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市場調査レポート
商品コード
1875379

ソーシャル動画広告市場分析と2034年までの予測:タイプ別、製品別、サービス別、技術別、コンポーネント別、用途別、デバイス別、導入形態別、エンドユーザー別

Social Video Advertising Market Analysis and Forecast to 2034: Type, Product, Services, Technology, Component, Application, Device, Deployment, End User


出版日
ページ情報
英文 350 Pages
納期
3~5営業日
ソーシャル動画広告市場分析と2034年までの予測:タイプ別、製品別、サービス別、技術別、コンポーネント別、用途別、デバイス別、導入形態別、エンドユーザー別
出版日: 2025年11月20日
発行: Global Insight Services
ページ情報: 英文 350 Pages
納期: 3~5営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

ソーシャル動画広告市場は、2024年の825億米ドルから2034年までに2,853億米ドルへと拡大し、CAGR約13.2%で成長すると予測されております。ソーシャル動画広告市場は、ソーシャルメディア上で視聴者を惹きつける動画コンテンツを活用するプラットフォームを包含します。これには、モバイルおよびデスクトップでの視聴に最適化されたショートフォーム動画、ライブストリーミング、インタラクティブ広告が含まれます。本市場は、ユーザーエンゲージメント、パーソナライズされたコンテンツ、リアルタイム分析によって成長しています。ソーシャルメディアの利用が急増する中、ブランドはリーチとコンバージョンを向上させるため、クリエイティブな動画戦略への投資を拡大しており、ターゲティングおよび測定技術の革新を推進しています。

ソーシャル動画広告市場は、プラットフォーム横断での動画コンテンツに対する消費者エンゲージメントの増加に後押しされ、堅調な成長を遂げております。インフィード広告セグメントは、ユーザーコンテンツストリームへのシームレスな統合と高い視聴者エンゲージメントの恩恵を受け、最も高いパフォーマンスを示しております。動画コンテンツの前・途中・後に再生されるインストリーム広告は、視聴者の注意を効果的に捉える能力により、第2位の成長セグメントとなっています。インストリーム広告内のスキップ可能動画広告サブセグメントは、視聴者への配慮と費用対効果の高さから人気を集めています。スキップ不可広告はユーザーからの支持は低いもの、メッセージの確実な伝達を求めるブランドにとって依然として重要な価値を有しております。ユーザー生成コンテンツ広告は、信頼性と共感性を活用して消費者との相互作用を促進する有望なサブセグメントとして台頭しております。ショートフォーム動画プラットフォームの普及拡大が需要をさらに後押ししており、ブランドは消費者の一瞬の注意を捉えるため、魅力的で簡潔なコンテンツ制作に注力する傾向が強まっております。

市場セグメンテーション
タイプ インストリーム広告、アウトストリーム広告、インバナー動画広告、インタースティシャル動画広告、リワード動画広告、ネイティブ動画広告
製品 動画ホスティングプラットフォーム、動画制作ツール、動画編集ソフトウェア、動画配信サービス、広告サーバー
サービス キャンペーン管理、クリエイティブ開発、パフォーマンス分析、最適化サービス、コンサルティングサービス
技術 プログラマティック広告、人工知能、機械学習、ブロックチェーン技術、拡張現実、仮想現実
コンポーネント ソフトウェア、ハードウェア、サービス
用途 小売、自動車、医療、エンターテインメント、教育、旅行・ホスピタリティ、金融サービス
デバイス スマートフォン、タブレット、デスクトップ、スマートテレビ、ウェアラブルデバイス
導入形態 クラウドベース、オンプレミス、ハイブリッド
エンドユーザー 中小企業、大企業、政府機関、非営利団体

ソーシャル動画広告市場では、市場シェアと価格戦略のダイナミックな進化が進行中です。企業は消費者の注目を集め、エンゲージメントを促進するため、革新的な製品投入に注力する傾向が強まっています。これにより、創造性と技術統合が最優先される競合環境が育まれています。業界リーダーはデータ分析を活用し、コンテンツをカスタマイズすることでユーザー体験と広告効果を向上させています。パーソナライズされた没入型動画コンテンツへの重点は、広告主がターゲットを絞ったキャンペーンを通じて投資収益率を最大化しようとする中、価格モデルの再定義を継続的に促しています。ソーシャル動画広告市場における競合は激化しており、主要プレイヤーは自社の提供サービスを業界基準と継続的に比較検討しています。規制の影響、特にデータプライバシーと広告の透明性に関する規制が市場力学を形作っています。これらの規制は企業に倫理的な広告慣行の採用を促しており、それが競争戦略に影響を与えています。市場データが示す通り、スマートフォンの普及と高速インターネットの拡大を背景に、モバイルファーストの動画広告への顕著な移行が進んでいます。この傾向は、競争優位性を維持するための俊敏性と革新の重要性を浮き彫りにしています。

関税の影響:

世界的な関税情勢と地政学的緊張は、ソーシャル動画広告市場、特に日本、韓国、中国、台湾において大きな影響を与えています。日本と韓国は、輸入メディア技術への関税影響を緩和するため、デジタルコンテンツ制作を強化しています。中国は、継続する貿易摩擦の中で外国技術への依存を減らすため、国内ソーシャルメディアプラットフォームの積極的な育成を進めています。台湾は技術ハブである一方、コンテンツ配信ネットワークを混乱させる可能性のある地政学的脆弱性に直面しています。デジタル広告の親市場は、モバイル利用の増加とソーシャルメディアエンゲージメントの拡大に牽引され、拡大を続けています。2035年までに、AI駆動のパーソナライゼーションと没入型コンテンツ体験が市場の成長を促進すると予想されます。中東の紛争は、グローバルサプライチェーンの混乱を悪化させ、エネルギー価格を上昇させる可能性があり、間接的にデジタル広告予算と運用コストに影響を与える恐れがあります。

主な動向と促進要因:

ソーシャル動画広告市場は、デジタルプラットフォームの普及とモバイル端末利用の増加を背景に、力強い拡大を続けております。主な動向としては、視聴者の注意をより効果的に引きつけ、変化する消費習慣に合致するショートフォーム動画コンテンツの台頭が挙げられます。ブランドはインフルエンサーとの協業への投資を増加させており、そのリーチを活用してターゲット層との信頼性やエンゲージメントを高めております。パーソナライズド広告も主要な動向であり、データ分析を活用して個人の嗜好に響く特化型コンテンツを配信します。このアプローチはユーザー体験を向上させ、コンバージョン率の改善につながります。さらに、人工知能(AI)と機械学習の進歩により、より精密なターゲティングとリアルタイム広告最適化が可能となっています。ソーシャル動画広告内でのeコマース機能統合も注目を集めており、視聴から購入へのシームレスな移行を実現しています。この動向は、便利なアプリ内ショッピング体験を好む若年層消費者の間で特に顕著です。ソーシャルメディアとeコマースの融合は、広告主にとって売上拡大とブランドロイヤルティ向上につながる有望な機会を提供しています。

目次

第1章 ソーシャル動画広告市場の市場概要

  • 本調査の目的
  • ソーシャル動画広告市場の定義と本レポートの調査範囲
  • 本報告書の制限事項
  • 調査対象期間および通貨
  • 調査手法

第2章 エグゼクティブサマリー

第3章 市場に関する重要考察

第4章 ソーシャル動画広告市場の展望

  • ソーシャル動画広告市場の市場セグメンテーション
  • 市場力学
  • ポーターのファイブフォース分析
  • PESTLE分析
  • バリューチェーン分析
  • 4Pモデル
  • アンソフ・マトリックス

第5章 ソーシャル動画広告市場戦略

  • 親市場分析
  • 需給分析
  • 消費者の購買意欲
  • 事例研究分析
  • 価格設定分析
  • 規制状況
  • サプライチェーン分析
  • 競合製品分析
  • 最近の動向

第6章 ソーシャル動画広告市場の規模

  • ソーシャル動画広告市場規模(金額ベース)
  • ソーシャル動画広告市場規模(数量ベース)

第7章 ソーシャル動画広告市場(タイプ別)

  • 市場概要
  • インストリーム広告
  • アウトストリーム広告
  • インバナー動画広告
  • インタースティシャル動画広告
  • 報酬付き動画広告
  • ネイティブ動画広告
  • その他

第8章 ソーシャル動画広告市場(製品別)

  • 市場概要
  • 動画ホスティングプラットフォーム
  • 動画制作ツール
  • 動画編集ソフトウェア
  • 動画配信サービス
  • 広告サーバー
  • その他

第9章 サービス別ソーシャル動画広告市場(サービス別)

  • 市場概要
  • キャンペーン管理
  • クリエイティブ開発
  • パフォーマンス分析
  • 最適化サービス
  • コンサルティングサービス
  • その他

第10章 ソーシャル動画広告市場(技術別)

  • 市場概要
  • プログラマティック広告
  • 人工知能
  • 機械学習
  • ブロックチェーン技術
  • 拡張現実
  • バーチャルリアリティ
  • その他

第11章 ソーシャル動画広告市場(コンポーネント別)

  • 市場概要
  • ソフトウェア
  • ハードウェア
  • サービス
  • その他

第12章 ソーシャル動画広告市場(用途別)

  • 市場概要
  • 小売
  • 自動車
  • 医療
  • エンターテインメント
  • 教育
  • 旅行・ホスピタリティ
  • 金融サービス
  • その他

第13章 ソーシャル動画広告市場(デバイス別)

  • 市場概要
  • スマートフォン
  • タブレット
  • デスクトップ
  • スマートテレビ
  • ウェアラブル
  • その他

第14章 ソーシャル動画広告市場(導入形態別)

  • 市場概要
  • クラウドベース
  • オンプレミス
  • ハイブリッド
  • その他

第15章 エンドユーザー別ソーシャル動画広告市場

  • 市場概要
  • 中小企業
  • 大企業
  • 政府機関
  • 非営利団体
  • その他

第16章 ソーシャル動画広告市場(地域別)

  • 概要
  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • 欧州
    • 英国
    • ドイツ
    • フランス
    • スペイン
    • イタリア
    • オランダ
    • スウェーデン
    • スイス
    • デンマーク
    • フィンランド
    • ロシア
    • その他欧州
  • アジア太平洋
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • オーストラリア
    • シンガポール
    • インドネシア
    • 台湾
    • マレーシア
    • その他アジア太平洋地域
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • アルゼンチン
    • その他ラテンアメリカ諸国
  • 中東およびアフリカ
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • 南アフリカ
    • その他中東・アフリカ

第17章 競合情勢

  • 概要
  • 市場シェア分析
  • 主要企業のポジショニング
  • 競合リーダーシップマッピング
  • ベンダーベンチマーキング
  • 開発戦略ベンチマーキング

第18章 企業プロファイル

  • Vidooly
  • Tubular Labs
  • Virool
  • Unruly Media
  • Strike Social
  • Pixability
  • Vungle
  • Epom
  • AdColony
  • SpotX
  • Teads
  • InMobi
  • Sizmek
  • Zefr
  • Kaltura
  • Brightcove
  • JW Player
  • Ooyala
  • Vidyard
  • Eyeview