拡張現実ナビゲーションの世界市場規模、シェア、動向分析レポート:タイプ別、コンポーネント別、最終用途別、地域別、展望と予測、2024年~2031年
Global Augmented Reality Navigation Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type (Outdoor Navigation and Indoor Navigation), By Component (Hardware, Software, and Services), By End Use, By Regional Outlook and Forecast, 2024 - 2031
- 発行
- KBV Research
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- 英文 236 Pages
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概要
世界の拡張現実ナビゲーションの市場規模は、予測期間中に38.5%のCAGRで市場成長し、2031年までに143億7,000万米ドルに達すると予想されています。
しかし、これらの懸念に対処するには、ARナビゲーションプロバイダーは、エンドツーエンドの暗号化、匿名データ処理、透明性のあるプライバシーポリシーなどの強力なデータセキュリティ対策を実施する必要があります。これらの問題に対処できない企業は、世間の反発、法的措置、顧客の信頼の喪失に直面する可能性があります。市場が潜在能力を最大限に発揮するには、ARプロバイダーは、パーソナライズされたナビゲーションの利点と、広範な採用を確実にするための強力なプライバシー保護の必要性とのバランスを取る必要があります。結論として、プライバシーとデータセキュリティの懸念が市場の成長を妨げています。
コンポーネントの展望
コンポーネントに基づいて、市場はハードウェア、ソフトウェア、およびサービスに分かれています。サービスセグメントは、2023年に市場で38%の収益シェアを占めました。このセグメントには、ARナビゲーションソリューションの開発、カスタマイズ、サポート、およびメンテナンスが含まれます。ARベースのナビゲーションシステムの需要が高まるにつれて、企業は小売店、スマートシティインフラストラクチャ、または自律走行車向けの位置情報サービスなど、特定のニーズを満たすカスタマイズされたソリューションをますます求めています。AR企業が提供するコンサルティング、実装、トレーニングなどのサービスは、ARナビゲーションシステムのシームレスな統合と最適化を保証するのに役立ちます。
タイプの展望
タイプに基づいて、市場は屋内ナビゲーションと屋外ナビゲーションに分割されています。屋外ナビゲーションセグメントは、2023年に市場で57%の収益シェアを記録しました。この成長は、特に自動車、観光、輸送などの業界で、屋外アプリケーションでのARテクノロジーの広範な採用によって推進されています。屋外ARナビゲーションシステムは、GPS、リアルタイムデータ、拡張現実オーバーレイを使用して、屋外環境をナビゲートしながら、ユーザーに強化された方向、興味のあるポイント、リアルタイムガイダンスを提供します。たとえば、スマート車両にARを統合すると、ドライバーはフロントガラスにオーバーレイされたARガイド付き方向を受け取ることができるため、ナビゲーションがより簡単かつ安全になります。
最終用途の展望
最終用途別に見ると、市場は航空宇宙・防衛、ゲーム・エンターテインメント、ヘルスケア、eコマース・小売、軍事・防衛、教育、工業・製造、その他に分類されます。2023年には、工業・製造セグメントが市場で23%の収益シェアを記録しました。この成長は、倉庫管理、在庫追跡、機器メンテナンス作業を支援する産業環境でのARナビゲーションの適用の増加によって推進されています。ARベースのナビゲーションシステムは、作業員が大規模な産業施設を効率的にナビゲートし、リアルタイムのデータオーバーレイを提供し、特定の場所やオブジェクトに誘導するのに役立ちます。さらに、ARナビゲーションは従業員のトレーニングに役立ち、複雑な手順についてインタラクティブなステップバイステップのガイダンスを提供し、安全性と運用効率を向上させます。産業プロセスの合理化と生産性の向上を目的としたARテクノロジーの採用の増加は、このセグメントの優位性に大きく貢献しています。
地域の展望
地域別に見ると、市場は北米、欧州、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東・アフリカにわたって分析されています。北米地域は、2023年に市場で36%の収益シェアを記録しました。この地域は、特に航空宇宙、ヘルスケア、eコマース、製造業におけるARアプリケーションにおいて、技術の進歩における世界のリーダーです。AR対応デバイスの高い採用率と、技術に精通した消費者ベース、およびAR分野の大手企業による多額の投資が相まって、北米の市場優位性に貢献しています。
目次
第1章 市場範囲と調査手法
- 市場の定義
- 目的
- 市場範囲
- セグメンテーション
- 調査手法
第2章 市場要覧
- 主なハイライト
第3章 市場概要
- イントロダクション
- 概要
- 市場構成とシナリオ
- 概要
- 市場に影響を与える主な要因
- 市場促進要因
- 市場抑制要因
- 市場機会
- 市場の課題
- ポーターのファイブフォース分析
第4章 世界の拡張現実ナビゲーション市場:タイプ別
- 世界の屋外ナビゲーション市場:地域別
- 世界の屋内ナビゲーション市場:地域別
第5章 世界の拡張現実ナビゲーション市場:コンポーネント別
- 世界のハードウェア市場:地域別
- 世界のソフトウェア市場:地域別
- 世界のサービス市場:地域別
第6章 世界の拡張現実ナビゲーション市場:最終用途別
- 世界の産業・製造市場:地域別
- 世界のeコマースと小売市場:地域別
- 世界のゲーム・エンターテイメント市場:地域別
- 世界のヘルスケア市場:地域別
- 世界の航空宇宙・防衛市場:地域別
- 世界の教育市場:地域別
- 世界の軍事・防衛市場:地域別
- 世界のその他の最終用途市場:地域別
第7章 世界の拡張現実ナビゲーション市場:地域別
- 北米
- 北米の拡張現実ナビゲーション市場:国別
- 米国
- カナダ
- メキシコ
- その他北米地域
- 北米の拡張現実ナビゲーション市場:国別
- 欧州
- 欧州の拡張現実ナビゲーション市場:国別
- ドイツ
- 英国
- フランス
- ロシア
- スペイン
- イタリア
- その他欧州地域
- 欧州の拡張現実ナビゲーション市場:国別
- アジア太平洋
- アジア太平洋の拡張現実ナビゲーション市場:国別
- 中国
- 日本
- インド
- 韓国
- オーストラリア
- マレーシア
- その他アジア太平洋
- アジア太平洋の拡張現実ナビゲーション市場:国別
- ラテンアメリカ、中東・アフリカ
- ラテンアメリカ、中東・アフリカの拡張現実ナビゲーション市場:国別
- ブラジル
- アルゼンチン
- アラブ首長国連邦
- サウジアラビア
- 南アフリカ
- ナイジェリア
- その他ラテンアメリカ、中東・アフリカ地域
- ラテンアメリカ、中東・アフリカの拡張現実ナビゲーション市場:国別
第8章 企業プロファイル
- Google LLC(Alphabet Inc)
- Apple, Inc
- Microsoft Corporation
- WayRay AG
- Fujitsu Limited
- IndoorAtlas Ltd
- Niantic, Inc
- Mapbox, Inc
- HERE Global BV
- Sygic as