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市場調査レポート
商品コード
1978425
クリエイターエコノミーにおける人工知能の世界市場レポート 2026年Artificial Intelligence In Creator Economy Global Market Report 2026 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| クリエイターエコノミーにおける人工知能の世界市場レポート 2026年 |
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出版日: 2026年03月11日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
クリエイター経済市場における人工知能の市場規模は、近年急激に拡大しております。2025年の43億5,000万米ドルから、2026年には57億1,000万米ドルへと、CAGR31.3%で成長が見込まれております。この成長は、ソーシャルメディアクリエイタープラットフォームの急速な拡大、インフルエンサーマーケティング予算の増加、自動化ツールに対するクリエイターの需要増、ショート動画・音声フォーマットへの移行、視聴者獲得競争の激化などが要因と考えられます。
クリエイターエコノミー市場における人工知能(AI)の規模は、今後数年間で急激な成長が見込まれます。2030年には168億1,000万米ドルに達し、CAGRは31.0%となる見通しです。予測期間における成長要因としては、AIネイティブのクリエイターツールエコシステムの拡大、パーソナライズされた視聴者エンゲージメントへの需要増加、自動化されたコンテンツモデレーションの必要性拡大、AIを活用した収益化分析の導入増加、スケーラブルなクロスプラットフォーム公開の必要性などが挙げられます。予測期間における主な動向としては、AI支援による短編コンテンツ再利用ワークフロー、予測分析を活用したクリエイター収益最適化、自動化されたブランドマッチングと取引評価、マルチプラットフォーム公開のためのワークフロー自動化、AIコンテンツの権利管理と帰属表示などが挙げられます。
インターネット普及率の向上は、今後数年間におけるクリエイター経済市場における人工知能の成長を促進すると予想されます。インターネットはコンピュータやデバイスを接続する世界のシステムであり、人々が情報を共有し相互にコミュニケーションすることを可能にします。手頃な価格のスマートフォンの普及拡大により、ユーザー間でのオンラインアクセスがより便利かつ広範になり、インターネット普及率は上昇しています。インターネット普及率の上昇は、データと接続性へのアクセスを拡大することで、クリエイター経済における人工知能を支援します。これにより人工知能ツールは視聴者の嗜好を分析し、よりパーソナライズされたコンテンツを効率的に生成することが可能となります。例えば、2024年11月時点で、スイスに本部を置く国際通信連合(ITU)の専門機関によると、2024年には約55億人がインターネットに接続しており、これは世界人口の68%に相当し、前年の65%から増加しています。したがって、インターネット普及率の拡大は、クリエイター経済における人工知能市場の成長を促進しております。
クリエイターエコノミー市場における人工知能分野で活動する主要企業は、創造的コンテンツ生成の向上、デザインワークフローの効率化、デジタルメディア制作における人工知能駆動型イノベーションの実現を目的とした生成型人工知能プラットフォームの開発に注力しています。生成型人工知能プラットフォームとは、高度な人工知能アルゴリズムを活用し、画像・テキスト・音声・デザインなどのオリジナルコンテンツを自律的に生成するソフトウェア環境を指します。ユーザーは生成された出力をカスタマイズ・最適化し、クリエイティブワークフローへ統合することが可能です。例えば2023年3月、米国ソフトウェア企業アドビ社は、コンテンツ制作とデジタルデザインにおける主要課題を解決するため開発された生成型人工知能モデルスイート「Firefly」を発表しました。FireflyはAdobe Stock画像、オープンライセンスコンテンツ、パブリックドメイン素材で訓練されており、商用利用が可能な高品質な画像、テキストエフェクト、音声、ベクター、動画、3Dアセットの生成を実現します。Creative Cloud、Document Cloud、Experience Cloud、Adobe Expressとのシームレスな連携を提供し、効率性と創造的な柔軟性を求めるプロフェッショナルクリエイターや企業向けに、直感的で高速かつ反復的なコンテンツ制作環境を実現します。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
- 市場定義と範囲
- 市場セグメンテーション
- 主要製品・サービスの概要
- 世界のクリエイターエコノミーにおける人工知能市場:魅力度スコアと分析
- 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価
第3章 市場サプライチェーン分析
- サプライチェーンとエコシステムの概要
- 一覧:主要原材料・資源・供給業者
- 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
- 一覧:主要エンドユーザー
第4章 世界の市場動向と戦略
- 主要技術と将来動向
- 人工知能(AI)と自律型AI
- 没入型技術(AR/VR/XR)とデジタル体験
- デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
- フィンテック、ブロックチェーン、レグテック及びデジタルファイナンス
- サステナビリティ、気候技術、循環型経済
- 主要動向
- AIを活用したショートフォームコンテンツ再利用ワークフロー
- 予測分析を活用したクリエイター収益最適化
- 自動化されたブランドマッチングと取引評価
- マルチプラットフォーム出版のためのワークフロー自動化
- AIコンテンツの権利管理と帰属表示
第5章 最終用途産業の市場分析
- 個人クリエイター
- 代理店
- 企業
- メディア企業
- eラーニングプラットフォーム
第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析
- 世界のクリエイターエコノミーにおける人工知能市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 世界のクリエイターエコノミーにおける人工知能市場規模、比較、成長率分析
- 世界のクリエイターエコノミーにおける人工知能市場の実績:規模と成長, 2020-2025
- 世界のクリエイターエコノミーにおける人工知能市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F
第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)
第9章 市場セグメンテーション
- コンポーネント別
- ソフトウェア、サービス、プラットフォーム
- 展開別
- オンプレミス、クラウドベース
- 用途別
- コンテンツ制作、オーディエンスエンゲージメント、収益化、分析と洞察、ブランドコラボレーション、その他のアプリケーション
- エンドユーザー別
- 個人クリエイター、企業、代理店、その他のエンドユーザー
- サブセグメンテーション、タイプ別:ソフトウェア
- コンテンツ管理ツール、レコメンデーションエンジン、コラボレーションソフトウェア、編集・強化ツール、ワークフロー自動化ソフトウェア
- サブセグメンテーション、タイプ別:サービス
- コンテンツ制作支援、分析・洞察サービス、ブランドコラボレーションサービス、収益化コンサルティング、オーディエンスエンゲージメントサービス
- サブセグメンテーション、タイプ別:プラットフォーム
- ソーシャルメディアプラットフォーム、ストリーミングプラットフォーム、バーチャルイベントプラットフォーム、クリエイターコミュニティプラットフォーム、eラーニングプラットフォーム
第10章 市場・業界指標:国別
第11章 地域別・国別分析
- 世界のクリエイターエコノミーにおける人工知能市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
- 世界のクリエイターエコノミーにおける人工知能市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
第12章 アジア太平洋市場
第13章 中国市場
第14章 インド市場
第15章 日本市場
第16章 オーストラリア市場
第17章 インドネシア市場
第18章 韓国市場
第19章 台湾市場
第20章 東南アジア市場
第21章 西欧市場
第22章 英国市場
第23章 ドイツ市場
第24章 フランス市場
第25章 イタリア市場
第26章 スペイン市場
第27章 東欧市場
第28章 ロシア市場
第29章 北米市場
第30章 米国市場
第31章 カナダ市場
第32章 南米市場
第33章 ブラジル市場
第34章 中東市場
第35章 アフリカ市場
第36章 市場規制状況と投資環境
第37章 競合情勢と企業プロファイル
- クリエイターエコノミーにおける人工知能市場:競合情勢と市場シェア、2024年
- クリエイターエコノミーにおける人工知能市場:企業評価マトリクス
- クリエイターエコノミーにおける人工知能市場:企業プロファイル
- Google LLC
- Meta Platforms Inc.
- YouTube
- Adobe Inc.
- Spotify AB
第38章 その他の大手企業と革新的企業
- OpenAI LLC, TikTok Pte Ltd., Snap Inc., Canva, Unity Technologies, Wixcom Ltd., Shutterstock Inc., Jasper AI Inc., Fiverr International Ltd., Lightricks Ltd., Patreon, SoundCloud Ltd., Runway ML, Descript Inc., Linguana
第39章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第40章 主要な合併と買収
第41章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- クリエイターエコノミーにおける人工知能市場2030:新たな機会を提供する国
- クリエイターエコノミーにおける人工知能市場2030:新たな機会を提供するセグメント
- クリエイターエコノミーにおける人工知能市場2030:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略


