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市場調査レポート

スマートフォン:新たなユーザーのパラダイムと行動

Smartphones: New User Paradigms and Behaviors

発行 Mind Commerce Publishing LLC
出版日 2012年01月 商品コード 228364
ページ情報 英文 231 Pages
価格
US$ 1,995 換算 ¥ 160,537 (税抜) PDF by E-mail (Single User License)
US$ 2,865 換算 ¥ 230,546 (税抜) PDF by E-mail (5 User License)
US$ 4,995 換算 ¥ 401,947 (税抜) PDF by E-mail (Company-wide License)


スマートフォン:新たなユーザーのパラダイムと行動」は2012年01月にマインドコマース・パブリッシングより発行されました。 当レポートは231 Pagesで構成され、税抜¥160,537より販売しています。

概要

スマートフォンの市場は現在急成長中で、当面この傾向は携帯端末市場全体を凌ぐと見られます。この急成長の背景には、ユーザーフレンドリーなプラットフォームやユーザーの行動パターンの進化があります。過去数年でのスマートフォンの売り上げは特筆すべきもので、2011年にスマートフォンは世界で4憶7200億台が出荷されました。これは2016年までに10億台に達する見通しで、現在、世界の携帯端末市場の17%をスマートフォンが占めています。

当レポートでは、スマートフォン市場の動向や利用者の動向分析、提言などを盛り込み、概略下記の構成でお届けいたします。

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 イントロダクション

  • スマートフォンとは
  • スマートフォンがスマートたる所以−スマートフォンの主な機能
  • スマートフォンの歴史
    • 初期と最初のスマートフォン
    • Symbian
    • Palm、Windows、BlackBerry
    • iPhone
    • Android
    • bada
  • 携帯電話の成長とスマートフォン

第3章 2011年のスマートフォントップ10

  • 1位:SAMSUNG GALAXY S II
  • 2位:Motorola DROID BIONIC(VERIZON向け)
  • 3位:T-Mobile LG G2x
  • 4位:Apple iPhone 4
  • 5位:HTC EVO 3D
  • 6位:HTC ThunderBolt
  • 7位:Sony Ericsson Xperia Play
  • 8位:Google Nexus S 4G
  • 9位:HP Pre3
  • 10位:Dell Venue Pro

第4章 2011年のスマートフォン開発トップ10

  • プロセッサ
  • 4G
  • Android Ice Cream Sandwich、iOS5、WP7 Mango
  • Siri
  • HTMLとモバイル向けAdobe Flashの消滅
  • NFC(近距離無線通信)とGoogle Walletのスタート
  • スマートフォンでのDLMAとWi-Fi Direct
  • ディスプレイ技術「mirasol」
  • Nokiaの待望の復帰とAmazonのモバイルデビュー
  • その他

第5位 スマートフォンユーザーの行動と今後の動向

  • スマートフォンユーザーの行動理解と主な洞察
  • デジタルに積極的なスマートフォンユーザー
  • 世界的事実:スマートフォンユーザーとモバイル・マーケッター
  • スマートフォンユーザーの行動理解のためのGoogleアナリティクスの利用
  • モバイルでのユーザーエクスペリエンスと消費者志向の指標
  • スマートフォン消費者の行動
  • モバイル検索を前進させるユーザー行動の進化
    • モバイルのユーザビリティとモバイル検索行動
    • よりより検索アプリが検索行動を引き出す
    • ピークを迎える比較購入
    • ラップトップに取って代わる電話
    • 転換期はまだ
    • モバイル検索分野への参入
  • スマートフォンユーザーの行動とモバイル向けEメール戦略のシフト

第6章 スマートフォン市場のシェア

  • スマートフォン市場のシェア
  • 運用プラットフォーム別市場シェア
  • 運用プラットフォーム別消費者のロイヤリティ
  • メーカー別市場シェア
  • 米国のメーカー市場のシェア分析
  • メーカー別消費者のロイヤリティ
  • 世界全体の端末市場のシェア分析
  • 続くApple vs. Andoroid戦争
  • スマートフォン市場のシェア(2012年のAndroidおよび世界市場に焦点)
  • Android:2012年の期待
  • 4G、LTE、WiMAXスマートフォン、アジアでの3Gの拡大、2億4500万台の出荷−2016年

第7章 5〜10年後のスマートフォン

  • 次世代モバイル:未来はPMC(PERSONAL MOBILE COMPUTER)
  • 柔軟性のあるスマートフォンのデザイン
  • 腕時計電話
  • スマートフォン・ハードウェアにおけるNFCチップ
  • 拡張現実
  • 人工知能
  • 強力なチップセット
  • グリーン化
  • スマートフォン:衛星ラジオ、Sirius XM事件の未来

第8章:スマートフォンの成長とトップ機能

  • スマートフォンの必須機能トップ10
  • モバイル運用システムによるデータの利用
  • 対前年非43%のデータコスト削減
  • スマートフォン:印象の68%
  • 次のスマートフォンはAndroidかiOSか
  • 売り上げの半分を得たAndroid
  • 全端末総合以上のシェアを持つApple iOS
  • 2011年米国のコンピュータ以外のトラフィック
  • 音楽聴取14%増、ネットサーフィン10%増
  • モバイル・ソーシャル・ネットワーキング10%増
  • 今月の利用:5〜10%の成長
  • 76%が位置情報チェックインサービスを利用
  • 端末での動画再生は車内と同位

第9章 モバイルインターネット、スマートフォン、ユーザー行動

  • 2009年と比べ2010年は123%のモバイル購入成長
  • モバイルバンキング、ナビゲーションが成長(2011年)
  • 端末の「見た目」とブランドの影響力
  • タブレット利用者はオンラインショップ利用者
  • タブレット所有者は購入回数が多い
  • 半数はスマートフォンで購入
  • 25%は食料品も購入
  • 大きな問題となっているモバイルでの支払いの安全性
  • 店舗でのモバイルブラウジングは78%増

第10章 モバイルの人々とスマートフォンユーザーの行動

  • 男性のモバイル購入者は対前年比倍増
  • 少ない女性の購入とブラウズ
  • 男女とも広告のクリックは増加
  • モバイルの利用度が高いヒスパニック系
  • モバイルでの検索頻度が高いヒスパニック系
  • デジタル世代の子供が利用に与える影響
  • ベビーブーマーに匹敵する家族、若年成人
  • 若くて裕福なモバイルショッピング利用者
  • 広告により頻繁に反応する若年層
  • モバイル小売ショップ利用者の61%が35歳以下
  • 1310万のモバイル消費者がモバイル小売を利用
  • 若手のショッピング利用者はSMSを通じて勧める

第11章 スマートフォンユーザーの行動パラダイムのシフト

  • 一般的なスマートフォンの利用
    • 89%が日常生活にスマートフォンが溶け込む:93%が自宅で使用
    • スマートフォン:常時オンの消費者の友
    • ポケットPCとしてのスマートフォン:81%がネットをブラウズ
    • 72%が他のメディア使用中に利用
    • スマートフォンユーザーのマルチタスク:59%が行列に並びながら利用
    • 日常生活の助けとなるスマートフォン:89%が接続したまま
    • スマートフォンでのインターネットから切り替えさせられるもの:53%は「ビール」
  • 行動指向型検索
    • もっとも訪問されたウェブサイトはサーチエンジン
    • さまざまな情報を探すスマートフォン検索者:51%がダイニングで
    • 素早く便利な情報:89%が緊急
    • 90%がスマートフォン検索から行動へ
    • 地元情報検索者は地元コンテンツを見た後で行動
    • 検索者の59%が購入
  • 地元情報検索者
    • 95%が地元情報を検索
    • 買う準備のできている地元情報探索者:44%が購入
    • 地元情報アクセス後の行動はさまざま
    • 地元情報探索者のほぼ全員がその日のうちに行動
  • 購入を後押しするショップ利用
    • 日々購入行動を変えるモバイル
    • 購入の手助けに79%がスマートフォンに依存
    • 70%が店舗内で使用
    • 多チャンネル購入プロセスの統合された一部であるスマートフォン
    • スマートフォンでのショップ利用者の大部分は購入
    • 27%がモバイルサイトを通じて購入
    • 22%がアプリを通じて購入
    • ショップ利用者は約300米ドルを使用
  • スマートフォンユーザーへのリーチ
    • クロスメディア露出がモバイル検索に影響:61%が口コミ
    • 71%が広告をきっかけに検索
    • 大多数がモバイル広告を認知:82%はスマートフォンで
    • モバイル広告を見た人の半数が行動に移す:42%は広告をクリック

第12章 スマートフォンのパラダイムシフトとモバイルマーケティング予測

  • マーケティング支出は2015年中に565億米ドルに達する
  • 地域のモバイル広告;2015年までに51%のシェアに
  • 小売、レストランでの成長は1,342%
  • 広告の92%は全国レベルで支出
  • 地域のモバイルプロモーションに1億米ドルが費やされる
  • マーケッターの43%がモバイル販路を利用
  • 今後2年でキャンペーンの成長は128%
  • スマートフォンユーザーは5倍の広告を目にする
  • キャンペーンの30%がリードに焦点
  • Androidの2倍のCTRを得るApple iOS
  • 26%がアプリのダウンロードに積極的
  • モバイル−ソーシャル行動は対前月比39%で上昇
  • Twitterより高いSOCNETの統合
  • ターゲット広告の成長:ローカルで56%
  • インプレッション:Android−53%、iOS−28%
  • ブランドキャリア別:Verizon−19%
  • メーカー別:Apple−33%

第13章 モバイルアプリの利用:次のパラダイム

  • 注目のアプリ
    • THE DAILY
    • GE.TT
    • GETGLUE
    • BIZZY
    • FLIPBOARD
    • KIK
    • SHOPKICK
    • PATH
    • INSTAGRAM
    • GROUPME
  • 2011年ダウンロードアプリ・トップ10
  • 2011年Android向けアプリ・トップ10
    • NETFLIX
    • SNAPTAX
    • THUMB KEYBOARD
    • GOOGLE CURRENTS
    • GOOGLE WALLET
    • GOOGLE+ APP
    • AMAZON MP3
    • WORLD OF GOO
    • JUST IN CASE
    • GOOGLE MUSIC
  • 2011年iOS向けアプリ・トップ10
    • TWEETBOT
    • HBO GO
    • W.E.L.D.E.R.
    • SUPER 8
    • GRAND THEFT AUTO 3
    • SONGZA
    • INFINITY BLADE II
    • INSTACAST
    • MIXEL
    • AIRPORT UTILITY
  • 2012年のモバイルアプリ動向
    • 位置情報サービス(LBS):2014年には利用者14億人に
    • モバイル・ソーシャル・ネットワーキング
    • モバイル検索
    • モバイル・コマース
    • モバイル・ペイメント
    • コンテンツ認知サービス
    • 物体認識(OR)
    • モバイル・インスタント・メッセージング(MIM)
    • モバイルEメール
    • モバイル動画
  • Androidユーザーの時間を占めるアプリ
    • スマートフォン利用時間の56%をアプリに使用
    • 電話より多いメッセージング
    • ブランドアプリに本質的な発見はない
    • その他の調査結果
    • データの成長を促すアプリ
  • 夜間に増加するモバイルアプリ利用
  • メッセージより早く低下する音声
  • 深夜過ぎの利用:アプリの25%は深夜3時に共有される

第14章 次世代のスマートフォンユーザーのニュース行動

  • スマートフォン利用のブランド
  • 通話以外の電話利用
  • ニュース記事の割合
  • 通話を除く利用頻度
  • マルチタスク:通話以外
  • さまざまな情報の消費
  • ニュースの消費
  • ニュース消費の嗜好
  • ニュースの種類

第15章 デジタルメディアのパラダイム変化

  • モバイルゲーム vs. ゲーム機
  • 写真
  • デジタル流通とアプリストア
  • GLOBAL HEALTH:スマートフォンから顕微鏡へ
  • モバイルでのソーシャル・ネットワーキング
  • エンタテインメント

第16章 ソーシャルメディア:スマートフォンのパラダイム進化

  • Facebook
    • Facebookスマートフォン?
    • Facebookアプリの混乱
    • HTCのステータス:専用Facebookボタン
    • モバイルアプリ vs. モバイルウェブ:33%の投稿はモバイルから
  • Google+:あらゆるソーシャル・ネットワークでもっともスマートフォンとの統合に成功
    • Google+スマートフォン:次世代電話
  • Twitter
    • スマートフォンの導入:TwitterではRIMがリード
    • エンタテインメントの形であるTwittter
    • 全世界からの2011年のTwitter.comへのアクセスは2倍に、南米のオーディエンスは4倍
    • インドネシア、ブラジル、ベネズエラで高い浸透度
    • 米国・欧州でモバイルでのTwitter李余殃を促したスマートフォン
  • GROUPON
  • SKYPE
  • FOURSQUAREとGOWALLA
  • LINKEDIN
  • FLICKR
  • モバイル・ソーシャル・ネットワーキング
    • モバイル・ソーシャル・ネットワーキングのブーム
    • 急成長するモバイルデータの利用:2015年に10倍に拡大
    • モバイル・ソーシャル・ネットワーキング利用者の10人に7人が近況を投稿
    • モバイル向けFacebookの利用者は6000万人近く
    • 米国のスマートフォンユーザーの5人に3人はソーシャル・ネットワークにアクセス
    • 欧州のスマートフォンユーザーも同様の動向
    • 米国の消費者の10人に7人がパーソナライズ・オファーを好む
    • ソーシャル・メディアを支配する女性

第17章 最新の産業動向

  • スマートフォンに近づくIntel
  • モーションコントロール・ガジェット:スマートフォンでのSWIVL
  • Sonyの新しいスマートフォン:Xperia S
  • UBUNTU LINUX MOBILE −Google Androidへの代替
  • LG Optimus 3D vs. Nokia X7
  • バズを超えるRIM:Microsoft、Nokia、Amazonが関心
  • 高級品分野におけるTAG HEUERモバイルのセキュリティのためのKASPERSKY LABとTAG HEUERの連携
  • HTC EDGE:クアッドコア・プロセッサ搭載の最初のスマートフォン
  • SAMSUNGとSMARTMBSの新たな4G端末
  • FOXCONNとともにスマートフォンに備えるAmazon
  • 高級品部門VERTUを売却するNokia
  • 欧州で禁止の可能性のあるiPhone 4S

第18章 スマートフォン・メーカーのビジネスモデル

  • 産業別の統合モデル
  • オープンプラットフォームでの広告とアプリ
  • ライセンス費用

第19章 スマートフォン:通信会社のビジネスモデル

  • 価格の差別化
  • 2面性のある市場
  • ネットワークの中立性
  • コミッション
  • 端末の販売によるコミッション
  • モバイル・ペイメント
  • M2M
  • クラウド

第20章 結論と提言

  • メーカーへの提言
    • 機能的創造性に注力を
    • ビジネスモデルのシフトを活用
    • セキュリティ問題に注力
    • よりよい検索機能を
    • 「無線での」端末のプロビジョニング
  • 通信会社の提言
    • 双方にメリットのあるビジネスモデルの開発を
    • 地域トラフィックの商業化
    • 地域の広告マーケティング・プラットフォームの具現化を
  • ブランドへの提言
    • モバイルに最適化したサイトを
    • モバイル向けソーシャル戦略の構築
    • 簡便化
    • すべてをモバイル化
  • エンドユーザーへの提言
    • スマートフォン自体の保護を
    • データのバックアップを
    • WiFiに注意
    • 賢いブラウジング
    • キャッシュの削除
    • なくしたスマートフォンは見つけること
    • アプリについて検討を
    • 周辺に注意
    • 請求書を確認
    • スマートフォンを捨てないこと

図表

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