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市場調査レポート
商品コード
1833434

コンシューマーオーディオの市場機会、成長促進要因、産業動向分析、2025~2034年予測

Consumer Audio Market Opportunity, Growth Drivers, Industry Trend Analysis, and Forecast 2025 - 2034


出版日
ページ情報
英文 170 Pages
納期
2~3営業日
カスタマイズ可能
価格
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コンシューマーオーディオの市場機会、成長促進要因、産業動向分析、2025~2034年予測
出版日: 2025年09月11日
発行: Global Market Insights Inc.
ページ情報: 英文 170 Pages
納期: 2~3営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

コンシューマーオーディオの世界市場規模は、2024年に565億9,000万米ドルとなり、CAGR 6.2%で成長し、2034年には1,016億1,000万米ドルに達すると予測されています。

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この成長は、特に音楽ストリーミングやオンラインゲームを通じたデジタルコンテンツ消費の増加によってもたらされ、オーディオの使用習慣が引き続き変化しています。ユーザーがより没入感のある高品質なオーディオ体験を求めるにつれて、先進的なコンシューマーオーディオ機器への投資に傾倒する傾向が強まっています。Bluetooth 5.3とWi-Fi 6の革新はワイヤレス性能を向上させ、ダイナミックな空間音響やリアルタイムのノイズ抑制などのAI搭載機能はイヤホン、スマートスピーカー、ヘッドセットの性能を高めています。リモートワークやモバイルライフスタイルの急増により、ポータブルオーディオ製品に対する需要はさらに高まっています。同時に、スマートTVや動画ストリーミング配信の普及は、サウンドバーのようなホームオーディオ・ソリューションの採用に拍車をかけ、家庭内エンターテインメントを強化しています。全体として、技術革新、ライフスタイルのニーズの変化、進化するコンテンツプラットフォームが組み合わさって、世界市場で一貫したコンシューマーオーディオの需要を促進しています。

市場範囲
開始年 2024
予測年 2025-2034
市場規模 565億9,000万米ドル
予測金額 1,016億1,000万米ドル
CAGR 6.2%

2024年、ヘッドフォン分野は180億2,000万米ドルを占め、毎日の通勤やレジャーリスニングからプロフェッショナルなゲームやコンテンツ制作まで、様々なユーザーニーズへの適応性に支えられています。この分野は、音声アシスタントへのアクセス、人間工学に基づいたデザイン、アクティブ・ノイズ・キャンセリング、3Dオーディオ技術などのスマート機能の統合により成長を続けています。このカテゴリーは、消費者の幅広い嗜好に対応するため、主要ブランドがプレミアムラインとエントリーラインの両方で頻繁なアップデートを発表しており、依然として競争が激しいです。

有線オーディオ・システム分野は、2024年に221億5,000万米ドルを生み出しました。ワイヤレス・オーディオへの関心が高まっているにもかかわらず、有線システムは、その信頼性の高いオーディオ伝送、低遅延、費用対効果により、依然として高い需要を維持しています。プロフェッショナル・ユーザー、コンテンツ・クリエーター、教育機関は、一貫性のある高忠実度オーディオのために有線デバイスに依存し続けています。また、これらの機器は、スタジオや家庭のオーディオ・セットアップにおいて、正確で中断のないサウンド再生を求めるオーディオ・ピュアリストの間でも、依然として好まれています。

米国のコンシューマーオーディオ市場は2024年に125億4,000万米ドルに達し、スマートオーディオソリューションとコネクテッドボイス対応製品の普及により、2034年までCAGR 6.7%で成長します。デジタル音楽とゲームコンテンツのエコシステムにおける同国の強力なプレゼンスは、高性能ヘッドフォン、スピーカー、統合型スマートホームオーディオソリューションなどの高度なオーディオハードウェアの需要を維持する上で重要な役割を果たしています。

コンシューマーオーディオ業界の主要企業には、JBL、ソニー株式会社、Sennheiser Electronic GmbH、Audio-Technica、Qualcomm、Sonos、Panasonic Corporation、Alpine Electronics、Harman International Industries、Bowers &Wilkins、Focal-JMLab、Dynaudio、Bang &Olufsen、Bose Corporation、Pioneer Corporationなどがあります。コンシューマーオーディオブランドは、市場での存在感を高めるため、製品の多様化、AI対応機能の統合、スマートアシスタントやIoT統合による接続性の強化にますます注力しています。多くの企業は、音楽愛好家やゲーマーに合わせたノイズキャンセリングや空間オーディオ対応機器を発売することで成長を狙っています。

目次

第1章 調査手法と範囲

第2章 エグゼクティブサマリー

第3章 業界考察

  • エコシステム分析
    • サプライヤーの情勢
    • 利益率
    • コスト構造
    • 各段階での付加価値
    • バリューチェーンに影響を与える要因
    • ディスラプション
  • 業界への影響要因
    • 促進要因
      • ワイヤレスとTWS(完全ワイヤレスステレオ)の採用が急増
      • 音声アシスタント(Alexa、Google Assistant、Siri)の統合
      • 高解像度オーディオと没入型体験への移行(ドルビーアトモス、空間オーディオ、Hi-Resオーディオ)
      • フィットネスとウェルネスの統合の高まり
      • ホームエンターテイメントとハイブリッドワーク文化の成長
    • 業界の潜在的リスク&課題
      • 新興市場における価格敏感性
      • 激しい競合とコモディティ化
    • 市場機会
      • 次世代の接続性(Bluetooth LEオーディオ、Auracast)
      • AIを活用したパーソナライゼーションの導入
      • アジア太平洋(インド、東南アジア、中国)におけるプレミアム化
      • AR/VRとゲームの融合
  • 成長可能性分析
  • 規制情勢
    • 北米
    • 欧州
    • アジア太平洋地域
    • ラテンアメリカ
    • 中東・アフリカ
  • ポーターの分析
  • PESTEL分析
  • 技術とイノベーションの情勢
    • 現在の技術動向
    • 新興技術
  • 価格動向
    • 地域別
    • 製品別
  • 価格戦略
  • 新たなビジネスモデル
  • コンプライアンス要件
  • 持続可能性対策
  • 消費者感情分析
  • 特許および知的財産分析
  • 地政学と貿易のダイナミクス

第4章 競合情勢

  • イントロダクション企業の市場シェア分析
  • 企業の市場シェア分析
    • 地域別
    • 北米
    • 欧州
    • アジア太平洋地域
    • 市場集中分析
  • 主要プレーヤーの競合ベンチマーキング
    • 財務実績の比較
      • 収益
      • 利益率
      • 研究開発
    • 製品ポートフォリオの比較
      • 製品範囲の広さ
      • テクノロジー
      • 革新
    • 地理的プレゼンスの比較
      • グローバルフットプリント分析
      • サービスネットワークの範囲
      • 地域別市場浸透率
    • 競合ポジショニングマトリックス
      • リーダーたち
      • 課題者たち
      • フォロワー
      • ニッチプレイヤー
    • 戦略的展望マトリックス
  • 主な発展, 2021-2024
    • 合併と買収
    • パートナーシップとコラボレーション
    • 技術的進歩
    • 拡大と投資戦略
    • 持続可能性への取り組み
    • デジタル変革イニシアチブ
  • 新興企業/スタートアップ企業の競合情勢

第5章 市場推計・予測:製品タイプ別、2021-2034

  • 主要動向
  • ヘッドフォン
  • サウンドバー
  • ホームシアターシステム
  • ポータブルBluetoothスピーカー
  • マイクロフォン
  • その他

第6章 市場推計・予測:技術別、2021-2034

  • 主要動向
  • 有線オーディオデバイス
  • ワイヤレスオーディオデバイス

第7章 市場推計・予測:接続性別、2021-2034

  • 主要動向
  • Bluetooth
  • Wi-Fi
  • NFC
  • その他

第8章 市場推計・予測:最終用途別、2021-2034

  • 主要動向
  • 居住地
  • ヘルスケア
  • ホスピタリティ
  • 教育
  • その他

第9章 市場推計・予測:地域別、2021-2034

  • 主要動向
  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • 欧州
    • ドイツ
    • 英国
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • オランダ
  • アジア太平洋地域
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • オーストラリア
    • アジア太平洋地域
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • アルゼンチン
    • ロラタム
  • 中東・アフリカ
    • アラブ首長国連邦
    • サウジアラビア
    • 南アフリカ
    • ロメア

第10章 企業プロファイル

  • グローバルプレーヤー:
    • Bose Corporation
    • Harman International Industries
    • JBL
    • Panasonic Corporation
    • Pioneer Corporation
    • Sony Corporation
  • 地域プレイヤー:
    • Alpine Electronics
    • Audio-Technica
    • Bang &Olufsen
    • Bowers &Wilkins
    • Focal-JMLab
    • Sennheiser Electronic GmbH
  • 新興プレーヤー:
    • Dynaudio
    • Sonos