市場調査レポート - 247406

mobileYouthレポート:カスタマーエクスペリエンス

mobileYouth Report 2012: Customer Experience

発行 mobileYouth
出版日 ページ情報 英文 51 Pages
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mobileYouthレポート:カスタマーエクスペリエンス mobileYouth Report 2012: Customer Experience
出版日: 2012年03月30日 ページ情報: 英文 51 Pages

当レポートでは、ブランド各社による若年層市場への浸透の効果的な手段について調査分析し、マーケティング・イノベーション・カスタマーサービスを効果的に一体化させるために、ブランド各社が若年層消費者と手を組んだユニファイドプロセスとしてのカスタマーエクスペリエンスに注目し、概略下記の構成でお届けいたします。

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 カスタマーエクスペリエンス

  • カスタマーエクスペリエンスへの新しいアプローチ
  • カスタマーエクスペリエンスにおけるパートナーとしての若年層
  • ブランド各社によるプル戦略の導入方法
  • 測定:ネットプロモーターシステムの構築
  • アーンドメディア指標の実行
  • 明確性:ユースカルチャーへの浸透
  • 顧客ではなくファンへの焦点
  • ファンの行動の動機の考察
  • パートナー:パーミッションアセット(許可ベースのマーケティング資産)の構築

第3章 Facebookのケーススタディ:カスタマーエクスペリエンスのハッキング

  • ハッキングの文化
  • ハッカーはイノベーター
  • Facebookから学ぶ教訓

第4章 Instagramのケーススタディ:オフラインがオンラインカスタマーエクスペリエンスを推進

  • Instagramの華々しい登場
  • Instagramファンのアクティブさ
  • オフラインファンコミュニティによる成功
  • Instagramから学ぶ教訓

第5章 Boost Mobileのケーススタディ:パーミッションアセットによるプリペイド市場の獲得

  • パーミッションアセットの創出への投資
  • 関心トピックのパーミッションアセットの構築
  • Boost Mobileから学ぶ教訓

第6章 Maxis Malaysiaのケーススタディ:共同クリエーションによる口コミの推進

  • 時間をかけたパーミッションアセットの育成
  • 共同クリエーションの分析の監督
  • Maxisから学ぶ教訓

第7章 Safaricom Kenyaのケーススタディ:解約を減らす資産の創出

  • 低価格 = 高い解約率
  • 若年層への共感
  • Safaricomから学ぶ教訓

第8章 Ford Fiestaのケーススタディ:ファンの発言のサポート

  • キャンペーンではなくムーブメントの創出
  • ファンに発言権を与えること
  • Fiesta Movementから学ぶ教訓

第9章 Apple Storesのケーススタディ:NPSによるカスタマーエクスペリエンスの向上

  • カスタマーエクスペリエンスによる小売の成功
  • ファンのためのソーシャルスペースの創出
  • NPSの改善による収益
  • Apple Storesから学ぶ教訓

Abstract

Product description

The Customer Experience Report covers how brands can better engage the youth market. The report looks at Customer Experience as a unified process where brands partner with young people to effectively integrate Marketing, Innovation & Customer Service.

Read the report to get an understanding of brands around the world have achieved this integration. The report includes 7 case studies on how an integrated customer experience can affect the bottom line of a brand.

Table of Contents

I. Executive Summary

II. Customer Experience

  • A new approach to Customer Experience
  • Youth as partners in Customer Experience
  • How can brands apply a Pull strategy?
  • Measure: Build a Net Promoter System
  • Implementing an Earned Media Index
  • Articulate: Immersion into Youth Culture
  • Focus on Fans, not Customers
  • Gain insights into drivers of Fan behavior
  • Partner: Build Permission Assets

III. The Facebook Case Study: Hacking the Customer Experience

  • Culture of Hacking
  • Hackers are innovators
  • Key learnings from Facebook

IV. The Instagram Case Study: Offline drives Online Customer Experience

  • The meteoric rise of Instagram
  • How Active are Instagram Fans
  • Offline Fan Communities drive success
  • Key learnings from Instagram

V. The Boost Mobile Case Study: Permission Assets win Prepaid market

  • Invest in creating Permission Assets
  • Build Permission Assets around interests
  • Key learnings from Boost Mobile

VI. The Maxis Malaysia Case Study: Co-creation drives word-of-mouth

  • Nurture Permission Assets over time
  • Curate insights for co-creation
  • Key learnings from Maxis

VII. The Safaricom Kenya Case Study: Create Assets to reduce youth churn

  • Low Prices = High Churn
  • Empathize with young people
  • Key learnings from Safaricom

VIII. The Ford Fiesta Case Study: Help Fans tell their story

  • Create movements, not campaigns
  • Give control of the story to Fans
  • Key learnings from the Fiesta Movement

IX. The Apple Stores Case Study: How NPS drives Customer Experience

  • Customer Experience drives retail success
  • Create a social space for your Fans
  • Profits result from improving NPS
  • Key learnings from Apple Stores

mobileYouthレポート:カスタマーエクスペリエンス」は2012年03月30日にワイヤレスワールド・フォーラムより発行されました。 当レポートは51 Pagesで構成され、税抜¥88,807より販売しています。

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