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市場調査レポート
商品コード
1847248
人工知能(AI)ビデオジェネレーターの世界市場レポート 2025年Artificial Intelligence (AI) Video Generator Global Market Report 2025 |
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カスタマイズ可能
適宜更新あり
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| 人工知能(AI)ビデオジェネレーターの世界市場レポート 2025年 |
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出版日: 2025年09月12日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
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概要
人工知能(AI)ビデオジェネレーターの市場規模は近年急激に拡大しています。2024年の6億9,000万米ドルから2025年には8億5,000万米ドルへと、CAGR22.0%で拡大します。実績期間の成長は、ソーシャルメディア広告の需要、質の高い動画コンテンツの需要、インターネットユーザー数、デジタルマーケティングへの支出、短い動画に起因しています。
人工知能(AI)ビデオジェネレーターの市場規模は、今後数年間で飛躍的な成長が見込まれます。2029年には17億9,000万米ドルまで成長し、CAGRは20.6%に達すると思われます。予測期間の成長は、ソーシャルメディアユーザーの増加、動画作成ツールの需要、パーソナライズされたインタラクティブコンテンツの需要、仮想現実と拡張現実の台頭、バーチャルイベントの人気の高まり、eコマースアプリケーションの成長に起因しています。予測期間における主な動向としては、リアルタイム動画生成、クロスモーダル動画生成、インタラクティブで没入感のある動画体験、自然言語処理(NLP)、コンピュータビジョン、音声認識、モノのインターネット(IoT)、ブロックチェーン、AI主導のコンテンツ作成プラットフォームやツールの開発などが挙げられます。
人工知能(AI)ビデオジェネレーターとは、画像、テキスト、音声などの入力データから自律的に動画を生成するために、人工知能技術、特にディープラーニングやコンピュータビジョンアルゴリズムを採用したソフトウェアやシステムのことです。ゼロから動画を生成することも、視覚効果を取り入れたり、シーンを変更したり、新しいコンテンツを合成したりして既存の動画を強化することもできます。
人工知能(AI)ビデオジェネレーターの主要コンポーネントは、ソリューションとサービスから構成されます。AIビデオジェネレーターソリューションは、人工知能のアルゴリズムを利用してビデオを作成・編集するためのソフトウェアです。テキストから動画、PowerPointから動画、スプレッドシートから動画など様々なソースを利用し、大企業、中小企業など様々な規模の組織に対応します。マーケティング、eコマース、教育機関、IT、通信、ヘルスケアなど、多様なエンドユーザーにサービスを提供しています。
2025年の米国関税の急上昇とそれに伴う貿易摩擦は、情報技術分野、特にハードウェア製造、データインフラ、ソフトウェア展開に大きな影響を及ぼしています。輸入半導体、回路基板、ネットワーク機器に対する関税の引き上げは、ハイテク企業、クラウドサービスプロバイダー、データセンターの生産・運営コストを押し上げています。ノートパソコン、サーバー、家電製品の部品をグローバルに調達している企業は、リードタイムの長期化と価格圧力に直面しています。同時に、特殊なソフトウェアに対する関税と主要国際市場の報復措置により、グローバルなITサプライチェーンが混乱し、米国製テクノロジーに対する海外からの需要が減退しています。これに対応するため、同分野は国内チップ生産への投資を強化し、サプライヤーネットワークを拡大し、AIを活用した自動化を活用して回復力を向上させ、コストをより効果的に管理しています。
この市場調査レポートは、業界の世界市場規模、地域シェア、AIビデオジェネレーター市場シェアを持つ競合他社、詳細なAIビデオジェネレーター市場セグメント、市場動向とビジネスチャンス、業界で成功するために必要なデータなど、AIビデオジェネレーター市場統計を提供するThe Business Research Companyの新刊レポートシリーズの一つです。この市場調査レポートは、業界の現在と将来のシナリオを詳細に分析し、必要なすべてのものの完全な視点を提供します。
今後5年間の成長率20.6%という予測は、この市場の前回予測から0.5%の小幅な減少を反映しています。この減少は主に米国と他国との間の関税の影響によるものです。関税によってアジアや欧州から調達する映像合成エンジンや生成AIフレームワークの価格が上昇するため、米国のコンテンツ制作者は遅延や費用増に直面する可能性があります。また、相互関税や、貿易緊張の高まりと制限による世界経済と貿易への悪影響により、その影響はより広範囲に及ぶと思われます。
AIビデオジェネレーター市場の拡大は、今後ソーシャルメディアの利用が増加することによって促進されると予想されます。ソーシャルメディアプラットフォームは、ユーザーがコンテンツを作成・共有し、他者と関わり、仮想コミュニティに参加できるオンライン空間です。ソーシャルメディア利用の増加は、インターネットへのアクセスの増加、スマートフォンの普及、接続性の必要性、コンテンツ作成の簡便性、オンラインコミュニティやインフルエンサーの影響力の増大など、さまざまな要因に起因しています。ソーシャルメディアプラットフォームに統合されたAIビデオジェネレーターは、コンテンツ作成、カスタマイズ、ユーザーとのインタラクションを強化し、よりダイナミックで没入感のあるソーシャルメディア体験をもたらします。これらのジェネレーターは、画像、テキスト、動画など、ユーザーが提供したコンテンツから自動的に動画を生成します。たとえば、2023年2月にMeltwaterは、Instagramのユーザー数は2,875万人、LinkedInの加入者数は3,500万人であると報告しました。さらに、Meta Platforms Inc.が2022年12月に発表したレポートによると、2022年9月に1つ以上のソーシャルメディアプラットフォームを訪問したユーザーは29億3,000万人で、2022年12月には29億6,000万人に増加しました。したがって、ソーシャルメディアの利用拡大がAI動画生成器市場拡大の原動力となっています。
AIビデオジェネレーター市場の主要企業は、競争力を維持するために、テキストから動画への変換モデルなどの革新的なソリューションの開発に注力しています。テキストから動画への変換モデルは、テキストの説明から動画を自動作成することを可能にし、ユーザーは手動による動画編集や制作の専門知識を必要とすることなく、魅力的なビジュアルコンテンツを生成することができます。例えば、2024年2月、OpenAIは、簡単な文章によるプロンプトから詳細な動画を作成できる新しい生成AIモデル、Soraを発表しました。このテキストから動画へ変換するモデルは、ユーザーが書いたプロンプトに基づいて、複数のキャラクター、特定の種類の動き、被写体や背景の正確なディテールを含む複雑なシーンを生成できる、写実的な動画を作成する力を与えます。SoraはGPTモデルに似たトランスフォーマーアーキテクチャを採用し、動画や画像をパッチと呼ばれる小さなデータ単位の集合体として表現します。
2024年7月、グラフィックデザインプラットフォームで知られるオーストラリアのソフトウェア会社Canvaは、Leonardo.AIを非公開の金額で買収しました。この買収は、Leonardoの生成技術を統合することで、CanvaのビジュアルAIツールを強化することを目的としており、これによりユーザーに高度なクリエイティブ能力を提供し、市場におけるCanvaの競争力を強化します。Leonardo.AIはオーストラリアを拠点とする生成AIコンテンツおよび調査会社で、画像や動画の生成、AI支援スケッチ、カスタムモデルのトレーニングのためのツールを提供しています。
AIビデオジェネレーター市場には、動画作成、動画編集、教育コンテンツ、マーケティングキャンペーン、自動字幕・キャプション、ビデオエンハンスメント、ボイスオーバーまたはテキストの音声変換、コンテンツ分析・洞察などのサービスを提供する事業体が得る収益が含まれます。市場価値には、サービスプロバイダーが販売する、またはサービス提供に含まれる関連商品の価値が含まれます。企業間で取引される、または最終消費者に販売される商品およびサービスのみが含まれます。
よくあるご質問
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の特徴
第3章 市場動向と戦略
第4章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税、そしてコロナ禍と回復が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ
第5章 世界の成長分析と戦略分析フレームワーク
- 世界の人工知能(AI)ビデオジェネレーター:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
- 最終用途産業の分析
- 世界の人工知能(AI)ビデオジェネレーター市場:成長率分析
- 世界の人工知能(AI)ビデオジェネレーター市場の実績:規模と成長、2019~2024年
- 世界の人工知能(AI)ビデオジェネレーター市場の予測:規模と成長、2024~2029年、2034年
- 世界の人工知能(AI)ビデオジェネレーター:総潜在市場規模(TAM)
第6章 市場セグメンテーション
- 世界の人工知能(AI)ビデオジェネレーター市場:コンポーネント別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
- ソリューション
- サービス
- 世界の人工知能(AI)ビデオジェネレーター市場:ソース別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
- テキストから動画
- PowerPointから動画
- スプレッドシートから動画
- 世界の人工知能(AI)ビデオジェネレーター市場:組織規模別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
- 大企業
- 中小企業
- 世界の人工知能(AI)ビデオジェネレーター市場:エンドユーザー別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
- マーケティング
- eコマース
- 教育機関
- IT・通信
- ヘルスケア
- その他
- 世界の人工知能(AI)ビデオジェネレーター市場:ソリューションのサブセグメンテーション、タイプ別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
- AI動画編集ソフトウェア
- AI動画作成ツール
- AIベースのアニメーションソフトウェア
- 世界の人工知能(AI)ビデオジェネレーター市場:サービスのサブセグメンテーション、タイプ別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
- AI動画生成サービス
- コンサルティングおよび統合サービス
- カスタムAI動画ソリューション
第7章 地域別・国別分析
- 世界の人工知能(AI)ビデオジェネレーター市場:地域別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
- 世界の人工知能(AI)ビデオジェネレーター市場:国別、実績と予測、2019~2024年、2024~2029年、2034年
第8章 アジア太平洋市場
第9章 中国市場
第10章 インド市場
第11章 日本市場
第12章 オーストラリア市場
第13章 インドネシア市場
第14章 韓国市場
第15章 西欧市場
第16章 英国市場
第17章 ドイツ市場
第18章 フランス市場
第19章 イタリア市場
第20章 スペイン市場
第21章 東欧市場
第22章 ロシア市場
第23章 北米市場
第24章 米国市場
第25章 カナダ市場
第26章 南米市場
第27章 ブラジル市場
第28章 中東市場
第29章 アフリカ市場
第30章 競合情勢と企業プロファイル
- 人工知能(AI)ビデオジェネレーター市場:競合情勢
- 人工知能(AI)ビデオジェネレーター市場:企業プロファイル
- Amazon.com Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Google LLC Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Microsoft Corporation Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Alibaba Group Holding Limited Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
- Facebook Inc. Overview, Products and Services, Strategy and Financial Analysis
第31章 その他の大手企業と革新的企業
- Huawei Technologies Co. Ltd
- Sony Corporation
- Tencent Holdings Limited
- Intel Corporation
- International Business Machines Corporation
- NVIDIA Corporation
- Baidu Inc.
- Adobe Inc.
- Activision Blizzard Inc.
- Autodesk Inc.
- OpenAI Inc.
- Vimeo Inc.
- Kaltura
- Synthesia Ltd.
- Animoto Inc.
第32章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード
第33章 主要な合併と買収
第34章 最近の市場動向
第35章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略
- 人工知能(AI)ビデオジェネレーター市場2029:新たな機会を提供する国
- 人工知能(AI)ビデオジェネレーター市場2029:新たな機会を提供するセグメント
- 人工知能(AI)ビデオジェネレーター市場2029:成長戦略
- 市場動向に基づく戦略
- 競合の戦略


