携帯電話アクセサリーの世界市場
Mobile Phone Accessories
- 発行日
- ページ情報
- 英文 264 Pages
- 納期
- 即日から翌営業日
- 商品コード
- 1662159
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概要
携帯電話アクセサリーの世界市場は2030年までに1,628億米ドルに到達
2024年に1,130億米ドルと推定される携帯電話アクセサリーの世界市場は、2024年から2030年にかけてCAGR 6.3%で成長し、2030年には1,628億米ドルに達すると予測されます。本レポートで分析したセグメントの1つである保護ケースは、CAGR 5.3%を記録し、分析期間終了時には466億米ドルに達すると予測されます。ヘッドフォン分野の成長率は、分析期間でCAGR 8.5%と推定されます。
米国市場は296億米ドル、中国はCAGR 9.3%で成長予測
米国の携帯電話アクセサリー市場は、2024年に296億米ドルと推定されます。世界第2位の経済大国である中国は、2030年までに373億米ドルの市場規模に達すると予測され、分析期間2024-2030年のCAGRは9.3%です。その他の注目すべき地域別市場としては、日本とカナダがあり、分析期間中のCAGRはそれぞれ3.2%と5.6%と予測されています。欧州では、ドイツがCAGR 3.6%で成長すると予測されています。
世界の携帯電話アクセサリー市場- 主要動向と促進要因のまとめ
携帯電話アクセサリー市場は、スマートフォンの世界の普及に後押しされて成長しています。これらのアクセサリは、保護具からコネクティビティエンハンサーに至るまで、モバイルデバイスの機能拡張とパーソナライゼーションに不可欠です。フィットネストラッカー、スマートウォッチ、拡張現実メガネなどのスマート・ウェアラブルは、リアルタイムの健康データ、生産性の向上、シームレスな接続性を提供することで、ユーザーとデジタル機器とのインタラクションを変化させ、特に影響力を持つようになった。ワイヤレスヘッドセットやスピーカーの需要増に見られるワイヤレス技術の台頭は、技術の進歩や消費者行動のシフトと一致しています。また、スマートフォンを所有するティーンエイジャーの増加も市場を後押しし、スタイリッシュなカバーや高品質のヘッドフォンなど、トレンディで機能的なアクセサリーの需要を促進しています。さらに、若い社会人の間では、審美的または機能的な理由から携帯電話のカバーを頻繁に交換することを好む傾向があり、この分野の堅調な成長に寄与しています。
スマートフォンの機能向上、低価格化、AIによるオンラインショッピング体験の融合が、市場の拡大をさらに後押ししています。これらの要因により、消費者にとってモバイルアクセサリーの購入はより簡単で魅力的なものとなっています。機能性と美しさの両方を重視する消費者の嗜好を反映し、保護とスタイルの両方を提供する製品の人気が高まっています。インターネットの普及とAIを駆使した高度なマーケティング戦略により、製品の認知度が大幅に向上し、市場の需要が高まっています。さまざまな嗜好やスマートフォンの機種に合わせた保護ケースとスタイリッシュなスマホケースの両方を設計・販売するチャンスは注目に値します。高品質のスクリーンプロテクターは、物理的な損傷からデバイスを保護するために不可欠であり、耐久性のある急速充電ケーブルやワイヤレス充電器は、利便性に対する需要の高まりに対応しています。
ワイヤレス充電、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)アクセサリーなどの新技術は、没入型体験を提供することで、デジタル・コンテンツとのインタラクションを再構築しています。ワイヤレス充電技術は、ケーブルが不要で、スマートフォンのポートの磨耗や損傷を減らすことができるため、好まれる充電方法として急速に普及しています。サムスン電子のSmartThings Stationのようなイノベーションは、スマートホームハブとワイヤレス充電器を兼ねるもので、電話アクセサリーの機能性の高まりを強調しています。メガネやヘッドセットなどのARデバイスは、現実の環境をバーチャルな要素で豊かにし、ゲームからショッピングまで様々な用途に役立ちます。一方、VRアクセサリーは完全にバーチャルな環境を作り出し、リアルで魅力的なマルチメディア体験を提供します。これらの進歩により、ユーザーは物理的な制限を超え、無数の仮想インタラクションを楽しむことができるようになり、携帯電話アクセサリー市場は継続的な技術統合と進化する消費者ニーズによって大きく成長するものと位置づけられています。
セグメント
製品タイプ(保護ケース、ヘッドフォン、充電器、パワーバンク、その他製品タイプ);流通チャネル(オフライン、オンライン)
調査対象企業の例(全183件)
- Apple Inc.
- Bose Corporation
- Energizer Holdings Inc.
- Griffin Technology
- iLuv Creative Technology
- Incipio LLC
- Koninklijke Philips N.V.
- LG Electronics
- Microsoft Corp.
- Motorola Mobility Inc.
- Otter Products LLC(OTTERBOX)
- Pelican Products Inc.
- Plantronics Inc.
- Samsung Electronics Co., Ltd.
- SanDisk Corporation
- Sennheiser Electronics GmbH & Co. KG
- Sony Corporation
目次
第1章 調査手法
第2章 エグゼクティブサマリー
- 市場概要
- 主要企業
- 市場動向と促進要因
- 世界市場の見通し
第3章 市場分析
- 米国
- カナダ
- 日本
- 中国
- 欧州
- フランス
- ドイツ
- イタリア
- 英国
- スペイン
- ロシア
- その他欧州
- アジア太平洋
- オーストラリア
- インド
- 韓国
- その他アジア太平洋地域
- ラテンアメリカ
- アルゼンチン
- ブラジル
- メキシコ
- その他ラテンアメリカ
- 中東
- イラン
- イスラエル
- サウジアラビア
- アラブ首長国連邦
- その他中東
- アフリカ
第4章 競合
- 発行日
- 発行
- Market Glass, Inc.
- ページ情報
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- 納期
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