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市場調査レポート
商品コード
1827265

スポーツ用品・用具市場:製品種類別、性別、材料の種類別、流通チャネル別、活動の種類別 - 2025~2032年の世界予測

Sporting Goods & Equipment Market by Product, Gender, Material Type, Distribution Channel, Activity Type - Global Forecast 2025-2032


出版日
発行
360iResearch
ページ情報
英文 183 Pages
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即日から翌営業日
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スポーツ用品・用具市場:製品種類別、性別、材料の種類別、流通チャネル別、活動の種類別 - 2025~2032年の世界予測
出版日: 2025年09月30日
発行: 360iResearch
ページ情報: 英文 183 Pages
納期: 即日から翌営業日
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  • 概要

スポーツ用品・用具市場は、2032年までにCAGR 6.63%で1兆1,385億米ドルの成長が予測されています。

主な市場の統計
基準年2024 6,809億6,000万米ドル
推定年2025 7,241億4,000万米ドル
予測年2032 1兆1,385億米ドル
CAGR(%) 6.63%

製品、チャネル、調達の優先順位に関する経営陣の意思決定の指針となる、進化するスポーツ用品・用具の状況をフレーム化した簡潔な戦略ロードマップ

世界のスポーツ用品・用具業界は、メーカー、小売業者、ブランドオーナーにとって、戦略的重要性が高まる時期を迎えています。サプライチェーンの再編、消費者の期待の変化、政策の転換といったマクロ的な力が収束し、製品ライフサイクルとチャネル経済の両方が再構築されつつあります。このエグゼクティブサマリーは、シニアリーダーが戦術的な優先順位を評価し、顕在化するリスクを軽減し、ポートフォリオの最適化とチャネル投資の短期的な機会を特定するための体系的なレンズを提供します。

本レポートは、バリューチェーン全体にわたる変革的なシフトの総合から始まり、デジタルへの関与、持続可能性への取り組み、材料の革新が、製品設計や消費者の購買行動をどのように変化させているかを明らかにしています。次のセクションでは、利害関係者が、貿易政策の影響、セグメンテーションに起因する需要のニュアンス、地域ごとの業績特性、主要企業の戦略について統合的に論じます。これらの観点を総合することで、取締役会レベルの審議、商業計画サイクル、製品開発、調達、オムニチャネル流通に関連する部門横断的イニシアチブに情報を提供することを目的としています。

デジタルの加速、持続可能性への要請、サプライチェーンの再編が、製品開発、流通、消費者エンゲージメントをどのように再構築しているか

スポーツ用品・用具セクターは、競争力学と利害関係者の期待を再定義する一連の変革期を迎えています。デジタル・アクセラレーションは、トランザクション的なeコマースの域を超え、今やブランドは、没入型体験、シームレスなフルフィルメント、所有とレンタルのモデルにまたがるパーソナライゼーションで競争しています。その結果、製品開発サイクルは、長いリードタイムを要する大量生産ではなく、消費者へのダイレクト・シグナルや反復テストによって、ますます情報化されています。

同時に、持続可能性は差別化要因から基本的な期待へと移行しています。材料の革新、循環型設計の原則、透明性の高いサプライチェーンが、環境意識の高まる消費者の購買決定を形成しています。このため、性能基準を犠牲にすることなく再利用やリサイクルを可能にするトレーサビリティ技術やサプライヤー参画プログラムへの投資が促されています。同時に、コスト、応答性、地政学的リスクのバランスを取るために、製造フットプリントが再評価され、ニアショアリングやマルチソーシング戦略がサプライチェーンのプレイブックに頻繁に登場するようになっています。

技術統合もまた、製品体験を変化させています。組み込みセンサー、パフォーマンス分析、コネクテッド・アパレルは、従来のハードウェアやソフトグッズの枠を超えて価値提案を拡大しています。これらの機能は、データ対応サービス、アスレチック・トレーニングのサブスクリプション、プロダクト・アズ・ア・サービス・モデルを通じて、継続的な収益機会を生み出します。さらに、小売チャネルも再構築されつつあります。実店舗のスペースは、体験型のショーケースやサービスセンターへとシフトしつつあり、一方、ダイレクトブランドの環境やマーケットプレースは、品揃えの充実度、ロジスティクスの効率性、顧客生涯価値の最適化で競争しています。

最後に、消費者のセグメンテーションは、クロススポーツへの参加、アスレジャーの常態化、そして人口統計における健康とウェルネスの重視の高まりによって、より流動的になっています。このような活動の種類の多様化により、よりモジュール化された製品プラットフォームと適応性の高いマーケティング戦略が必要となります。これらのシフトを総合すると、経営陣は俊敏性を優先し、デジタルと持続可能な能力に投資し、より迅速な学習ループとより緊密な顧客関係に向けて組織のインセンティブを調整する必要があります。

米国の最近の関税措置が、調達経済、サプライチェーンの回復力、製品ポートフォリオ全体の戦略的意思決定をどのように再構築しているかを評価します

米国が発表した最近の貿易政策の変更と関税措置は、グローバルなサプライヤー、ブランド、小売企業にとって新たな複雑なレイヤーを導入しました。関税の調整は、調達経済、投入資材の価格設定、在庫計画に影響を及ぼし、サプライヤーとの契約を見直し、複数の製造地域にまたがる商品の総着荷コストを評価するプレッシャーを生じさせます。重要なことは、関税の影響は製品カテゴリーや材料によって不均一であることで、多様な製品ポートフォリオを持つ企業は、差別化された緩和戦略を採用しなければならないです。

関税に起因するコスト圧力に対応するため、多くの企業はサプライヤーの多様化を加速させ、代替材料の仕様を検討し、川上パートナーとの商取引条件の見直しを交渉しています。このような戦術的な動きは、有利な貿易治療が受けられる管轄区域に生産量をシフトしたり、在庫負債を減らすために生産頻度を増やしたりするような業務上の変更を伴うことが多いです。さらに、一部のブランドは、実行可能な場合、投入品や完成品を合法的に再分類するために、関税エンジニアリングや関税分類戦略を模索しています。

当面のコスト管理だけでなく、デザイン、調達、チャネルミックスにも戦略的な影響があります。例えば、特定の機器や金属を多用する製品の関税が高くなると、材料効率に重点を置いたり、軽量材料や複合材料を採用したりするインセンティブが働きます。ブランドは、シェアを守るために関税コストの増加分を吸収するタイミングと、弾力性のシグナルに沿って価格帯を調整するタイミングを判断しなければならないです。さらに、関税は、レジリエンス(回復力)目標と国境を越えた貿易のボラティリティ(変動)へのエクスポージャーを減らしたいという願望によって、実行可能であれば国内製造への投資を加速させる可能性があります。

ガバナンスの観点から、企業はシナリオプランニングとストレステストの枠組みを強化し、製品ライン全体の関税変動に対する許容度を定量化しています。運転資本への影響を管理し、関税調整後のマージンを考慮した販促カレンダーを設計するためには、調達、財務、商務の各チーム間の調整が不可欠となっています。まとめると、米国における関税の変動は、製品、材料、地域にわたって、当面のコスト削減と長期的な戦略的再配置にまたがる多角的な対応を促しています。

製品、性別、材料、チャネル、スポーツに特化した需要が、どのように差別化された商業的・業務的プレイブックを必要とするかを明らかにする深いセグメンテーション・インテリジェンス

セグメンテーションの洞察により、製品、性別、材料の種類、流通チャネル、活動の種類によって異なる、微妙な需要ドライバーと運営要件を明らかにします。製品別に見ると、市場はアパレルと用具で調査され、アパレルはさらにアクセサリー、フットウェア、スポーツウェアに分類され、ソフトグッズにはより迅速なデザイン反復サイクルとブランドストーリーテリングの強化が求められる一方、用具には厳格な性能検証とより長い製品ライフサイクルが求められることが浮き彫りになっています。性別に基づくと、市場は男性と女性で調査され、差別化されたフィット感、機能性、マーケティング・ナラティブの必要性が強調されるとともに、性別にとらわれないスタイリングや家族で共有する購買行動など、性別を超えた動向を捉える機会もあります。

目次

第1章 序論

第2章 分析手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 市場概要

第5章 市場洞察

  • 高性能スポーツシューズにおける持続可能な材料の需要増加
  • ウェアラブルフィットネストラッカーをチームスポーツのトレーニングと分析に統合
  • インタラクティブなバーチャルコーチング機能を備えた家庭用スマートエクササイズ機器の急増
  • 大手スポーツブランドにおける環境に優しい製造プロセスの導入
  • コンタクトスポーツ向けカスタマイズ可能な3Dプリント防具の人気が高まっている
  • ニッチなフィットネス機器のスタートアップによる消費者直販チャネルの拡大
  • ゴルフやテニスのトレーニング機器への拡張現実機能の組み込み
  • リアルタイムのパフォーマンスフィードバックを実現する生体認証センサー搭載スマートアパレルの開発
  • eスポーツプラットフォームと従来のスポーツ用品メーカーとの連携が増加
  • 都会の冒険や通勤向けに設計された多機能アウトドアギアへの移行

第6章 米国の関税の累積的な影響(2025年)

第7章 人工知能(AI)の累積的影響(2025年)

第8章 スポーツ用品・用具市場:製品種類別

  • アパレル
    • アクセサリー
    • フットウェア
    • スポーツウェア
  • 用具

第9章 スポーツ用品・用具市場:性別

  • 男性
  • 女性

第10章 スポーツ用品・用具市場:材料の種類別

  • 金属
  • 非金属

第11章 スポーツ用品・用具市場:流通チャネル別

  • オフラインストア
    • デパート
    • 専門小売業者
  • オンラインストア
    • ブランド直営ストア
    • eコマース市場

第12章 スポーツ用品・用具市場:活動の種類別

  • アメフト
  • バドミントン
  • 野球
  • バスケットボール
  • ボクシング
  • ゴルフ
  • ホッケー
  • カヤック
  • ラケットスポーツ
  • サッカー
  • スカッシュ
  • サーフィン
  • 水泳
  • テニス
  • ウォータースポーツ

第13章 スポーツ用品・用具市場:地域別

  • 南北アメリカ
    • 北米
    • ラテンアメリカ
  • 欧州・中東・アフリカ
    • 欧州
    • 中東
    • アフリカ
  • アジア太平洋

第14章 スポーツ用品・用具市場:グループ別

  • ASEAN
  • GCC
  • EU
  • BRICS
  • G7
  • NATO

第15章 スポーツ用品・用具市場:国別

  • 米国
  • カナダ
  • メキシコ
  • ブラジル
  • 英国
  • ドイツ
  • フランス
  • ロシア
  • イタリア
  • スペイン
  • 中国
  • インド
  • 日本
  • オーストラリア
  • 韓国

第16章 競合情勢

  • 市場シェア分析 (2024年)
  • FPNVポジショニングマトリックス (2024年)
  • 競合分析
    • Adidas AG
    • Amer Sports
    • ASICS Corporation
    • Brunswick Corporation
    • Callaway Brands Corp.
    • Columbia Sportswear Company
    • Decathlon Sports India Private Limited
    • Durable Products Australia Pty Ltd.
    • Escalade Inc.
    • First Team Inc.
    • Fischer Sports GmbH
    • HEAD Sport GmbH
    • Johnson Outdoors Inc.
    • MacGregor Golf
    • Mizuno Corporation
    • New Balance Athletics, Inc.
    • Nike, Inc.
    • Puma SE
    • Race Sporting Goods
    • Rawlings Sporting Goods Company, Inc.
    • Rossignol Group
    • Schaper Sportgeratebau GmbH
    • Sumitomo Rubber Industries Limited
    • Trek Bicycle Corporation
    • True Temper Sports
    • Under Armour, Inc.
    • Yonex Co., Ltd