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市場調査レポート
商品コード
1905649

日本のブロックチェーンゲーム市場レポート:ゲームタイプ別、プラットフォーム別、地域別2026-2034年

Japan Blockchain Gaming Market Report by Game Type (Role Playing Games, Open World Games, Collectible Games), Platform (ETH, BNB Chain, Polygon), and Region 2026-2034


出版日
発行
IMARC
ページ情報
英文 120 Pages
納期
5~7営業日
カスタマイズ可能
日本のブロックチェーンゲーム市場レポート:ゲームタイプ別、プラットフォーム別、地域別2026-2034年
出版日: 2026年01月01日
発行: IMARC
ページ情報: 英文 120 Pages
納期: 5~7営業日
GIIご利用のメリット
  • 概要

日本のブロックチェーンゲーム市場規模は、2025年に13億3,290万米ドルに達しました。今後、IMARCグループは、2026年から2034年にかけてCAGR58.14%を示し、2034年までに824億4,660万米ドルに達すると予測しております。市場の成長は、主に主要な利害関係者の戦略的提携と技術革新の進展によって推進されています。

本レポートで回答する主な質問:

  • ・日本ブロックチェーンゲーム市場はこれまでどのように推移し、今後数年間はどのように推移するでしょうか?
  • ゲームタイプ別の日本ブロックチェーンゲーム市場の構成はどのようになっていますか?
  • プラットフォーム別に見た日本のブロックチェーンゲーム市場の市場内訳はどのようになっていますか?
  • 日本ブロックチェーンゲーム市場のバリューチェーンにおける各段階はどのようなものですか?
  • 日本のブロックチェーンゲーム市場における主要な促進要因と課題は何でしょうか?
  • 日本のブロックチェーンゲーム市場の構造と主要プレイヤーはどのようなものですか?
  • 日本ブロックチェーンゲーム市場における競合の度合いはどの程度でしょうか?

目次

第1章 序文

第2章 調査範囲と調査手法

  • 調査の目的
  • ステークホルダー
  • データソース
  • 市場推定
  • 調査手法

第3章 エグゼクティブサマリー

第4章 日本のブロックチェーンゲーム市場- イントロダクション

  • 概要
  • 市場力学
  • 業界動向
  • 競合情報

第5章 日本のブロックチェーンゲーム市場概況

  • 過去および現在の市場動向(2020-2025年)
  • 市場予測(2026-2034年)

第6章 日本のブロックチェーンゲーム市場- ゲームタイプ別内訳

  • ロールプレイングゲーム
  • オープンワールドゲーム
  • 収集型ゲーム

第7章 日本のブロックチェーンゲーム市場- プラットフォーム別内訳

  • ETH
  • BNB Chain
  • ポリゴン

第8章 日本のブロックチェーンゲーム市場- 地域別内訳

  • 関東地方
  • 関西・近畿地方
  • 中部地方
  • 九州・沖縄地方
  • 東北地方
  • 中国地方
  • 北海道地域
  • 四国地方

第9章 日本のブロックチェーンゲーム市場- 競合情勢

  • 概要
  • 市場構造
  • 市場企業のポジショニング
  • 主要成功戦略
  • 競合ダッシュボード
  • 企業評価クアドラント

第10章 主要企業のプロファイル

第11章 日本のブロックチェーンゲーム市場- 業界分析

  • 促進要因・抑制要因・機会
  • ポーターのファイブフォース分析
  • バリューチェーン分析

第12章 付録