市場調査レポート

世界のPC/Macゲーマー・PC/Macゲーム用周辺機器市場:予測

Worldwide PC/Mac Gamer and PC/Mac Gaming Peripheral 2014-2018 Forecast

発行 IDC 商品コード 311048
出版日 ページ情報 英文 53 Pages
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価格
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世界のPC/Macゲーマー・PC/Macゲーム用周辺機器市場:予測 Worldwide PC/Mac Gamer and PC/Mac Gaming Peripheral 2014-2018 Forecast
出版日: 2014年08月21日 ページ情報: 英文 53 Pages
概要

当レポートでは、世界のPC/Macゲーマー・PC/Macゲーム用周辺機器市場について調査分析し、市場全体のほかに北米にも焦点を当てて、人口動態、ハードウェア、ゲームジャンルの選好などの市場の現状と予測について、体系的な情報を提供しています。

IDCの見解

調査概要

  • 調査手法

概況

  • 世界市場の調査結果
  • 米国市場の調査結果
  • 入力周辺機器の動向
  • オーディオ周辺機器の動向

将来の展望

  • 予測と前提条件
  • 市場の背景

主な提言

参考資料

  • 関連調査
  • 定義
  • 調査手法
  • 要約

  • 世界のPC/Macゲーマーの人口動態:ゲーマータイプ別
  • 世界のPC/Macゲーマー・PC/Macゲーム用周辺機器市場の3大前提条件
  • 世界のPC/Macゲーマー・PC/Macゲーム用周辺機器市場の主な予測の前提条件
  • 世界のPC/Macゲーマー:タイプ別
  • 世界の主なPC/Macゲーム用周辺機器の売上高・収益・ASP
  • 北米のPC/Macゲーマー:タイプ別
  • 北米の主なPC/Macゲーム用周辺機器の売上高・収益・ASP
  • その他の地域のPC/Macゲーマー数:タイプ別
  • その他の地域の主なPC/Macゲーム用周辺機器の売上高・収益・ASP
  • 世界の主なPC/Macゲーム用周辺機器の収益:比較
  • 為替レート

  • 世界のPC/Macゲームの月間普及率、インターネット接続家庭、地域別
  • 世界のPC/Macゲーマーによる新システム8大購入決定要因
  • 世界のPC/Macの購入決定要因の差、PC/Macゲーマー vs. ゲーマー以外
  • 米国のPC/Macゲーマータイプシェア、インターネット接続家庭
  • 米国の8大ゲームジャンル普及率:ゲーマー全体/ハードコアゲーマー別
  • 米国のPC/Macゲーム用家庭用5大周辺機器購入の年間普及率
  • 米国のPC/Macゲーム用入力周辺機器購入の年間普及率:ゲーマータイプ別
  • 米国のPC/Macゲーム用オーディオ周辺機器購入の年間普及率:ゲーマータイプ別
  • 世界の主なPC/Macゲーム用周辺機器の収益:比較
目次
Product Code: 250234

This IDC study sizes the number of unique online and offline video game players on PCs and Macs through 2018 and breaks these gamers down into hardcore, enthusiast, and casual types. The study leverages the demographic, hardware, and game genre preference distinctions of these three gamer types to forecast retail sales volumes and revenue in six key PC/Mac gaming peripheral categories (North America is additionally broken out from an aggregated rest of world total): mice, keyboards, gamepads/controllers, external speakers, headphones, and headsets.

"The number of PC and Mac gamers who play at least an hour a week should rise incrementally to approximately 655 million in 2018," says Lewis Ward, IDC's research director of Gaming. "However, the total amount of revenue generated by the sale of mice, keyboards, gamepads, headphones, headsets, and external speakers to PC and Mac gamers worldwide is forecast to drop in the next several years because of a projected decline in total consumer PC/Mac sales, intense competition in the commoditized entry-level and even mainstream tiers of these peripheral markets, and defection within the casual gaming community in particular to smartphone and tablet alternatives."

Table of Contents

IDC Opinion

In This Study

  • Methodology

Situation Overview

  • Worldwide Survey Results
  • U.S. Survey Results
  • Input Peripheral Dynamics
    • Mice
    • Keyboards
    • Standard Controllers (Gamepads)
  • Audio Peripheral Dynamics
    • Speakers
    • Over-Ear and On-Ear Headphones
    • Over-Ear and On-Ear Headsets

Future Outlook

  • Forecast and Assumptions
    • Assumptions
    • Worldwide Forecast
    • North American Forecast
    • ROW Forecast
  • Market Context

Essential Guidance

Learn More

  • Related Research
  • Definitions
  • Methodology
    • Historical Market Values and Exchange Rates
  • Synopsis

List of Tables

  • Table: Worldwide PC/Mac Gamer Demographics by Gamer Type, 1Q14
  • Table: Top 3 Assumptions for the Worldwide PC/Mac Gamer and PC/Mac Gaming Peripheral Market, 2014-2018
  • Table: Key Forecast Assumptions for the Worldwide PC/Mac Gamer and PC/Mac Gaming Peripheral Market, 2014-2018
  • Table: Worldwide PC/Mac Gamers by Type, 2008-2018 (000)
  • Table: Worldwide Key PC/Mac Gaming Peripheral Sales, Revenue, and ASP, 2008-2018
  • Table: North America PC/Mac Gamers by Type, 2008-2018 (000)
  • Table: North America Key PC/Mac Gaming Peripheral Sales, Revenue, and ASP, 2008-2018
  • Table: Rest of World PC/Mac Gamers by Type, 2008-2018 (000)
  • Table: Rest of World Key PC/Mac Gaming Peripheral Sales, Revenue, and ASP, 2008-2018
  • Table: Worldwide Key PC/Mac Gaming Peripheral Revenue, 2008-2018: Comparison of July 2012 and August 2014 Forecasts ($M)
  • Table: Exchange Rates, 2006-2013 (%)

List of Figures

  • Figure: Worldwide Monthly PC/Mac Gameplay Penetration Among Web-Connected Households by Region, 1Q14
  • Figure: Worldwide Top 8 PC/Mac Gamer Decision Factors for New System Purchases, 1Q14
  • Figure: Worldwide Top 8 PC/Mac Purchasing Decision Factor Differences Between PC/Mac Gamers and Nongamers, 1Q14
  • Figure: U.S. PC/Mac Gamer Spending Share by Gamer Type, 2012-2014
  • Figure: U.S. Top 8 Game Genre Penetration by All Gamers and Hardcore Gamers, 2Q14
  • Figure: U.S. Annualized Top 5 PC/Mac Gaming Penetration Rates for Household Peripheral Buying in the Past 12 Months, 2012-2014
  • Figure: U.S. Annualized PC/Mac Gaming Penetration Rates for Input Peripheral Buying by Gamer Type, 3Q13-2Q14
  • Figure: U.S. Annualized PC/Mac Gaming Penetration Rates for Audio Peripheral Buying by Gamer Type, 3Q13-2Q14
  • Figure: Worldwide Key PC/Mac Gaming Peripheral Revenue, 2008-2018: Comparison of July 2012 and August 2014 Forecasts
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