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市場調査レポート
商品コード
1888404
動画編集向けリアルタイムコラボレーションの世界市場レポート 2025年Real-Time Collaboration For Video Editing Global Market Report 2025 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| 動画編集向けリアルタイムコラボレーションの世界市場レポート 2025年 |
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出版日: 2025年12月15日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場の規模は、近年急速に拡大しております。2024年の19億5,000万米ドルから、2025年には23億米ドルへと、CAGR17.9%で成長が見込まれております。過去数年間の成長は、クラウドベース編集ソリューションへの需要増加、リモートコラボレーションツールの普及拡大、高速インターネット接続の普及拡大、デジタルメディア制作の拡大、効率的なワークフロー統合の必要性増大といった要因に関連付けられます。
動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場の規模は、今後数年間で急速な成長が見込まれます。2029年には43億9,000万米ドルに達し、CAGRは17.5%となる見込みです。予測期間における成長は、AI駆動型動画編集プラットフォームの導入拡大、リアルタイム遠隔コラボレーションの需要増加、メディア制作における5G技術の活用拡大、ストリーミングおよびコンテンツ制作プラットフォームの拡充、クリエイティブ産業向けクラウドインフラへの投資増加によって牽引される可能性があります。予測期間における主な動向としては、AIおよび機械学習技術の進歩、クラウドベース編集フレームワークの革新、没入型・双方向型コラボレーションツールの開発、リアルタイムレンダリング技術の研究開発、クロスプラットフォーム共同編集ソリューションの技術的進歩などが挙げられます。
教育、ソーシャルメディア、企業コミュニケーションにおける動画の重要性が高まっていることが、今後の動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場の成長を牽引すると予想されます。組織や個人が、従来のテキストベースのコミュニケーションと比較して、理解度・記憶定着率・視聴者エンゲージメントを向上させる動的なビジュアル形式をますます好むようになるにつれ、動画の利用は増加を続けています。動画編集向けリアルタイムコラボレーションは、複数のユーザーが同時に同じプロジェクトを編集・改良できるようにすることで、この高まる需要に対応します。これにより、制作遅延の削減、バージョン管理上の競合の防止、教育プラットフォーム・ソーシャルネットワーク・職場コミュニケーションシステムにおけるコンテンツ配信の迅速化が実現されます。例えば、英国を拠点とするアニメーション動画制作会社Wyzowlの2023年報告書によれば、現在91%の企業がマーケティングやコミュニケーションに動画を活用しており、96%の教育関係者が動画が学生の関与度と学習成果を向上させると確信しています。この結果、教育、ソーシャルメディア、企業コミュニケーションにおける動画の重要性が高まっていることが、動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場の成長を促進しています。
動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場の主要企業は、シームレスな同時編集の実現、ワークフロー効率の向上、複雑なローカルソフトウェア導入の削減を可能にする技術的進歩、例えばブラウザネイティブのリアルタイムマルチプレイヤー編集に注力しています。ブラウザネイティブのリアルタイムマルチプレイヤー編集により、複数のユーザーがソフトウェアのインストールやローカルレンダリングを必要とせず、ウェブブラウザ上で直接同じビデオプロジェクトを同時に編集することが可能となります。例えば、2024年3月には英国ソフトウェア企業Blackbird plcが、ブラウザ内でのリアルタイムマルチプレイヤー共同作業、統合アセット管理、AI支援編集機能を備え、ローカルソフトウェアのインストールが不要なSaaS製品「elevate.io」を発表しました。この動向は、ハードウェア要件やローカルインフラを削減することで供給側の課題を解決し、より高い拡張性と世界のな展開を可能にしております。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
第3章 市場動向と戦略
第4章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税、そしてコロナ禍と回復が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第5章 世界の成長分析と戦略分析フレームワーク
- 世界の動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 最終用途産業の分析
- 世界の動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場:成長率分析
- 世界の動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場の実績:規模と成長, 2019-2024
- 世界の動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場の予測:規模と成長, 2024-2029, 2034F
- 世界の動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場:総潜在市場規模(TAM)
第6章 市場セグメンテーション
- 世界の動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場:コンポーネント別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- ソフトウェア
- サービス
- 世界の動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場:展開モード別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- クラウドベース
- オンプレミス
- 世界の動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場:用途別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- プロフェッショナル動画制作
- 教育
- マーケティングおよび広告
- 放送
- ソーシャルメディアコンテンツ制作
- その他の用途
- 世界の動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場:エンドユーザー別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- メディアとエンターテイメント
- 教育
- 法人向け
- フリーランス
- その他のエンドユーザー
- 世界の動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場:サブセグメンテーション ソフトウェア、タイプ別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- クラウドベースソフトウェア
- オンプレミスソフトウェア
- ハイブリッドソフトウェアソリューション
- 世界の動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場:サブセグメンテーション サービス、タイプ別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- プロフェッショナルサービス
- マネージドサービス
- サポートおよび保守
- トレーニングおよびコンサルティング
第7章 地域別・国別分析
- 世界の動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場:地域別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- 世界の動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場:国別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
第8章 アジア太平洋市場
第9章 中国市場
第10章 インド市場
第11章 日本市場
第12章 オーストラリア市場
第13章 インドネシア市場
第14章 韓国市場
第15章 西欧市場
第16章 英国市場
第17章 ドイツ市場
第18章 フランス市場
第19章 イタリア市場
第20章 スペイン市場
第21章 東欧市場
第22章 ロシア市場
第23章 北米市場
第24章 米国市場
第25章 カナダ市場
第26章 南米市場
第27章 ブラジル市場
第28章 中東市場
第29章 アフリカ市場
第30章 競合情勢と企業プロファイル
- 動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場:競合情勢
- 動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場:企業プロファイル
- Adobe Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Avid Technology Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- EditShare LLC Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Elevate Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Synthesia Limited Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
第31章 その他の大手企業と革新的企業
- LucidLink Corporation
- Veed Ltd.
- Descript Inc.
- WeVideo Inc.
- Ziflow LLC
- Blackmagic Design Pty Ltd
- Rocketium Technologies Private Limited
- Visla Corporation
- Studiovity Private Limited
- InVideo Inc.
- Biteable Pty Ltd
- Flixier Inc.
- Kapwing Inc.
- 2Emotion SAS
- Runway AI Inc.
第32章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第33章 主要な合併と買収
第34章 最近の市場動向
第35章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- 動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場2029:新たな機会を提供する国
- 動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場2029:新たな機会を提供するセグメント
- 動画編集向けリアルタイムコラボレーション市場2029:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略

