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市場調査レポート
商品コード
1918064
鋳造装置の世界市場 - 2026年~2031年の予測Global Casting Devices Market - Forecast from 2026 to 2031 |
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カスタマイズ可能
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| 鋳造装置の世界市場 - 2026年~2031年の予測 |
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出版日: 2026年01月13日
発行: Knowledge Sourcing Intelligence
ページ情報: 英文 145 Pages
納期: 即日から翌営業日
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概要
世界の鋳造装置市場は、CAGR11.66%で拡大し、2025年の3億6,840万4,000米ドルから2031年には7億1,399万6,000米ドルに達すると予測されております。
鋳造装置(ハードウェアドングルおよび統合ソフトウェアソリューション)は、モバイルデバイスやコンピューターから大型ディスプレイへのワイヤレス画面ミラーリングやメディアストリーミングを可能にするものであり、現代のホームエンターテインメントエコシステムの中核をなす存在となっております。主要プラットフォームには、Google Chromecast、Amazon Fire TV Stick、Roku Streaming Stick、Apple TVなどが挙げられ、いずれもWi-Fi Direct、Miracast、AirPlay、または独自プロトコルを活用し、スマートフォン、タブレット、ノートパソコンからテレビやプロジェクターへ低遅延の4K/HDRコンテンツを配信します。スマートテレビの普及率が世界的に70%を超え、消費者が従来の有料テレビよりもOTT(オーバー・ザ・トップ)ストリーミングをますます好むようになるにつれて、この市場は持続的な拡大を経験しています。
主な成長要因
1.スマートテレビの普及と機能の融合現在、スマートテレビは新規販売を支配しており、2024年の世界出荷台数は2億3,000万台を超える見込みです(OMDIA、2025年)。内蔵型キャストプロトコル(Google Cast、AirPlay 2)や音声アシスタント統合(Alexa、Google Assistant、Siri)により、上位機種では外部ドングルの必要性が解消される一方、低価格帯・中価格帯モデルではアフターマーケット向けドングルの需要が引き続き牽引しています。モーション/ジェスチャー認識や遠隔音声制御は、ユーザー体験と広告主のリーチをさらに向上させます。
2.ビデオ・オン・デマンド(VOD)およびOTTサービスの急成長世界のSVOD(サブスクリプション型ビデオ・オン・デマンド)契約数は2024年に18億件に達し、Netflix、Disney+、Amazon Prime Video、および地域プレイヤーが4K/HDRコンテンツライブラリを拡充しています(Digital TV Research、2025年)。消費者はモバイルファーストアプリからリビングルームのスクリーンへ「キャスト」する傾向が強まり、有線接続よりもシームレスなプロトコルを好みます。ブロードバンド普及率の上昇(世界的に60%以上の世帯)と手頃な価格の4Kストリーミングデバイスが、二桁の単位成長を持続させています。
3.技術的進化Wi-Fi 6/6Eおよび8K対応ドングルの導入、低帯域幅4Kストリーミングを実現するAV1コーデックのサポート、統合型ゲーム機能(Google Stadiaの後継、Amazon Luna、Xbox Cloud Gaming)がカテゴリーを刷新し続けております。音声優先インターフェースとユニバーサル検索集約機能により、プレミアムデバイスの差別化がさらに進みます。
地域別動向
北米は2024年に約38%の収益シェアを維持し(Statista、2025年)、以下の要因により主導的立場を保ちます:
- 一人当たりOTT支出額が最高水準(年間70米ドル以上)
- 4K/HDRおよび空間オーディオの早期導入
- 通信事業者(Roku Channel、Amazon Channels)および小売業者による積極的なバンドル販売
- 技術に精通した消費者層と成熟したスマートホームエコシステム
アジア太平洋地域は最も急成長している地域であり(2031年までのCAGRは18%以上)、インド、インドネシア、ベトナムにおけるスマートテレビの爆発的な出荷台数増加と、Hotstar、iQIYI、Viuにおけるローカルコンテンツの急増が相まって推進されています。
市場抑制要因
品質関連の懸念事項、特に画面ミラーリングの遅延、接続の不安定さ、プロトコルの断片化が、普及の障壁として残っています。Google CastやAirPlay 2は最適な条件下で100ミリ秒未満の遅延を実現しますが、実際のパフォーマンスはネットワークの混雑状況やデバイスの相互運用性によって変動するため、一部のユーザーは重要な用途(ゲーム、プレゼンテーション)では有線ソリューションを維持しています。
キャストデバイス市場は二極化した構造へと成熟しています。統合型スマートTVプラットフォームがプレミアム世帯を支配する一方、低価格の外部ドングル(50米ドル未満)は価格重視層やセカンダリスクリーン使用事例でのシェア拡大を続けています。北米は可処分所得の高さ、堅調なブロードバンド環境、豊富なコンテンツを兼ね備え、収益面での主導的地位を維持します。一方、アジア太平洋地域では販売台数の急増がユニット成長を牽引します。低遅延4K/60fpsストリーミング、ユニバーサルなアプリ互換性、プライバシーを最優先したローカル処理を実現したメーカーは、消費者が大画面・モバイルファーストの体験にエンターテインメントを集中させる中、プレミアムなポジションを獲得するでしょう。
本レポートの主な利点:
- 洞察に富んだ分析:主要地域および新興地域を網羅した詳細な市場洞察を提供。顧客セグメント、政府政策・社会経済的要因、消費者嗜好、業界別分野、その他のサブセグメントに焦点を当てます。
- 競合情勢:主要プレイヤーが世界的に展開する戦略的動きを理解し、適切な戦略による市場浸透の可能性を把握します。
- 市場促進要因と将来動向:市場を形作る動的要因と重要な動向、およびそれらが将来の市場発展に与える影響を探ります。
- 実践的な提言:これらの知見を活用し、戦略的な意思決定を行い、変化の激しい環境において新たなビジネスチャンスや収益源を開拓します。
- 幅広い読者層に対応:スタートアップ、研究機関、コンサルタント、中小企業、大企業にとって有益かつ費用対効果の高い内容です。
企業における本レポートの活用事例
業界・市場分析、機会評価、製品需要予測、市場参入戦略、地域拡大、資本投資判断、規制枠組みと影響、新製品開発、競合情報収集
レポートのカバー範囲:
- 2021年から2025年までの過去データ、および2026年から2031年までの予測データ
- 成長機会、課題、サプライチェーン見通し、規制枠組み、動向分析
- 競合ポジショニング、戦略、市場シェア分析
- 国を含むセグメントおよび地域別の収益と予測評価
- 企業プロファイリング(戦略、製品、財務情報)、および主な発展など。
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 市場の概要
- 市場概要
- 市場の定義
- 調査範囲
- 市場セグメンテーション
第3章 ビジネス情勢
- 市場促進要因
- 市場抑制要因
- 市場機会
- ポーターのファイブフォース分析
- 業界バリューチェーン分析
- 政策と規制
- 戦略的提言
第4章 技術展望
第5章 世界の鋳造装置市場:オペレーティングシステム別
- イントロダクション
- Android
- iOS
- Windows
第6章 世界の鋳造装置市場:接続性別
- イントロダクション
- 有線
- 無線
第7章 世界の鋳造装置市場:用途別
- イントロダクション
- ゲーム機
- メディアストリーマー
- スマートテレビ
- スマートフォン
- その他
第8章 世界の鋳造装置市場:エンドユーザー別
- イントロダクション
- 住宅向け
- 商業用
第9章 世界の鋳造装置市場:地域別
- イントロダクション
- 北米
- 米国
- カナダ
- メキシコ
- 南米
- ブラジル
- アルゼンチン
- その他
- 欧州
- ドイツ
- フランス
- 英国
- スペイン
- その他
- 中東・アフリカ
- サウジアラビア
- アラブ首長国連邦
- イスラエル
- その他
- アジア太平洋地域
- 中国
- インド
- 日本
- 韓国
- インドネシア
- 台湾
- その他
第10章 競合環境と分析
- 主要企業と戦略分析
- 市場シェア分析
- 合併、買収、合意およびコラボレーション
- 競合ダッシュボード
第11章 企業プロファイル
- Google Inc
- Roku Inc.
- Apple Inc.
- Amazon Inc.
- Microsoft Corporation
- Nomadix Inc.(ASSA ABLOY Group)
- EZCast
- ViewSonic
- Mersive Technologies
- ELMO USA Corp.
第12章 付録
- 通貨
- 前提条件
- 基準年および予測年のタイムライン
- 利害関係者にとっての主なメリット
- 調査手法
- 略語


