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市場調査レポート
モバイル・ユース:若者向けモバイル市場 - パート1
mobileYouth06 - part one
| 発行 |
mobileYouth |
| 出版日 |
2006年07月 |
商品コード |
42652 |
| ページ情報 |
英文 195 pages |
| 価格 |
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当商品の販売は、2011年03月30日を持ちまして終了しました。
無線産業の市場調査を専門とする英国の調査会社 W2F
Limited(本社:ロンドン)では、若者のモバイルの利用に関して調査分析し、まとめた報告書 "mobileYouth06
- part one" を発行いたしました。
当報告書は、消費者(Consumer)、端末(Handsets)、動画(Video)の3つのテーマに分け、利用者の使用動向や市場の状況などについて、概略以下の構成で取り上げています。
消費者(Consumer)
- 第1章 市場概要
- 第2章 通信業界がモバイル・ユースを必要とする6つの理由
- 成人より遥かに長く消費者としての寿命を持つモバイル・ユース
- 若年層の囲い込みの重要性
- 早い時期に植えつけられるブランドイメージ
- サービスに対する若者の先見の明
- CGM:ブランドの宣伝に積極的な若者
- チャンスと脅威をもたらすモバイル・ユース
- 第3章 モバイルと若者を結びつける4つの属性
- 第4章 アジアの状況:韓国と日本のモバイル・ユースから他国が学べること
- 第5章 モバイル・ユースのための5つの成長戦略
- ロング・テールをターゲットに
- 社交ツールとしての携帯電話
- 問題の認識
- 取って代わるのではなく同化すること
- 成長の活用
端末(Handsets)
- 第1章 エグゼクティブサマリー
- 第2章 主な市場影響因子
- 第3章 2つの課題
- 課題:市場の回復
- 解決策:社会的利益に焦点
- 解決策:端末のネーミングに焦点
- 解決策:MVNO との連携
- 課題:メーカーと消費者の関係の希薄さ
- 解決策:ライフスタイルのタッチポイントとしての端末の製造
動画(Video)
- 第1章 エグゼクティブサマリー
- 第2章 提言
- 提言1:ブロードバンドを超えるモバイル動画
- 提言2:社会経験の再定義
- 提言3:ステークホルダーに求められる現実性
- 提言4:技術に走り過ぎない
- 提言5:ニッチなブランド、コンテンツ、運営を求めるコンテンツプロバイダ
- 提言6:消費者の社会交流に基づいて作られるべきビジネスモデル
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