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市場調査レポート

新たなフロンティア:米国の携帯ゲーム市場とモバイルゲーム市場

The New Frontier: Portable and Mobile Gaming

発行 Parks Associates お電話でのお問い合わせ
出版日 2008/01 ページ情報 195 Pages
商品コード 45395
価格 US $ 3,000 換算 -> ¥ 273,750 (税抜) より 価格一覧
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概要 原文目次
※こちらの商品は英文になります。

米国のモバイルゲーム市場は、急成長期を脱して安定成長期に入っています。携帯電話事業者やゲーム会社は、ゲーム用プラットフォームとしての携帯電話の潜在能力を広く認知してもらうとともに、新しいビジネスモデルや流通チャネル、ゲームジャンルを開拓する必要に迫られています。一方、独自の発展を遂げている携帯ゲーム機市場は、市場規模でモバイルゲーム市場を大きく上回っており、今後モバイルブロードバンド対応の携帯ゲーム機が登場すれば、双方の垣根が低くなることも考えられます。

当報告書は、モバイルゲーム市場と携帯ゲーム市場のトレンドとビジネスチャンスを分析し、新しいビジネスモデルを検討するとともに、30社以上の有力なモバイルゲームパブリッシャー、ソリューションプロバイダーに加え、携帯電話事業者のプロファイルや消費者に関するデータなども盛り込み、概略下記の構成でお届けいたします。

概説編

第1章 調査手法についての注記

第2章 モバイルゲーム:市場の概要

  • 業界の主なトレンド
  • 成長促進要因と阻害要因
  • 将来の展望

第3章 携帯電話事業者

  • データ売上高の伸び率とモバイルエンターテインメント
  • 携帯電話事業者とモバイルゲーム
  • 商品化、マーケティング、流通
  • モバイルゲームのビジネスモデル
  • 「3スクリーン」戦略
  • 国際的なケーススタディ
    • 韓国
    • 日本
    • ヨーロッパ

第4章 モバイルゲームディベロッパーとパブリッシャー

  • 競合各社の状況
  • 市場細分化の危険
  • 新規参入企業
  • ライセンス方式と非ライセンス方式
  • 業界再編
  • 一時利用コンテンツ重視
  • オフデッキチャンネル
  • 移植ゲームの重要性

第5章 技術革新:技術、コンテンツ、ビジネスモデル

  • オンラインおよびマルチプレイヤーのモバイルゲーム
  • クロスプラットフォームゲーム
  • BREW、N-Gage、Xbox Live Anywhere
  • モバイルゲーム内広告
  • 「モバイルユーザー」を「モバイルゲーム」へ引き戻す
  • 3Dモバイルゲーム
  • 他の技術開発
    • IMS
    • Flash Lite
    • 特定地域で提供されるゲーム

第6章 携帯ゲーム

  • 市場の主なトレンド
  • 新規参入企業にとっての可能性
  • 融合か対立か:モバイルゲームと携帯ゲーム

第7章 予測

第8章 主な提言

資料編

第1章 ゲームプラットフォームとしての携帯電話

  • モバイルゲーム対他のモバイルアプリケーション
  • モバイルゲーム対他のゲームプラットフォーム

第2章 モバイルゲームユーザーのプロファイル

  • モバイルゲームの選定
  • モバイルゲームと電話会社
  • モバイルゲームとスマートフォンの保有状況
  • モバイルゲームの重要性に対する意識
  • ゲーム支出変化の可能性
  • モバイルゲーム広告の展望
  • 主なモバイルゲームのジャンル
  • マルチプレイヤーとクロスプラットフォームのモバイルゲーム

第3章 携帯ゲームのユーザー

  • 製品選定と購入の意思
  • 携帯ゲームソフトウェア
  • 新規参入企業にとっての可能性
  • 携帯ゲーム対モバイルゲーム

第4章 世界の消費者に関するデータ

  • モバイルゲーム
  • 携帯ゲーム

第5章 携帯電話事業者のプロファイル

  • AT&T Wireless
  • Sprint
  • Verizon Wireless

第6章 携帯ゲームおよびモバイルゲームパブリッシャーのプロファイル

  • Capcom Interactive, Inc.
  • Digital Chocolate
  • EA Mobile
  • Gameloft
  • Glu Mobile
  • Hands-On Mobile
  • Jamster, LLC
  • NAMCO Networks America, Inc.
  • Oberon Media / I-Play
  • Nintendo Entertainment America
  • PopCap Games
  • RealNetworks
  • ソニー・ピクチャーズモバイル/Sony Ericsson & Sony Computer Entertainment America
  • THQ Wireless
  • Vivendi Games Mobile

第7章 テクノロジー企業のプロファイル

  • Amobee Media Systems
  • Exit Games
  • Greystripe, Inc.
  • Hovr
  • Microsoft
  • Motricity, Inc.
  • Nokia
  • Qualcomm, Inc.
  • Sun Microsystems/Java
  • Tira Wireless
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