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市場調査レポート
商品コード
601336

AR/VR (拡張/仮想現実) におけるディスプレイ技術

Display Technology in Augmented and Mixed Reality

出版日: | 発行: ABI Research | ページ情報: 英文 23 Pages, 5 Tables, 1 Chart, 4 Figures | 納期: 即日から翌営業日

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AR/VR (拡張/仮想現実) におけるディスプレイ技術
出版日: 2018年01月23日
発行: ABI Research
ページ情報: 英文 23 Pages, 5 Tables, 1 Chart, 4 Figures
納期: 即日から翌営業日
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  • 概要
  • 目次
概要

重工業からメディア・エンタテインメントまで、あらゆる産業分野でAR (拡張現実) の利用が広がりつつあります。開発キットの活用により、モバイルデバイスでのAR利用の可能性も広がりつつあります。また、シースルー・ディスプレイや有機EL (OLED) といった、新たなディスプレイ技術の開発・普及が、ARの利用環境の整備にも役立っています。

当レポートでは、世界のAR/VR (拡張/仮想現実) 向けディスプレイ技術の市場について分析し、技術・製品の概略や活用方法、現在/将来の技術開発動向、市場規模の動向見通し、今後解決すべき課題と解決策、などについて調査しております。

第1章 エグゼクティブ・サマリー

第2章 主な提言

  • 潜在的顧客向け
  • ディスプレイ/各種デバイスのメーカー向け
  • モバイル通信企業向け
  • コンテンツ制作・開発企業向け

第3章 市場動向

  • 現在
  • 将来

第4章 市場予測

第5章 企業プロファイル

  • Apple
  • Avegant
  • DigiLens
  • Himax
  • Kopin
  • Lumus
  • Magic Leap
  • Meta
  • Microsoft
  • Mira
  • Royole

本文中で言及した企業

  • Apple Inc.
  • Vuzix
  • Magic
  • Microsoft Corporation
  • Kopin Corporation
  • Google
  • Quanta
目次
Product Code: AN-2437

Augmented reality (AR), when viewed holistically, spans many markets, technologies, and services. Consumers and enterprises are participating, with use cases spanning from heavy industry to media and entertainment. At the heart of all of these use cases are the hardware components making up AR devices, whether they be head-worn or mobile devices. While each component is critical to device functionality, the most user-facing and noticeable component to AR is the display.

Mobile devices are currently in the AR spotlight on the back of Apple ARKit and Google ARCore SDKs, and with the expected uptick in AR usage for these mobile devices, discussions surrounding display types, benefits/drawbacks, and novel mobile display paths will come into play. With head-worn devices, the discussion surrounding displays is more varied. Microdisplays and waveguides, glanceable and direct see-through displays, OLED and LCOS, and more are examined along with the impact and use cases surrounding these technologies and ideas.

This research looks at some of the primary display types for both mobile devices and smart glasses. Technical details, current trends, market sizing, companies to watch, and future market potential are covered.

Table of Contents

1. EXECUTIVE OVERVIEW

2. KEY RECOMMENDATIONS

  • 2.1. For Potential Customers
  • 2.2. For Display Providers and Device OEMS
  • 2.3. For Mobile Players
  • 2.4. For Content Creators and Developers

3. MARKET TRENDS

  • 3.1. Present
  • 3.2. Future

4. MARKET FORECASTS

5. COMPANY PROFILES

  • 5.1. Apple
  • 5.2. Avegant
  • 5.3. DigiLens
  • 5.4. Himax
  • 5.5. Kopin
  • 5.6. Lumus
  • 5.7. Magic Leap
  • 5.8. Meta
  • 5.9. Microsoft
  • 5.10. Mira
  • 5.11. Royole

Companies Mentioned:

  • Apple Inc.
  • Vuzix
  • Magic
  • Microsoft Corporation
  • Kopin Corporation
  • Google
  • Quanta
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