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市場調査レポート

クラウドソーシングセキュリティ - 世界市場の見通し(2017年〜2026年)

Crowdsourced Security - Global Market Outlook (2017-2026)

発行 Stratistics Market Research Consulting 商品コード 755088
出版日 ページ情報 英文 172 Pages
納期: 2-3営業日
価格
本日の銀行送金レート: 1USD=109.43円で換算しております。
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クラウドソーシングセキュリティ - 世界市場の見通し(2017年〜2026年) Crowdsourced Security - Global Market Outlook (2017-2026)
出版日: 2018年11月01日 ページ情報: 英文 172 Pages
概要

世界のクラウドソーシングセキュリティ市場は、2026年にかけて大幅な成長を遂げることが予測されています。サイバー攻撃、個人情報およびデータ保護のニーズの高まり、ハッカーによる脅威の増加などが当市場の主な成長要因となっています。

当レポートでは、世界のクラウドソーシングセキュリティ市場を調査し、市場の概要、セキュリティ対策・種類・用途・エンドユーザー・地域別の市場規模の推移と予測、市場動向、市場の成長要因および阻害要因の分析、市場機会、競合情勢、主要企業のプロファイルなど、包括的な情報を提供しています。

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 イントロダクション

第3章 市場動向の分析

  • イントロダクション
  • 成長要因
  • 阻害要因
  • 市場機会
  • 脅威
  • 用途分析
  • エンドユーザー分析
  • 新興市場
  • 今後の市場のシナリオ

第4章 ファイブフォース分析

  • サプライヤーの交渉力
  • バイヤーの交渉力
  • 代替品の脅威
  • 新規参入の脅威
  • 企業間競争

第5章 世界のクラウドソーシングセキュリティ市場:セキュリティ対策別

  • イントロダクション
  • バグバウンティ(脆弱性報奨金制度)
  • クラウドソーシング技術のゲーム化
  • 共有インテリジェンス
  • コラボレーション
  • 侵入テスト
  • その他

第6章 世界のクラウドソーシングセキュリティ市場:種類別

  • イントロダクション
  • プライベートクラウド
  • パブリッククラウド

第7章 世界のクラウドソーシングセキュリティ市場:用途別

  • イントロダクション
  • バックオフィス
    • 運営
    • 会計
    • 技術
  • フロントオフィス
    • 製品リサーチ
    • マーケティング
    • 販売

第8章 世界のクラウドソーシングセキュリティ市場:エンドユーザー別

  • イントロダクション
  • 政府
  • 防衛
  • 金融サービス
  • 通信
  • 銀行
  • IT
  • 医療
  • 電子商取引
  • 教育
  • 小売
  • その他

第9章 世界のクラウドソーシングセキュリティ市場:地域別

  • イントロダクション
  • 北米
    • 米国
    • カナダ
    • メキシコ
  • 欧州
    • ドイツ
    • 英国
    • イタリア
    • フランス
    • スペイン
    • その他
  • アジア太平洋地域
    • 日本
    • 中国
    • インド
    • オーストラリア
    • ニュージーランド
    • 韓国
    • その他
  • 南米
    • アルゼンチン
    • ブラジル
    • チリ
    • その他
  • 中東・アフリカ
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • カタール
    • 南アフリカ
    • その他

第10章 市場の主な動向

  • 合意、パートナーシップ、コラボレーション、合弁事業
  • 買収と合併
  • 新製品の発売
  • 事業拡張
  • その他の主要戦略

第11章 企業プロファイル

  • Global App Testing
  • Rainforest
  • Crowdsprint
  • Bugcrowd Inc.
  • HackerOne, Inc.
  • Synack, Inc.
  • Dentrix Inc
  • Bugwolf
  • Crowdtest
  • Bugfinders
図表

List of Tables

  • Table 1 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Region (2016-2026) ($MN)
  • Table 2 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Form (2016-2026) ($MN)
  • Table 3 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Crowdsourced Bug Bounty (2016-2026) ($MN)
  • Table 4 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Gamified Crowdsourcing Technologies (2016-2026) ($MN)
  • Table 5 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Sharing Intelligence (2016-2026) ($MN)
  • Table 6 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Collaborating for a Specific Cause (2016-2026) ($MN)
  • Table 7 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Crowdsourced Penetration Tests (2016-2026) ($MN)
  • Table 8 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Other Forms (2016-2026) ($MN)
  • Table 9 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Type (2016-2026) ($MN)
  • Table 10 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Private Crowds (2016-2026) ($MN)
  • Table 11 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Public Crowds (2016-2026) ($MN)
  • Table 12 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Application (2016-2026) ($MN)
  • Table 13 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Back Office (2016-2026) ($MN)
  • Table 14 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Operations (2016-2026) ($MN)
  • Table 15 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Accounting (2016-2026) ($MN)
  • Table 16 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Technology (2016-2026) ($MN)
  • Table 17 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Accounting (2016-2026) ($MN)
  • Table 18 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Front Office (2016-2026) ($MN)
  • Table 19 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Product Research (2016-2026) ($MN)
  • Table 20 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Marketing (2016-2026) ($MN)
  • Table 21 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Sales (2016-2026) ($MN)
  • Table 22 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By End User (2016-2026) ($MN)
  • Table 23 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Government (2016-2026) ($MN)
  • Table 24 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Defense (2016-2026) ($MN)
  • Table 25 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Financial Institutions (2016-2026) ($MN)
  • Table 26 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Telecom (2016-2026) ($MN)
  • Table 27 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Banking (2016-2026) ($MN)
  • Table 28 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Information Technology (IT) (2016-2026) ($MN)
  • Table 29 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Healthcare (2016-2026) ($MN)
  • Table 30 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By E-Commerce (2016-2026) ($MN)
  • Table 31 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Education (2016-2026) ($MN)
  • Table 32 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Retail (2016-2026) ($MN)
  • Table 33 Global Crowdsourced Security Market Outlook, By Other End Users (2016-2026) ($MN)

Note : North America, Europe, Asia Pacific, South America and Middle East & Africa are represented in above manner.

目次

According to Stratistics MRC, the Global Crowdsourced Security market is expected to grow at a strong CAGR by 2026. Some of the key factors such as the increase in the cyber-attacks, privacy & data protection and rising threats from hackers are boosting the market growth. However, the huge cost of development is restricting the market growth.

Crowdsourcing is defined as the aggregation of many human resources (workers) for the purpose of achieving a common goal. It has been widely popular around the globe. Indeed, security specialists have regularly incorporated it and the outcomes were genuinely productive.

By Type, public crowds registered considerable market share during the forecast period. Public crowds are crowds of workers who work on tasks or projects for one or more companies and they are formed through public (open) websites.

Some of the key players profiled in the Global market include App Testing, Rainforest, Crowdsprint, Bugcrowd Inc., HackerOne, Inc., Synack, Inc., Dentrix Inc, Bugwolf, Crowdtest and Bugfinders.

Forms Covered:

  • Crowdsourced Bug Bounty
  • Gamified Crowdsourcing Technologies
  • Sharing Intelligence
  • Collaborating for a Specific Cause
  • Crowdsourced Penetration Tests
  • Other Forms

Types Covered:

  • Private Crowds
  • Public Crowds

Applications Covered:

  • Back Office
  • Front Office

End Users Covered:

  • Government
  • Defense
  • Financial Institutions
  • Telecom
  • Banking
  • Information Technology (IT)
  • Healthcare
  • E-Commerce
  • Education
  • Retail
  • Other End Users

Regions Covered:

  • North America
    • US
    • Canada
    • Mexico
  • Europe
    • Germany
    • UK
    • Italy
    • France
    • Spain
    • Rest of Europe
  • Asia Pacific
    • Japan
    • China
    • India
    • Australia
    • New Zealand
    • South Korea
    • Rest of Asia Pacific
  • South America
    • Argentina
    • Brazil
    • Chile
    • Rest of South America
  • Middle East & Africa
    • Saudi Arabia
    • UAE
    • Qatar
    • South Africa
    • Rest of Middle East & Africa

What our report offers:

  • Market share assessments for the regional and country level segments
  • Market share analysis of the top industry players
  • Strategic recommendations for the new entrants
  • Market forecasts for a minimum of 9 years of all the mentioned segments, sub segments and the regional markets
  • Market Trends (Drivers, Constraints, Opportunities, Threats, Challenges, Investment Opportunities, and recommendations)
  • Strategic recommendations in key business segments based on the market estimations
  • Competitive landscaping mapping the key common trends
  • Company profiling with detailed strategies, financials, and recent developments
  • Supply chain trends mapping the latest technological advancements

Table of Contents

1 Executive Summary

2 Preface

  • 2.1 Abstract
  • 2.2 Stake Holders
  • 2.3 Research Scope
  • 2.4 Research Methodology
    • 2.4.1 Data Mining
    • 2.4.2 Data Analysis
    • 2.4.3 Data Validation
    • 2.4.4 Research Approach
  • 2.5 Research Sources
    • 2.5.1 Primary Research Sources
    • 2.5.2 Secondary Research Sources
    • 2.5.3 Assumptions

3 Market Trend Analysis

  • 3.1 Introduction
  • 3.2 Drivers
  • 3.3 Restraints
  • 3.4 Opportunities
  • 3.5 Threats
  • 3.6 Application Analysis
  • 3.7 End User Analysis
  • 3.8 Emerging Markets
  • 3.9 Futuristic Market Scenario

4 Porters Five Force Analysis

  • 4.1 Bargaining power of suppliers
  • 4.2 Bargaining power of buyers
  • 4.3 Threat of substitutes
  • 4.4 Threat of new entrants
  • 4.5 Competitive rivalry

5 Global Crowdsourced Security Market, By Form

  • 5.1 Introduction
  • 5.2 Crowdsourced Bug Bounty
  • 5.3 Gamified Crowdsourcing Technologies
  • 5.4 Sharing Intelligence
  • 5.5 Collaborating for a Specific Cause
  • 5.6 Crowdsourced Penetration Tests
  • 5.7 Other Forms

6 Global Crowdsourced Security Market, By Type

  • 6.1 Introduction
  • 6.2 Private Crowds
  • 6.3 Public Crowds

7 Global Crowdsourced Security Market, By Application

  • 7.1 Introduction
  • 7.2 Back Office
    • 7.2.1 Operations
    • 7.2.2 Accounting
    • 7.2.3 Technology
    • 7.2.4 Accounting
  • 7.3 Front Office
    • 7.3.1 Product Research
    • 7.3.2 Marketing
    • 7.3.3 Sales

8 Global Crowdsourced Security Market, By End User

  • 8.1 Introduction
  • 8.2 Government
  • 8.3 Defense
  • 8.4 Financial Institutions
  • 8.5 Telecom
  • 8.6 Banking
  • 8.7 Information Technology (IT)
  • 8.8 Healthcare
  • 8.9 E-Commerce
  • 8.10 Education
  • 8.11 Retail
  • 8.12 Other End Users

9 Global Crowdsourced Security Market, By Geography

  • 9.1 Introduction
  • 9.2 North America
    • 9.2.1 US
    • 9.2.2 Canada
    • 9.2.3 Mexico
  • 9.3 Europe
    • 9.3.1 Germany
    • 9.3.2 UK
    • 9.3.3 Italy
    • 9.3.4 France
    • 9.3.5 Spain
    • 9.3.6 Rest of Europe
  • 9.4 Asia Pacific
    • 9.4.1 Japan
    • 9.4.2 China
    • 9.4.3 India
    • 9.4.4 Australia
    • 9.4.5 New Zealand
    • 9.4.6 South Korea
    • 9.4.7 Rest of Asia Pacific
  • 9.5 South America
    • 9.5.1 Argentina
    • 9.5.2 Brazil
    • 9.5.3 Chile
    • 9.5.4 Rest of South America
  • 9.6 Middle East & Africa
    • 9.6.1 Saudi Arabia
    • 9.6.2 UAE
    • 9.6.3 Qatar
    • 9.6.4 South Africa
    • 9.6.5 Rest of Middle East & Africa

10 Key Developments

  • 10.1 Agreements, Partnerships, Collaborations and Joint Ventures
  • 10.2 Acquisitions & Mergers
  • 10.3 New Product Launch
  • 10.4 Expansions
  • 10.5 Other Key Strategies

11 Company Profiling

  • 11.1 Global App Testing
  • 11.2 Rainforest
  • 11.3 Crowdsprint
  • 11.4 Bugcrowd Inc.
  • 11.5 HackerOne, Inc.
  • 11.6 Synack, Inc.
  • 11.7 Dentrix Inc
  • 11.8 Bugwolf
  • 11.9 Crowdtest
  • 11.10 Bugfinders
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