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市場調査レポート
商品コード
1879889
オーディオ・ビデオ編集ソフトウェアの世界市場Audio and Video Editing Software |
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適宜更新あり
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| オーディオ・ビデオ編集ソフトウェアの世界市場 |
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出版日: 2025年11月28日
発行: Market Glass, Inc. (Formerly Global Industry Analysts, Inc.)
ページ情報: 英文 456 Pages
納期: 即日から翌営業日
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概要
世界のオーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場は2030年までに65億米ドルに達する見込み
2024年に40億米ドルと推定される世界のオーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場は、2024年から2030年の分析期間においてCAGR 8.3%で成長し、2030年までに65億米ドルに達すると予測されています。本レポートで分析対象となったセグメントの一つであるソリューション部門は、8.0%のCAGRを記録し、分析期間終了時までに44億米ドルに達すると予測されています。サービス部門の成長率は、分析期間において9.1%のCAGRと推定されています。
米国市場は13億米ドルと推定される一方、中国はCAGR9.9%で成長すると予測されています
米国におけるオーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場は、2024年に13億米ドルと推定されています。世界第2位の経済大国である中国は、2024年から2030年の分析期間においてCAGR9.9%で推移し、2030年までに6億4,960万米ドルの市場規模に達すると予測されています。その他の注目すべき地域市場としては、日本とカナダが挙げられ、それぞれ分析期間中にCAGR 6.3%、7.1%で成長すると予測されています。欧州では、ドイツが約8.1%のCAGRで成長すると予測されています。
世界のオーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場- 主な市場動向と促進要因の概要
オーディオ・ビデオ編集ソフトウェアは、メディアコンテンツの制作方法を革新し、プロフェッショナルからアマチュアまで、高品質で洗練されたプロジェクトの制作を可能にしました。これらのソフトウェアソリューションは、基本的なトリミングやクリッピングから、カラー補正、音声同期、視覚効果、マルチカメラ編集などの高度な機能まで、幅広い機能性を備えています。Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、DaVinci Resolve、Avid Media Composerなどの人気ソフトウェアは業界標準となり、様々な専門知識レベルやプロジェクト要件に対応する強力なツールセットを提供しています。ユーザーフレンドリーなインターフェースと豊富なオンラインチュートリアルにより、これらのツールはより幅広い層に利用可能となり、YouTube、Instagram、TikTokなどのプラットフォームでコンテンツクリエイターコミュニティの成長を促進しています。
オーディオ・ビデオ編集ソフトウェアの技術進歩により、かつてはハイエンドスタジオ限定だった機能が一般化しました。ハードウェアや動画撮影機器の技術革新は、長年にわたり動画コンテンツ需要を大幅に増加させています。特にバーチャルリアリティ(VR)、複合現実(MR)、拡張現実(AR)といった先進技術を活用した動画への需要が高まっています。加えて、エンドユーザーの間では360度動画コンテンツの人気も拡大しています。こうした新たな動向は、動画編集ツールの開発者に大きな影響を与えています。進歩には、自動編集、リアルタイム共同作業ツール、強化された3Dレンダリング機能といったAI駆動型機能も含まれます。特にAI技術は、シーン検出、サウンドバランス調整、背景ノイズ低減といった煩雑な作業の自動化において著しい進歩を遂げ、編集者が創作活動に集中できる環境を整えています。さらに、クラウドサービスの統合により、プロジェクトの管理や保存方法が変革され、世界中どこからでもシームレスなアクセスと共同作業が可能になりました。これらのソフトウェアソリューションは、多様なフォーマットや解像度にも対応しており、様々なデバイスや配信チャネルとの互換性を確保しています。これは4KやHDRコンテンツが主流となる現代において極めて重要です。
オーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場の成長は、いくつかの要因によって推進されています。第一に、ストリーミングサービスやソーシャルメディアプラットフォームの人気に後押しされたデジタルコンテンツの消費と制作の爆発的増加が、高度な編集ツールへの需要を高めています。様々なストリーミングプラットフォームからのモバイルコンテンツ、モバイルゲーム、低予算映画などのコンテンツの普及が、オーディオ・ビデオ編集ソフトウェア市場に追い風をもたらしています。次に、リモートワークやデジタルノマドの台頭により、地理的な制約なくチームが共同作業できるコラボレーション機能やクラウドベースソリューションの必要性が高まっています。さらに、高性能なCPUやGPUといったハードウェアの継続的な進化により、ソフトウェア開発者はリアルタイム編集やレンダリングの限界を押し広げることが可能となりました。加えて、プロ並みのコンテンツを制作する「プロシューマー」と呼ばれる消費者層の増加動向が市場を拡大させています。より多くの個人が、高性能でありながら手頃な価格の編集ツールを求めるようになったためです。最後に、教育機関ではメディア制作をカリキュラムに組み込む動きが加速しており、学生に高度な編集ソフトウェアのスキルを習得させています。これによりユーザー基盤が拡大し、市場の成長が促進されています。
セグメント:
コンポーネント(ソリューション、サービス)、導入形態(オンプレミス、クラウド)、エンドユース(商用、個人)
調査対象企業の例
- Microsoft Corporation
- Sony Corporation
- Adobe Inc.
- Autodesk, Inc.
- Corel Corporation
- NewTek, Inc.
- Kaltura, Inc.
- ArcSoft, Inc.
- MAGIX Software GmbH
- Avid Technology, Inc.
- Blackmagic Design Pty., Ltd.
- EVS Broadcast Equipment SA
- PreSonus Audio Electronics, Inc.
- Steinberg Media Technologies GmbH
- Blender.org
AI統合
当社は、検証済みの専門家コンテンツとAIツールにより、市場および競合情報を変革しております。
Market Glass, Inc.は、LLMや業界特化型SLMをクエリするという一般的な手法ではなく、世界中のドメインエキスパートから厳選したコンテンツのリポジトリを構築しました。これには、ビデオ文字起こし、ブログ、検索エンジン調査、そして膨大な量の企業、製品/サービス、市場データが含まれます。
関税影響係数
当社の新リリースでは、Market Glass, Inc.が本社所在国、製造拠点、輸出入(完成品およびOEM)に基づいて企業の競争力変化を予測する中、地理的市場に対する関税の影響を組み込んでおります。この複雑かつ多面的な市場現実は、売上原価(COGS)の増加、収益性の低下、サプライチェーンの再構築など、競合他社に様々な影響を及ぼすとともに、ミクロおよびマクロの市場力学にも影響を及ぼします。
目次
第1章 調査手法
第2章 エグゼクティブサマリー
- 市場概要
- 主要企業
- 市場動向と促進要因
- 世界市場の見通し
第3章 市場分析
- 米国
- カナダ
- 日本
- 中国
- 欧州
- フランス
- ドイツ
- イタリア
- 英国
- スペイン
- ロシア
- その他欧州
- アジア太平洋地域
- オーストラリア
- インド
- 韓国
- その他アジア太平洋地域
- ラテンアメリカ
- アルゼンチン
- ブラジル
- メキシコ
- その他ラテンアメリカ
- 中東
- イラン
- イスラエル
- サウジアラビア
- アラブ首長国連邦
- その他中東
- アフリカ


