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市場調査レポート
商品コード
1620243

ビデオ仮想化の世界市場規模:地域別、範囲および予測

Global Video Virtualization Market Size By Application (Personalized Advertising, Anti-Piracy), By Competitive Landscape, By Geographic Scope And Forecast


出版日
ページ情報
英文 202 Pages
納期
2~3営業日
価格
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ビデオ仮想化の世界市場規模:地域別、範囲および予測
出版日: 2024年10月08日
発行: Verified Market Research
ページ情報: 英文 202 Pages
納期: 2~3営業日
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概要

ビデオ仮想化市場の規模と予測

ビデオ仮想化の市場規模は、ここ数年大幅な成長率で緩やかなペースで成長しており、市場推計・予測期間、すなわち2021年から2028年にかけて市場は大きく成長すると予測されています。

広告、運輸、交通安全などの業界におけるビデオ仮想化の需要の増加が、ビデオ仮想化の世界市場の成長を牽引しています。さらに、ビデオ監視の需要増加、パーソナライズされたビデオ広告への支出増加、著作権侵害防止ソフトウェアへの需要増加などが市場成長を後押しします。ビデオ仮想化の世界市場レポートは、市場の全体的な評価を提供します。主要セグメント、動向、市場促進要因、競合情勢、市場で重要な役割を果たしている要因などを包括的に分析しています。

世界のビデオ仮想化市場の定義

ビデオ仮想化とは、実際のプロジェクトやイベントの仮想版や変形をビデオの形で作成するプロセスを指します。このタイプのオーディオ・ビデオ媒体は、希望する視聴者へのアイデアやメッセージの伝達やコミュニケーションに最適です。また、リソースの迅速な展開も可能になります。ビデオの仮想化によって、ビデオ・コンテンツは初めてiframeレベルで検索、スプライス、操作できるようになります。これにより、静的なビデオ・ファイルは、可鍛性に富んだ形に変化します。デジタル・ビデオ・ファイルは、単一の静的なデータ・ブロックです。

それらは、MPEGやAVIファイルフォーマットである「コンテナ」に包まれています。その結果、ビデオ仮想化を使用して、静的なビデオファイルをインタラクティブなフォーマットに変換することができます。ビデオは、仮想化によってインデックス化され、分析され、他のビデオとスプライスすることができます。最終的には、検索も可能になります。動画の仮想化は、セキュリティや防衛、ブロックチェーン、海賊版対策などの分野で、まったく新しい能力の世界を切り開く。アマゾン、マイクロソフト、IBMは、クラウドにおける動画サービス(技術)と人工知能の仮想化に数十億米ドルを費やしています。

インターネット・トラフィックの約80%が動画であることを考えると、インターネット上で最も重要な戦いであることは間違いないです。リニアス・テクノロジーズは、特許を取得したビデオ仮想化エンジン(VVE)を開発しました。このソフトウェアにより、ユーザーは無限のビデオソースからリアルタイムでデータを検索し、組み合わせることができます。ユーザーはこのようなデータを、今すぐ視聴できる単一のビデオストリームに組み立てることができます。

ビデオ仮想化の世界市場概要

広告、運輸、交通安全などの業界におけるビデオ仮想化需要の増加が、ビデオ仮想化の世界市場の成長を牽引しています。さらに、ビデオ監視の需要増加、パーソナライズされたビデオ広告への支出増加、著作権侵害防止ソフトウェアへの需要増加などが市場成長を後押しします。なぜならば、ワークロードの量を減らすことができるからです。また、リソースの迅速な展開が可能になります。導入コストがかからないです。リソースの効率的な利用が可能です。運用コストが削減され、省電力化にも貢献します。

ビデオ仮想化は、建設、広告、運輸、交通、交通安全など、さまざまな業界で応用できます。ビデオの仮想化は、インデックスを作成し、スプライスし、分析し、ビデオの内部を追加データで補強することができます。ビデオ仮想化はまた、コンテンツ・プロバイダがパーソナライズされたコンテンツ体験をユーザーに提供できるようにすることで、組織に商機を開くこともできます。放送局やストリーミング・サービスは初めて、超細粒度の素材消費習慣を追跡・評価できるようになります。彼らは、個々の消費者をフレーム・レベルまで分析し、加入者に個別化されたコンテンツ体験を提供することで、プレミアム料金を請求することができます。

加入者のデモグラフィック・データとフレーム・レベルの消費データを組み合わせることで、加入者はこれを利用して、特定の人物にハイパー・ターゲット・プロモーションをプッシュすることができます。動的な広告挿入は、ビデオ仮想化によって次のレベルに引き上げられます。広告主は、特定の視聴習慣によって決定される視聴者プロファイルに基づいて、広告のターゲットを絞ることができるツールを提供することができます。例えば、化粧品会社が新しい口紅を宣伝したいとします。しかし、導入コストが高い、世界市場を制限するスケーラビリティの問題など、いくつかの抑制要因があります。さらに、ビデオ監視、海賊版ソフトウェア対策、技術開発、バーチャル広告などが市場にチャンスをもたらすかもしれないです。

目次

第1章 世界のビデオ仮想化市場のイントロダクション

  • 市場概要
  • 調査範囲
  • 前提条件

第2章 エグゼクティブサマリー

第3章 VERIFIED MARKET RESEARCHの調査手法

  • データマイニング
  • 検証
  • 一次資料
  • データソース一覧

第4章 ビデオ仮想化の世界市場展望

  • 概要
  • 市場力学
    • 促進要因
    • 抑制要因
    • 機会
  • ポーターのファイブフォースモデル
  • バリューチェーン分析

第5章 ビデオ仮想化の世界市場:用途別

  • 概要
  • パーソナライズ広告
  • 海賊版対策
  • セキュリティと防衛
  • その他

第6章 ビデオ仮想化の世界市場:地域別

  • 概要
  • 北米
    • 米国
    • カナダ
    • メキシコ
  • 欧州
    • ドイツ
    • 英国
    • フランス
    • その他欧州
  • アジア太平洋
    • 中国
    • 日本
    • インド
    • その他アジア太平洋地域
  • 世界のその他の地域
    • ラテンアメリカ
    • 中東・アフリカ

第7章 世界のビデオ仮想化市場の競合情勢

  • 概要
  • 各社の市場ランキング
  • 主な発展戦略

第8章 企業プロファイル

  • Linlus Technologies
  • VMware
  • RED HAT
  • Microsoft Corporation

第9章 付録

  • 関連調査
目次
Product Code: 10886

Video Virtualization Market Size And Forecast

Video Virtualization Market size is growing at a moderate pace with substantial growth rates over the last few years and is estimated that the market will grow significantly in the forecasted period i.e. 2021 to 2028.

The increased demand for video virtualization in industries such as advertisement, transportation, and road safety, among others is driving the growth of the Global Video Virtualization Market. Additionally, growing demand for video surveillance, rising spending on personalized video advertising, and rising demand for anti-piracy software will all fuel market growth. The Global Video Virtualization Market report provides a holistic evaluation of the market. The report offers a comprehensive analysis of key segments, trends, drivers, restraints, competitive landscape, and factors that are playing a substantial role in the market.

Global Video Virtualization Market Definition

Video Virtualization refers to the process of creating a virtual edition or variant of an actual project or event in the form of video. This type of audio-video medium is the best for communication or conveying the idea or the message to the desired audience. It also provides faster deployment of the resources. Video virtualization exposes the data within the traditional digital video. video virtualization enables video content to be searched, spliced, and manipulated at an iframe-level, for the first time. It turns static video files into a malleable form. Digital video files are singular, static data blocks.

They are wrapped in a 'container,' which is a MPEG or AVI file format. As a result, video virtualization can be used to transform a static video file into an interactive format. Video can be indexed, analyzed, and spliced with other videos owing to virtualization. At the end of the day, it makes them searchable. Video Virtualization opens up a whole new world of capabilities in areas like security and defense, blockchain, and anti-piracy - there are infinite opportunities. Amazon, Microsoft, and IBM are spending billions on virtualizing video services (technologies) and Artificial Intelligence in the cloud.

Considering that video accounts for approximately 80% of internet traffic, it is arguably the most important battle on the internet. Linius Technologies has created a video virtualization engine (VVE) that is patented. This piece of software allows users to search for and combine data from an infinite number of video sources in real-time. Users can assemble such data into a single video stream that is ready to watch right now.

Global Video Virtualization Market Overview

The increased demand for video virtualization in industries such as advertisement, transportation, and road safety, among others is driving the growth of the Global Video Virtualization Market. Additionally, growing demand for video surveillance, rising spending on personalized video advertising, and rising demand for anti-piracy software will all fuel market growth. Because it reduces the volume of workload. It also allows faster deployment of the resources. It incurs no cost of deployment. It provides efficient utilization of resources. It incurs operational costs and assists in saving power.

Video virtualization is applicable in various industries including construction, advertisement, transportation, traffic, and road safety, among others. Video Virtualization may index, splice, analyze and augment the video's internals with additional data. Video virtualization can also open up commercial opportunities for organizations by allowing content providers to provide users with personalized content experiences. For the first time, broadcasters and streaming services will be able to track and evaluate hyper-granular material consumption habits. They may analyze individual consumers down to the frame level, giving individualized content experiences to subscribers for which they can charge a premium.

Advertisers can use it to push hyper-targeted promotions to specific persons by combining subscriber demographic data with frame-level consumption data. Dynamic ad insertion is taken to the next level with video virtualization. It can provide advertisers a tool that allows them to target adverts based on the viewer profile, which is determined by specific viewing habits. For example, a cosmetics company might want to advertise its new lipstick range. However, it has some restraints such as the high cost of implementation, and scalability issues that can limit the global market. Furthermore, Video surveillance, anti-piracy software, development in technology, and virtual advertisements might create opportunities for the market.

Global Video Virtualization Market: Segmentation Analysis

The Global Video Virtualization Market is Segmented on the basis of Application and Geography.

Video Virtualization Market, By Application

  • Personalized Advertising
  • Anti-Piracy
  • Security & Defense
  • Others

Based on Application, The market is segmented into Personalized Advertising, Anti-Piracy, Security & Defense, and Others. The personalized advertising segment is expected to grow at a significant rate during the forecasted years. Advertisers can insert personalized advertisements into video files before they are received by the end-user using video virtualization.

Video Virtualization Market, By Geography

  • North America
  • Europe
  • Asia Pacific
  • Rest of the world
  • On the basis of Geography, The Global Video Virtualization Market is classified into North America, Europe, Asia Pacific, and the Rest of the world. The North America and Europe regions are dominating the market with the highest market stake and are expected to grow substantially and dominate the Global Video Virtualization Market throughout the forecast period.

Key Players

  • The "Global Video Virtualization Market" study report will provide a valuable insight with an emphasis on the global market including some of the major players such as
  • Linlus Technologies, VMware, RED HAT, and Microsoft corporation.

Our market analysis also entails a section solely dedicated to such major players wherein our analysts provide an insight into the financial statements of all the major players, along with its product benchmarking and SWOT analysis. The competitive landscape section also includes key development strategies, market share, and market ranking analysis of the above-mentioned players globally.

Key Developments

  • In July 2019 Linius Technologies Limited, the only cloud-based solution that uses its world-first Video Virtualization Engine(TM) (VVE) to transform static video into hyper-personalized video experiences, has signed a Master Services Agreement (MSA) with SportsHero Limited through their respective wholly-owned subsidiaries.
  • In July 2018 Video play Linius Technologies signed a deal with a news service that's building a personalized version of CNN.
  • In May 2017 Linius Technologies Limited (ASX: LNU) and its wholly-owned subsidiary, Linius Solutions Pty Ltd (Linius), are pleased to announce the start of a collaboration project with IBM to promote and sell the Linius Video Virtualization EngineTM (Linius VVE) to IBM's extensive network of corporate clients and beyond in Linius' target market sectors, including building on the IBM Bluemix platform.

TABLE OF CONTENTS

1 INTRODUCTION OF GLOBAL VIDEO VIRTUALIZATION MARKET

  • 1.1 Overview of the Market
  • 1.2 Scope of Report
  • 1.3 Assumptions

2 EXECUTIVE SUMMARY

3 RESEARCH METHODOLOGY OF VERIFIED MARKET RESEARCH

  • 3.1 Data Mining
  • 3.2 Validation
  • 3.3 Primary Interviews
  • 3.4 List of Data Sources

4 GLOBAL VIDEO VIRTUALIZATION MARKET OUTLOOK

  • 4.1 Overview
  • 4.2 Market Dynamics
    • 4.2.1 Drivers
    • 4.2.2 Restraints
    • 4.2.3 Opportunities
  • 4.3 Porters Five Force Model
  • 4.4 Value Chain Analysis

5 GLOBAL VIDEO VIRTUALIZATION MARKET, BY APPLICATION

  • 5.1 Overview
  • 5.2 Personalized Advertising
  • 5.3 Anti-Piracy
  • 5.4 Security & Defense
  • 5.5 Others

6 GLOBAL VIDEO VIRTUALIZATION MARKET, BY GEOGRAPHY

  • 6.1 Overview
  • 6.2 North America
    • 6.2.1 U.S.
    • 6.2.2 Canada
    • 6.2.3 Mexico
  • 6.3 Europe
    • 6.3.1 Germany
    • 6.3.2 U.K.
    • 6.3.3 France
    • 6.3.4 Rest of Europe
  • 6.4 Asia Pacific
    • 6.4.1 China
    • 6.4.2 Japan
    • 6.4.3 India
    • 6.4.4 Rest of Asia Pacific
  • 6.5 Rest of the World
    • 6.5.1 Latin America
    • 6.5.2 Middle East & Africa

7 GLOBAL VIDEO VIRTUALIZATION MARKET COMPETITIVE LANDSCAPE

  • 7.1 Overview
  • 7.2 Company Market Ranking
  • 7.3 Key Development Strategies

8 COMPANY PROFILES

  • 8.1 Linlus Technologies
    • 8.1.1 Overview
    • 8.1.2 Financial Performance
    • 8.1.3 Product Outlook
    • 8.1.4 Key Developments
  • 8.2 VMware
    • 8.2.1 Overview
    • 8.2.2 Financial Performance
    • 8.2.3 Product Outlook
    • 8.2.4 Key Developments
  • 8.3 RED HAT
    • 8.3.1 Overview
    • 8.3.2 Financial Performance
    • 8.3.3 Product Outlook
    • 8.3.4 Key Developments
  • 8.4 Microsoft Corporation
    • 8.4.1 Overview
    • 8.4.2 Financial Performance
    • 8.4.3 Product Outlook
    • 8.4.4 Key Developments

9 Appendix

  • 9.1 Related Research