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アフリカ系米国人消費者は様々な方法で余暇を過ごしていますが、彼らは特定の活動を強く好む傾向があり、この傾向はアフリカ系米国人人口の年齢/性別/所得の全ての部門に一貫して見受けられます。これらの嗜好の多くは文化/歴史的影響によって形成されている一方、その他の嗜好は米国社会への浸透度の高さ、公的/私的場所へのアクセスの増加、及び技術的発展にもたらされています。
当報告書では、アフリカ系米国人向け市場の多くの視点に影響する経済/教育的要因と生活的経験、異なる世代の集団的経験のために1つのメッセージがアフリカ系米国人社会全体に語りかけない理由、信憑性や文化的アイデンティティによるアフリカ系米国人消費者の購入決定や娯楽の選択への影響、アフリカ系米国人娯楽の歴史と娯楽のトレンドによるアフリカ系米国人の支出への影響、アフリカ系米国人の余暇の過ごし方の優先度と異なる人口部門間の比較/傾向、オンラインの娯楽行為とトレンドなどについて調査・分析し、概略下記の構成でお届けいたします。
第1章 調査範囲とテーマ
第2章 エグゼクティブサマリ
- メディアの消費
- レジャー活動
- オンライン娯楽とゲーム
- 消費者の理解
- アフリカ系米国人文化の重要性
- 娯楽のトレンド
- オンライン娯楽
第3章 アフリカ系米国人消費者
- アフリカ系米国人と白人の比較
- 人口統計
- 米国のアフリカ系米国人人口
- アフリカ系米国人居住者の多い都市
- アフリカ系米国人の所得と購買力
- アフリカ系米国人家族の構造
- 家族の価値
- ヒップホップの女性
- 出身/出生国
第4章 アフリカ系米国人にとってのアフリカ系米国人文化の重要性
- 文化的関連性
- 口頭伝承、卓越したストーリーテラー
- 今日のアフリカ系米国人文化
- 今日のアフリカ系米国人の経験
- アフリカ系米国人文化の受け入れ
第5章 アフリカ系米国人娯楽とマーケティング
- 南北戦争以前と以後
- 世紀の変わり目
- ハーレム・ルネッサンス
- 第二次世界大戦の時代
- 1950年代
- 公民権時代:1960年代
- 1970年代
- 1980年代:レーガン時代
- 1990年代
- 21世紀のアフリカ系米国人娯楽
第6章 アフリカ系米国人消費者間の娯楽活動
- 家庭内の娯楽の好み
- 家庭でのお客のもてなし
- 家庭以外での娯楽
第7章 スポーツと運動への参加
第8章 映画館と家庭での映画鑑賞
第9章 音楽、本、ビデオゲーム
- ヒップホップだけではないアフリカ系米国人の音楽
- 本
- ビデオゲーム
第10章 ゲームと玩具
第11章 旅行の好み
第12章 カジノでのギャンブル
第13章 収集品
第14章 オンライン娯楽
- オンライン娯楽への意識
- オンライン・ビデオ
- オンライン音楽
- 携帯電話や携帯機器からのインターネットへのアクセス
第15章 娯楽/レジャー活動の広告
第16章 付録:追加のSimmonsデータ表
第17章 付録:産業団体
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