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市場調査レポート
商品コード
1872868
デジタルスカウティングモバイルアプリの世界市場レポート 2025年Digital Scouting Mobile App Global Market Report 2025 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| デジタルスカウティングモバイルアプリの世界市場レポート 2025年 |
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出版日: 2025年11月13日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
デジタルスカウティングモバイルアプリの市場規模は、近年急激に拡大しております。2024年の21億8,000万米ドルから、2025年には26億3,000万米ドルへと、CAGR20.2%で成長が見込まれております。この成長は、リアルタイムのパフォーマンス追跡に対する需要の高まり、選手評価におけるビデオ分析の利用増加、採用プロセスのデジタル化の進展、個別トレーニングツールの普及拡大、スポーツ分野におけるクラウドベースのコラボレーションの活用拡大などが要因と考えられます。
デジタルスカウティングモバイルアプリの市場規模は、今後数年間で急速な成長が見込まれます。2029年には54億1,000万米ドルに達し、CAGRは19.8%となる見込みです。予測期間中の成長は、業界横断的なデジタルトランスフォーメーションの進展、スポーツ技術プラットフォームへの投資増加、選手の健康管理とパフォーマンス管理への注力強化、ユーザーフレンドリーなモバイルソリューションへの需要拡大、スカウティングにおける人工知能の役割拡大によって牽引されると見込まれます。この期間における主な動向としては、AIを活用したスカウティング機能の高度化、利便性向上のためのモバイルアプリインターフェースの革新、パフォーマンス追跡のためのクラウドベース分析の統合、動画分析・ライブストリーミングツールの革新、ウェアラブルデバイスとの互換性強化などが挙げられます。
スマートフォンの普及率上昇は、今後数年間でデジタルスカウティングモバイルアプリ市場の成長を牽引すると予想されます。この成長は主に、低価格スマートフォンの手頃な価格化と広範な普及によって促進されています。デジタルスカウティングアプリでは、スマートフォンを用いてリアルタイムデータ、動画、パフォーマンス分析情報を収集・分析・共有し、効率的な人材発掘と管理を実現します。例えば、GSM協会(GSMA)によれば、サハラ以南アフリカにおけるスマートフォンの普及率は、2022年の51%から2030年までに87%に達すると予測されています。したがって、スマートフォンの利用拡大がデジタルスカウティングモバイルアプリ市場の拡大を支えています。
デジタルスカウティングモバイルアプリ市場の主要企業は、コストや地理的障壁の解消、包括性の向上、世界中のスポーツコミュニティにおける選手評価の精度向上を目的とした、スマートフォン対応ソリューションを開発しています。これらのソリューションにより、アスリートはモバイルアプリを通じてパフォーマンス動画、測定データ、テスト結果をアップロードでき、スカウトやクラブは対面トライアルなしで遠隔地から才能を評価することが可能となります。例えば、2023年5月には米国を拠点とする組織であるメジャーリーグサッカー(MLS)が、才能発掘のためのaiScoutモバイルアプリをリリースしました。このアプリにより選手はスマートフォンから直接動画やパフォーマンスデータをアップロードでき、スカウト機会への無料かつ遠隔アクセスを提供し、従来の地域的・コスト的障壁を打破しています。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
第3章 市場動向と戦略
第4章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税、そしてコロナ禍と回復が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第5章 世界の成長分析と戦略分析フレームワーク
- 世界のデジタルスカウティングモバイルアプリ:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 最終用途産業の分析
- 世界のデジタルスカウティングモバイルアプリ市場:成長率分析
- 世界のデジタルスカウティングモバイルアプリ市場の実績:規模と成長, 2019-2024
- 世界のデジタルスカウティングモバイルアプリ市場の予測:規模と成長, 2024-2029, 2034F
- 世界のデジタルスカウティングモバイルアプリ:総潜在市場規模(TAM)
第6章 市場セグメンテーション
- 世界のデジタルスカウティングモバイルアプリ市場:コンポーネント別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- ソフトウェア
- サービス
- 世界のデジタルスカウティングモバイルアプリ市場:プラットフォーム別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- Android
- iPhoneオペレーティングシステム(iOS)
- ウェブベース
- 世界のデジタルスカウティングモバイルアプリ市場:展開モード別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- クラウドベース
- オンプレミス
- 世界のデジタルスカウティングモバイルアプリ市場:用途別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- スポーツ
- 採用
- 教育
- 人材管理
- その他の用途
- 世界のデジタルスカウティングモバイルアプリ市場:エンドユーザー別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- スポーツチームおよびクラブ
- 教育機関
- 企業
- 個人
- その他のエンドユーザー
- 世界のデジタルスカウティングモバイルアプリ市場ソフトウェア別、タイプ別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- プレイヤーパフォーマンス分析ツール
- 動画分析およびハイライト編集
- ゲーム戦略およびプレイブック管理
- 採用・人材スカウトプラットフォーム
- データ可視化およびレポートダッシュボード
- 統合およびアプリケーションプログラミングインターフェース(API)ソリューション
- 世界のデジタルスカウティングモバイルアプリ市場:サブセグメンテーション サービス、タイプ別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- 導入および統合サービス
- 研修・教育サービス
- コンサルティングサービス
- マネージドサービス
- サポートおよび保守サービス
第7章 地域別・国別分析
- 世界のデジタルスカウティングモバイルアプリ市場:地域別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
- 世界のデジタルスカウティングモバイルアプリ市場:国別、実績と予測, 2019-2024, 2024-2029F, 2034F
第8章 アジア太平洋市場
第9章 中国市場
第10章 インド市場
第11章 日本市場
第12章 オーストラリア市場
第13章 インドネシア市場
第14章 韓国市場
第15章 西欧市場
第16章 英国市場
第17章 ドイツ市場
第18章 フランス市場
第19章 イタリア市場
第20章 スペイン市場
第21章 東欧市場
第22章 ロシア市場
第23章 北米市場
第24章 米国市場
第25章 カナダ市場
第26章 南米市場
第27章 ブラジル市場
第28章 中東市場
第29章 アフリカ市場
第30章 競合情勢と企業プロファイル
- デジタルスカウティングモバイルアプリ市場:競合情勢
- デジタルスカウティングモバイルアプリ市場:企業プロファイル
- SAP SE Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Sportradar AG Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Stats Perform Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Catapult Group International Ltd Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Sapphire Software Solutions Pvt. Ltd. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
第31章 その他の大手企業と革新的企業
- Dartfish SA
- Sideline Sports a Islandi ehf
- Wazoku Ltd
- Sports Management Worldwide Inc.
- SportsFirst Pty Ltd
- SourceForge LLC
- SciSports N.V.
- NAC Sport SL
- Scouting System AS
- Spiral Scout LLC
- FarmQA Corporation
- The Scouting App Ltd.
- iTech india
- Scoutpad Ltd.
- Eyeball Sports Analytics Ltd.
第32章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第33章 主要な合併と買収
第34章 最近の市場動向
第35章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- デジタルスカウティングモバイルアプリ市場2029:新たな機会を提供する国
- デジタルスカウティングモバイルアプリ市場2029:新たな機会を提供するセグメント
- デジタルスカウティングモバイルアプリ市場2029:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略


