度の差異によって制約されています。シンガポールのギャンブル規制庁は、2022年ギャンブル管理法に基づき、シンガポールプールズを公営宝くじを含むオンライン非カジノ型ギャンブルサービスの独占運営者として認可しており、これはアジアの先進市場における構造化された規制枠組みを反映しています。オーストラリアの規制状況は、国家消費者保護枠組みやベトストップ自己排除登録制度の導入、ならびに外国対応宝くじやオンラインキノサービスの見直しに伴い、進化を続けております。南米では、ブラジルの法律14,790/2023が責任あるギャンブル対策を強調し、事業者監視システムを義務付けることで、同地域の新興市場における規制の先例を確立しています。新興経済国におけるデジタルインフラの継続的な発展に伴い、高所得国と低所得国間のインターネット普及率の格差は、大きな成長の可能性を示しています。
その他の特典:
- エクセル形式の市場予測(ME)シート
- アナリストによる3ヶ月間のサポート
よくあるご質問
目次
第1章 イントロダクション
- 調査の前提条件と市場の定義
- 調査範囲
第2章 調査手法
第3章 エグゼクティブサマリー
第4章 市場情勢
- 市場概要
- 市場促進要因
- デジタルウォレットの普及率上昇とモバイル決済の統合
- 合法化と規制緩和
- 世界のインターネット普及率の増加
- 国境を越えたジャックポットプールによる賞金規模の拡大
- デジタル技術の進歩
- マイクロインフルエンサーのアフィリエイトマーケティングによる顧客獲得コストの削減
- 市場抑制要因
- 規制および法的課題
- アプリストアにおけるリアルマネーギャンブル規制の強化
- サイバーセキュリティ上の脅威と不正リスク
- 否定的な社会的認識とスティグマ
- 消費者行動分析
- 規制情勢
- テクノロジーの展望
- ポーターのファイブフォース
- 新規参入業者の脅威
- 買い手の交渉力
- 供給企業の交渉力
- 代替品の脅威
- 競争企業間の敵対関係
第5章 市場規模と成長予測
- プラットフォームタイプ別
- デスクトップ
- モバイル
- ゲームタイプ別
- 抽選式宝くじ
- インスタント宝くじ
- スポット抽選
- その他
- 年齢層別
- 25歳未満
- 25~40歳
- 40~55歳
- 55歳以上
- エンドユーザー別
- 男性
- 女性
- 地域別
- 北米
- 米国
- カナダ
- メキシコ
- その他北米地域
- 欧州
- 英国
- ドイツ
- スウェーデン
- フランス
- スペイン
- イタリア
- その他欧州地域
- アジア太平洋地域
- オセアニア諸国
- その他アジア太平洋地域
- その他の地域
- 南米
- 中東・アフリカ
- 北米
第6章 競合情勢
- 市場集中度
- 戦略的動向
- 市場シェア分析
- 企業プロファイル
- Allwyn Entertainment
- PlayHugeLottos
- Francaise des Jeux
- ZEAL Network SE
- Lotto Direct Ltd
- Lottoland
- Lotto Agent
- LottoKings
- WinTrillions
- Lotto247
- Annexio Ltd.
- China Welfare Lottery
- Intralot
- Sisal
- The Lottery Corporation
- International Game Technology(IGT)
- Flutter Entertainment(The Lotteries Pilot)
- NeoGames
- Pollard Banknote
- Jumbo Interactive


