|
市場調査レポート
世界のビデオゲーム産業の展望
The Video Gaming Industry Outlook
|
「世界のビデオゲーム産業の展望」は2011年05月にビジネスインサイツより発行されました。 当レポートはPages: 169で構成され、税抜¥231,351より販売しています。
2009年から2019年にかけての世界のビデオゲーム市場(ソフトウェア・ハードウェアを含む)は5.1%のCAGRで推移すると予測されています。ソフトウェア収益が大半のシェアを占め、ハードウェア収益のCAGRは0.2%の成長にとどまる見通しです。
当レポートでは、世界のビデオゲーム産業の現状と見通しについて調査分析し、ビデオゲーム市場の発展の経緯とバリューチェーン、各種収益モデル、市場成長の推進因子・阻害因子、ソフトウェア&ハードウェアの収益、ソフトウェア&ゲームコンソールの出荷数、広告収益の実績および予測(〜2014年)、主要ゲームパブリッシャー・ディベロッパーのプロファイルなどをまとめ、概略以下の構成でお届けいたします。
エグゼクティブサマリー
イントロダクション
ビデオゲーム産業の展望
- サマリー
- イントロダクション
- 世界のビデオゲーム産業:市場規模
- 産業の地域区分
- ビデオゲームソフトウェア産業の下位区分
- 世界のビデオゲームパブリッシャー:競合環境
- ビデオゲーム産業の成長推進因子
- 成長阻害因子
- ビデオゲーム産業の主な特徴・動向
ビデオゲームのバリューチェーン・価格モデル
- サマリー
- イントロダクション
- ビデオゲーム産業のバリューチェーン
- ビデオゲームの価格モデル
コンソールゲーム市場分析
- サマリー
- イントロダクション
- ゲームコンソールの進化
- コンソールハードウェア市場
- コンソールソフトウェア市場
- コンソールゲームの地域区分
- 主要コンソールハードウェア製造業者
- 主要コンソールソフトウェアパブリッシャー
- オンラインコンソール市場
オンラインゲーム市場分析
- サマリー
- イントロダクション
- 世界のオンラインゲームの市場規模
- オンラインゲームの地域区分
- MMOゲーム
- ソーシャルゲーム
- カジュアルゲーム
モバイルゲーム市場分析
- サマリー
- イントロダクション
- 世界のモバイルゲーム市場:市場規模
- 市場の地域区分
PCゲーム市場分析
- サマリー
- イントロダクション
- 世界のPCゲームの市場規模
- 市場の地域区分
- PCゲームの衰退の理由
主要ビデオゲームステークホルダー
- サマリー
- イントロダクション
- 主要コンソールゲームパブリッシャーのプロファイル
- 主要ソーシャルゲーム・カジュアルゲームのディベロッパー
- 主要モバイルゲームパブリッシャー
将来のビデオゲーム
- サマリー
- イントロダクション
- ビデオゲームの新興セクター
- 新しい技術
付録
図表
|