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市場調査レポート
商品コード
1803540

デザイン&クリエイティブサービス市場:サービスタイプ、プロジェクトタイプ、価格帯、配信チャネル、最終用途、クライアントタイプ別 - 2025年~2030年の世界予測

Design & Creative Services Market by Service Type, Project Type, Budget Tier, Delivery Channel, End-Use, Client Type - Global Forecast 2025-2030


出版日
発行
360iResearch
ページ情報
英文 183 Pages
納期
即日から翌営業日
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価格
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デザイン&クリエイティブサービス市場:サービスタイプ、プロジェクトタイプ、価格帯、配信チャネル、最終用途、クライアントタイプ別 - 2025年~2030年の世界予測
出版日: 2025年08月28日
発行: 360iResearch
ページ情報: 英文 183 Pages
納期: 即日から翌営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

デザイン&クリエイティブサービス市場は、2024年には213億3,000万米ドルとなり、2025年には227億3,000万米ドル、CAGR 6.80%で成長し、2030年には316億7,000万米ドルに達すると予測されています。

主な市場の統計
基準年2024 213億3,000万米ドル
推定年2025 227億3,000万米ドル
予測年2030 316億7,000万米ドル
CAGR(%) 6.80%

クリエイティブとデザイン・サービスの提供を再定義しつつある、テクノロジー、クライアントの期待、業務シフトの融合に対する権威ある方向性

クリエイティブとデザインを取り巻く環境は、テクノロジー主導の能力が進化するクライアントの期待と融合し、サービスの構想、提供、消費のあり方を再構築する変曲点にあります。戦略、デジタルエクスペリエンス、ビジュアルアイデンティティ、モーション、プロダクトデザインにまたがる統合ソリューションへのニーズが、需要の特徴となってきています。クライアントは、魅力的な美しさだけでなく、エンゲージメント、コンバージョン、業務効率に結びついた測定可能な成果を期待しています。その結果、プロバイダーは業務モデルを再構築し、分野横断的な人材に投資し、価値実現までの時間を短縮するためにプラットフォームファーストのアプローチを採用しています。

AIを活用したワークフロー、成果志向のクライアントの購買パターン、地政学的なソーシングシフトが、クリエイティブエージェンシーのオペレーティングモデルをどのように根本的に変革しているのか

クリエイティブおよびデザインサービスの情勢は、テクノロジーの導入、クライアントとのエンゲージメントモデルの変化、サプライチェーンの再編成によって、変革の時を迎えています。人工知能とジェネレイティブツールは、アイデア発想とラピッドプロトタイピングを拡張し、チームがかつてないスピードでコンセプトを反復することを可能にしています。同時に、パーソナライズされたユーザーエクスペリエンスとオムニチャネルの一貫性への期待により、サービスプロバイダーは戦略、UX、ビジュアルデザイン、モーションの一貫したプログラムへの統合を迫られています。このような統合は、技術やブランドの一貫性を保ちながら、デジタルと物理的なタッチポイントを流暢に行き来できる企業にますます有利になっています。

関税制度の強化と貿易コンプライアンスが調達、生産スケジュール、デザインから製造までのコラボレーションに与える累積的影響

米国における最近の関税措置と貿易政策の調整は、クリエイティブとデザインサービスのバリューチェーンのコスト力学、調達の選択、国際的な取り組みの構造を累積的に変化させています。特定の輸入ハードウェア、生産資材、完成品に対する関税の引き上げは、物理的な成果物やプロトタイプの陸揚げコストを引き上げました。その結果、製品のモックアップやパッケージ、展示会用資材を海外生産に頼っているスタジオは、マージンと納期の確実性を保つために、ベンダーとの関係やリードタイム、在庫戦略を見直さなければならなくなりました。

包括的なセグメンテーションの枠組みにより、サービスの専門化、商業モデル、予算階層、納品形態、業界別、顧客の典型が、どのように需要と差別化を形成するかを明らかにします

市場を理解するには、サービスの類型、商業的取り決め、予算区分、提供形態、最終用途産業、顧客プロファイルが、どのように相互作用して需要パターンとプロバイダーの経済性を形成しているかを詳細に把握する必要があります。サービスタイプは、クリエイティブ戦略とコンサルティング、デジタル・インタラクティブデザイン、ファッション・テキスタイルデザイン、グラフィック・ビジュアルデザイン、マルチメディア・モーションデザイン、製品・工業・建築デザインなど多岐にわたります。デジタル・インタラクティブデザインの中でも、ランディングページやマイクロサイト、モバイルアプリデザイン、ソーシャルメディアやオンラインキャンペーンデザイン、ウェブサイトデザインやUX/UIといった専門分野は、人材やツールチェーンの選択に影響を与えます。グラフィックとビジュアル・デザインは、ブランディングとアイデンティティ・デザイン、パッケージ・デザイン、印刷物とデジタル・メディア・デザインに分かれます。マルチメディアとモーション機能には、2Dと3Dのモデリングとビジュアライゼーション、アニメーションとモーショングラフィックス、ビデオ制作と編集が含まれ、それぞれに異なるハードウェア、ソフトウェア、スタジオインフラが必要です。製品、工業、建築デザインには、インテリア、建築、ランドスケープデザインに加え、製品や消費財のデザインも含まれ、いずれもプロトタイピングや製造パートナーシップに依存しています。

世界各地域で異なるクライアントの期待、規制環境、人材エコシステムの違いによって推進される、地域ダイナミクスと差別化された市場開発戦略

地域ダイナミックスは、サービス提供、調達戦略、顧客の期待に大きく影響し、南北アメリカ、欧州、中東・アフリカ、アジア太平洋で顕著な違いが見られます。南北アメリカでは、統合されたデジタル体験やブランド志向のキャンペーンに対する需要が引き続き強く、成熟したクライアントエコシステムと測定主導型クリエイティブの先進的な導入に支えられています。また、この地域では、迅速なイノベーションサイクルや、ブランドストーリーテリングとコマースの架け橋となるプレミアムクリエイティブサービスへの意欲も高いです。

トップクラスのファームはどのようにして、学際的な才能、独自のツール、パートナーシップ主導のデリバリーを組み合わせ、プレミアムな契約を獲得し、成長を持続させているのか

大手企業や革新的なスタジオは、統合されたサービスポートフォリオ、独自のツールへの投資、規律あるクライアントサクセスフレームワークによって差別化を図っています。市場をリードする企業は、戦略的プランニングと卓越した実行力を融合させ、クライアントとの関係を測定可能な成果と再現可能なプロセスに結びつけています。彼らは、戦略、UX、ビジュアルデザイン、モーション、プロダクションにまたがる学際的なチームに日常的に投資し、調整の摩擦を減らし、納期を早めるエンドツーエンドのソリューションを提供しています。同時に、スペシャリスト・ブティックは、深い専門知識、高度に厳選されたクリエイティブの方向性、ニッチなセグメントで高いマージンを獲得するプレミアムな職人技を提供することで、関連性を維持しています。

代理店やスタジオが回復力を構築し、垂直的能力を拡大し、予測可能な成果主導の収益源を創出するための実践的な戦略的動き

業界のリーダーは、回復力を強化し、能力を拡大し、より価値の高いクライアントの仕事を獲得するために、戦略的意図を持って行動すべきです。まず、コスト規律を守りつつ、チームがオーダーメイドのソリューションを迅速に組み立てることを可能にするモジュール型サービスアーキテクチャと相互運用可能なツールチェーンに投資します。これにより、納品までの時間を短縮し、成果の帰属を明確にします。第二に、規制、アクセシビリティ、業界特有の知識をクリエイティブなワークフローに組み込むことで、需要の高い分野における垂直的な専門性を深めます。第三に、クライアントの成熟度や望む成果に合わせて、1回限り、リテーナー、サブスクリプションベースのオプションを組み合わせて提供することで、商業モデルを適応させ、より予測可能な収益と、より強力なクライアント維持を可能にします。

エグゼクティブインタビュー、ケーススタディの統合、クロスソース・トライアンギュレーションを融合させた透明性の高いマルチメソッド調査アプローチにより、実行可能な戦略的洞察を生み出します

この分析では、1次調査と2次調査のインプット、専門家による定性的インタビュー、ケーススタディ、業界開発のテーマ別分析を統合することで、強固で擁護可能な視点を確保しています。一次インプットには、経営幹部、デザインディレクター、調達専門家、マーケティング最高責任者との構造化されたインタビューが含まれ、業務実績のレビューと顧客エンゲージメントのケーススタディによって補足されています。2次調査では、規制の変更、貿易政策の調整、技術導入のパターン、主要なプロバイダーの公開情報などを調査し、戦略的なシフトと業務上の対応について説明しました。

業界の急速な変化の中で、クリエイティブ・ファームが差別化と経営回復力を維持するための戦略的必須事項を簡潔にまとめたもの

結論として、クリエイティブとデザインサービスのエコシステムは、個別のプロジェクトベースの契約から、新しいオペレーションのパラダイムを必要とする統合された成果志向の関係へと進化しています。ジェネレイティブ・ツールや高度なビジュアライゼーションなどの技術的進歩は、アイデア発想やプロトタイピングを加速させる一方、クライアントの調達嗜好は、柔軟性、測定可能な成果、垂直的な専門性を好むようになっています。貿易と政策の開発は、調達と生産の決定に複雑さを加え、弾力性のあるサプライチェーンとデザインとオペレーション間の緊密なコラボレーションの必要性を強めています。

目次

第1章 序文

第2章 調査手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 市場の概要

第5章 市場力学

  • デジタルマーケティングキャンペーンにおける拡張現実体験を通じたブランドストーリーテリング
  • 自動グラフィックデザインとレイアウト最適化における人工知能の統合
  • 生分解性素材と循環型経済の原則に基づいた持続可能なパッケージデザイン
  • 触覚フィードバックを活用した没入型ユーザーインターフェース設計により、仮想製品のインタラクションが強化されます。
  • 世界中のユーザーに包括的な製品体験を提供する異文化デザインフレームワーク
  • データ駆動型のクリエイティブコンテンツ適応戦略によるブランド体験のパーソナライゼーション

第6章 市場洞察

  • ポーターのファイブフォース分析
  • PESTEL分析

第7章 米国の関税の累積的な影響2025

第8章 デザイン&クリエイティブサービス市場:サービスタイプ別

  • クリエイティブ戦略とコンサルティング
  • デジタル&インタラクティブデザイン
    • ランディングページとマイクロサイト
    • モバイルアプリのデザイン
    • ソーシャルメディアとオンラインキャンペーンのデザイン
    • ウェブサイトのデザインとUX/UI
  • ファッション&テキスタイルデザイン
  • グラフィック&ビジュアルデザイン
    • ブランディングとアイデンティティデザイン
    • パッケージデザイン
    • 印刷およびデジタルメディアデザイン
  • マルチメディアとモーションデザイン
    • 2D/3Dモデリングと視覚化
    • アニメーションとモーショングラフィックス
    • ビデオ制作と編集
  • 製品、工業、建築デザイン
    • インテリア、建築、ランドスケープデザイン
    • 製品および消費財デザイン

第9章 デザイン&クリエイティブサービス市場:プロジェクトタイプ別

  • 1回限りのプロジェクト
  • リテーナー/長期契約
  • サブスクリプションベースのサービス

第10章 デザイン&クリエイティブサービス市場:価格帯別

  • 低価格帯
  • 中価格帯
  • 高価格帯

第11章 デザイン&クリエイティブサービス市場:配信チャネル別

  • デジタル
  • フィジカル

第12章 デザイン&クリエイティブサービス市場:最終用途別

  • 広告・マーケティング代理店
  • 自動車
  • eコマースと小売
  • 教育とeラーニング
  • ファッション&アパレル
  • 政府および公共部門
  • ヘルスケアと医薬品
  • ITとテクノロジー
  • 製造業および消費財
  • メディア&エンターテインメント
  • 不動産・建設
  • 旅行、ホスピタリティ、観光

第13章 デザイン&クリエイティブサービス市場:クライアントタイプ別

  • 企業
    • 大企業
    • 中小企業
  • 個人のお客様

第14章 南北アメリカのデザイン&クリエイティブサービス市場

  • 米国
  • カナダ
  • メキシコ
  • ブラジル
  • アルゼンチン

第15章 欧州・中東・アフリカのデザイン&クリエイティブサービス市場

  • 英国
  • ドイツ
  • フランス
  • ロシア
  • イタリア
  • スペイン
  • アラブ首長国連邦
  • サウジアラビア
  • 南アフリカ
  • デンマーク
  • オランダ
  • カタール
  • フィンランド
  • スウェーデン
  • ナイジェリア
  • エジプト
  • トルコ
  • イスラエル
  • ノルウェー
  • ポーランド
  • スイス

第16章 アジア太平洋地域のデザイン&クリエイティブサービス市場

  • 中国
  • インド
  • 日本
  • オーストラリア
  • 韓国
  • インドネシア
  • タイ
  • フィリピン
  • マレーシア
  • シンガポール
  • ベトナム
  • 台湾

第17章 競合情勢

  • 市場シェア分析, 2024
  • FPNVポジショニングマトリックス, 2024
  • 競合分析
    • WPP plc
    • Omnicom Group Inc.
    • Wieden+Kennedy, Inc.
    • VaynerX, LLC
    • The Interpublic Group of Companies, Inc.
    • Symphonix Solutions
    • Superside
    • STUDIO DUMBAR/DEPT
    • R/GA, Inc.
    • Publicis Groupe S.A.
    • Pentagram Design Limited
    • Jokula
    • International Business Machines Corporation
    • IDEO
    • Iconic Consulting GmbH
    • Havas Group SA
    • Full Sail Media Design
    • Designity Inc.
    • Design Pickle, LLC
    • Dentsu Group Inc.
    • Deloitte Touche Tohmatsu Limited
    • Cognizant Technology Solutions Corporation
    • CC Creative Services LLC
    • Accenture plc
    • &Walsh
    • R.R. Donnelley & Sons Company

第18章 リサーチAI

第19章 リサーチ統計

第20章 リサーチコンタクト

第21章 リサーチ記事

第22章 付録