チケットの世界市場
Tickets
- 発行日
- ページ情報
- 英文 461 Pages
- 納期
- 即日から翌営業日
- 商品コード
- 2148014
- 適宜更新あり 本レポートは最新情報反映のため適宜更新し、内容構成変更を行う場合があります。ご検討の際はお問い合わせください。
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概要
世界のチケット市場は2032年までに1兆4,000億米ドルに達する見込み
2025年に2,559億米ドルと推計される世界のチケット市場は、2032年までに1兆4,000億米ドルに達すると予想されており、2025年から2032年までの分析期間においてCAGR27.3%で成長すると見込まれています。本レポートで分析対象となっているセグメントの一つである「一次チケット販売源」は、CAGR23.7%を記録し、分析期間の終了までに6,676億米ドルに達すると見込まれています。「二次チケット販売源」セグメントの成長率は、分析期間を通じてCAGR31.6%と推定されています。
米国市場は686億米ドルと推計される一方、中国はCAGR35.1%で成長すると予測されています
2025年の米国のチケット市場規模は686億米ドルと推計されています。世界第2位の経済大国である中国は、2025年から2032年の分析期間においてCAGR35.1%で推移し、2032年までに市場規模が3,747億米ドルに達すると予測されています。その他の注目すべき地域市場としては、日本とカナダが挙げられ、分析期間中にそれぞれCAGR22.1%および24.0%で成長すると予測されています。欧州内では、ドイツがCAGR約22.6%で成長すると予測されています。
世界のチケット市場- 主な動向と促進要因のまとめ
なぜチケット業界はデジタルソリューションへと移行しているのでしょうか?
チケット業界は近年、デジタルトランスフォーメーションを経ており、従来の紙のチケットからモバイルおよびデジタルチケットソリューションへの大きな移行が進んでいます。スマートフォンの利用拡大に加え、非接触型体験への需要の高まりが相まって、イベント、旅行、エンターテインメント分野における電子チケットの導入が加速しています。モバイルチケットアプリを利用すれば、ユーザーはスマートフォンを通じてチケットの購入、保存、提示が可能となり、利便性とセキュリティが確保されます。さらに、COVID-19のパンデミックにより、会場や交通機関が物理的な接触を削減しようとしたことから、デジタルチケットへの需要が一層高まりました。デジタルソリューションへのこの移行は、顧客体験を向上させるだけでなく、企業が消費者の行動に関する貴重なデータを収集することを可能にし、そのデータはサービスやマーケティング戦略の改善に活用できます。
チケット市場の市場セグメンテーションはどのように行われているのでしょうか?
プラットフォームには、オンラインチケット販売サイト、モバイルアプリ、実店舗などがありますが、その利便性からデジタルプラットフォームが主導的な役割を果たしています。イベントの種類は、スポーツ、コンサート、フェスティバルから旅行・観光まで多岐にわたりますが、市場を牽引しているのはスポーツとエンターテインメント分野です。また、世界の観光の増加やオンライン予約システムの普及により、旅行チケットのセグメントも重要な位置を占めています。地域別に見ると、北米と欧州がチケット販売の最大市場ですが、アジア太平洋地域などでは、デジタル化の進展や、地域内でのイベントや旅行の人気の高まりにより、急速な成長が見られます。
チケット販売における最新の技術革新とは?
チケット業界における技術の進歩は、購入体験の向上と業務効率の向上につながっています。ブロックチェーン技術は、チケットのセキュリティ強化や不正防止に活用されており、チケット取引のための透明性が高く改ざん不可能なシステムを構築しています。また、AIや機械学習は、需要に応じてチケット価格が変動するダイナミックプライシングモデルに導入されており、イベント主催者の収益を最大化しています。QRコード、NFC、非接触型決済機能を統合したモバイルアプリにより、デジタルチケットの利便性とセキュリティが向上しています。さらに、拡張現実(AR)や仮想現実(VR)が活用され、イベント来場者に没入感のある体験を提供しており、ユーザーはチケット購入前に座席配置や会場のレイアウトを確認できるようになっています。
チケット市場の成長を牽引している要因は何でしょうか?
チケット市場の成長は、デジタルおよびモバイルチケットソリューションへの需要の高まり、世界のイベントやエンターテインメントの拡大、非接触型決済技術の普及など、いくつかの要因によって牽引されています。また、バーチャルイベントやハイブリッドイベントの台頭により、チケット市場の範囲が拡大しており、人々は世界中のどこからでもイベントに参加できるようになっています。さらに、AIやダイナミックプライシングの活用により、イベント主催者の収益管理が改善されているほか、ブロックチェーン技術によってチケットの不正利用に関する懸念が解消されつつあります。チケット販売とソーシャルメディアプラットフォームの連携や、パーソナライズされたチケット体験の人気の高まりも、市場の成長を後押ししています。
セグメント:
チケットの入手元(一次チケット入手元、二次チケット入手元)、イベント(スポーツイベント、映画イベント、コンサートイベント、舞台芸術イベント)、販売チャネル(オンライン販売チャネル、オフライン販売チャネル)、最終用途(個人消費者向け、法人向け)
主要企業
- Ace Ticket Worldwide, Inc.
- Alliance Tickets Inc
- Bigtree Entertainment Pvt. Ltd.
- Brown Paper Tickets
- Cineplex Entertainment LP
- Coast To Coast Tickets LLC
- Cvent Inc.
- Eventbee Inc.
- Eventbrite, Inc.
- Fandango Media, LLC
- Live Nation Worldwide, Inc.
- MovieTickets.com, LLC
- Razorgator LLC.
- Reliance MediaWorks Ltd.
- StubHub, Inc.
- ThunderTix
- Ticket City, Inc.
- Ticketek Pty. Ltd.,
- TicketIQ
- Tickets.com, Inc.
- TickPick LLC.
- viagogo AG
- Vivid Seats, LLC
- VOX Cinemas
- Xing SE
- Yapsody, Inc.
分野の専門家の視点に基づいています- 業界、企業、学界にわたる分野の専門家から得られた視点を組み込み、従来の公開調査では得られない文脈を追加しています。
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目次
第1章 調査手法
第2章 エグゼクティブサマリー
- 市場概要
- 主要企業
- 市場動向と促進要因
- 世界市場の見通し
第3章 市場分析
- 米国
- カナダ
- 日本
- 中国
- 欧州
- フランス
- ドイツ
- イタリア
- 英国
- スペイン
- ロシア
- その他欧州
- アジア太平洋地域
- オーストラリア
- インド
- 韓国
- その他アジア太平洋地域
- ラテンアメリカ
- アルゼンチン
- ブラジル
- メキシコ
- その他ラテンアメリカ
- 中東
- イラン
- イスラエル
- サウジアラビア
- アラブ首長国連邦
- その他中東
- アフリカ