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表紙:ハロウィーンコスチュームの世界市場

ハロウィーンコスチュームの世界市場

Halloween Costumes

発行日
ページ情報
英文 282 Pages
納期
即日から翌営業日
商品コード
1758824
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ハロウィーンコスチュームの世界市場は2030年までに69億米ドルに達する見込み

2024年に58億米ドルと推定されるハロウィーンコスチュームの世界市場は、2024年から2030年にかけてCAGR 3.1%で成長し、2030年には69億米ドルに達すると予測されます。本レポートで分析したセグメントの1つであるぬいぐるみコスチュームは、CAGR 1.9%を記録し、分析期間終了時には30億米ドルに達すると予測されます。インフレータブルコスチュームセグメントの成長率は、分析期間でCAGR 4.7%と推定されます。

米国市場は16億米ドル、中国はCAGR 5.6%で成長すると予測

米国のハロウィーンコスチューム市場は、2024年に16億米ドルと推定されます。世界第2位の経済大国である中国は、2030年までに13億米ドルの市場規模に達すると予測され、分析期間2024-2030年のCAGRは5.6%です。その他の注目すべき地域別市場としては、日本とカナダがあり、分析期間中のCAGRはそれぞれ1.3%と2.3%と予測されています。欧州では、ドイツがCAGR 1.7%で成長すると予測されています。

世界の「ハロウィーンコスチューム」市場- 主要動向と促進要因のまとめ

なぜハロウィーンコスチュームは世界的に文化的・商業的な勢いを増しているのか?

ハロウィーンコスチュームは、かつては北米の伝統文化に限られていたが、今や世界の文化・小売現象へと変貌を遂げています。欧州、アジア太平洋、ラテンアメリカを含む米国外でのハロウィーンのお祭りへの参加者の増加に後押しされ、コスチュームはお祝い、創造性、季節消費主義に欠かせない要素となっています。テーマパーティー、学校行事、企業の集まり、インフルエンサー主導のコンテンツ制作は、トリック・オア・トリートの枠を超えて需要を拡大しています。コスチュームの使用はもはや子供だけにとどまらず、大人の参加も急増しており、テーマに沿った衣装は今や自己表現と社会参加の一形態とみなされています。この拡大が、歴史、ファンタジー、ポップカルチャー、ホラー、DIYハイブリッドなど、より多様なコスチュームカテゴリーを生み出しています。

デザイン動向とライセンシング契約は、コスチュームのイノベーションをどのように促進しているか?

ハロウィーンのコスチューム業界は、特に人気メディア、映画、ゲーム、ソーシャルメディアによって形作られる、動きの速い動向で繁栄しています。ブロックバスター・フランチャイズ、スーパーヒーロー、ビデオゲームのキャラクター、バイラルTV番組に基づくライセンシング・コスチュームは、市場の大きなシェアを占めています。メーカーは、品質、快適性、持続可能性を高めることで、消費者の期待の高まりに応えています。通気性のある素材、調節可能なフィット感、包括的なサイズ設定が標準になりつつあります。さらに、環境意識の高い消費者は、リサイクル素材や再利用可能なデザインで作られたコスチュームを求めています。コスプレの美学やオンラインチュートリアルに影響され、消費者はアクセサリーを組み合わせたり、セミハンドメイドの要素を選んだりしています。

コスチューム販売の世界的急増を後押ししている市場と人口統計は?

北米は依然として最大のハロウィン・コスチューム市場であり、特に米国では個人消費者とイベント企画者の両方がこの季節の膨大な売上を牽引しています。欧州では、特に英国、アイルランド、ドイツ、フランスでハロウィンイベントへの参加が増加しています。一方、オーストラリア、メキシコ、日本、韓国などの国々では、ハロウィーンのお祝いが急速に都市部の若者文化に溶け込みつつあります。eコマースとソーシャル・メディア・プラットフォームは、重要な流通・発見チャネルであり、ニッチでテーマ性のある、直前のコスチューム・ショッピングを可能にしています。人口統計学的には、ミレニアル世代とZ世代が、特に大人のコスチュームやテーマ別のカップルやグループの衣装で主導権を握っています。また、ペットのコスチュームは、ペットの人間化とソーシャル・メディアでの写真共有に後押しされ、急成長しているサブセグメントとして浮上しています。

ハロウィンコスチューム市場の継続的成長の原動力は?

ハロウィン・コスチューム市場の成長は、ハロウィンをテーマにしたイベントの世界の広がり、キャラクター・ライセンスの人気の高まり、コスチューム素材や着心地の進化、映像コンテンツ制作動向との強い連携など、いくつかの要因によって牽引されています。消費者の需要は、ポップカルチャーとのタイアップやインフルエンサー主導のコスチュームインスピレーションによって増幅され、衝動買いやリピート購入を後押ししています。大人や家族の参加意義の高まりは、コスチュームの安全性、着用性、環境適合性の革新と相まって、市場の裾野を広げています。さらに、オンライン小売、カスタマイズ・プラットフォーム、サブスクリプション・ベースのコスチューム・レンタル・サービスの利便性が、ハロウィーンのコスチューム・ショッピングをより身近で体験的なものにし、年齢層や文化を超えて繰り返し利用できるものにしています。

セグメント

タイプ(ぬいぐるみコスチューム、インフレータブルコスチューム、コスチュームシューズ、マスク&アクセサリータイプ);エンドユーザー(男性エンドユーザー、女性エンドユーザー、子供エンドユーザー)

調査対象企業の例(合計 42注目)

  • AFG Media Ltd.(MorphCostumes)
  • Angels Costumes
  • California Costumes
  • Cavitycolors
  • Charades Costumes
  • Costumes'N'Parties Pte Ltd
  • Disguise, Inc.
  • Elope, Inc.
  • Franco American Novelty Co.
  • Fun World
  • Ghoulish Productions
  • HalloweenCostumes.com
  • InCharacter Costumes
  • Jinhua Heyli Costume Co., Ltd
  • Leg Avenue
  • Morphsuits
  • Party City
  • Rubie's Costume Company
  • Roma Costume
  • Rasta Imposta
  • Scary Costumes
  • Smiffys
  • Spirit Halloween
  • Tipsy Elves
  • Yandy.com

AI統合

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関税影響係数

Global Industry Analystsは、本社の国、製造拠点、輸出入(完成品とOEM)に基づく企業の競争力の変化を予測しています。この複雑で多面的な市場力学は、売上原価(COGS)の増加、収益性の低下、サプライチェーンの再構築など、ミクロおよびマクロの市場力学の中でも特に競合他社に影響を与える見込みです。

目次

第1章 調査手法

第2章 エグゼクティブサマリー

  • 市場概要
  • 主要企業
  • 市場動向と促進要因
  • 世界市場の見通し

第3章 市場分析

  • 米国
  • カナダ
  • 日本
  • 中国
  • 欧州
  • フランス
  • ドイツ
  • イタリア
  • 英国
  • スペイン
  • ロシア
  • その他欧州
  • アジア太平洋
  • オーストラリア
  • インド
  • 韓国
  • その他アジア太平洋地域
  • ラテンアメリカ
  • アルゼンチン
  • ブラジル
  • メキシコ
  • その他ラテンアメリカ
  • 中東
  • イラン
  • イスラエル
  • サウジアラビア
  • アラブ首長国連邦
  • その他中東
  • アフリカ

第4章 競合