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市場調査レポート

ビデオゲームの世界市場:利用者数 (ゲーマー数)

Global Video Game Market - Consumer Segmentation with Excel

発行 DFC Intelligence 商品コード 831995
出版日 ページ情報 英文 35 Pages PDF
納期: 即日から翌営業日
価格
本日の銀行送金レート: 1USD=108.84円で換算しております。
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ビデオゲームの世界市場:利用者数 (ゲーマー数) Global Video Game Market - Consumer Segmentation with Excel
出版日: 2019年05月03日 ページ情報: 英文 35 Pages PDF
概要

現在、世界中には30億以上のビデオゲーマーがいます。多くのゲーマーは、コンソール、PC、モバイルといった複数のプラットフォームを利用しています。

当レポートでは、世界のゲーマー数について調査分析し、国別、地域別、プラットフォーム別に、Excel形式にて、情報を提供しています。

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 世界のゲーマー数:タイプ別、地域別

  • 世界の合計:タイプ別
  • アジア:タイプ別
  • 北米:タイプ別
  • 欧州:タイプ別
  • ラテンアメリカ:タイプ別
  • 中東・北アフリカ:タイプ別
  • オセアニア:タイプ別
  • サハラ以南のアフリカ:タイプ別

第3章 世界のゲーマー数:プラットフォーム別

  • コンソール:地域別
  • 主に専用の携帯端末:地域別
  • 主にPC:地域別
  • モバイルのみ:地域別
  • 主にPC・モバイル:地域別

第4章 世界のゲーマー数:国別

  • 主要国
  • コンソール
  • PC
  • モバイル
目次

There are now over 3 billion video game consumers around the world. A major challenge is identifying where these consumers are located and which platforms they are using. The Global Video Game Consumer Segmentation report is highlighted by a pivot table based spreadsheet that provides the number of game consumers by country, region, and platform.

The report also comes with a 35-page pdf summary with some key highlights. This report is available separately.

Users can run their own analysis and automatically create custom charts.

Many game consumers now play on multiple platforms: console, PC and mobile. This report allows users to identify the number of those consumers in each country and region. In addition, only consumers that pay money for games on a specific platform are included. This eliminates both double counting of multi-platform consumers and the many consumers that only play free games.

Country/Region Breakdown Includes:

  • United States
  • Canada
  • U.K./Ireland
  • Germany/Austria/Switzerland
  • Belgium/Luxembourg
  • Scandinavia
  • France
  • Italy
  • Netherlands
  • Spain/Portugal
  • Poland
  • Romania
  • Russia/CIS/Ukraine
  • Czech/Hungray/Slovakia
  • Other Europe
  • China
  • Japan
  • Taiwan
  • South Korea
  • Hong Kong/Singapore
  • India
  • Other Asia
  • Australia/New Zealand
  • Other Oceania
  • All MENA
  • Mexico
  • Brazil
  • Other Latin America
  • All Sub-Sahara Africa

Table of Contents

I. EXECUTIVE SUMMARY

  • A. OVERVIEW
  • B. TERMINOLOGY AND METHODOLOGY

II. GLOBAL GAMERS BY TYPE AND REGION

  • A. TOTAL GLOBAL GAMERS BY TYPE
  • B. ASIA GAMERS BY TYPE
  • C. NORTH AMERICA GAMERS BY TYPE
  • D. EUROPE GAMERS BY TYPE
  • E. LATIN AMERICA GAMERS BY TYPE
  • F. MENA GAMERS BY TYPE
  • G. OCEANIA GAMERS BY TYPE
  • H. SUB-SAHARA AFRICA GAMERS BY TYPE

III. GLOBAL GAMERS BY PLATFORM

  • A. CONSOLE GAMERS BY REGION
  • B. PRIMARILY DEDICATED HANDHELD GAMERS BY REGION
  • C. PRIMARILY PC GAMERS BY REGION
  • D. MOBILE ONLY GAMERS BY REGION
  • E. PRIMARILY PC AND MOBILE GAMERS BY REGION

IV. GLOBAL GAMERS BY COUNTRY

  • A. TOP COUNTRIES BY OVERALL GAMERS
  • B. TOP CONSOLE GAMER COUNTRIES
  • C. TOP PC GAMER COUNTRIES
  • D. TOP MOBILE GAMER COUNTRIES

List of Tables

  • Table 1: Gamer Categories Included in Segmentation
  • Table 2: Country and Regions Included in Segmentation
  • Table 3: Total Worldwide Gamers by Type
  • Table 4: Asia Gamers by Type
  • Table 5: North America Gamers by Type
  • Table 6: Europe Gamers by Type
  • Table 7: Latin America Gamers by Type
  • Table 8: MENA Gamers by Type
  • Table 9: Oceania Gamers by Type
  • Table 10: Sub-Sahara Gamers by Type
  • Table 11: Console Gamers by Region
  • Table 12: Primarily Dedicated Handheld Gamers by Region
  • Table 13: Primarily PC Gamers by Region
  • Table 14: Mobile Only Gamers by Region
  • Table 15: Primarily PC and Mobile Gamers by Region
  • Table 16: Top 20 Countries by Total Gamers
  • Table 17: Top Countries for Console Gamers
  • Table 18: Top Countries for PC Gamers
  • Table 19: Top Countries for Mobile Only Gamers
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