ホーム 市場調査レポートについて 産業用機械 3D・4D技術:市場シェア分析、産業動向・統計、成長予測(2025年~2030年)
表紙:3D・4D技術:市場シェア分析、産業動向・統計、成長予測(2025年~2030年)

3D・4D技術:市場シェア分析、産業動向・統計、成長予測(2025年~2030年)

3D & 4D Technology - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts (2025 - 2030)

発行日
ページ情報
英文 120 Pages
納期
2~3営業日
商品コード
1639473
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3D・4D技術の市場規模は2025年に3,598億米ドルと推定・予測され、2030年には9,652億7,000万米ドルに達すると予測され、予測期間(2025-2030年)のCAGRは21.82%です。

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3D・4D技術は、その高度な視覚効果、アニメーション、グラフィックス機能により、ヘルスケア、エンターテインメント、教育、製造、自動車など、さまざまな業界で急速に普及しています。3Dと4D技術は、手描きアニメーションと物理的インパクトのための包括的なプラットフォームを提供します。その優れた技術の結果、3D・4D技術の採用が加速しており、市場の成長を促進する可能性が高いです。

主なハイライト

  • コンシューマーエレクトロニクスにおける3Dセンサーの需要増加と、自動車産業における3Dセンサーの採用拡大が、予測期間中の市場成長を牽引すると予想されます。家庭用ゲーム産業は、3Dセンシングの最初の実用的アプリケーションの1つを消費者に提供し、飛行時間(ToF)センサーがプレイヤーの動きやジェスチャーをキャプチャして新しいインタラクティブなゲーム体験を生み出しました。
  • しかし、3Dセンシングの到来は、今日のスマートフォン技術において最も顕著です。ユーザーに向けた3Dスキャンは、顔認識によるセキュリティを強化し、世界に向けた3Dセンシングは、高性能な深度センシング写真と拡張現実の新たな機会を生み出します。3Dカメラ技術の需要が高まるにつれ、照明光源、LASフィルター、人工拡散板の生産量は急増すると予想されます。
  • さらに、生体認証スキャンやその他の3Dセンシング・アプリケーションは、民生用電子機器の世界を再定義しつつあります。タブレットやラップトップは、モバイル機器のAR/VR、モーション・センシング、セキュリティのイノベーションを拡張しています。例えば、家庭用ゲーム業界に革命を起こしたマイクロソフト・キネクトのジェスチャー認識機能は、マルチプレーヤー3D位置センシング、表情検出、タッチレス心拍数モニタリングへと拡大しました。
  • 顔認識機能は3Dセンシング・アプリケーションに追加され、ノートパソコンやモバイル機器のセキュリティを強化するとともに、デジタル写真の画質と解像度を向上させました。さらに、バイオメトリクス・スキャンやその他の3Dセンシング・アプリケーションは、コンシューマー・エレクトロニクスの世界を再定義しつつあります。タブレットとノートパソコンは、モバイル機器のAR/VR、モーション・センシング、セキュリティの革新性を拡大しています。例えば、家庭用ゲーム業界を一変させたマイクロソフトKinectのジェスチャー認識機能は、マルチプレーヤー3D位置センシング、表情検出、タッチレス心拍数モニタリングへと拡大しました。
  • 混合材料や技術製品(回路基板など)を使った製造は、現在も行われています。3Dプリント製品は層でできているため、射出成形などの従来の技術で製造された部品ほど強度が高くないです。メーカーは現在、3Dプリンターで製造できる製品のサイズにさらなるものを求めています。この技術が大量生産の製造業に革命を起こすのは、まだ先のことです。現在でも、3Dプリンターは1回限りの試作品や小規模な印刷に使用されることが多いです。それゆえ、3Dプリンティング技術に関連するコスト、入手可能性、材料の問題が、市場の成長を妨げています。
  • しかし、3D・4D技術の導入には、ハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ作成、トレーニングなど、多額の初期費用がかかる可能性があります。このコスト障壁は、特に予算が厳しい中小企業や業界にとって、採用を制限する可能性があります。

3D・4D技術の市場動向

さまざまなエンドユーザー産業で3Dプリンティングの用途が増加

  • 3Dプリンタは、教育、航空宇宙、ヘルスケア、ノンカスタム・プロトタイピングなど、数多くの業界で使用されています。さらに、3Dプリンティング技術は、新しい製造プロセスの開発にも利用できます。同市場は、革新的な3D・4Dメイドの靴から恩恵を受けると予想されます。シューズの4Dクッションは、プロのアスリートや一般の運動消費者にとって現代的な創造物です。
  • さらに、金属ベースの3Dプリンティングの可能性は、数多くの用途において、希少で製造中止となった交換部品の作成を可能にすると思われます。修理工場はさまざまな客層に対応でき、オンライン小売業者はユニークな部品をプリントして、ジャストインタイムの在庫アプローチを通じてより多くの製品を提供できます。
  • 自動車業界では、新車モデルの試作に3Dプリンティングが急速に利用されています。また、航空宇宙関連分野では、予備部品や交換部品の製造にも利用されています。さらにヘルスケアでは、歯科の金型から補綴物、複雑な手術用の3Dプリントモデルまで、3Dプリントの用途は多岐にわたる。POSシステムやATMにおけるカード提示詐欺の防止も期待されています。例えば、銀行は現在、クレジットカードのスキミングを防ぐATM部品の設計と製造に3Dプリントを利用しています。
  • 例えば、3DプリンターメーカーのAnycubicは最近、先進的なAnycubic LeviQオートベッドレベリング技術とAnycubic LighTurboマトリックス光源を搭載した3DプリンターのAnycubic KobraシリーズとAnycubic Photon M3シリーズを発表しました。Kobra Max 3Dプリンターの造形容積は、17.7 x 15.7 x 15.7です。/45×40×40cm(HWD)の造形容積を備えており、大型の造形物も容易にプリントできます。
  • また、米国を拠点とする3Dプリンターメーカーの3Dシステムズは最近、人工知能(AI)医療企業のEnhatchとパートナーシップを結び、患者固有の医療機器をより効率的に設計・提供することを目指します。両社はそれぞれの専門知識と技術を組み合わせ、提携を通じて医療機器製造のための最適化、自動化、拡張可能なワークフローを構築します。
  • Spiceworksの動向によると、北米と欧州の組織では、IT自動化技術がトップ動向に浮上し、回答者の45%がすでに活用し、28%が2年以内の導入を計画しています。僅差で5G技術が2番目に支持され、42%が現在利用中、25%が今後2年以内の導入を検討しています。

北米は重要な市場シェア保持地域になる見込み

  • 米国は3D・4D技術導入のパイオニアの1つであり、3D技術市場で大きなシェアを占めると予想されます。さらに、臓器や組織移植につながる慢性疾患の増加や臓器提供者の数が限られていることも、市場成長を促進する主な要因の1つとなっています。
  • 臓器調達・移植ネットワーク(OPTN)によると、臓器移植を待つ間に約7500人が死亡しています。さらに、国内では10万7501人以上が臓器移植を待っています。この臓器不足は、3Dバイオプリンティングを利用することで、増加する移植のニーズに対応することができます。
  • さらに、レベル1-5のADASとADセンシング技術で著名なLeddarTech社は、ADASと自律走行研究開発用のセンサーデータセットであるLeddar PixSetの提供を発表しました。このデータセットには、3DソリッドステートフラッシュLiDARセンサーであるLeddar Pixellの全波形データが含まれています。学術・研究目的で無償提供されるデータセットは、デバイス開発を促進し、市場成長を促進すると期待されています。
  • 更新情報によると、バッファロー大学の科学者は最近、完全にプリントされた人間の臓器に向けた重要な一歩となりうる、迅速な新しい3Dバイオプリント法を開発しました。研究開発者らは、細胞を含むハイドロゲル構造の作製時間を6時間から19分に短縮するvat-SLAベースのアプローチを開発しました。この最新のバイオファブリケーション手法により、埋め込み血管ネットワークの作製が可能になり、3Dプリント臓器の効率的な作製に向けた重要な一歩となった。
  • また、2022年8月、MITの研究チームの発表によると、軌道を周回する宇宙船用の「初のデジタル製プラズマセンサー」が製造されました。このセンサーは、しばしばリターディング・ポテンシャル・アナライザー(RPA)と呼ばれ、人工衛星が大気の化学組成とイオンエネルギー分布を確認するために利用されます。3Dプリントされ、レーザーを使って作られたハードウェアは、クリーンルームで作られた最新の半導体プラズマセンサーと同等の性能を発揮しました。

3D・4D技術産業の概要

世界の3D・4D技術市場は現在、技術的専門知識を持つ各業界の少数のプレーヤーによって支配されています。世界市場は統合された性質になると予想され、市場で突出したシェアを持つ主要企業は、市場シェアと収益性を高めるために戦略的合併や共同イニシアチブを活用することで、海外にわたる顧客基盤の拡大に注力しています。3D Systems Corporation、Dolby Laboratories, Inc.、LG Electronics Inc.、Barco N.V.、Samsung Electronics、Autodesk, Inc.、Stratus's, Inc.、パナソニック株式会社、ソニー株式会社は、現在の市場に存在する著名なプレーヤーです。

2023年8月、オランダを拠点とするディスプレイ技術のDimenco社は、著名な3Dディスプレイ・ハードウェアおよびコンテンツ・サービスのサプライヤーであるLeia Inc.に買収されました。この戦略的決定は、3D業界のプレーヤー2社の強みを融合させるもので、プラットフォームやデバイスを問わず、没入型3D体験の普及を加速させるものと期待されています。この合併は、共通の業界標準に基づいて構築された単一のクロスプラットフォーム・ソリューションを求めている顧客に利益をもたらす可能性があります。

2023年7月、3D Systems Corporationは、Stratasys Ltd.が3D Systemsの合併提案を優れていると判断したことを受け、Desktop Metal, Inc.との合併契約を直ちに終了する予定であると述べた。3Dシステムズ社によると、ストラタシス社の株主がデスクトップメタル社の合併に反対を表明したため、このような決定を下したとのことです。3Dシステムズとストラタシスの合併契約はすでに完了し、現在はエスクロー(預託)の段階にあります。3Dシステムズは、ストラタシスが近日中にこの契約に署名するものと期待しています。

その他の特典:

  • エクセル形式の市場予測(ME)シート
  • 3ヶ月間のアナリスト・サポート

目次

第1章 イントロダクション

  • 調査の成果
  • 調査の前提
  • 調査範囲

第2章 調査手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 市場力学

  • 市場概要
  • 市場促進要因と市場抑制要因のイントロダクション
  • 市場促進要因
    • 様々なエンドユーザー産業における3D技術の応用拡大
    • エンターテインメント産業における3D技術需要の増加
    • 費用対効果の高い3D技術の開発を促進するための研究開発投資の増加
  • 市場抑制要因
    • 高い製品関連コストと3Dプリント材料の入手可能性
  • 業界バリューチェーン分析
  • 業界の魅力- ポーターのファイブフォース分析
    • 新規参入業者の脅威
    • 買い手/消費者の交渉力
    • 供給企業の交渉力
    • 代替品の脅威
    • 競争企業間の敵対関係の強さ
  • COVID-19が市場に与える影響の評価

第5章 市場セグメンテーション

  • 製品別
    • 3Dセンサー
    • 3D集積回路
    • 3Dトランジスタ
    • 3Dプリンター
    • 3Dゲーム
    • その他の製品
  • エンドユーザー産業別
    • ヘルスケア
    • エンターテイメント&メディア
    • 教育
    • その他エンドユーザー産業
  • 地域別
    • 北米
    • 欧州
    • アジア
    • オーストラリア・ニュージーランド
    • ラテンアメリカ
    • 中東・アフリカ

第6章 競合情勢

  • 企業プロファイル
    • 3D Systems Corporation
    • Dolby Laboratories, Inc.
    • LG Electronics Inc.
    • Barco N.V.
    • Samsung Electronics Co., Ltd.
    • Autodesk, Inc.
    • Stratus's, Inc.
    • Panasonic Corporation
    • Sony Corporation
    • Intel Corporation

第7章 投資分析

第8章 市場機会と今後の動向