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市場調査レポート

モバイルゲーム市場:加入とダウンロード:2008年〜2013年(第5版)

Mobile Games Subscription & Download, 2008-2013 (Fifth Edition)

発行 Juniper Research
出版日 2008年11月 商品コード 76982
ページ情報 英文 173 pages
価格
US$ 2,800 換算 ¥ 220,360 (税抜) Hard Copy
US$ 2,800 換算 ¥ 220,360 (税抜) PDF by E-mail (Single User License)
US$ 4,000 換算 ¥ 314,800 (税抜) PDF by E-Mail (Multi User Network License (2-5 Users)
US$ 6,000 換算 ¥ 472,200 (税抜) PDF by E-Mail (Enterprise Wide License)


モバイルゲーム市場:加入とダウンロード:2008年〜2013年(第5版)」は2008年11月にジュニパーリサーチより発行されました。 当レポートは173 pagesで構成され、税抜¥220,360より販売しています。

概要

当報告書では、モバイルゲーム市場について調査し、市場概要、市場動向、モバイルゲーム人口、ビジネスモデル、主な販売会社のプロファイル、市場阻害要因、規制、技術動向などをまとめ、概略下記の構成でお届けいたします。

エグゼクティブサマリー

  • イントロダクション
  • モバイルゲームのタイプ
  • モバイルゲームの市場
  • モバイルゲーム普及の障害

第1章 携帯電話市場の成長

  • イントロダクション
  • 世界の携帯電話市場の成長
  • 各地域の携帯電話市場の成長
    • 北米
    • 南米
    • 西欧
    • 東欧
    • 極東と中国
    • インド亜大陸
    • 他のアジア太平洋地域
    • アフリカと中東
  • モバイルエンターテインメントのビジネスチャンス
  • モバイルゲームのビジネスチャンス

第2章 モバイルゲーム市場

  • イントロダクション
  • ゲームの分類
  • ゲーム人口
  • モバイルゲームの最新動向
  • モバイルゲームのValue-web
  • ビジネスモデル

第3章 モバイルゲームの開発・販売・出版会社

  • 出版社・ディベロッパー
  • アグリゲーター
  • 主な販売会社:iPhone、N-Gage、Android

第4章 阻害要因と規制

  • 消費者への普及拡大と利用者確保を阻害する要因
  • 規制

第5章 モバイルゲームの市場

  • イントロダクション
  • 予測のための定義と手法
  • ダウンロード式のモバイルゲーム市場
  • 加入/レンタル式のモバイルゲーム市場
  • モバイルゲームの総売上高

第6章 提言

  • オペレーターへ
  • オペレーター・出版社へ
  • 出版社・ディベロッパーへ
  • ベンダーへ
  • 規制当局へ

第7章 技術

  • イントロダクション
  • 2G
  • 2.5/2.75G
  • 3G
  • 3G以降
  • モバイル技術の比較
  • その他の実現可能技術
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