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市場調査レポート
商品コード
1935389

ウェアラブル技術市場:用途別、地域別

Wearable Technology Market, By Application Type (Fitness and Wellness, Infotainment, Healthcare and Medical, Industrial and Military), By Geography (North America, Latin America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa)


出版日
ページ情報
英文 135 Pages
納期
2~3営業日
カスタマイズ可能
ウェアラブル技術市場:用途別、地域別
出版日: 2026年01月02日
発行: Coherent Market Insights
ページ情報: 英文 135 Pages
納期: 2~3営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

ウェアラブル技術市場は、2026年に1,886億7,000万米ドルと推定され、2033年までに4,136億7,000万米ドルに達すると見込まれています。2026年~2033年にかけての年間平均成長率(CAGR)は14.7%で成長すると予測されています。

レポート範囲 レポート詳細
基準年: 2025年 2026年の市場規模: 1,886億7,000万米ドル
過去データ対象期間: 2020年~2024年 予測期間: 2025年~2032年
予測期間(2026年~2033年)CAGR: 14.70% 2033年の予測値: 4,136億7,000万米ドル

ウェアラブル技術は、現代社会および産業において急速に主要な存在となりつつあります。ウェアラブル技術がこれまでに発展してきた背景には多くの理由がありますが、最近の動向では、小型・軽量で身体に装着しても動きを妨げない電子機器の開発が主な要因となっています。多くの技術的進歩と同様に、ウェアラブル技術も医療や軍事研究といった伝統的な分野から、またハンドバッグや時計といった日常的な消費財からも発展してきました。電子機器は、より優れた感覚フィードバックを提供することが可能です。多くの方々が感覚統合障害などの感覚処理障害に悩まされており、これは質感や匂い、その他の「身体的」感覚に対する問題を抱えていることを意味します。この障害を持つ人の中には、物理的なものを完全に体験できる耳や鼻などの追加の感覚器官を持つ人もいます。

市場力学

スマートフォンユーザーの増加は、予測期間中に世界のウェアラブル技術市場の成長を促進すると見込まれます。Pew Research Centerによれば、2020年には米国の人口の約85%がスマートフォンを所有しており、2019年の70%から増加しています。同調査によれば、米国のタブレットユーザーは2020年の34%から2021年には52%に増加しました。これにより、スマートウォッチを含むウェアラブルデバイスの普及が大幅に拡大しています。

本調査の主な特徴

  • 本レポートは、ウェアラブル技術市場に関する詳細な分析を提供し、2024年を基準年として、2025年から2032年までの予測期間における市場規模とCAGR%を示しています。
  • 各セグメントにおける潜在的な収益機会を明らかにするとともに、本市場における魅力的な投資提案マトリックスについて解説しています。
  • 本調査では、市場促進要因、市場抑制要因、機会、新製品の発売または承認、市場動向、地域別見通し、主要プレイヤーが採用する競争戦略に関する重要な知見も提供しています。
  • 本レポートでは、企業概要、製品ポートフォリオ、主なハイライト、財務実績、戦略のパラメータに基づき、世界のウェアラブル技術市場の主要プレイヤーをプロファイリングしています。
  • 本レポートの知見は、マーケティング担当者や企業の経営陣が、将来の製品発売、機種アップグレード、市場拡大、マーケティング戦略に関する情報に基づいた意思決定を行うことを可能にします。
  • 本世界のウェアラブル技術市場レポートは、投資家、サプライヤー、製品メーカー、流通業者、新規参入企業、金融アナリストなど、この業界の様々な利害関係者を対象としています。
  • 利害関係者は、世界のウェアラブル技術市場の分析に用いられる様々な戦略マトリックスを通じて、意思決定を容易に行うことが可能となります。

目次

第1章 調査目的と前提条件

  • 調査目的
  • 前提条件
  • 略語

第2章 市場範囲

  • レポート概要
    • 市場定義と範囲
  • エグゼクティブサマリー
  • Coherent Opportunity Map(COM)

第3章 市場力学、規制、動向分析

  • 市場力学
    • 促進要因
    • 抑制要因
  • 機会
    • 規制環境
  • 業界動向
  • 合併・買収
  • 新システムの導入・承認

第4章 世界のウェアラブル技術市場:用途別、2020年~2033年

  • フィットネス・ウェルネス
  • インフォテインメント
  • ヘルスケア・医療
  • 産業・軍事

第5章 世界のウェアラブル技術市場:地域別、2020年~2033年

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
    • 西欧
  • 欧州
    • 英国
    • ドイツ
    • イタリア
    • フランス
    • その他欧州
    • 東欧
    • ポーランド
    • ロシア
    • その他欧州
  • アジア太平洋地域
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • ASEAN
    • オーストラリア
    • 韓国
    • その他アジア太平洋地域
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • アルゼンチン
    • メキシコ
    • その他ラテンアメリカ諸国
  • 中東・アフリカ
    • GCC諸国
    • 南アフリカ
    • その他中東・アフリカ諸国

第6章 競合情勢

  • Adidas
  • Suunto
  • Abbot Laboratries
  • Sony
  • Eurotech
  • Nike
  • Google Inc.
  • Garmin International Inc.
  • Medtronic
  • Fitbit Inc

第7章 セクション

  • 参考文献
  • 調査手法
  • 弊社について