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市場調査レポート

モバイル・ユース:若者向けモバイル市場 - パート1

mobileYouth06 - part one

発行 mobileYouth
出版日 2006年07月 商品コード 42652
ページ情報 英文 195 pages
価格
こちらの商品の販売は終了いたしました。

当商品の販売は、2011年03月30日を持ちまして終了しました。

概要

無線産業の市場調査を専門とする英国の調査会社 W2F Limited(本社:ロンドン)では、若者のモバイルの利用に関して調査分析し、まとめた報告書 "mobileYouth06 - part one" を発行いたしました。

当報告書は、消費者(Consumer)、端末(Handsets)、動画(Video)の3つのテーマに分け、利用者の使用動向や市場の状況などについて、概略以下の構成で取り上げています。

消費者(Consumer)

  • 第1章 市場概要
  • 第2章 通信業界がモバイル・ユースを必要とする6つの理由
    • 成人より遥かに長く消費者としての寿命を持つモバイル・ユース
    • 若年層の囲い込みの重要性
    • 早い時期に植えつけられるブランドイメージ
    • サービスに対する若者の先見の明
    • CGM:ブランドの宣伝に積極的な若者
    • チャンスと脅威をもたらすモバイル・ユース
  • 第3章 モバイルと若者を結びつける4つの属性
    • モバイル・ユースの社会性
    • 若者と携帯電話
  • 第4章 アジアの状況:韓国と日本のモバイル・ユースから他国が学べること
  • 第5章 モバイル・ユースのための5つの成長戦略
    • ロング・テールをターゲットに
    • 社交ツールとしての携帯電話
    • 問題の認識
    • 取って代わるのではなく同化すること
    • 成長の活用

端末(Handsets)

  • 第1章 エグゼクティブサマリー
  • 第2章 主な市場影響因子
  • 第3章 2つの課題
    • 課題:市場の回復
    • 解決策:社会的利益に焦点
    • 解決策:端末のネーミングに焦点
    • 解決策:MVNO との連携
    • 課題:メーカーと消費者の関係の希薄さ
    • 解決策:ライフスタイルのタッチポイントとしての端末の製造

動画(Video)

  • 第1章 エグゼクティブサマリー
  • 第2章 提言
    • 提言1:ブロードバンドを超えるモバイル動画
    • 提言2:社会経験の再定義
    • 提言3:ステークホルダーに求められる現実性
    • 提言4:技術に走り過ぎない
    • 提言5:ニッチなブランド、コンテンツ、運営を求めるコンテンツプロバイダ
    • 提言6:消費者の社会交流に基づいて作られるべきビジネスモデル
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