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市場調査レポート

世界のライセンス動向:従来の玩具・ゲーム市場への影響続く

Global Licensing Continues to Stimulate Traditional Toys and Games

発行 Euromonitor International 商品コード 269186
出版日 ページ情報 英文 33 Pages
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世界のライセンス動向:従来の玩具・ゲーム市場への影響続く Global Licensing Continues to Stimulate Traditional Toys and Games
出版日: 2014年08月28日 ページ情報: 英文 33 Pages
概要

当レポートでは、世界における玩具・ゲーム市場について調査分析し、特に従来の玩具・ゲーム市場のライセンス動向に焦点を当てて、市場の現状、成長分野と変化を推進する要因、競合環境、主要企業と主要ブランドなどを検証し、5ヶ年市場予測も含めてお届けいたします。

目次

  • イントロダクション
  • 従来の玩具市場:世界の概要
  • ライセンスの定義
  • 主な玩具ライセンス動向:地域別
  • 映画とライセンス
  • 提言と結論

調査対象

  • 従来の玩具・ゲーム、ビデオゲーム

このページに掲載されている内容は最新版と異なる場合があります。詳細はお問い合わせください。

目次
Product Code: TGGLOBAL

Licensing is continuing to have an increasing impact on traditional toys and games, with more toy manufacturers looking to create fresh intellectual property using TV and films, and then leveraging these characters popularity to increase toy sales. However, as this trend becomes increasingly prevalent, competition increases, making opportunities more challenging to find.

Euromonitor International's Global Licensing Continues to Stimulate Traditional Toys and Games global briefing offers a comprehensive guide to the Toys and Games market at an international level. It looks at both global and regional level performances as well as providing category and channel analysis. It identifies the leading companies and offers strategic analysis of key factors influencing the industry, new product developments as well as future trends and prospects.

Product coverage: Traditional Toys and Games, Video Games.

Data coverage: market sizes (historic and forecasts), company shares, brand shares and distribution data.

Why buy this report?

  • Get a detailed picture of the Toys and Games market;
  • Pinpoint growth sectors and identify factors driving change;
  • Understand the competitive environment, the market's major players and leading brands;
  • Use five-year forecasts to assess how the market is predicted to develop.

Table of Contents

Introduction

Traditional Toys Global Snapshot

Licensing Defined

Key Toy Licensing Trends

Films and Licensing

Recommendations and Conclusion

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