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市場調査レポート
商品コード
1520716
脱出ゲームの世界市場規模調査:タイプ別、エンドユーザー別、地域別予測、2022年~2032年Global Escape Room Market Size Study, by Type (Small Theme Room, Medium Theme Room, Big Theme Room), by End User (Friends, Corporate Groups, Individuals, Families, Couples), and Regional Forecasts 2022-2032 |
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カスタマイズ可能
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脱出ゲームの世界市場規模調査:タイプ別、エンドユーザー別、地域別予測、2022年~2032年 |
出版日: 2024年07月23日
発行: Bizwit Research & Consulting LLP
ページ情報: 英文 200 Pages
納期: 2~3営業日
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脱出ゲームの世界市場規模は2023年に約90億6,000万米ドルとなり、予測期間2024-2032年には14.71%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。
脱出ゲームは、参加者がパズルや謎を解いて、設定された時間(通常は60分)内にテーマのある部屋から脱出する没入型アドベンチャーゲームです。これらの部屋では、様々なアクセサリー、照明、音響効果を用いて、魅力的で課題的な雰囲気を作り出しています。友人や家族、企業チーム向けのエンターテインメントとして、エスケープ・ルームの人気が世界の市場の成長を牽引しています。エスケープ・ルームはまた、参加者を魅力的で、しばしば大衆文化にインスパイアされたテーマに沿った体験に引き込む、インタラクティブなストーリーテリングも提供しています。このインタラクティブで手触りのある体験は、デジタルの世界から離れ、斬新で社交的なエンターテインメントを求める人々にアピールします。その結果、エスケープ・ルームの人気は予測期間を通じて高まり続けると予想されます。
本格的でパーソナライズされたアドベンチャー体験に対する需要の急増が、脱出ゲーム市場を前進させています。都市化、可処分所得の増加、ソーシャルメディアの影響力、手頃なチケット価格がこの動向に大きく寄与しています。業界の主要プレーヤーはマーケティング会社と協力し、高価値の顧客をターゲットにインターネット広告を通じてアドベンチャー・レジャーの魅力を高めています。各国の政府機関も、アドベンチャー・ツーリズムが雇用創出や地域開発につながる可能性を認識し、推進しています。こうした支援が、脱出ゲームの世界の人気をさらに後押ししています。しかし、COVID-19パンデミックは、脱出ゲームを含む観光セクターに大きな影響を与えました。広範な渡航制限、国境閉鎖、社会的距離を置く措置により、観光客は減少し、その結果、脱出ゲームの収入も減少しました。にもかかわらず、脱出ゲームは革新的で魅力的な社会的活動として着実に人気を集めています。脱出ゲームの特徴的なテーマや課題は、様々な社交の場、チームビルディングのイベント、祝賀会などの参加者を惹きつけています。
脱出ゲームの世界市場調査対象地域は、アジア太平洋、北米、欧州、ラテンアメリカ、中東・アフリカです。2023年、アジア太平洋地域は脱出ゲームの世界市場を収益面で支配し、2024-2032年の予測期間中に最も速い速度で成長すると予想されています。これは、同地域の都市化、西欧化、ユニークなエンターテインメント体験への関心の高さによるものです。この地域の活気ある観光産業は、斬新な体験を求める中産階級の人口増加と相まって、エスケープ・ルームの人気を大幅に押し上げています。中国、日本、韓国といった国々は、こうした双方向型アドベンチャーゲームの拠点となっており、多様なテーマと最先端技術を提供することで、地元住民と観光客の双方を惹きつけています。アジア太平洋地域の急速な都市化と可処分所得の増加も、脱出ゲーム事業の拡大に寄与しています。さらに、拡張現実(AR)や仮想現実(VR)といった先端技術が脱出ゲームに統合されたことで、ユーザー体験が向上し、市場の成長をさらに後押ししています。アジア太平洋地域のこのダイナミックな市場環境は、今後も上昇基調を維持し、世界の脱出ゲーム市場における同地域のリーダーシップを確固たるものにすると予想されます。
Global Escape Room Market is valued approximately at USD 9.06 billion in 2023 and is anticipated to grow with a healthy growth rate of more than 14.71% over the forecast period 2024-2032. An escape room is an immersive adventure game where participants solve puzzles and riddles to escape a themed room within a set time, usually 60 minutes. These rooms employ various accessories, lighting, and sound effects to create an engaging and challenging atmosphere. The popularity of escape rooms as entertainment for friends, families, and corporate teams is driving market growth globally. Escape rooms also offer interactive storytelling, drawing participants into engaging and often themed experiences inspired by popular culture. This interactive, tactile experience provides a break from the digital world, appealing to individuals seeking novel and social forms of entertainment. As a result, the popularity of escape rooms is expected to continue growing throughout the forecast period.
The surge in demand for authentic and personalized adventure experiences is propelling the escape room market forward. Urbanization, rising disposable incomes, social media influence, and affordable ticket prices significantly contribute to this trend. Key industry players are collaborating with marketing firms to enhance the appeal of adventure leisure activities through internet advertising, targeting high-value customers. Government bodies in various countries are also promoting adventure tourism, recognizing its potential for job creation and community development. This support further bolsters the global popularity of escape rooms. However, the COVID-19 pandemic had a significant impact on the tourism sector, including escape rooms. Widespread travel restrictions, border closures, and social distancing measures led to a decline in tourism and, consequently, escape room revenues. Despite this, escape rooms have steadily gained popularity as an innovative and engaging social activity. The distinctive themes and challenges of escape rooms attract participants for various social gatherings, team-building events, and celebrations.
The key regions considered for the Global Escape Room Market study include Asia Pacific, North America, Europe, Latin America, and the Middle East & Africa. In 2023, Asia-Pacific dominated the Global Escape Room Market in terms of revenue and is expected to grow at the fastest rate during the forecast period 2024-2032. This is due to the region urbanization, westernization, and a high interest in unique entertainment experiences. The region's vibrant tourism industry, coupled with a rising middle-class population seeking novel experiences, has significantly boosted the popularity of escape rooms. Countries like China, Japan, and South Korea have become hubs for these interactive adventure games, offering diverse themes and cutting-edge technology to attract both locals and tourists. The rapid urbanization and increasing disposable incomes in Asia-Pacific have also contributed to the expansion of escape room businesses, as more consumers are willing to spend on unique recreational activities. Additionally, the integration of advanced technologies such as augmented reality (AR) and virtual reality (VR) in escape rooms has enhanced the user experience, further driving market growth. This dynamic market landscape in Asia-Pacific is expected to continue its upward trajectory, cementing the region's leadership in the global escape room market.