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市場調査レポート
商品コード
1570547
車載ゲーム市場、機会、成長促進要因、産業動向分析と予測、2024年~2032年In-Car Gaming Market, Opportunity, Growth Drivers, Industry Trend Analysis and Forecast, 2024-2032 |
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カスタマイズ可能
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車載ゲーム市場、機会、成長促進要因、産業動向分析と予測、2024年~2032年 |
出版日: 2024年08月01日
発行: Global Market Insights Inc.
ページ情報: 英文 252 Pages
納期: 2~3営業日
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世界の車載ゲーム市場は、2023年に22億米ドルと評価され、2024年から2032年にかけて10.1%以上のCAGRで成長すると予測されています。
シームレスで高品質なゲーム体験を可能にする5Gと高速インターネットの登場が、この成長を大きく後押ししています。5Gの低遅延と高帯域幅は、リアルタイムのオンラインマルチプレーヤーゲームやクラウドゲームをサポートし、ゲームプレイを中断することなく強化します。
高速インターネットは、ダウンロード可能なコンテンツやストリーミング・サービスへの信頼性の高いアクセスを保証し、乗客が没入感のあるグラフィックスを多用するゲームに没頭できるようにします。このような接続性により、拡張現実(AR)や仮想現実(VR)などの高度な機能の統合も容易になり、車内エンターテインメント体験がさらに豊かになるとともに、洗練されたゲーム・システムに対する消費者の需要が高まっています。
車載ゲーム産業全体は、ゲームプラットフォーム、製品、車両、地域に分けられます。
ゲームプラットフォームに基づき、市場は組み込み型、モバイルベース、コンソールベースに区分されます。組み込み型車載ゲームシステム分野は、2023年に52%以上の市場シェアを占め、2032年には27億米ドルを超えると予想されています。これらのシステムは、ユーザーフレンドリーで没入感のある体験を保証するために、既存のインフォテインメント・システムとシームレスに統合されているため、車載ゲーム市場を独占しています。また、ポータブル機器やモバイル機器ベースのソリューションに比べて、信頼性、性能、安全性に優れています。
車種別では、車載ゲーム市場は乗用車と商用車に分けられます。2023年の市場シェアは乗用車が83%を占めています。乗用車は個人旅行や家族旅行に広く利用されているため、市場を独占しています。自動車メーカーも、特に家族や若い乗客のニーズを満たす上で、市場における極めて重要な差別化要因として車載エンターテインメントシステムに注力しています。
北米の車載ゲーム市場は2023年に37%以上の大きなシェアを占め、2032年には20億米ドルを超えると予想されています。同地域の市場は、特に米国とカナダにおいて、高度な車載エンターテインメントに対する消費者の旺盛な需要によって繁栄しています。北米の好調な自動車部門は、技術の進歩やコネクテッドカーの普及と相まって、市場成長の原動力となっています。さらに、可処分所得の高さ、長時間のドライブ旅行への嗜好、ハイテクに精通した人口などの要因が、この地域における車載ゲーム需要の原動力となります。
The Global In-Car Gaming Market was valued at USD 2.2 billion in 2023 and is projected to grow at over 10.1% CAGR between 2024 and 2032. The advent of 5G and high-speed internet is significantly driving this growth for enabling seamless, high-quality gaming experiences. The low latency and high bandwidth of 5G supports real-time online multiplayer games and cloud gaming for enhancing gameplay without interruptions.
High-speed internet ensures reliable access to downloadable content and streaming services, allowing passengers to engage in immersive, graphics-intensive games. This connectivity also facilitates the integration of advanced features, such as augmented reality (AR) and virtual reality (VR), further enriching the in-car entertainment experience and driving consumer demand for sophisticated gaming systems.
The overall in-car gaming industry is divided into gaming platform, product, vehicle, and region
Based on gaming platform, the market is segmented into embedded, mobile-based, and console-based. The embedded in-car gaming systems segment accounted for a market share of over 52% in 2023 and is expected to exceed USD 2.7 billion by 2032. These systems dominate the in-car gaming market due to their seamless integration with existing infotainment systems for ensuring a user-friendly and immersive experience. They also offer superior reliability, performance, and safety compared to portable or mobile device-based solutions.
In terms of vehicle type, the in-car gaming market is divided into passenger cars and commercial vehicles. The passenger cars segment held 83% market share in 2023. Passenger cars dominate the market due to their widespread use for personal and family travel. Vehicle manufacturers are also focusing on in-car entertainment systems as a pivotal differentiator in the market, particularly in meeting the needs of families and younger passengers.
North America accounted for a significant in-car gaming market share of over 37% in 2023 and is expected to exceed USD 2 billion by 2032. The market in the region thrives on robust consumer demand for advanced in-car entertainment, particularly in the U.S. and Canada. The strong automotive sector in North America, combined with technological advancements and the widespread adoption of connected vehicles, drives market growth. Additionally, factors, such as high disposable incomes, a preference for long road trips, and a tech-savvy population will drive the demand for in-car gaming in the region.