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市場調査レポート

仮想世界:アバターたちのインターネット

Virtual Worlds: The Internet of Avatars

発行 Parks Associates
出版日 2008年10月 商品コード 63874
ページ情報 英文  
価格
US$ 3,000 換算 ¥ 241,410 (税抜) PDF by E-mail (Single User License)


仮想世界:アバターたちのインターネット」は2008年10月にパークス・アソシエイツより発行されました。 当レポートは税抜¥241,410より販売しています。

概要

当報告書は、3D仮想世界の市場を取り上げ、そのバリューチェーンや主なビジネスモデルなどを分析したもので、主要企業のプロファイル、業界と消費者のトレンド、市場の成長見通しのほか、大手メディア企業やITベンダー、消費者向け製品ブランド、広告主、企業などへの提言も盛り込み、概略下記の構成でお届けいたします。

ボトムライン

第1章 イントロダクション:3D仮想世界

  • 定義と分類法
  • 市場の主なトレンド
  • 市場の成長促進要因と阻害要因
  • デバイスの多様化
    • ゲーム機
    • 携帯電話
  • 2D仮想世界の教訓

第2章 仮想世界のビジネスモデル

  • 加入
  • 土地販売と維持管理
  • 仮想商品
  • 仮想資産の減価償却
  • マーケティングと広告
  • 結論

第3章 バリューチェーン分析

  • バリューチェーンの概要
  • プラットフォームと世界
  • 仮想世界の代理業者、アプリケーション開発会社、コンテンツ制作スタジオ
  • メディア企業
  • 消費者向け製品のブランドと広告主
  • 企業顧客
  • 消費者

第4章 中国:新興市場

  • 中国仮想世界運営業界の概要
  • 中国の仮想世界運営企業
    • HiPiHi
    • Novoking
    • UOneNet
    • iLemon

第5章 ユーザーと売上高の予測

第6章 提言

  • 仮想世界運営企業
  • メディア企業とエンターテインメント企業
  • 消費者向け製品ブランドと広告主
  • 企業

リソースブック

第1章 消費者の分析

  • 消費者の仮想世界受容
  • 仮想世界住人の人口統計学的データ
  • 仮想世界と他のオンラインメディアとの比較
  • 仮想世界の利用パターンと行動
  • 仮想世界における支出
  • 仮想世界に対する関心
  • アバターポータビリティへの関心
  • 欧州:仮想世界の受容とユーザーの人口統計学的データ

第2章 企業のプロファイル

  • Forterra
  • IBM
  • Linden Lab (Second Life)
  • Makena Technology (There.com)
  • Millions of Us
  • MindArk PE AB (Entropia Universe)
  • Multiverse Networks (Multiverse)
  • MyCosm (Simmersion Holdings)
  • Sony Computer Entertainment America
  • The Electric Sheep Company
  • Vivaty
  • Vollee

第3章 参考資料

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