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市場調査レポート
商品コード
1858008

サンドボックス市場:製品タイプ、エンドユーザー、展開モード、組織規模別-2025年~2032年の世界予測

Sandboxing Market by Product Type, End User, Deployment Mode, Organization Size - Global Forecast 2025-2032


出版日
発行
360iResearch
ページ情報
英文 185 Pages
納期
即日から翌営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
サンドボックス市場:製品タイプ、エンドユーザー、展開モード、組織規模別-2025年~2032年の世界予測
出版日: 2025年09月30日
発行: 360iResearch
ページ情報: 英文 185 Pages
納期: 即日から翌営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

サンドボックス市場は、2032年までにCAGR 18.39%で355億4,000万米ドルの成長が予測されています。

主要市場の統計
基準年 2024年 92億米ドル
推定年 2025年 108億8,000万米ドル
予測年 2032年 355億4,000万米ドル
CAGR(%) 18.39%

技術的、規制的、商業的な力の収束が、インフラやサービス全体の調達や展開の意思決定をどのように再定義しているかを明確に示します

現代の技術エコシステムは、企業の優先事項の進化、規制状況の変化、ハイブリッドインフラ戦略の加速により、急速な構造再編が進んでいます。このエグゼクティブサマリーは、ネットワーク、サーバー、ストレージ、サービス、ソフトウェアの各領域において、調達、アーキテクチャ、サービス提供の意思決定を再構築する重要な力について簡潔に解説しています。イントロダクションでは、これらの動きを、孤立した見解を示すのではなく、ベンダーの選択、導入パターン、エンドユーザーの導入に影響を与える相互に関連したベクターとして捉え、リーダーがリスクと機会を評価するための一貫した視点を提供しています。

クラウドネイティブへの期待、統合セキュリティアーキテクチャ、サプライチェーンの強靭性が、いかにしてベンダーのバリュープロポジションと導入選好を塗り替えているか

ベンダーの経済性、製品ロードマップ、購買行動が新たな要請によって変化する中、情勢は漸進的な進化から変革的な変化へとシフトしています。クラウドの採用はもはや二者択一ではなく、ハイブリッドやマルチ環境戦略がデフォルトになりつつあり、ベンダーはパブリッククラウド、ハイブリッドクラウド、オンプレミスのプライベートアーキテクチャ、仮想化環境にわたってシームレスなオーケストレーションを提供することが求められています。同時に、セキュリティアーキテクチャは、境界を重視したモデルから、資産管理、パフォーマンス管理、コントロールプレーン全体に保護を組み込む、統合されたインテント駆動型のアプローチへと移行しつつあります。こうした移行により、従来型ハードウェア企業はソフトウェアとマネージドサービスの能力を拡大する必要に迫られ、ソフトウェアファースト企業はハードウェアの互換性と運用サポートを確保する必要に迫られています。

米国における調達戦略、メーカーのフットプリント、契約上の保護を再構築している関税シフトの運用と調達への影響

関税の調整と貿易施策の転換は、米国内と米国に進出するベンダーとバイヤーに、具体的な業務上の複雑さをもたらしています。特定のハードウェア部品やサブアセンブリに対する関税の引き上げは、越境調達コストを引き上げ、メーカーやチャネルパートナーは調達戦略や部品表の構成を見直す必要に迫られています。その結果、調達チームは、ロジスティクスの変動性、潜在的な関税緩和戦略、より長いリードタイムの不測の事態を考慮するため、総所有コストモデルを再調整しています。設計の選択、ファームウェアの更新サイクル、コンポーネントの標準化努力も、突発的な施策変更にさらされる機会を減らす必要性から影響を受けています。

製品の差別化、垂直的な優先順位、展開の嗜好、組織規模を結びつけるセグメントレベルのインテリジェンスにより、差別化された市場投入戦略の勝算がどこにあるかを明らかにします

セグメンテーション分析により、製品タイプ、エンドユーザー、展開モード、組織規模ごとに異なる行動と要件が明らかになり、それぞれが明確な購入基準と統合ニーズを後押しします。製品タイプ別では、ハードウェア、サービス、ソフトウェアの区別によって、企業が資本支出と運用支出のどちらを優先させるかが決まる。ハードウェアの中でも、ネットワーク、サーバー、ストレージに対する個による要求は、専門的な調達とライフサイクルのアプローチにつながり、ネットワーク自体もルーターとスイッチで要求が分かれる一方、サーバーはブレードサーバーとラックサーバーに分かれ、ストレージはNASとSANアーキテクチャに分かれます。サービスセグメントでは、マネージドサービス、プロフェッショナルサービス、サポートが、顧客が運用管理のアウトソーシングを求めるか、内部能力の強化を求めるかを決定する採用チャネルを区別し、管理セグメントとセキュリティセグメントのソフトウェア区別は、資産管理、パフォーマンス管理、アンチウイルス、ファイアウォール、IDS/IPSシステムなどの脅威防御技術に関する優先順位に対応しています。

よくあるご質問

  • サンドボックス市場の市場規模はどのように予測されていますか?
  • サンドボックス市場における主要企業はどこですか?
  • 技術的、規制的、商業的な力の収束はどのように影響していますか?
  • クラウドネイティブへの期待はどのようにベンダーのバリュープロポジションに影響していますか?
  • 関税シフトは調達戦略にどのように影響していますか?
  • 製品の差別化はどのように市場投入戦略に影響していますか?

目次

第1章 序文

第2章 調査手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 市場概要

第5章 市場洞察

  • 超パーソナライズされたデジタルマーケティングキャンペーン用生成AIツールの採用増加
  • サステイナブル包装ソリューションに対する消費者の需要が、消費財セクタ全体のイノベーションを促進
  • パンデミック後の行動様式が後押しする、ウェルネス産業におけるサブスクリプションベース消費者直接販売モデルの拡大
  • AR(拡張現実)試着体験の統合がプレミアムブランドのオンライン小売転換率を高める
  • 越境eコマース取引が急増ブロックチェーンベース決済プラットフォームが透明性を向上

第6章 米国の関税の累積的な影響、2025年

第7章 AIの累積的影響、2025年

第8章 サンドボックス市場:製品タイプ別

  • ハードウェア
    • ネットワーキング
      • ルーター
      • スイッチ
    • サーバー
      • ブレードサーバー
      • ラックサーバー
    • ストレージ
      • NAS
      • SAN
  • サービス
    • マネージドサービス
    • プロフェッショナルサービス
    • サポート
  • ソフトウェア
    • マネージメント
      • 資産管理
      • パフォーマンス管理
    • セキュリティ
      • アンチウイルス
      • ファイアウォール
      • IDS/IPS

第9章 サンドボックス市場:エンドユーザー別

  • バンキング・金融サービス・保険
    • バンキング
    • 保険
  • 政府機関
  • ヘルスケア
  • 製造業
  • 小売
  • 通信・IT

第10章 サンドボックス市場:展開モード別

  • クラウド
    • ハイブリッドクラウド
    • パブリッククラウド
  • オンプレミス
    • プライベートクラウド
    • 仮想化

第11章 サンドボックス市場:組織規模別

  • 大企業
  • 中小企業

第12章 サンドボックス市場:地域別

  • 南北アメリカ
    • 北米
    • ラテンアメリカ
  • 欧州・中東・アフリカ
    • 欧州
    • 中東
    • アフリカ
  • アジア太平洋

第13章 サンドボックス市場:グループ別

  • ASEAN
  • GCC
  • EU
  • BRICS
  • G7
  • NATO

第14章 サンドボックス市場:国別

  • 米国
  • カナダ
  • メキシコ
  • ブラジル
  • 英国
  • ドイツ
  • フランス
  • ロシア
  • イタリア
  • スペイン
  • 中国
  • インド
  • 日本
  • オーストラリア
  • 韓国

第15章 競合情勢

  • 市場シェア分析、2024年
  • FPNVポジショニングマトリックス、2024年
  • 競合分析
    • Palo Alto Networks, Inc.
    • FireEye, Inc.
    • Cisco Systems, Inc.
    • Check Point Software Technologies Ltd.
    • Fortinet, Inc.
    • Trend Micro Incorporated
    • Sophos Group plc
    • Broadcom Inc.
    • VMware, Inc.
    • CrowdStrike Holdings, Inc.