|
市場調査レポート
商品コード
1905485
日本の動画ストリーミング市場:コンポーネント別、ストリーミングタイプ別、収益モデル別、エンドユーザー別、地域別(2026~2034年)Japan Video Streaming Market Report by Component, Streaming Type, Revenue Model, End User, and Region 2026-2034 |
||||||
カスタマイズ可能
|
|||||||
| 日本の動画ストリーミング市場:コンポーネント別、ストリーミングタイプ別、収益モデル別、エンドユーザー別、地域別(2026~2034年) |
|
出版日: 2026年01月01日
発行: IMARC
ページ情報: 英文 118 Pages
納期: 5~7営業日
|
概要
日本の動画ストリーミング市場の規模は、2025年に66億6,910万米ドルに達しました。今後、IMARCグループは、2026~2034年にかけてCAGR7.22%で成長し、2034年までに124億8,950万米ドルに達すると予測しております。4KやHDR画質といった先進的な動画ストリーミング技術、ゲーム向け低遅延ストリーミング、エンコーディング・圧縮技術の向上など、ユーザー体験全体の向上を目的とした技術の普及拡大が、市場の主な成長要因となっております。
本レポートで回答する主な質問:
- 日本の動画ストリーミング市場の動向と今後数年間の予測は?
- 日本の動画ストリーミング市場にCOVID-19はどのような影響を与えたか?
- 日本の動画ストリーミング市場のコンポーネント別の市場内訳は?
- 日本の動画ストリーミング市場のストリーミングタイプ別の市場内訳は?
- 日本の動画ストリーミング市場の収益モデル別の市場内訳は?
- 日本の動画ストリーミング市場のエンドユーザー別の市場内訳は?
- 日本の動画ストリーミング市場のバリューチェーンにおける各段階は?
- 日本の動画ストリーミング市場の主要な促進要因と課題は?
- 日本の動画ストリーミング市場の構造と主要企業は?
- 日本の動画ストリーミング市場における競合の度合いは?
目次
第1章 序文
第2章 調査範囲と調査手法
- 調査の目的
- ステークホルダー
- データソース
- 市場推定
- 調査手法
第3章 エグゼクティブサマリー
第4章 日本の動画ストリーミング市場:イントロダクション
- 概要
- 市場力学
- 業界動向
- 競合情報
第5章 日本の動画ストリーミング市場概要
- 過去および現在の市場動向(2020~2025年)
- 市場予測(2026~2034年)
第6章 日本の動画ストリーミング市場:コンポーネント別内訳
- ソリューション
- サービス
第7章 日本の動画ストリーミング市場:ストリーミングタイプ別内訳
- ライブ/リニア動画ストリーミング
- ノンリニア動画ストリーミング
第8章 日本の動画ストリーミング市場:収益モデル別内訳
- サブスクリプション
- 単品購入型
- 広告
- ハイブリッド
第9章 日本の動画ストリーミング市場:エンドユーザー別内訳
- 個人
- 商業
第10章 日本の動画ストリーミング市場:地域別内訳
- 関東地方
- 関西・近畿地方
- 中部地方
- 九州・沖縄地方
- 東北地方
- 中国地方
- 北海道地域
- 四国地方
第11章 日本の動画ストリーミング市場:競合情勢
- 概要
- 市場構造
- 市場企業のポジショニング
- 主要成功戦略
- 競合状況ダッシュボード
- 企業評価クアドラント
第12章 主要企業のプロファイル
第13章 日本の動画ストリーミング市場:業界分析
- 促進要因・抑制要因・機会
- ポーターのファイブフォース分析
- バリューチェーン分析


