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市場調査レポート

ビデオゲームシステムの世界的動向

Global Insight on Video Game Systems

発行 Frost & Sullivan 商品コード 302682
出版日 ページ情報 英文 15 Pages
納期: 即日から翌営業日
価格
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ビデオゲームシステムの世界的動向 Global Insight on Video Game Systems
出版日: 2014年05月15日 ページ情報: 英文 15 Pages
概要

スマートフォンやタブレットなどのデバイスとの競合が激化する中で、また、高額なゲームコンソールを買わなくて済むオンラインゲームサービスの存在がある中で、ビデオゲームシステム市場は成長を続けています。2013年、市場は主に新世代ゲーム機の発売を前にした消費者の買い控えから縮小しましたが、2014年から2018年にかけての市場は成長を見せると予測されています。

当レポートでは、世界のビデオゲームシステム市場の動向について調査し、市場への各種影響因子の分析、システムタイプ・地域別の出荷台数の推移と予測、競合環境の分析などを1冊にまとめています。

目次

  • 市場の定義・概要
  • 外的市場影響因子:成長推進因子・阻害因子
    • 主要推進因子
    • 深刻な障壁
  • 出荷台数予測:ビデオゲームシステムタイプ・地域別
  • 競合分析
  • 重要ポイント
  • 免責事項
  • FROST & SULLIVANについて
目次
Product Code: 9849-00-32-00-00

Unparalleled Gaming Experience and Media Playback Drives the Console Market

Despite increasing competition from devices such as smartphones and tablets, and online gaming services discouraging consumers from spending on expensive gaming consoles, the video game systems market continues to grow. In 2013, the market declined primarily due to consumers putting off their purchases on account of new generation consoles launches. However, during the forecast period 2014-2018, the market is expected to grow, and this market insight discusses the factors that are expected to drive the market. The insight also includes a SWOT analysis of the major vendors.

Table of Contents

  • Market Definition and Overview
  • External Market Factors-Drivers and Restraints
    • Key Drivers
    • Critical Restraints
  • Unit Shipment Forecast by Video Game System Type and by Region
  • Competitive Analysis
  • Key Takeaways
  • Legal Disclaimer
  • The Frost & Sullivan Story
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