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市場調査レポート

ワークステーションレポート

Workstation Report: Workstations Set Another Quarterly Volume Record, Up 10.3% in Q3'17

発行 Jon Peddie Research 商品コード 262277
出版日 ページ情報 英文
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ワークステーションレポート Workstation Report: Workstations Set Another Quarterly Volume Record, Up 10.3% in Q3'17
出版日: 2017年12月29日 ページ情報: 英文
概要

当レポートでは、世界のワークステーションの市場を調査し、出荷台数および収益規模の推移と予測、成長推進因子の分析、ASPの推移、ベンダー・製品の競合動向および市場シェアの分析、製品クラス・地域/主要国別の動向、GPU市場の動向などをまとめています。

目次の例

  • 調査手法
  • PCが下落を続ける一方で、ワークステーションは上昇軌道に
    • ワークステーションのASP・収益
    • ワークステーションのシェア:マシンクラス別
    • モバイルの安定的成長の一方でデスクサイドは依然としてワークステーションが主流
  • ワークステーション市場:産業別
  • Dellが少なくとも1四半期は世界市場のリーダーと推定される
    • ベンダー普及率:市場区分別
  • AppleのMac Pro・MacBook Pro
    • 出荷推計:Mac Pro
    • 出荷推計:MacBook Pro
  • 仮想ワークステーション
  • ワークステーションへのCPUサプライヤー:実質的にIntel1社
    • Intel:シングルソケットデスクトップ&モバイルワークステーションともXeonを推奨
    • AMDの迷走
    • ZenとAMDのワークステーション部門での将来性
    • シングルソケットCPU vs マルチソケットCPU
  • 主流のWindows・少数シェアを保持するLinux
  • ワークステーションのティア1分布:地域別
    • モバイル vs デスクサイド
    • 欧州・中東・アフリカでのベンダーの位置付け:若干の変化
  • 欧州・中東・アフリカ市場:詳細地域別
    • モバイル vs デスクサイド
  • アジア太平洋市場:詳細地域別
    • モバイル vs デスクサイド
  • ワークステーションの市場実績
  • ディスクリートプロフェッショナルGPUの成長が緩やかに
    • ディスクリートワークステーションGPUのASP
    • Nvidiaの急成長でAMD/Nvidiaの接戦に勝敗
  • プロフェッショナルグラフィックハードウェア市場:製品クラス別
    • ハイエンド・ミッドレンジ:GPUアドインカード収益の3分の2を占める
    • Nvidia:2D・エントリー・モバイル部門で安定的
  • ディスクリートワークステーションGPUの市場実績
  • 集積型 vs ディスクリート型GPU
  • 市場の展望
  • 付録 A:ベンダーシェア:欧州・中東・アフリカの詳細地域別
目次

Workstations set another quarterly volume record, up 10.3% in Q3'17

The third quarter of 2017 did not disappoint, on the contrary showing solid year-over-year (YoY) growth that continues to shine among its sibling PC-based client markets. All told, around 1.25 million workstations shipped in Q3'17, marking a 10.2% YoY gain and comparing to a Gartner-reported 3.6% decline in the overall PC market. Sequentially, the quarter's 4.6% gain is in the neighborhood of typical, historical Q3 figures. Both the unit and revenue volume set quarterly records, with revenue at around $2.36 billion.

Bullish numbers provide more evidence of the different characteristics of the workstation market leading to the contrast in the relative markets' fortunes. Where mainstream PC buyers are increasingly reaching “good enough” levels of computing with current PCs or alternative devices, lengthening replacement cycles, buyers of workstations continue to value generation-to-generation incremental improvements in features and improvements, with expectations of increasing productivity.

Providing the most comprehensive look at the workstation market available, the JPR Workstation Report Market Quarterly for Q3'17 delves into breadth and depth across all slices of the workstation and professional GPU market, including:

  • Complete breakdown of traditional workstation market by units and revenue, and across product classes (mobile/entry/mid/high), platforms (mobile/entry/mid/high), geography and vendors
  • Workstation market forecast
  • Complete breakdown of workstation GPU market by units and revenue, across product classes and vendors
  • Breakdown of workstation market by vertical
  • Analysis and sizing of the impact of Apple platforms versus Windows/Linux workstations
  • Analysis and sizing of the impact of emerging workstation virtualization (in its multiple forms)
  • Analysis and sizing the impact of Intel's CPU-integrated graphics

Now in its twelfth year, JPR's Workstation Report consists of four quarterly market bulletins covering both workstations and professional graphics each around 40 to 50 pages and timed to highlight the previous quarter's (and year's) results in the workstation and professional graphics hardware markets. Each quarterly comes with a companion XLS file, with a comprehensive array of tables and figures that go into more detail than the basic text of the bulletin. The market quarterlies are released around eight weeks after the close of the previous quarter.

The service also includes two semi-annual revisions of the JPR Workstation Report, a complete reference manual on the workstation and professional graphics businesses. Anything you want to know about the markets, technologies and industry players can be found in this all-inclusive report.

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