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市場調査レポート
商品コード
1983015

リアリティモデリングソフトウェアの世界市場レポート 2026年

Reality Modelling Software Global Market Report 2026


出版日
ページ情報
英文 250 Pages
納期
2~10営業日
カスタマイズ可能
適宜更新あり
リアリティモデリングソフトウェアの世界市場レポート 2026年
出版日: 2026年03月13日
発行: The Business Research Company
ページ情報: 英文 250 Pages
納期: 2~10営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

リアリティモデリングソフトウェアの市場規模は、近年急速に拡大しています。2025年の19億7,000万米ドルから、2026年には22億6,000万米ドルへと、CAGR 14.5%で成長すると見込まれています。過去数年間の成長要因としては、建設業界におけるBIMの導入拡大、測量用ドローンの利用増加、正確な現場記録の必要性、LiDARやイメージングセンサーの技術進歩、計画段階における3D可視化への需要などが挙げられます。

リアリティモデリングソフトウェアの市場規模は、今後数年間で急速な成長が見込まれています。2030年には38億4,000万米ドルに達し、CAGRは14.2%となる見込みです。予測期間における成長要因としては、IoT統合によるリアルタイム・デジタルツイン、建設現場での進捗状況の自動追跡、設計レビューのためのAR/VR可視化、大規模モデル向けのスケーラブルなクラウドレンダリング、資産管理のためのAI駆動型変化検出などが挙げられます。予測期間における主な動向としては、フォトグラメトリおよびLiDARベースのリアリティキャプチャワークフロー、インフラや都市向けのデジタルツイン作成、クラウドベースの3D処理およびコラボレーションプラットフォーム、BIMや建設プロジェクトツールとの統合、リアリティデータからのAI支援型特徴抽出などが挙げられます。

スマートシティソリューションの採用拡大は、今後、リアリティモデリングソフトウェアの成長を後押しすると予想されます。スマートシティソリューションとは、高度な技術を統合して都市インフラ、ガバナンス、市民サービスを強化すると同時に、インテリジェントな資源管理とリアルタイムの意思決定を通じて、効率性、持続可能性、生活の質を向上させることを指します。スマートシティソリューションの採用拡大は、急速な都市化に伴う効率的な都市管理へのニーズの高まりによって牽引されています。都市化が進む中、生活環境と持続可能性を向上させるためには、よりスマートなインフラと最適化された資源利用が求められています。リアリティモデリングソフトウェアは、都市環境の正確な3Dデジタル表現を作成することでスマートシティソリューションを支援し、持続可能かつ効率的な都市開発に向けた計画策定、インフラ管理、データ駆動型の意思決定を可能にします。例えば、2024年9月時点で、フランスに本部を置く経済協力開発機構(OECD)によると、スマートシティ向けAIへの投資額は、2023年の374億米ドルから2030年までに1,640億米ドルへと増加すると予測されています。したがって、スマートシティソリューションの導入拡大が、リアリティモデリングソフトウェアの成長を牽引しています。

リアリティモデリングソフトウェア市場で事業を展開する主要企業は、リアリティキャプチャデータの処理および管理におけるデータへのアクセス性、コラボレーション、自動化を強化するため、クラウドネイティブプラットフォーム「HxDR(Hexagon Digital Reality)」などの技術革新に注力しています。クラウドネイティブプラットフォーム「HxDR(Hexagon Digital Reality)」は、高度な自動化とAIを活用した処理を通じて、ユーザーがデジタルリアリティデータを保存、可視化、管理できるようにする、スケーラブルなクラウドベースのシステムです。例えば、2023年6月、スウェーデンを拠点とするテクノロジー企業Hexagon ABは、HxDRを基盤としたSaaSアプリケーション「Reality Cloud Studio」をリリースしました。これは、Hexagonの先進技術と高度な自動化を組み合わせることで、リアリティキャプチャデータをクラウド上で容易に利用できるように設計されており、ユーザーはシンプルなクラウドベースのワークフローを通じてデジタルリアリティデータをアップロード、処理、共有しながら、プロフェッショナルレベルの成果物を得ることができます。

よくあるご質問

  • リアリティモデリングソフトウェアの市場規模はどのように予測されていますか?
  • リアリティモデリングソフトウェア市場の成長要因は何ですか?
  • スマートシティソリューションの採用拡大がリアリティモデリングソフトウェアに与える影響は何ですか?
  • リアリティモデリングソフトウェア市場で事業を展開する主要企業はどこですか?
  • HxDR(Hexagon Digital Reality)とは何ですか?

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 市場の特徴

  • 市場定義と範囲
  • 市場セグメンテーション
  • 主要製品・サービスの概要
  • 世界のリアリティモデリングソフトウェア市場:魅力度スコアと分析
  • 成長可能性分析、競合評価、戦略適合性評価、リスクプロファイル評価

第3章 市場サプライチェーン分析

  • サプライチェーンとエコシステムの概要
  • 一覧:主要原材料・資源・供給業者
  • 一覧:主要な流通業者、チャネルパートナー
  • 一覧:主要エンドユーザー

第4章 世界の市場動向と戦略

  • 主要技術と将来動向
    • 没入型技術(AR/VR/XR)とデジタル体験
    • デジタル化、クラウド、ビッグデータ、サイバーセキュリティ
    • 自律システム、ロボティクス、スマートモビリティ
    • インダストリー4.0とインテリジェント製造
    • IoT、スマートインフラストラクチャ、コネクテッド・エコシステム
  • 主要動向
    • 写真測量およびLiDARに基づくリアリティキャプチャワークフロー
    • インフラおよび都市のためのデジタルツインの構築
    • クラウドベースの3D処理およびコラボレーションプラットフォーム
    • BIMおよび建設プロジェクトツールとの統合
    • 現実データからのAI支援型特徴抽出

第5章 最終用途産業の市場分析

  • 建築、エンジニアリング、建設
  • 輸送
  • 公益事業
  • 鉱業
  • 都市計画当局

第6章 市場:金利、インフレ、地政学、貿易戦争と関税の影響、関税戦争と貿易保護主義によるサプライチェーンへの影響、コロナ禍が市場に与える影響を含むマクロ経済シナリオ

第7章 世界の戦略分析フレームワーク、現在の市場規模、市場比較および成長率分析

  • 世界のリアリティモデリングソフトウェア市場:PESTEL分析(政治、社会、技術、環境、法的要因、促進要因と抑制要因)
  • 世界のリアリティモデリングソフトウェア市場規模、比較、成長率分析
  • 世界のリアリティモデリングソフトウェア市場の実績:規模と成長, 2020-2025
  • 世界のリアリティモデリングソフトウェア市場の予測:規模と成長, 2025-2030, 2035F

第8章 市場における世界の総潜在市場規模(TAM)

第9章 市場セグメンテーション

  • コンポーネント別
  • ソフトウェア、サービス
  • 展開別
  • オンプレミス、クラウドベース
  • 用途別
  • ビルディング・インフォメーション・モデリング、3Dマッピング、インフラ管理、都市計画、その他の用途
  • エンドユーザー別
  • 建築・エンジニアリング・建設、運輸、公益事業、鉱業、その他のエンドユーザー
  • サブセグメンテーション、タイプ別:ソフトウェア
  • リアリティキャプチャ、写真測量、3Dモデリング、可視化およびレンダリング、マッピングおよび測量、データ処理および分析
  • サブセグメンテーション、タイプ別:サービス
  • 導入・統合、コンサルティング、トレーニング・サポート、保守・更新、マネージドサービス

第10章 市場・業界指標:国別

第11章 地域別・国別分析

  • 世界のリアリティモデリングソフトウェア市場:地域別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
  • 世界のリアリティモデリングソフトウェア市場:国別、実績と予測, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F

第12章 アジア太平洋市場

第13章 中国市場

第14章 インド市場

第15章 日本市場

第16章 オーストラリア市場

第17章 インドネシア市場

第18章 韓国市場

第19章 台湾市場

第20章 東南アジア市場

第21章 西欧市場

第22章 英国市場

第23章 ドイツ市場

第24章 フランス市場

第25章 イタリア市場

第26章 スペイン市場

第27章 東欧市場

第28章 ロシア市場

第29章 北米市場

第30章 米国市場

第31章 カナダ市場

第32章 南米市場

第33章 ブラジル市場

第34章 中東市場

第35章 アフリカ市場

第36章 市場規制状況と投資環境

第37章 競合情勢と企業プロファイル

  • リアリティモデリングソフトウェア市場:競合情勢と市場シェア、2024年
  • リアリティモデリングソフトウェア市場:企業評価マトリクス
  • リアリティモデリングソフトウェア市場:企業プロファイル
    • Bentley Systems Incorporated
    • Autodesk Inc
    • Trimble Inc
    • Pix4D SA
    • Environmental Systems Research Institute Inc.

第38章 その他の大手企業と革新的企業

  • Hexagon AB, Dassault Systemes SE, Siemens Aktiengesellschaft, Adobe Inc, Agisoft LLC, Xyz Reality Limited, Prevu3D Inc., Photometrix Pty Ltd, Epic Games Inc., DroneDeploy Inc., Tikki Ltd., Topcon Corporation, NavVis GmbH, OpenDroneMap, Delair India Private Limited

第39章 世界の市場競合ベンチマーキングとダッシュボード

第40章 主要な合併と買収

第41章 市場の潜在力が高い国、セグメント、戦略

  • リアリティモデリングソフトウェア市場2030:新たな機会を提供する国
  • リアリティモデリングソフトウェア市場2030:新たな機会を提供するセグメント
  • リアリティモデリングソフトウェア市場2030:成長戦略
    • 市場動向に基づく戦略
    • 競合の戦略

第42章 付録