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市場調査レポート
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1522833

デジタルオーディオワークステーションの世界市場規模調査:コンポーネント別、タイプ別、オペレーティングシステム別、展開モデル別、エンドユーザー別、地域別予測、2022年~2032年

Global Digital Audio Workstations Market Size Study, by Component, by Type, by Operating System, by Deployment Model, by End-Users and Regional Forecasts 2022-2032


出版日
ページ情報
英文 200 Pages
納期
2~3営業日
カスタマイズ可能
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デジタルオーディオワークステーションの世界市場規模調査:コンポーネント別、タイプ別、オペレーティングシステム別、展開モデル別、エンドユーザー別、地域別予測、2022年~2032年
出版日: 2024年07月28日
発行: Bizwit Research & Consulting LLP
ページ情報: 英文 200 Pages
納期: 2~3営業日
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  • 目次
概要

世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)の市場規模は、2023年に約32億1,000万米ドルとなり、予測期間の2024年~2032年には7.40%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。

デジタルオーディオワークステーション(DAW)は、デジタルオーディオの録音、編集、再生のために設計された電子システムで、音楽制作、放送、サウンド・デザイン、映画やテレビのオーディオ・ポストプロダクションなどに広く応用されています。DAWは、プロスタジオ、音楽プロデューサー、インディーズアーティスト、ポッドキャスター、教育機関など、多様なエンドユーザーに対応しており、デジタルメディアやストリーミングサービスの台頭により、高品質なオーディオコンテンツへの需要が高まっていることが背景にあります。

手頃な価格や無料のDAWを通じて音楽制作を民主化し、より多くの人々がアクセスできるようにしようという動向があります。しかし、不正使用やハードウェアとソフトウェアの互換性の問題は、ユーザーエクスペリエンスを妨げ、普及を制限する可能性があります。オーディオ編集やミキシングなどの機能を強化するための人工知能の統合、コラボレーションのためのクラウドベースのプラットフォームの拡大、DAW環境内でのDolby Atmosのような没入型オーディオフォーマットの実装に、大きな機会が潜んでいます。アダプティブ・インターフェイスによるユーザビリティの向上、リモート音楽制作のためのコラボレーション機能の改善、高度なサウンド合成・処理アルゴリズムの開発、オーディオ制作ワークフローにおける仮想現実や拡張現実の探求に焦点を当てた研究と革新が、市場の成長を促進すると予想されます。

DAWには、様々なユーザーニーズに対応する様々なコンポーネントや機能が搭載されています。DAW市場のサービスは、カスタマーサポート、トレーニング、アップデート、クラウドストレージオプションを通じてユーザーをサポートします。ソフトウェアには、プロ仕様のスイートから初心者向けのプログラムまで、DAWアプリケーションそのものが含まれます。システムは、DAWの機能に必要なコアソフトウェアとハードウェアのインフラストラクチャを指します。DAWに対する好みはユーザーによって異なり、プロフェッショナルは高度な機能、強力なプラグインサポート、高品質なオーディオプロセッシングを求める一方、初心者はユーザーフレンドリーなインターフェイスと手頃な価格を優先する場合があります。

世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場調査で対象とした主な地域は、アジア太平洋、北米、欧州、ラテンアメリカ、中東・アフリカです。地域別では、南北アメリカが、確立された音楽産業とインディペンデントな音楽制作文化により、DAWの採用でリードしています。アジア太平洋地域は、趣味や職業としての音楽制作の人気が高まっており、現地企業が地域のニーズに焦点を当てているため、最も速い成長を示しています。欧州、中東・アフリカ地域は、強力なエレクトロニック・ミュージック文化と技術的な正確さが促進力となり、プロフェッショナル・スタジオ、放送業界、教育機関などで多様なDAWが使用されています。

目次

第1章 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場のエグゼクティブサマリー

  • 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模・予測(2022年~2032年)
  • 地域別概要
  • セグメント別概要
    • コンポーネント別
    • タイプ別
    • オペレーティングシステム別
    • 展開モデル別
    • エンドユーザー別
  • 主要動向
  • 景気後退の影響
  • アナリストの結論・提言

第2章 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場定義と調査前提条件

  • 調査目的
  • 市場の定義
  • 調査前提条件
    • 包含事項・除外事項
    • 制限事項
    • 供給サイド分析
      • 入手可能性
      • インフラ
      • 規制環境
      • 市場競争
      • 経済性(消費者の視点)
    • 需要サイド分析
      • 規制の枠組み
      • 技術の進歩
      • 環境への配慮
      • 消費者の意識と受容
  • 調査手法
  • 調査対象年
  • 通貨換算レート

第3章 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場力学

  • 市場促進要因
    • 高音質コンテンツへの需要の高まり
    • 音楽制作の民主化
    • 人工知能の統合
  • 市場の課題
    • 不正使用
    • ハードウェアとソフトウェアの互換性の問題
  • 市場機会
    • クラウドベースのコラボレーション・プラットフォーム
    • 没入型オーディオフォーマット

第4章 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場産業分析

  • ポーターのファイブフォースモデル
    • 供給企業の交渉力
    • 買い手の交渉力
    • 新規参入業者の脅威
    • 代替品の脅威
    • 競争企業間の敵対関係
    • ポーターのファイブフォースモデルへの未来的アプローチ
    • ポーターのファイブフォースの影響分析
  • PESTEL分析
    • 政治
    • 経済
    • 社会
    • 技術
    • 環境
    • 法律
  • 主要な投資機会
  • 主要な成功戦略
  • 破壊的動向
  • 業界専門家の視点
  • アナリストの結論・提言

第5章 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模・予測:コンポーネント別、2022年~2032年

  • セグメントダッシュボード
  • 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場:コンポーネント収益動向分析、2022年・2032年
    • サービス
    • システム

第6章 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模・予測:タイプ別、2022年~2032年

  • セグメントダッシュボード
  • 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場:タイプ収益動向分析、2022年・2032年
    • 編集
    • ミキシング
    • レコーディング

第7章 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模・予測:オペレーティングシステム別、2022年~2032年

  • セグメントダッシュボード
  • 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場、オペレーティングシステム収益動向分析、2022年・2032年
    • Android
    • Linux
    • macOS
    • Windows

第8章 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模・予測:展開モデル別2022年~2032年

  • セグメントダッシュボード
  • 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場:展開モデル収益動向分析、2022年・2032年
    • オンクラウド
    • オンプレミス

第9章 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模・予測:エンドユーザー別、2022年~2032年

  • セグメントダッシュボード
  • 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場:エンドユーザー収益動向分析、2022年・2032年
    • アーティスト / パフォーマー
    • 教育機関
    • 電子音楽家
    • 音楽スタジオ / 学校
    • プロフェッショナル / オーディオ・エンジニア / ミキサー
    • ソングライター・プロダクションチーム

第10章 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模・予測:地域別、2022年~2032年

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
    • メキシコ
  • 欧州
    • ドイツ
    • 英国
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • その他欧州
  • アジア太平洋
    • 中国
    • 日本
    • インド
    • 韓国
    • オーストラリア
    • その他アジア太平洋
  • ラテンアメリカ、中東・アフリカ
    • ブラジル
    • サウジアラビア
    • 南アフリカ
    • その他のラテンアメリカ、中東・アフリカ

第11章 競合情報

  • 主要企業のSWOT分析
  • 主要市場戦略
  • 企業プロファイル
    • Ableton AG
      • 主要情報
      • 概要
      • 財務(データの入手可能性によります)
      • 製品概要
      • 市場戦略
    • Acoustica Inc.
    • Adobe Inc.
    • Apple Inc.
    • Audio Futures, Inc. by Virtual Sonics, Inc.
    • Avid Technology, Inc.
    • BandLab Technologies by Caldecott Music Group
    • Bitwig GmbH
    • Dirac Research AB
    • Image Line NV
    • inMusic Brands, Inc.
    • Key Code Media, Inc.
    • LANDR Audio Inc.
    • MAGIX Software GmbH
    • MOTU, Inc.

第12章 調査プロセス

  • 調査プロセス
    • データマイニング
    • 分析
    • 市場推定
    • 検証
    • 出版
  • 調査属性
目次

The Global Digital Audio Workstations (DAW) Market is valued approximately at USD 3.21 billion in 2023 and is anticipated to grow with a healthy growth rate of more than 7.40% over the forecast period 2024-2032. Digital Audio Workstations (DAWs) are electronic systems designed for recording, editing, and playing back digital audio, finding widespread application in music production, broadcasting, sound design, and audio post-production for film and television. DAWs cater to a diverse range of end users including professional studios, music producers, independent artists, podcasters, and educational institutions, driven by the growing demand for high-quality audio content with the rise of digital media and streaming services.

There is a trend toward democratizing music production through affordable and free DAWs, making them accessible to a wider audience. However, unauthorized usage and hardware and software compatibility issues can hinder user experience and limit adoption. Significant opportunities lie in integrating artificial intelligence to enhance functionalities such as audio editing and mixing, expanding cloud-based platforms for collaboration, and implementing immersive audio formats such as Dolby Atmos within DAW environments. Research and innovation focusing on usability through adaptive interfaces, improving collaboration features for remote music production, developing advanced sound synthesis and processing algorithms, and exploring virtual and augmented reality in audio production workflows are expected to drive market growth.

DAWs come with a range of components and features catering to various user needs. Services in the DAW market support users through customer support, training, updates, and cloud storage options. Software includes the DAW application itself, from professional suites to beginner-friendly programs. Systems refer to the core software and hardware infrastructure necessary for DAW functionality. The preferences for DAWs vary among users, with professionals seeking advanced features, robust plugin support, and high-quality audio processing, while beginners may prioritize user-friendly interfaces and affordability.

The key regions considered for the Global Digital Audio Workstations (DAW) Market study include Asia Pacific, North America, Europe, Latin America, and the Middle East and Africa. Regionally, the Americas lead in DAW adoption due to a well-established music industry and independent music creation culture. The APAC region shows fastest growth driven by increasing popularity of music production as a hobby and profession, with local companies focusing on regional needs. The EMEA region exhibits diverse DAW usage across professional studios, broadcasting industries, and educational institutions, driven by strong electronic music culture and technical precision.

Major market players included in this report are:

  • Ableton AG
  • Acoustica Inc.
  • Adobe Inc.
  • Apple Inc.
  • Audio Futures, Inc. by Virtual Sonics, Inc.
  • Avid Technology, Inc.
  • BandLab Technologies by Caldecott Music Group
  • Bitwig GmbH
  • Dirac Research AB
  • Image Line NV
  • inMusic Brands, Inc.
  • Key Code Media, Inc.
  • LANDR Audio Inc.
  • MAGIX Software GmbH
  • MOTU, Inc.

The detailed segments and sub-segment of the market are explained below:

By Component:

  • Services
  • System

By Type:

  • Editing
  • Mixing
  • Recording

By Operating System:

  • Android
  • Linux
  • macOS
  • Windows

By Deployment Model:

  • On-Cloud
  • On-Premises

By End-Users:

  • Artists/Performers
  • Educational Institutions
  • Electronic Musicians
  • Music Studios/Schools
  • Professionals/Audio Engineers & Mixers
  • Songwriters & Production Teams

By Region:

  • North America
  • U.S.
  • Canada
  • Europe
  • Germany
  • UK
  • France
  • Italy
  • Spain
  • Rest of Europe
  • Asia Pacific
  • China
  • Japan
  • India
  • South Korea
  • Australia
  • Rest of Asia-Pacific
  • Latin America
  • Brazil
  • Mexico
  • Rest of Latin America
  • Middle East & Africa
  • Saudi Arabia
  • South Africa
  • Rest of Middle East and Africa

Years considered for the study are as follows:

  • Historical year - 2022
  • Base year - 2023
  • Forecast period - 2024 to 2032

Key Takeaways:

  • Market Estimates & Forecast for 10 years from 2022 to 2032.
  • Annualized revenues and regional level analysis for each market segment.
  • Detailed analysis of geographical landscape with Country level analysis of major regions.
  • Competitive landscape with information on major players in the market.
  • Analysis of key business strategies and recommendations on future market approach.
  • Analysis of competitive structure of the market.
  • Demand side and supply side analysis of the market.

Table of Contents

Chapter 1. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Executive Summary

  • 1.1. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Size & Forecast (2022-2032)
  • 1.2. Regional Summary
  • 1.3. Segmental Summary
    • 1.3.1. By Component
    • 1.3.2. By Type
    • 1.3.3. By Operating System
    • 1.3.4. By Deployment Model
    • 1.3.5. By End-Users
  • 1.4. Key Trends
  • 1.5. Recession Impact
  • 1.6. Analyst Recommendation & Conclusion

Chapter 2. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Definition and Research Assumptions

  • 2.1. Research Objective
  • 2.2. Market Definition
  • 2.3. Research Assumptions
    • 2.3.1. Inclusion & Exclusion
    • 2.3.2. Limitations
    • 2.3.3. Supply Side Analysis
      • 2.3.3.1. Availability
      • 2.3.3.2. Infrastructure
      • 2.3.3.3. Regulatory Environment
      • 2.3.3.4. Market Competition
      • 2.3.3.5. Economic Viability (Consumer's Perspective)
    • 2.3.4. Demand Side Analysis
      • 2.3.4.1. Regulatory frameworks
      • 2.3.4.2. Technological Advancements
      • 2.3.4.3. Environmental Considerations
      • 2.3.4.4. Consumer Awareness & Acceptance
  • 2.4. Estimation Methodology
  • 2.5. Years Considered for the Study
  • 2.6. Currency Conversion Rates

Chapter 3. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Dynamics

  • 3.1. Market Drivers
    • 3.1.1. Growing Demand for High-Quality Audio Content
    • 3.1.2. Democratization of Music Production
    • 3.1.3. Integration of Artificial Intelligence
  • 3.2. Market Challenges
    • 3.2.1. Unauthorized Usage
    • 3.2.2. Hardware and Software Compatibility Issues
  • 3.3. Market Opportunities
    • 3.3.1. Cloud-Based Platforms for Collaboration
    • 3.3.2. Immersive Audio Formats

Chapter 4. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Industry Analysis

  • 4.1. Porter's 5 Force Model
    • 4.1.1. Bargaining Power of Suppliers
    • 4.1.2. Bargaining Power of Buyers
    • 4.1.3. Threat of New Entrants
    • 4.1.4. Threat of Substitutes
    • 4.1.5. Competitive Rivalry
    • 4.1.6. Futuristic Approach to Porter's 5 Force Model
    • 4.1.7. Porter's 5 Force Impact Analysis
  • 4.2. PESTEL Analysis
    • 4.2.1. Political
    • 4.2.2. Economical
    • 4.2.3. Social
    • 4.2.4. Technological
    • 4.2.5. Environmental
    • 4.2.6. Legal
  • 4.3. Top investment opportunity
  • 4.4. Top winning strategies
  • 4.5. Disruptive Trends
  • 4.6. Industry Expert Perspective
  • 4.7. Analyst Recommendation & Conclusion

Chapter 5. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Size & Forecasts by Component 2022-2032

  • 5.1. Segment Dashboard
  • 5.2. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market: Component Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Billion)
    • 5.2.1. Services
    • 5.2.2. System

Chapter 6. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Size & Forecasts by Type 2022-2032

  • 6.1. Segment Dashboard
  • 6.2. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market: Type Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Billion)
    • 6.2.1. Editing
    • 6.2.2. Mixing
    • 6.2.3. Recording

Chapter 7. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Size & Forecasts by Operating System 2022-2032

  • 7.1. Segment Dashboard
  • 7.2. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market: Operating System Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Billion)
    • 7.2.1. Android
    • 7.2.2. Linux
    • 7.2.3. macOS
    • 7.2.4. Windows

Chapter 8. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Size & Forecasts by Deployment Model 2022-2032

  • 8.1. Segment Dashboard
  • 8.2. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market: Deployment Model Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Billion)
    • 8.2.1. On-Cloud
    • 8.2.2. On-Premises

Chapter 9. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Size & Forecasts by End-Users 2022-2032

  • 9.1. Segment Dashboard
  • 9.2. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market: End-Users Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Billion)
    • 9.2.1. Artists/Performers
    • 9.2.2. Educational Institutions
    • 9.2.3. Electronic Musicians
    • 9.2.4. Music Studios/Schools
    • 9.2.5. Professionals/Audio Engineers & Mixers
    • 9.2.6. Songwriters & Production Teams

Chapter 10. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Size & Forecasts by Region 2022-2032

  • 10.1. North America Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.1.1. U.S. Digital Audio Workstations (DAW) Market
      • 10.1.1.1. Type breakdown size & forecasts, 2022-2032
      • 10.1.1.2. Material Type breakdown size & forecasts, 2022-2032
      • 10.1.1.3. Flow Rate breakdown size & forecasts, 2022-2032
      • 10.1.1.4. Application breakdown size & forecasts, 2022-2032
    • 10.1.2. Canada Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.1.3. Mexico Digital Audio Workstations (DAW) Market
  • 10.2. Europe Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.2.1. Germany Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.2.2. U.K. Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.2.3. France Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.2.4. Italy Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.2.5. Spain Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.2.6. Rest of Europe Digital Audio Workstations (DAW) Market
  • 10.3. Asia-Pacific Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.3.1. China Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.3.2. Japan Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.3.3. India Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.3.4. South Korea Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.3.5. Australia Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.3.6. Rest of Asia-Pacific Digital Audio Workstations (DAW) Market
  • 10.4. LAMEA Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.4.1. Brazil Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.4.2. Saudi Arabia Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.4.3. South Africa Digital Audio Workstations (DAW) Market
    • 10.4.4. Rest of LAMEA Digital Audio Workstations (DAW) Market

Chapter 11. Competitive Intelligence

  • 11.1. Key Company SWOT Analysis
  • 11.2. Top Market Strategies
  • 11.3. Company Profiles
    • 11.3.1. Ableton AG
      • 11.3.1.1. Key Information
      • 11.3.1.2. Overview
      • 11.3.1.3. Financial (Subject to Data Availability)
      • 11.3.1.4. Product Summary
      • 11.3.1.5. Market Strategies
    • 11.3.2. Acoustica Inc.
    • 11.3.3. Adobe Inc.
    • 11.3.4. Apple Inc.
    • 11.3.5. Audio Futures, Inc. by Virtual Sonics, Inc.
    • 11.3.6. Avid Technology, Inc.
    • 11.3.7. BandLab Technologies by Caldecott Music Group
    • 11.3.8. Bitwig GmbH
    • 11.3.9. Dirac Research AB
    • 11.3.10. Image Line NV
    • 11.3.11. inMusic Brands, Inc.
    • 11.3.12. Key Code Media, Inc.
    • 11.3.13. LANDR Audio Inc.
    • 11.3.14. MAGIX Software GmbH
    • 11.3.15. MOTU, Inc.

Chapter 12. Research Process

  • 12.1. Research Process
    • 12.1.1. Data Mining
    • 12.1.2. Analysis
    • 12.1.3. Market Estimation
    • 12.1.4. Validation
    • 12.1.5. Publishing
  • 12.2. Research Attributes