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市場調査レポート
商品コード
954550

ビデオゲーマーの世界市場

Global Video Game Consumer Segmentation

出版日: | 発行: DFC Intelligence | ページ情報: 英文 30 Pages | 納期: 即日から翌営業日

価格
価格表記: USDを日本円(税抜)に換算
本日の銀行送金レート: 1USD=105.40円
ビデオゲーマーの世界市場
出版日: 2020年08月12日
発行: DFC Intelligence
ページ情報: 英文 30 Pages
納期: 即日から翌営業日
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  • 概要
  • 図表
  • 目次
概要

現在、世界中には30億以上のビデオゲーマーがいます。多くのゲーマーは、コンソール、PC、モバイルといった複数のプラットフォームを利用しています。

対象国/地域の内訳:

  • 米国
  • カナダ
  • 英国/アイルランド
  • ドイツ/オーストリア/スイス
  • ベルギー/ルクセンブルク
  • スカンジナビア
  • フランス
  • イタリア
  • オランダ
  • スペイン/ポルトガル
  • ポーランド
  • ルーマニア
  • ロシア/CIS/ウクライナ
  • チェコ/ハンガリー/スロバキア
  • その他の欧州
  • 中国
  • 日本
  • 台湾
  • 韓国
  • 香港/シンガポール
  • インド
  • その他のアジア
  • オーストラリア/ニュージーランド
  • その他のオセアニア
  • 中東・北アフリカ全体
  • メキシコ
  • ブラジル
  • その他のラテンアメリカ
  • サブサハラアフリカ全体

当レポートでは、世界のゲーマー数について調査分析し、国別、地域別、プラットフォーム別に、Excel形式にて、情報を提供しています。

目次

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 世界のゲーマー数:タイプ別、地域別

  • 世界の合計:タイプ別
  • アジア:タイプ別
  • 北米:タイプ別
  • 欧州:タイプ別
  • ラテンアメリカ:タイプ別
  • 中東・北アフリカ:タイプ別
  • オセアニア:タイプ別
  • サブサハラアフリカ:タイプ別

第3章 世界のゲーマー数:プラットフォーム別

  • コンソール:地域別
  • 主にPC:地域別
  • モバイルのみ:地域別
  • 主にPC・モバイル:地域別

第4章 世界のゲーマー数:国別

  • 主要国
  • コンソール
  • PC
  • モバイル
図表

List of Tables

  • Table 1: Gamer Categories Included in Segmentation
  • Table 2: Country and Regions Included in Segmentation
  • Table 3: TotalWorldwide Gamers by Type
  • Table 4: Asia Gamers by Type
  • Table 5: North America Gamers by Type
  • Table 6: Europe Gamers by Type
  • Table 7: Latin America Gamersby Type
  • Table 8: MENA Gamers by Type
  • Table 9: Oceania Gamers by Type
  • Table 10: Sub-Sahara Gamers by Type
  • Table 11: Console Gamers by Region
  • Table 13: Primarily PC Gamers by Region
  • Table 14: Mobile Only Gamers by Region
  • Table 15: Primarily PC and Mobile Gamers by Region
  • Table 16: Top 20 Countriesby Total Gamers
  • Table 17: Top Countries for Console Gamers
  • Table 18: Top Countries for PC Gamers
  • Table 19: Top Countries for Mobile Only Gamers
目次

There are now over 3 billion video game consumers around the world. A major challenge is identifying where these consumers are located and which platforms they are using. The Global Video Game Consumer Segmentation report is a 30-page pdf summary with some key highlights from the DFC Global Video Game Consumer database.

Many game consumers now play on multiple platforms: console, PC and mobile. This report allows users to identify the number of those consumers in each country and region. In addition, only consumers that pay money for games on a specific platform are included. This eliminates both double counting of multi-platform consumers and the many consumers that only play free games.

NOTE:This report is also available as a bundle with an excel pivot table spreadsheet

Country/Region Breakdown Includes:

  • United States
  • Canada
  • U.K./Ireland
  • Germany/Austria/Switzerland
  • Belgium/Luxembourg
  • Scandinavia
  • France
  • Italy
  • Netherlands
  • Spain/Portugal
  • Poland
  • Romania
  • Russia/CIS/Ukraine
  • Czech/Hungray/Slovakia
  • Other Europe
  • China
  • Japan
  • Taiwan
  • South Korea
  • Hong Kong/Singapore
  • India
  • Other Asia
  • Australia/New Zealand
  • Other Oceania
  • All MENA
  • Mexico
  • Brazil
  • Other Latin America
  • All Sub-Sahara Africa

TABLE OF CONTENTS

I. EXECUTIVE SUMMARY

  • A. OVERVIEW
  • B. TERMINOLOGY ANDMETHODOLOGY

II. GLOBALGAMERS BY TYPE AND REGION

  • A. TOTAL GLOBAL GAMERSBY TYPE
  • B. ASIA GAMERSBY TYPE
  • C. NORTH AMERICA GAMERSBY TYPE
  • D. EUROPE GAMERSBY TYPE
  • E. LATIN AMERICA GAMERSBY TYPE
  • F. MENAGAMERSBY TYPE
  • G. OCEANIAGAMERSBY TYPE
  • H. SUB-SAHARAAFRICA GAMERSBY TYPE

III. GLOBALGAMERS BY PLATFORM

  • A. CONSOLE GAMERSBY REGION
  • B. PRIMARILY PCGAMERSBYREGION
  • C. MOBILE ONLY GAMERSBY REGION
  • D. PRIMARILY PCAND MOBILE GAMERSBY REGION

IV. GLOBALGAMERS BY COUNTRY

  • A. TOP COUNTRIESBY OVERALL GAMERS
  • B. TOP CONSOLE GAMER COUNTRIES
  • C. TOP PCGAMER COUNTRIES
  • D. TOP MOBILE GAMERCOUNTRIES
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