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市場調査レポート
仮想世界:アバターたちのインターネット
Virtual Worlds: The Internet of Avatars
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「仮想世界:アバターたちのインターネット」は2008年10月にパークス・アソシエイツより発行されました。 当レポートは税抜¥241,410より販売しています。
当報告書は、3D仮想世界の市場を取り上げ、そのバリューチェーンや主なビジネスモデルなどを分析したもので、主要企業のプロファイル、業界と消費者のトレンド、市場の成長見通しのほか、大手メディア企業やITベンダー、消費者向け製品ブランド、広告主、企業などへの提言も盛り込み、概略下記の構成でお届けいたします。
ボトムライン
第1章 イントロダクション:3D仮想世界
- 定義と分類法
- 市場の主なトレンド
- 市場の成長促進要因と阻害要因
- デバイスの多様化
- 2D仮想世界の教訓
第2章 仮想世界のビジネスモデル
- 加入
- 土地販売と維持管理
- 仮想商品
- 仮想資産の減価償却
- マーケティングと広告
- 結論
第3章 バリューチェーン分析
- バリューチェーンの概要
- プラットフォームと世界
- 仮想世界の代理業者、アプリケーション開発会社、コンテンツ制作スタジオ
- メディア企業
- 消費者向け製品のブランドと広告主
- 企業顧客
- 消費者
第4章 中国:新興市場
- 中国仮想世界運営業界の概要
- 中国の仮想世界運営企業
- HiPiHi
- Novoking
- UOneNet
- iLemon
第5章 ユーザーと売上高の予測
第6章 提言
- 仮想世界運営企業
- メディア企業とエンターテインメント企業
- 消費者向け製品ブランドと広告主
- 企業
リソースブック
第1章 消費者の分析
- 消費者の仮想世界受容
- 仮想世界住人の人口統計学的データ
- 仮想世界と他のオンラインメディアとの比較
- 仮想世界の利用パターンと行動
- 仮想世界における支出
- 仮想世界に対する関心
- アバターポータビリティへの関心
- 欧州:仮想世界の受容とユーザーの人口統計学的データ
第2章 企業のプロファイル
- Forterra
- IBM
- Linden Lab (Second Life)
- Makena Technology (There.com)
- Millions of Us
- MindArk PE AB (Entropia Universe)
- Multiverse Networks (Multiverse)
- MyCosm (Simmersion Holdings)
- Sony Computer Entertainment America
- The Electric Sheep Company
- Vivaty
- Vollee
第3章 参考資料
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