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市場調査レポート

モバイルコマースと携帯端末:機会の確認と市場の可能性

Mobile Commerce and Handsets: Identifying Opportunities and Market Potential

発行 Mind Commerce Publishing LLC
出版日 2011年11月 商品コード 225127
ページ情報 英文 165 Pages
価格
US$ 1,995 換算 ¥ 160,537 (税抜) PDF by E-mail (Single User License)
US$ 2,685 換算 ¥ 216,061 (税抜) PDF by E-mail (5 User License)
US$ 4,995 換算 ¥ 401,947 (税抜) PDF by E-mail (Company-wide License)


モバイルコマースと携帯端末:機会の確認と市場の可能性」は2011年11月にマインドコマース・パブリッシングより発行されました。 当レポートは165 Pagesで構成され、税抜¥160,537より販売しています。

概要

当レポートでは、モバイル端末(携帯電話機)市場の現在の動向とともに、モバイルコマースに影響を与える4G端末の発展について調査分析し、LTEアプリケーションとモバイル端末への影響を検証し、2011年〜2016年/2017年までのモバイル端末市場の予測も提供して、概略以下の構成でお届けいたします。

目次

  • エグゼクティブサマリー
  • Mコマースの将来
  • VRモールのコンセプト
  • VRモールの個人化エンジン
  • VR世界のジェネレーター
  • 携帯電話における3D
  • 3Dのモバイルコマースアプリケーション
  • 3DのMコマースの課題
  • 課題を克服するソリューション
  • 3D技術を使用している電話のリスト
  • 3Dコマースの将来
  • Mコマースアプリケーションを使用する電子政府のコンセプト
  • モバイルプラットフォーム
  • HTML
  • 現在のプラットフォーム
  • モバイル端末
  • 2G端末とモバイルコマース
  • 3G端末
  • VoIP over LTE
  • モバイルIP
  • IPv4からIPv6への移行
  • 4G端末
  • 3GPP LTEと4G端末
  • 3Gと4Gのシステムの違い
  • LTEにおけるモバイルTV
  • モバイルTVエコシステム
  • オペレーターの役割
  • 端末メーカーの役割
  • ソフトウェアベンダーの役割
  • モバイルTVの充電
  • 周波数
  • 結論
  • 4G端末市場(2012年〜2017年)
  • モバイルデバイスにおける3Dアプリケーションの将来
  • 拡張現実(AR)
  • イントロダクション
  • ARの3Dアプリケーション
  • ユーザーの位置情報の追跡
  • QRコード
  • ARにおけるモバイルシステム
  • 協調型アプリケーション(CA)
  • ARの課題
  • ARのアプリケーション
  • 観光におけるAR
  • ARと顔認証
  • ケーススタディ:4G端末におけるARの使用方法
  • WEB2.0とソーシャルソフトウェア
  • ARにおける位置情報サービス
  • 結論
  • 4GとLTEが加入者に与える影響
  • 端末の影響
  • LTEの影響
  • 4Gがユーザー行動に与える影響(〜2015年)
  • サービスとアプリケーション
  • 周波数、無許可の周波数帯
  • 保全性、プライバシー、セキュリティ
  • 中国およびその他のNICにおける発展
  • その他の課題
  • 異なる無線システム
  • サマリー
  • ユーザー生成コンテンツ
  • 結論
  • 端末の分析(ハードウェアの開発)
  • RFIDと端末
  • B2Bのモバイルアプリケーション
  • B2Bのモバイルアプリケーションの機能
  • 将来動向
  • VoIPモバイル
  • モバイルTV
  • テレビ電話
  • インテリジェント課金システム
  • ロケーションコマース
  • LBSアプリケーション
  • ロケーションモバイルコマース
  • 政府の公共サービス
  • 車両テレマティクス
  • LBSコマースの利点
  • ユーザー購入とLBS
  • Gizmondo
  • Mogi
  • Gunslinger
  • 端末の分析(OSの開発)
  • Android OS
  • Blackberry
  • iOS
  • .NET Compact Framework
  • BREW
  • ポケットPCとMicrosoftスマートフォン
  • Palm OS
  • LG、Samsung、Motorola、Sony-Ericsson
  • ATT、Verizon Wireless、Sprint
  • 開発者支援プログラムの分析
  • SWOT分析:電話/メーカー別
  • Java ME
  • Symbian
  • アジアにおける携帯電話機器の市場の可能性
  • アジアにおける携帯電話機器の市場:2011年〜2016年
  • アジア太平洋地域のモバイル通信市場
  • 概要
  • 国際市場とアジア太平洋地域の市場
  • アジア太平洋地域の市場の企業
  • 市場概要
  • アジア太平洋地域の市場における企業戦略
  • サマリー
  • 欧州における携帯電話機器の市場の可能性
  • 欧州における携帯電話機器の市場:2011年〜2016年
  • 欧州のモバイル通信市場
  • 概要
  • モバイルライセンスの配布
  • ラテンアメリカにおける携帯電話機器の市場の可能性
  • ラテンアメリカにおける携帯電話機器の市場:2011年〜2016年
  • Mコマースの市場予測(〜2016年)
  • アジアにおける携帯電話機器の市場の可能性
  • アジアにおける携帯電話機器の市場:2011年〜2016年
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