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市場調査レポート
商品コード
1573677
コラボレーションディスプレイ市場、機会、成長促進要因、産業動向分析と予測、2024年~2032年Collaboration Display Market, Opportunity, Growth Drivers, Industry Trend Analysis and Forecast, 2024-2032 |
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カスタマイズ可能
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| コラボレーションディスプレイ市場、機会、成長促進要因、産業動向分析と予測、2024年~2032年 |
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出版日: 2024年08月26日
発行: Global Market Insights Inc.
ページ情報: 英文 290 Pages
納期: 2~3営業日
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- 概要
- 目次
世界のコラボレーションディスプレイ市場は、2023年に8億6,246万米ドルとなり、2024年から2032年にかけてCAGR 7%以上で成長すると予測されています。
重要な動向は、人工知能(AI)や機械学習(ML)などの最先端技術をコラボレーションディスプレイに統合することです。これらの進歩は、音声認識、自動コンテンツ調整、予測分析などの機能を提供することで、ユーザー体験を豊かにします。
組織が効率性とユーザーエンゲージメントを重視する中、これらのインテリジェントテクノロジーを搭載したディスプレイが人気を集めています。さらに、4K解像度や広色域などの強化されたビジュアル機能が需要を押し上げ、プレゼンテーションや共同作業の質を高めています。全米教育委員会協会(National School Boards Association)は2023年に、70%の学区が教室での共同学習を強化するためにスマートディスプレイなどの技術を採用していると報告しています。
解像度に基づく市場セグメントには、4K/UHDと1080pがあります。2023年には、4K/UHDセグメントが市場を独占し、64.1%以上のシェアを獲得しました。4KおよびUHDコラボレーションディスプレイの需要が急増しているのは、解像度が優れており、非常にクリアで詳細なビジュアルを提供するためです。これらの高解像度ディスプレイは、プレゼンテーション、ビデオ会議、共同作業などのプロフェッショナルな環境で使用されるようになりつつあります。その鮮明さは、ビジュアルコンテンツを向上させるだけでなく、鮮明なテキストと画像を保証し、効果的なコミュニケーションとデータ分析を促進します。そのため、企業や教育機関の両方にとって貴重な資産となっています。
コラボレーションディスプレイ市場は、画面サイズによって"65インチまで"と"65インチ以上"に区分されます。2024年から2032年にかけては、"65インチ以上"のセグメントがCAGR 7%を超えて最も急成長すると予測されています。65インチ以上のスクリーンへの嗜好が高まっているのは、その視認性の向上と優れた共同作業体験によるものです。このような大型ディスプレイは、ディスカッションやプレゼンテーションのためにクリアなビジュアルが最も重要な会議室や広々としたミーティングスペースに特に適しています。スクリーンのスペースが増えることで、詳細なコンテンツが表示されるだけでなく、参加意欲も高まるため、生産性とコミュニケーションの向上を目指す組織に好まれる選択肢となっています。
2023年の市場シェアは北米が34%で最も大きく、予測期間中もこのリードを維持すると思われます。コラボレーションディスプレイ市場における北米の優位性は、その技術的進歩とデジタル・ソリューションへの多額の投資に起因しています。この地域のイノベーションと生産性へのコミットメントが、企業、教育、ヘルスケアなど多様な分野における高解像度インタラクティブディスプレイの需要を促進しています。さらに、リモートワークやハイブリッドワークモデルの台頭が、洗練されたコラボレーションツールへの需要を高めています。
目次
第1章 調査範囲と調査手法
- 市場の範囲と定義
- 基本推定と計算
- 予測パラメータ
- データソース
- 1次データ
- 2次データ
- 有料ソース
- 公的情報源
第2章 エグゼクティブサマリー
第3章 業界洞察
- エコシステム分析
- ベンダー・マトリックス
- テクノロジーとイノベーションの展望
- 特許分析
- 主要ニュースとイニシアチブ
- 規制状況
- 影響要因
- 促進要因
- リモートワークとハイブリッドワークスペースの増加
- インタラクティブで魅力的なプレゼンテーションの増加
- ビデオ会議、デジタルホワイトボード、クラウドベースのコラボレーションプラットフォームとコラボレーションディスプレイの統合の増加
- 教育分野でのコラボレーションディスプレイ採用の増加
- ディスプレイ技術の進歩
- 業界の潜在的リスク&課題
- 互換性と統合の課題
- データセキュリティとプライバシーに関する懸念
- 促進要因
- 成長可能性分析
- ポーター分析
- PESTEL分析
第4章 競合情勢
- 企業シェア分析
- 競合のポジショニング・マトリックス
- 戦略展望マトリックス
第5章 市場推計・予測:オファリング別、2021年~2032年
- 主要動向
- ハードウェア
- ソフトウェア
- サービス
第6章 市場推計・予測:解像度別、2021年~2032年
- 主要動向
- 4K/UHD
- 1080p
第7章 市場推計・予測:スクリーンサイズ別、2021~2032年
- 主要動向
- 65インチまで
- 65インチ以上
第8章 市場推計・予測:用途別、2021年~2032年
- 主要動向
- 大会議室
- ハドルルーム
- 教室
- オープンレイアウト
- オフィス
- その他
第9章 市場推計・予測:エンドユーザー別、2021年~2032年
- 主要動向
- 企業オフィス
- 教育機関
- 政府機関
- その他
第10章 市場推計・予測:地域別、2021年~2032年
- 主要動向
- 北米
- 米国
- カナダ
- 欧州
- 英国
- ドイツ
- フランス
- イタリア
- スペイン
- その他欧州
- アジア太平洋
- 中国
- インド
- 日本
- 韓国
- ニュージーランド
- その他アジア太平洋地域
- ラテンアメリカ
- ブラジル
- メキシコ
- その他ラテンアメリカ
- 中東・アフリカ
- UAE
- サウジアラビア
- 南アフリカ
- その他中東・アフリカ
第11章 企業プロファイル
- Avocor Limited
- BenQ Corporation
- Cisco Systems, Inc.
- Clear Touch Interactive, Inc.
- Dongguan Riotouch Technology Co., Ltd.
- Elo Touch Solutions, Inc.
- Google LLC
- Hitachi, Ltd.
- IBV Solutions
- InFocus Corporation
- LG Electronics Inc.
- Luidia, Inc.
- Microsoft Corporation
- Newline Interactive, Inc.
- Panasonic Corporation
- Planar Systems, Inc.
- Promethean World Ltd.
- Qomo HiteVision, LLC
- Samsung Electronics Co., Ltd.
- Senses
- Sharp Corporation
- Smart Technologies ULC
- Sony Professional Solutions Inc.
- Specktron
- ViewSonic Corporation
The Global Collaboration Display Market was valued at USD 862.46 million in 2023 and is projected to grow at a CAGR of over 7% from 2024 to 2032. A significant trend is the integration of cutting-edge technologies, such as artificial intelligence (AI) and machine learning (ML), into collaboration displays. These advancements enrich user experiences for offering features like voice recognition, automated content adjustments, and predictive analytics.
As organizations emphasize efficiency and user engagement, displays with these intelligent technologies are gaining traction. Furthermore, enhanced visual features, such as 4K resolution and wide color gamuts, are boosting demand, elevating the quality of presentations and collaborative sessions. Highlighting this trend, the National School Boards Association reported in 2023 that 70% of school districts have adopted technologies, including smart displays, to bolster collaborative learning in classrooms.
The overall industry is classified into offering, resolution, screen size, application, end-user, and region.
The market segments based on resolution include 4K/UHD and 1080p. In 2023, the 4K/UHD segment dominated the market, capturing over 64.1% of the share. The surging demand for 4K and UHD collaboration displays can be attributed to their superior resolution, offering exceptionally clear and detailed visuals. These high-resolution displays are becoming the go-to choice in professional environments for presentations, video conferencing, and collaborative tasks. Their clarity not only enhances visual content but also ensures crisp text and images, facilitating effective communication and data analysis. This makes them a prized asset for both businesses and educational institutions.
The collaboration display market segments by screen size into "up to 65 inches" and "above 65 inches." From 2024 to 2032, the segment "above 65 inches" is projected to be the fastest growing, with a CAGR exceeding 7%. The rising preference for screens larger than 65 inches is driven by their enhanced visibility and superior collaborative experiences. Such sizable displays are particularly suited for conference rooms and expansive meeting spaces, where clear visuals are paramount for discussions and presentations. The added screen space not only accommodates detailed content but also fosters better engagement, making them a favored choice for organizations aiming to elevate productivity and communication.
In 2023, North America commanded the largest market share at 34%, and forecasts suggest it will maintain this lead throughout the projected period. North America's dominance in the collaboration display market stems from its technological advancements and substantial investments in digital solutions. The region's commitment to innovation and productivity propels the demand for high-resolution, interactive displays across diverse sectors, including corporate, education, and healthcare. Additionally, the rise of remote and hybrid work models amplifies the demand for sophisticated collaboration tools.
Table of Contents
Chapter 1 Scope and Methodology
- 1.1 Market scope and definition
- 1.2 Base estimates and calculations
- 1.3 Forecast parameters
- 1.4 Data sources
- 1.4.1 Primary
- 1.4.2 Secondary
- 1.4.2.1 Paid sources
- 1.4.2.2 Public sources
Chapter 2 Executive Summary
- 2.1 Industry 360º synopsis, 2021 - 2032
Chapter 3 Industry Insights
- 3.1 Industry ecosystem analysis
- 3.2 Vendor matrix
- 3.3 Technology and innovation landscape
- 3.4 Patent analysis
- 3.5 Key news and initiatives
- 3.6 Regulatory landscape
- 3.7 Impact forces
- 3.7.1 Growth drivers
- 3.7.1.1 Increasing remote and hybrid workspace
- 3.7.1.2 Growing interactive and engaging presentations
- 3.7.1.3 Rise in integration of videoconferencing, digital whiteboards, and cloud-based collaboration platforms with collaboration displays
- 3.7.1.4 Growing adoption of collaboration display in education sector
- 3.7.1.5 Increasing advancements in display technologies
- 3.7.2 Industry pitfalls and challenges
- 3.7.2.1 Compatibility and integration challenges
- 3.7.2.2 Concerns about data security and privacy
- 3.7.1 Growth drivers
- 3.8 Growth potential analysis
- 3.9 Porter's analysis
- 3.9.1 Supplier power
- 3.9.2 Buyer power
- 3.9.3 Threat of new entrants
- 3.9.4 Threat of substitutes
- 3.9.5 Industry rivalry
- 3.10 PESTEL analysis
Chapter 4 Competitive Landscape, 2023
- 4.1 Company market share analysis
- 4.2 Competitive positioning matrix
- 4.3 Strategic outlook matrix
Chapter 5 Market Estimates and Forecast, By Offering, 2021 - 2032 (USD Million and Units)
- 5.1 Key trends
- 5.2 Hardware
- 5.3 Software
- 5.4 Services
Chapter 6 Market Estimates and Forecast, By Resolution, 2021 - 2032 (USD Million and Units)
- 6.1 Key trends
- 6.2 4K/UHD
- 6.3 1080p
Chapter 7 Market Estimates and Forecast, By Screen Size, 2021 - 2032 (USD Million and Units)
- 7.1 Key trends
- 7.2 Up to 65 Inches
- 7.3 Above 65 Inches
Chapter 8 Market Estimates and Forecast, By Application, 2021 - 2032 (USD Million and Units)
- 8.1 Key trends
- 8.2 Large meeting rooms
- 8.3 Huddle rooms
- 8.4 Classrooms
- 8.5 Open layouts
- 8.6 Offices
- 8.7 Others
Chapter 9 Market Estimates and Forecast, By End Users, 2021 - 2032 (USD Million and Units)
- 9.1 Key trends
- 9.2 Corporate offices
- 9.3 Educational institutions
- 9.4 Government organizations
- 9.5 Others
Chapter 10 Market Estimates and Forecast, By Region, 2021 - 2032 (USD Million and Units)
- 10.1 Key trends
- 10.2 North America
- 10.2.1 U.S.
- 10.2.2 Canada
- 10.3 Europe
- 10.3.1 UK
- 10.3.2 Germany
- 10.3.3 France
- 10.3.4 Italy
- 10.3.5 Spain
- 10.3.6 Rest of Europe
- 10.4 Asia Pacific
- 10.4.1 China
- 10.4.2 India
- 10.4.3 Japan
- 10.4.4 South Korea
- 10.4.5 ANZ
- 10.4.6 Rest of Asia Pacific
- 10.5 Latin America
- 10.5.1 Brazil
- 10.5.2 Mexico
- 10.5.3 Rest of Latin America
- 10.6 MEA
- 10.6.1 UAE
- 10.6.2 Saudi Arabia
- 10.6.3 South Africa
- 10.6.4 Rest of MEA
Chapter 11 Company Profiles
- 11.1 Avocor Limited
- 11.2 BenQ Corporation
- 11.3 Cisco Systems, Inc.
- 11.4 Clear Touch Interactive, Inc.
- 11.5 Dongguan Riotouch Technology Co., Ltd.
- 11.6 Elo Touch Solutions, Inc.
- 11.7 Google LLC
- 11.8 Hitachi, Ltd.
- 11.9 IBV Solutions
- 11.10 InFocus Corporation
- 11.11 LG Electronics Inc.
- 11.12 Luidia, Inc.
- 11.13 Microsoft Corporation
- 11.14 Newline Interactive, Inc.
- 11.15 Panasonic Corporation
- 11.16 Planar Systems, Inc.
- 11.17 Promethean World Ltd.
- 11.18 Qomo HiteVision, LLC
- 11.19 Samsung Electronics Co., Ltd.
- 11.20 Senses
- 11.21 Sharp Corporation
- 11.22 Smart Technologies ULC
- 11.23 Sony Professional Solutions Inc.
- 11.24 Specktron
- 11.25 ViewSonic Corporation


