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市場調査レポート

新興国のモバイルゲーム市場

Mobile Gaming in Emerging Markets - Five-Year Forecast and Impact Analysis

発行 Pyramid Research, Inc.
出版日 2009年07月 商品コード 96290
ページ情報 英文 105 Pages, 66 Exhibits
価格
US$ 2,490 換算 ¥ 195,564 (税抜) PDF by E-mail (Single User License)
US$ 3,735 換算 ¥ 293,346 (税抜) PDF by E-mail (Site License)
US$ 4,980 換算 ¥ 391,129 (税抜) PDF By Email (Corporate Use License)


新興国のモバイルゲーム市場」は2009年07月にピラミッド・リサーチより発行されました。 当レポートは105 Pages, 66 Exhibitsで構成され、税抜¥195,564より販売しています。

概要

モバイルゲームの市場は順調に拡大しており、2005年に5,500万人だった世界のユーザー数は2008年の時点で1億8,300万人に増加しています。2008年に世界全体の売上高が69億ドルに達したモバイルゲーム市場で成長の原動力となっているのは、新たなユーザーが急増しつつある中国やインドなどの新興国市場です。

当レポートは、新興国のモバイルゲーム市場を取り上げ、モバイルゲーム業界全体の文脈のなかで新興国市場を分析するとともに、普及促進要因や阻害要因、市場のトレンド、ビジネスチャンスなどを検討したもので、ブラジル、中国、インド、メキシコ、ナイジェリア、ポーランド、ロシア、南アフリカの各市場の詳細なプロファイルも盛り込み、概略下記の構成でお届けいたします。

当報告書で取り上げている企業

略語

エグゼクティブサマリー

第1章 イントロダクション

  • 世界のビデオゲーム業界
  • 世界のモバイルゲーム業界の概要
  • 定義
  • 調査手法

第2章 新興国市場におけるモバイルゲームの可能性

  • 新興国のモバイルサービス:加入者の増大に伴うデータ通信サービスのビジネスチャンス
  • モバイルゲーム事業を成功させるための条件が整っている新興国市場
  • 新興国市場におけるモバイルゲームの成長阻害要因
  • 新興国市場の主なビジネスチャンス

第3章 各国のプロファイル

  • ブラジル:強力なビデオゲーム文化、市場拡大の課題はモバイルメディア
    • ブラジルの移動体通信サービス
    • ブラジルのゲーム業界
    • モバイルゲームの可能性
    • ケーススタディ
  • 中国:マルチプレイヤーオンラインゲームが普及、有望なのはオンラインモバイルゲーム
    • 中国の移動体通信サービス
    • 中国のゲーム業界
    • モバイルゲームの可能性
    • ケーススタディ
  • インド:増大するモバイルインターネットユーザーを取り込むにはローカライズが不可欠
    • インドの移動体通信サービス
    • インドのゲーム業界
    • モバイルゲームの可能性
    • ケーススタディ
  • メキシコ:通信事業者の支配が普及阻害要因、普及促進要因は3Gと低料金のサービス
    • メキシコの移動体通信サービス
    • メキシコのゲーム業界
    • モバイルゲームの可能性
    • ケースタディ
  • ナイジェリア:革新的なビジネスモデルの構築による料金引き下げが課題
    • ナイジェリアの移動体通信サービス
    • ナイジェリアのゲーム業界
    • モバイルゲームの可能性
    • ケーススタディ
  • ポーランド:EU加盟でエンターテインメント市場が拡大
    • ポーランドの移動体通信サービス
    • ポーランドのゲーム業界
    • モバイルゲームの可能性
    • ケーススタディ
  • ロシア:新世代の携帯端末がモバイルゲーム普及の原動力
    • ロシアの移動体通信サービス
    • ロシアのゲーム業界
    • モバイルゲームの可能性
    • ケーススタディ
  • 南アフリカ:安価なデータ通信サービスがモバイルインターネットとコンテンツの普及に追い風
    • 南アフリカの移動体通信サービス
    • 南アフリカのゲーム業界
    • モバイルゲームの可能性
    • ケーススタディ

関連資料

図表

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